‘壹’ DNF毒王的详细加点是怎么加的
职业:毒王
等级:60
总SP:4171
已用SP:4005
剩余SP:166
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:1
擒月炎,等级:5
强制 - 擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
双重投掷,等级:1
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制 - 砖袭,等级:1
蹲伏,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:9
天罗地网,等级:13
毒影针,等级:5
街头风暴,等级:8
死亡毒雾,等级:7
毒雷引爆,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:20
旋风腿,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10智毒。。。。。。。。。。。。
‘贰’ DNF毒王怎么加点
PK
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:9
剩余TP:14
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
金刚碎,等级:28【这个你懂的】
折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
分身,等级:10
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
强制-擒月炎,等级:1
强制-抛沙,等级:1
爪精通,等级:16【攻击就是它了】
双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
强制-毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制-砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:21
狂-伏虎霸王拳,等级1
【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:1【习惯问题,】
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
体力增强,等级:3
命中增强,等级:3
回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
任务获得:830
总TP:23
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
-------【念气】---------------------
念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,送命神级--。
剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
爪精通,刷图必满青龙除外。
双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
-------【武术】---------------------
上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
旋风腿,空中逃跑抓人用
-------【通用】---------------------
轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
物理、魔法暴击,加满或不加
受身蹲伏,神技都懂....
力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
智力之源,+75智力
命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
‘叁’ DNF 第六章纯刷图毒王怎么加点抄写的别来
比较节约的加点
职业:【毒王】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级1
擒月炎,等级20
双重投掷,等级10
涂毒,等级5
死亡毒雾,等级7
毒影针,等级5
砖袭,等级16
街头风暴,等级1
蹲伏,等级1
天罗地网,等级13
挑衅,等级9
强制
-
砖袭,等级1
强制
-
擒月炎,等级1
伏虎霸王拳,等级5
毒雷引爆,等级1
爪精通,等级8
*********【散打】*********
上勾拳,等级1
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
‘肆’ DNF毒王怎么加点
我是东一的毒王…叫毒毒不要脸…有机会PK下… 就我自己目前50级毒王而言.我选择技能的理念是,主pk次刷图,.A体术:[背摔] 一级主要接招用,比如一套招之后,怪倒地,可放这招利用提前量抓取.可破霸体.遗迹的火,用这招接伏虎,很轻松.因为是固定伤害,级高没用.一级够了.B气功:[钢筋铁骨] 满级加1500物防,相当与多穿一件装备.高手按喜好可以不加C散打:[上勾拳] 五级 [强制上勾拳]霸体技能,pk爱好者可多加.但我觉得五级够了.[鹰踏]五级 [旋风腿] 一级pk时,鹰踏可连击起跳的敌方,练级时可欺负霸体的怪.是旋风腿的前置.旋风腿是pk一般的起手招式.不加pk不够强.*D狂暴:[蹲伏] 一级 [抛沙] 五级 [擒月炎] 五级 作为不可不加的前置技能抛沙有不错的法伤,打建筑类怪.例如前期浅海的boss,后期单刷盗贼的石像用抛沙打效果不错.擒月炎,我加了五级,没必要强制,多数作为结束动作,或者过渡攻击.[爪精通] 满级 [涂毒] 满级爪精通是每级是加百分之二的攻击,加出血概率.大幅提高攻击力.涂毒几乎能提高你百分之六十以上的输出,冷却和持续时间一样,可不断释放.以上两个技能,是不可不加的优秀技能.[毒雷引爆] 一级 [街头风暴] 一级前者释放时无敌时间很长,是混战中等cd好技能,伤害也不错.后者眩晕时间极长,是可以等cd,牵制,连招,清小,附加状态的好技能!但是二者升级后加的伤害提高不大.一级我觉得合算~[砖袭] 满级或至少十级 出强制伤害高,cd短,范围大,打怪可做起手技.是连招的前奏.不可不加的招牌技能![天罗地网] 要加就满级很yd的技能,道具流的最爱.附加伤害可观.就算不是道具流,仍个盘子伤害也不低.[伏虎霸王拳] [狂 霸王拳] 满级这不用再说了吧,神一样的技能![挑衅] 满级一半以上时间,超大范围,全部miss,等于无敌的bug技能.吃圣经,俺们不必!此职业因此技能而强大.超越了神的技能!!其他没提到的技能,我没加,技能点真的很有限.觉醒之后..[猛毒之血] 满级嘿嘿,pk连我啊,中毒了吧.挑衅完,打我啊,中毒了吧,我是毒王!我好毒~[死亡毒雾] 满级毒王因此变得更为强大,高伤害,大范围,长时间附加状态.神一样的技能!
‘伍’ DNF毒王加点怎么加
上勾拳加
5出
强制
就好
背摔加
1
鹰踏加
5
出旋风腿~旋风腿加
1
涂毒加
满
沙子加
5
出强制
用来压制
伏蹲加
1
擒月加
5
出强制
毒针建议加满
要么不加
砖头必须满
爪子精通满
伏虎和狂伏虎满
地雷1级就好
网要么满
要么不学
但是个人建议满
街头旋风先加1级吧~~改版后个人认为是个很奢侈的技能
再说有争议的技能~
毒血`有人说满~有人说先不加~毒血确实厉害~但是那是疯子技能~被动的`挨打才能有几率的放出来~再说就算放出来了~敌人也不见得能踩上~
毒雾
个人建议加满`虽然说这技能用一次挺费钱的~但是刷图时是个很变态的技能的
挑衅
改版后这技能垃圾了~~个人建议不加~
本人又加了10级金刚碎~此技能用来接伏虎很不错
以上是我的个人经验~不见得全对~希望能给个星星~谢谢~~
‘陆’ DNF毒王怎么点技能点
1转:魔法蛋1—魔力强化满(这个一定要先满,因为关系到以后的蓝的多少)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满
2转:快速移动1—火焰箭满—精神力满—快速移动满—毒雾术满—魔力吸收1—缓速术满
3转:火毒抗性1—致命毒雾满—魔力激化满—魔法狂暴11—火毒合击满—火毒抗性满—末日烈炎满—封印10
以下我来陈述我的几个理由:
首先是2转
关于魔力吸收,我认为高级的法师回蓝本身就比较快,这点吸收根本无关紧要
毒雾术,这个加不加争议很大,但是有些怪是毒克的。可能我练的比较早,当我练第一个火毒的时候,3转还没有出来,大家都在讨论毒到底应不应该加,但是结论是:火毒火毒,有火没毒就废了一半,可能现在挂机的多,很多人就不加了,但是对于手动玩家,建议还是加上,我70级就可以用毒去少林练级了,相当快
然后是3转
魔法狂暴,大家都知道,魔法狂暴加到11点和加到20点,都是攻击速度提升2个等级,差别就在消耗的MP和持续的时间,我想这点小问题,要浪费9点技能点实在不值得
火毒合击,这个是火箭的进化版,虽然攻击速度慢了些,但是攻相当高,120左右的火毒,用火毒合击打冰怪,可以爆1W+的血,还是比较有用的,而且也是3转火毒打BOSS的主要攻击技能
末日烈炎,这个就不说了,之所以放到后面加,是因为攻击速度实在太慢,一般等他爆炸完以后,怪都跑远了=。=(这时候前面的缓速就能起到作用了)
爆落的玩家背包的消耗栏里.双击得到的飞鸟的画卷或者琥珀吊坠,即可接取任务.
如果你背包里是飞鸟的画卷,找一个有琥珀吊坠的玩家组队就行了.够10级的话,在新人村里用城市频道喊话
‘柒’ DNF毒王怎么加点本人第一次玩毒王
受身蹲伏 1 (这个就不说那么多了,几乎是必备的,很好用)
背摔 1 (破霸体和连技用,1级够了)
折颈 5 (其实是偷学的技能,虽然要用很多SP,不过经本人实验,真的很好用,可以破霸体,5级可以僵直别
人1秒)
上钩拳 满 出强制 (主要的连技技能,5级是不够的,因为Pk的时候根本就挑的不够高,不够连招,所以要点
满)
鹰踏 5 (主要是为了出旋风腿,有时候可能会有用)
旋风腿 1 (主要PK用,1级够了)
抛沙 5 (网的前置,有时游击用,本人喜欢用来开箱或打障碍物,不要出强制)
擒月炎 5 出强制 (主要的连技技能,5级出强制够了)
涂毒 满 (不用质疑的技能)
爪精通 满 (也不用质疑,除非你是棍流)
蹲伏 1 (霸王拳的前置)
毒影针 满 (有出血效果,攻也挺高,你会发觉出血出得很爽的,注意不要出强制,有砖出强制就行了)
砖袭 满 出强制 (招牌技能,晕人技能,超YD!)
伏虎霸王拳 满 (招牌技能,高输出技能)
狂 霸王拳 满 (刷怪PK都必备的高输出技能)
天罗地网 满 (聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的会说+1级就够了,本人经过实验,1级是绝对不够的!抓不到
东西的网有什麽用?所以本人认为要满)
毒雷引爆 1 (刷怪有点用,PK基本没用)
街头风暴 1 (刷怪PK都有点用,1级够了)
猛毒之血 满 (觉醒后的YD技能,正所谓别人伤你一千,他必自损八百,不是一般的猥琐)
死亡毒雾 1 (其实主动觉醒技不够实用,所以1级就够了)还有几个技能和注意的地方说明一下.
首先是后跳,本人是没有学后跳的,其实本来后跳是很实用的,不过本人不太会用所以就没学了,会用的朋友
也是可以学的.
钢筋铁骨本人觉得其实也挺实用的,不过实在是不够SP,所以就没+了.
挑衅是第一章的神技,改版之后就基本废了,所以就没有+了,也有人说+1级用来聚怪,不过本人觉得1级范围
也不大,不够实用,所以到最后看有没有SP剩再考虑+不+吧.
然后是关于双重投掷的,简单点说就是飞盘流,经过本人实验,飞盘流是很爽的,前提是网得好和机子网速好
,否则容易掉.
最后就是那些下段踢,疾风追击,金刚碎什麽的本人都没+,因为也不怎么好用,更重要的是没SP了.
‘捌’ dnf毒王是怎样加点的
刷图和决斗点只能选一种,刷图的话,涂毒满、砖满、上勾五、毒雷一、网满、伏虎及强制满、绝醒被动满、其余随意,可不点分身和后跳,省点!决斗点的话,分身至少八、伏虎五级够了,如果有五十粉棍点鹰踏!上勾满!(本人六十毒王,好交友!哈哈!)
‘玖’ dnf毒王怎么加点
加点是个很随意的事。只要你喜欢就行!我的加点是:
剩余的几百SP要加折颈旋风(这个看自己的意愿)金刚碎+10(可有可无)砖我没出强,你可以出。出了更灵活!
‘拾’ DNF毒王该怎么加点啊
擒月岩学5出强制,毒雷引爆学1,被动觉醒学满,主动觉醒学满,街头风暴学1,十级插针,毒要学满!拍砖、拉网学满,爪精通学满,挑衅学满,受身蹲符学1,伏虎和霸王伏虎学满来!这是纯刷图点!