① 梦幻西游手游攻击伤害怎么计算
从这可以看出来1.2就是手游的伤害系数,简单的说也就是伤害减去防御后(破防)后每高出一点伤害就会得到1.2的伤害结果。
切记:攻击修炼等修炼也时影响攻击力最大的因素,请大家注意,修炼的伤害加成是上面的伤害计算完了后得出的结果再算加成的。
也就是说你自己伤害不管多少,只要没超过对面的防御,你就破不了防,你打出来就是官方给出的最小值百分之十,由于修炼时计算的伤害结果再来加成,所以不管你修炼多高,都是改变不了这个现实问题,你不管怎样都打不过对方的盾,何谈直接大数据的输出。
暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害。
注意:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。
在这个防御顶天的时代,无法破防是很惨的,路漫漫其修远兮
使用秒的技能时候要注意哦,秒的那些目标只有原本伤害的85%计算哦,也就是说先计算好虚拟法伤再去加减,当你这个85%的法伤数值小于对方法防,你就无法破防了,也就是会出现秒的怪和主点的怪伤害相差的太远的情况,大家遇到也别骂网易,是我门自己伤害太低了。
注意:法伤破防后还是会另外加上基础值,所以越高越好啊。
② 梦幻西游武器怎么算伤害
梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。
武器属性
具体如何计算伤害得看角色定位:
物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。
法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。
辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。
另外还五种附加属性:
力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。
灵力=力量*0.4;
速度=力量*0.2;
伤害的具体加成比例得看角色的种族。
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害。
耐力,可以增加角色防御、灵力。
灵力=耐力*0.2;
防御的具体加成比例得看角色的种族。
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防。
体质,可以增加角色气血、灵力。
灵力=体质*0.3;
气血的具体加成比列得看角色的种族。
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血。
魔力,可以增加角色灵力、魔法量。
灵力=魔力*0.7;
魔法量的加成就不提了。
敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。
速度=敏捷*0.7;
固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。
③ 梦幻西游手游大唐60级武器多少才算满伤害
梦幻西游手游大唐60级武器495才算满伤害。
大唐官府横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。
大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏重物理攻击,以强大的爆发力着称。
地点:长安城内大唐官府。
师傅:程咬金。
收徒条件:人类,性别不限。
参考点数分配:力量、耐力。
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
(3)梦幻手游大唐物理伤害怎么算扩展阅读
梦幻西游手游游戏中玩家可在帮派界面申请创建或加入一个帮派,创建帮派需要人物等级达到10级和100万银币费用。帮派设有帮主、副帮主、四堂堂主(朱雀/玄武/青龙/白虎)、帮众、学徒五种职位。
帮贡:提升帮派技能和修炼技能的“货币”之一,通过帮派任务或银币兑换获得。
帮派修炼:修炼技能可以提升玩家和宠物的攻击、防御和抗封能力,提升帮派等级可以解锁修炼等级上限。
帮派分红:帮众以上职位,每周都可以留取一次帮派分红(银币),帮派等级(金库)提升可增加分红金额。
帮派任务:每周最多可以完成70个帮派任务,完成任务可获得帮贡。
④ 梦幻西游(手游)一线大唐属性是怎么样的这图如何
69一线大唐:物理伤害:1500+ 物理防御:700+ 气血:2500+ 速度:400- 法术防御:700+ 图不错
(4)梦幻手游大唐物理伤害怎么算扩展阅读1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
(4)梦幻手游大唐物理伤害怎么算扩展阅读2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
⑤ 梦幻西游手游物理伤害怎么计算 物理伤害计算公式总结
梦幻西游手游1点力量等于1点伤害,0.6法术防御,0.2速度。
梦幻西游手游属性转换详解:http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/xinde/m/486825.html
⑥ 梦幻西游手游,大唐怎么算伤害
大唐伤害是个综合值,包括属性、装备、宝石、技能等几个方面的加成之和
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⑦ 梦幻西游69大唐伤害一般是多少
69大唐一般伤害在1000左右。
装备:70简易头和70简易高伤武器,头武器打满玛瑙,武器总伤最好能上420,另外就是符石组合,万里横行组合是加伤害的。还有打临时,可以上1300伤害。
介绍
大唐1级的初始物伤是103(系统自动加了4点力量),升级后物伤增加比较均匀,比如2级104,4级则变成了106,最后69的数据约为171点。69级一共得到345点自由属性,一点力量等于一点物伤,加满后物伤为516。
大唐的被动技能为官之道,也能增加很多物伤。每一级增加约为2.45,算得69级一共增加了169.2,此时物伤为686(取整,推测为685.2)。
⑧ 梦幻西游手游大唐物理伤害计算公式 为什么扫的伤害比
举例了,1100伤害无修和1400伤害满修差距。鬼的防御一般都很低,血鬼什么100、200的防双抗也顶多500防。69级,1100无修,3刀,算打个100防鬼,横扫计算是这样,第一刀(1100*1.05-100)*1.2=1266,结果1266、1398、1530
1400满修、3刀,打一样的鬼、第一刀(1400*1.05-100)*1.2*1.24=2038、1.24是修炼,结果是2038、2263、2455。差距就是这样出来的,修和伤害系数1.2再和横扫系数乘几下,就差距很大了。所以伤害越高还是越好的,越暴力。推荐5力吧任务。还有为什么剧情、秘籍差距也大,这些防御高的怪物。伤害低了很难打的动。
只有越快击杀越好。由于这里的防御不是计算的百分比值,不象LOL、DOTA什么的多少防御直接减多少%结果。而是高多少就直接收益多少。而且防御不会有系数,变相增强了伤害的系数。破防+同修情况,每差距100面板伤害,横扫的第三刀就差125,然后再125*1.2.就是差150结果。69满修12,24%。150*1.24=186。、每差100伤害第三刀就差距了186结果了,如果修炼有区别差距更大。等级越高,修炼越高,这个差距也会加大,比如20修了,就是40%了。100差距就是150*1.4=210结果。现在普遍5耐的环装防御都上1300了,垃圾装备轻松上。这样让上不了1300伤害线的DT难以生存啊。碰到这种1300防的,1300伤害一下DT扫出去就直接是3个130.不用找零。这时候辛辛苦苦堆的伤害就这样被摧残了,自尊心也没有了。是不是。同感的点个赞啊。
所以PK的时候当你不是超级豪,伤害上不到1500这种暴力的时候,你还是不要轻易去砍辅助门派。1500很暴力了,有横扫技能这个虚拟伤害就是1575、1725、1875.第3刀会以你一个1875虚拟面板伤害,69级破防完全够了吧。69级防御就不要想着轻松上1800让土豪打180了。只有伤害1500了,多个200伤害,双方都满修满扛的情况,砍1300防,出去3刀就是330.510.690。所以你玩的时候碰到土豪,你1300防御对方却轻松砍你600-900,不要惊讶。这还是双方修抗都满扯平的情况,何况如果你还没满修,这数字就出来了。带个简易,绿字力量,1600伤害以上的暴力土豪,有的有的。土豪完全可以控制伤害在1500,然后加点抗性属性,在耐力西游里完全够玩。
再说我们这些破不了防的。当你辛辛苦苦1300伤破不了防怎么办。那你PK不如加点抗性了,1300破不了防打130,1100破不了防打110.我200力量属性点,就为了多打你20伤害?所以加抗吧、少年,血耐看自己喜欢。现在龙宫强势就是因为法抗上不来。当然等级越高就不一样了,因为伤害有1.2倍的系数增加,而防御没有,而且级越高,装备弥补的伤害比防御要多,再加上修的加成,输出结果也会越来越大的。所以5耐确实是越到后期越没用。
你1400DT砍我100-300.可是你防御顶多700吧。让你先扫,说不定你还加了敏,扫完我还能扫,而且你减防,1100伤害打你700防够了。扫出去就是500开刀了,我现在华山就这样玩,队友喜欢的不要不要的,染个大便色、吸引火力,土豪和我对扫都吃亏,最后说下当然碰到FC或者控制不好对面的龙宫还是GG,一般人家看DT扫不动我就龙腾伺候了,而且我这1100伤一般秒不掉耐龙了。只能靠队友或者什么什么的。再说下FC的失心符,这个真是恶心,估计减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100、200,中了直接开刀500、600的。
这就是减防了,1300你减20%变成1040,不够用啊。随便1300的就扫得动了,所以方寸的失心是耐的克星。不过我测试过FC的封。不说了,现在是新区,抗封没满,方寸还自在。同修的情况下方寸的命中率在2/3。还有那个封印命中和抵抗封印也测试了下。所有门派技能加成的都是1级20点抵抗,然后FC也是1级20点封印,等于就代替了端游的等级差。等级越高抵抗越高,低级FC就难封高级的人,我测试过不点抵抗封印的那个技能,还是有用的。0点抵抗就算级高还是被封。点上来就不一样了。之前我有想过对付FC,因为FC都是上命中石头,2个7级的加84点命中。等于高了4级的封。相当于端游带法宝了。然后因为我玩耐力不抢速度,想上4个抵抗抗封,但是抵抗太少了,1个28点,4个才112点。等于就是多出28点,1级的抗性,觉得没必要,以后钱多再看吧。
⑨ 《梦幻西游》物理暴击等级怎么计算
只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.94 1点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率。
4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属性为18 16 15打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157。
同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害。
活动分级规则:
所有服务器分为甲、乙、丙三级,在不同的比赛服务器比赛;第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级。
每届比赛,甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级;降级时,同分情况下随机选择。