‘壹’ 拍子、节拍和节奏有什么不同
节拍在乐曲中表示固定单位时值和强弱规律的组织形式。又称拍子。
节奏和节拍的区别
1、定义不同
节奏指的是把长短不同的音组织起来,形成有规律的强弱变化,可以理解为整个音乐中段落的比例平衡。
节拍指的是相同时值强拍和弱拍有规律的循环出现,具体是指在乐谱中每一小节的音符总长度,如一首歌曲是4/4拍子,就是歌曲以4分音符为一拍,每小节4拍。
2、侧重点不同
节奏侧重的是乐音在时间上的一个总体表现特征。
节拍偏重的是时间片段、而且是相同的、并且要循环重复。如一强一弱的循环重复(两拍子)、一强两弱的循环重复(三拍子)等。
(1)物理中拍和拍品是什么扩展阅读:
音乐里的节拍
常见的有六种,分别是1/4拍、2/4拍、3/4拍、4/4拍、3/8拍、6/8拍。
1、1/4拍:1/4拍是4分音符为一拍,每小节1拍。
2、2/4拍:2/4拍是4分音符为一拍,每小节2拍,可以有2个4分音符。强、弱。
3、3/4拍:3/4拍是4分音符为一拍,每小节3拍,可以有3个4分音符。强、弱、弱。
4、4/4拍:4/4拍是4分音符为一拍,每小节4拍,可以有4个4分音符。强、弱、次强、弱。
5、3/8拍:3/8拍是8分音符为一拍,每小节可以为一大拍,但是实现上有3拍。可以有3个8分音符。强、弱、弱。
6、6/8拍:6/8拍是8分音符为一拍,每个小节可以分为两大拍,但实际每小节6拍,可以有6个8分音符。强、弱、弱;次强、弱、弱。
‘贰’ 物理中何为节拍
工序节拍常只是用于定义一个流程中某一具体工序或环节的单位产出时间。如果产品必须是成批制作的,则节拍指两批产品之间的间隔时间。在流程设计中,如果预先给定了一个流程每天(或其它单位时间段)必须的产出,首先需要考虑的是流程的节拍。
在机械加工生产线的设计中,节拍是设计的一个很重要的因素。生产节拍的平衡很重要。生产节拍的公式为t=60Tβ/N。
式中t为生产节拍,T为一年基本工时,一般规定,按一班制工时为2360h/年,按两班制工时为4650h/年;β为复杂系数,一般取为0.65-0.85;N为生产线加工工件的年生产纲领。
关系
生产节拍和工序节拍是反映工序同期化(同步化)的水平。在不变连续流水线中,每道工序的工序节拍与流水线生产节拍是同步的。而在可变间断流水线中,每道工序的工序节拍与流水线酌生产节拍并不一定同步。工序愈是同期化,流水线的连续程度就愈高;反之,工序同期化水平低,流水线的连续程变就低。
‘叁’ 物理演示 拍现象在实际生活中的应用
1.同一个斜面,滚到底的时间取决于重力和所受的摩擦力。如果不计摩擦肯定是越重的越快。
2.很简单的例子,在行驶的汽车里抽烟,打开汽车天窗,烟会顺着天窗往外飘。
3.拍摄很麻烦。希望楼主体量一下我了。呵呵
‘肆’ 物理问题,产生拍的条件
调音(拍现象)
把耳朵靠近正在调音的两个声源,当声源的频率很接近时会听到拍音。调音时,要使它们的拍音频率逐步减小直到拍音消失,这时两个声源就有同一频率。
已知一个声源的频率,利用拍音可以测定另一个声源的频率。当听到的拍音频率易于测算时,可以测量出每秒钟的拍音数目,未知声源的频率则为已知声源频率加上或减去拍频。如果稍增加未知声源的波长(即减小其频率)后,听到的拍频增加,则未知声源的频率为上述两者之和;如果听到的拍频减小,则为两者之差。
物理定义:
频率较大而频率之差很小的两个方向简谐运动合成时,其和振动振幅时而增强时而减弱的现象叫做拍。
‘伍’ 乐理知识:音符、节拍、节奏、单位拍、拍子的区别
1、分类不同
音符:分为全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六分音符、三十二分音符、六十四分音符、一百二十八分音符、倍全音符。
节拍:2/4表示以4分音符为1拍 ,每小节有 2 拍。拍号中时值的实际时间,应视乐曲所标速度而定。在不同节拍类型中,每小节只有一个强拍的叫做单拍子,如2/4、2/8是单2拍子,3/4、3/8是单3拍子。
节奏:包括高度、宽度、深度、时间等多维空间内的有规律或无规律的阶段性变化简称节奏。
单位拍:节拍的单位拍,用固定的音符来代表,叫做拍子。单位拍可以用各种不同的单纯音符来代表,如二分音符、四分音符、八分音符等等。
拍子:分为二分音符、四分音符、八分音符等等,做为基础的一拍,有强有弱的循序渐进。
2、用处不同
音符:是用来记录不同长短的音的进行符号。全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六分音符是最常见的音符。是五线谱中最重要的元素。
节拍:是衡量节奏的单位,在音乐中,有一定强弱分别的一系列拍子在每隔一定时间重复出现。节拍,乐曲中表示固定单位时值和强弱规律的组织形式。
节奏:是自然、社会和人的活动中一种与韵律结伴而行的有规律的突变。用反复、对应等形式把各种变化因素加以组织,构成前后连贯的有序整体,是抒情性作品的重要表现手段。
单位拍:在音乐中,时间被分成均等的片段,节拍中的每一时间片段称为单位拍,即一拍。
拍子:指计算乐音历时长短的单位。在节拍中,众多的音符都是以一拍为单位的,这一个重要的时间段为 一拍,就是音乐的基础,用各种不同的音符。
3、结构不同
音符:音符椭圆形的部分称作“符头”,符头有实心符头和空心符头之分。符头倚靠的直线部分称作“符干”,符头上方的发射出形似波浪的部分称作“符尾”。
节拍:节拍,乐曲中表示固定单位时值和强弱规律的组织形式。又称拍子。每小节中强拍和弱拍的循环称二拍子;强拍、弱拍 、弱拍的循环称三拍子。表示每小节中基本单位拍的时值和数量的记号,称拍号。
节奏:把一段无序的节拍流组合成不同的模式,对长短不同经常重复的不同部分的整合,音乐旋律进行中音阶、音符或者音节的长短和强弱等。音乐的节奏常被比喻为音乐的骨骼。
单位拍:在节拍的每一循环中只有一个强音时,带强音的单位拍,叫作强拍。不只一个强音时,第一个带强音的单位拍,叫强拍,其他带强音的单位拍,叫次强拍。不带强音的单位拍,叫弱拍。
拍子:四分音符为一拍时,八分音符就相当于半拍,全音符相当于4拍,二分音符相当于二拍。而十六分音符则是1/4拍。或者以八分音符为一拍,四分音符就是两拍,二分音符是四拍,全音符是八拍,而十六分音符即半拍
(5)物理中拍和拍品是什么扩展阅读:
乐理知识的五个常用点
1、音(Tone)
是一种物理现象。物体振动时产生音波,通过空气传到耳膜,经过大脑的反射被感知为声音。人所能听到的声音在每秒振动数为16-20000次左右,而使用到音乐中的音(不含音),一般只限于每秒振动27-4100次的范围内。音的高低、强弱、长短、音色取决于物体的振动。
2、音色(Tone-color)
指音的感觉特性。发音体的振动是由多种谐音组成的,包括基音和泛音,音色是由泛音的多少及泛音之间的相对强度决定的。人们区分音色的能力是天生的,音乐的音色分为人声音色和器 乐音色。人声音色分高、中、低音,并有男女之分;器乐音色中主要分弦乐器和管乐器,各种打 击乐器的音色是不同的。
3、共鸣(Resonance)
共鸣指的是一种振动。当一个发音体振动时,引起了其它物体的振动,并发出了声音,产生了共鸣。
4、基音(Fundamental tone)
物体振动时所发出的频率最低的音是基音,其余的为泛音。
5、泛音(Harmonic overtone)
除了发音体整体振动产生的最低的音是基音,以基音为标准,其余1/2、1/3、1/4等各部分也 是同时振动,是泛音。泛音的组合决定了特定的音色,并能使人明确地感到基音的响度。乐器和 自然界里所有的音都有泛音。
参考资料来源:网络-乐理知识
‘陆’ 物理中拍现象的特点
拍是振动合成时的一种现象,特点是拍的频率
比
原来的振动频率低得多。
再看看别人怎么说的。