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永恒之塔哪些是物理职业

发布时间:2022-02-17 22:32:30

Ⅰ 谁能介绍下永恒之塔里的各个职业

剑星
《剑星》是追随着剑之星座的DEVA,从格式各样的剑类到各种长枪都非常熟练到手。磨练适合各武器特性的多样战斗技术将是《剑星》的最大目标,但比起华丽的技巧和才能,剑星更向往于用强大的力量打破正确的致命点给敌人一种压迫感。 因为有了这样的特性,剑星 在剑与剑PK的百兵战中发挥出可怕的效率,因此大部分大型战场(公会战)里剑星 是主要的核心兵力。 作为引导剑星能力来说 天族向往于 号召正义之战的 奈扎堪(音译)的教导。 而魔族向往与 破坏和残杀主导者---基科尔(音译)---剑星的攻击方式
剑星由于在近战中所发挥他的主要能力 因此配合并符合在当时战斗情况中使用多少自由自才的多样化武器是 发挥剑星实力的基本方式。 战斗方法和技能的效率是没有太 大的限制回复因此剑星在平均势力上来看比其他职业是高的。 但是光简单的操作 不是剑星的操作,只要突出战斗感应用多样的技能组合可以进行到不比弓星和杀星差的战斗。
职业见解剑星:拥有高防高血量的战争杀戮机器,是FB输出和城战冲锋陷阵的最强力量, 特有的专属技能(是攻破城门的必须之选)。适合喜欢PK的玩家来选择(装备长枪大斧的样子很酷),同样帅帅的样子也是吸引MM的强力保证
人设建议:冷酷血腥,野蛮的代名词,未战先屈人之胆要的就是张扬的外表,力拔山兮气盖世的气魄(代表人物史泰龙,施瓦辛格等等硬汉的形象)。

守护星
守护星跟名字本身一样是守护别人所存在的DEVA。一手拿剑,另一手拿着盾进行战斗并念着保护与治愈的魔法文。特别是守护星拿着的盾并不是一个单纯的防御道具 而是防敌和攻敌的第2武器。守护星一直认为在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击,并保护我军是自己的命运。但守护星并不是结束在防御的作用下....给予攻击自己的敌人恨恨的报复的可怕打手将是守护星的本性。天族守护星向往于 号召正义之战的 奈扎堪(音译)的教导。 而魔族守护星向往与 破坏和残杀主导者---基科尔(音译)
守护星在任何情况下都要站在最前线。让敌人的攻击集中在自己的将是最基本的战斗方式。当然默默的只抵挡敌人攻击是不能称为DEVA! 越受到敌人攻击将体现出守护星体内所隐藏着的真正力量和能力。
职业见解守护星:团队的灵魂,要求有很强的团队指挥能力与组织力,善于控制各种BOSS,保障整个团队的稳定输出,是FB与城战的中坚,在公会有装备的优先权。(适合操作非常好,人品素质高,有指挥控制能力的人来担当,是团队中最先拿其极品装备的一位)
人设建议:人物定位一定要高大威猛,有震慑力(个人建议按中国神话四大天王为原型)

弓星
弓星是追随着弓之星座,并拥有相当厉害 弓术的DEVA。 但是弓星的武器不光只有是弓箭,剑和短剑都使用的非常精通而且用各种陷阱来变化战术的战斗也相当厉害。敌人在远方时用弓,近时用剑,预测要过来就用陷阱 因此不受敌人的距离影响便进行战斗。弓星的战斗方法以向往自由的生活方式并生存能力强,因此能适应任何环境。所以比做天族的中心基地Elysium的正规军队,加入要尽情的能发挥出自身才能的特殊部队才更适合与弓星。弓星用心崇拜的主神天族的情况来讲是主观于自由灵魂的主观者-芭伊吉尔〔音译〕, 而魔族主观于死亡的主观者--特利尼尔〔音译〕
弓星可以先预测到战斗状况并每次变动状况时迅速对应更换战术。不要失手设置陷阱的瞬间和使用弓箭的瞬间以及使用恢复自己的技能才称的上优秀的弓星。就这样要对应各个状况需要经常集中注意力,需要精确的战斗技术。 虽然打败敌人时比起别的职业比较吗粉但使用所有自己拥有的技术的话,将展现不同效率的很有魅力的职业!
职业见解弓星:远程物输出手,暴率+陷阱+走位,注定了练这个职业的玩家需要双手良好的操作和战斗意识,在团队作战和国战中,这个职业永远是法师职业的克星,国服开启之后,相信各大工会肯定会涌现出很多的弓团,但是效果如何,只有在游戏里才能见分晓。而弓星前期练级困难也将会是将许多玩家决定练弓星的一种困难。
人设建议:猎人都是冷酷+智慧的结合体(罗宾逊,丘比特都是他们的代表……貌似又哪里不对哈哈,不管了)智慧型生物都应该有双明亮的眼睛,长长的耳朵(这里可以参考罗德岛战记里人物的造型)。

杀星
杀星作为暗杀技术的专家是追随着死亡之星的DEVA。 用隐身术将隐藏自身后静静的接近敌人,趁不注意时在一瞬间给敌人巨大的致命伤害是杀星的代表性战斗技术.不过,突袭无防备状态的敌人,往短剑磨毒,因此不少DEVA们指责他们说卑鄙,不是真正的战士,但是在战场的后方默默的执行潜入,后方搅乱,诱引暗杀等任务的杀星在所有DEVA军团中是不能没有的存在! 天族杀星向往主观于自由灵魂的主观者-芭伊吉尔主神〔音译〕,而魔族杀星向往主观于死亡的主观者--特利尼尔女神的先锋者〔音译〕
杀星使用的战略是“盯准敌人的后背”和“瞬间打出致命伤害”。虽然感觉很单调的战略但是为了这个战略杀星所使用的技术是相当丰富的。因此符合这2个战斗类别执行有效的2种战略,将决定杀星的成功与失败的关键!
职业见解杀星:魔兽世界里潜行者的成功也就预示着AION杀星的辉煌,高手高暴高敏,自身的强力控制技能,极快的速度,都将这个职业的杀字发挥的完美无暇,杀星将是防御低职业的恐惧,在战场里,最恐怖的永远是在背后的杀招,而杀星则就是在阴影中的王者,但是高效率也带来了高的风险,杀星往往在杀了一个人之后就被许多的火力锁定,而这时候的低血量也更加将杀星的危险提高了一步,战场中的杀星,则是决定战场因素的重要人员,往往将对方的火力点去除后,已方的攻势就将顶进,高风险带来的高回报,就看玩家们怎么取舍了。
人设建议:人物的选择嘛要准寻生物学原理,按这个角色的特性的,人物要小之又小,方便隐藏埋伏,色调嘛最好是在不影响美观的前提先下和自然有效的结合,弄个迷彩装什么的(一定很拉风)实在选不出的话就弄的越黑越好,毕竟月黑风高杀人夜嘛。晚上行动都不用换隐身衣了哈。

魔道星
魔道星是精通水,火,风,土元素的DEVA,向往与魔法之星。 用坚强的精神力控制大自然内存在的破坏力量向往敌人掉出火堆或强烈冷气使敌人冻结到骨头.虽然使用着攻击性魔法,但此力量的原泉是来自于魔法的原理和对充满亚特雷亚(AION世界,音译)的大气的奥德(一种矿石)本质的理解。在魔道星的手上总拿着的书,体现了魔道星最终还是个一位学者。创造幻影的卡伊西尼尔(音译)主神是天族魔道星的尊师,而掌管智慧的鲁米尼尔(音译)将是魔族魔道星的尊师了。
魔道星的魔法非强的强烈,一旦释放可以将敌人当场死亡...的程度,但也拥有近战时很弱的缺点。由于精神集中是必须的因此受到物理攻击的话就很难释放魔法。 所以魔道星是与抵挡攻击的战友一起的话是最好了。不过呢,如果是清醒着努力避免突发状况的魔道星的话一个人也照样可以完成任务的。
职业见解魔法星:有着他人无法比拟的群攻技能,长时间的释放时间,控制技能,高伤害的魔法,最低的防防御,都在这职业上,魔道星是跟弓星一样,需要操作的职业,合理的战位和出手的时机,都将给你带来杀略的快感,但是本身的魔法高消耗也是一个致命伤.跟弓星一样,魔道团的成立无可厚非,但是在AION里,回蓝是放在魔道星面前的一个重大问题,选择该职业的人也该仔细考虑。
人设建议:法师职业那华丽的魔法神秘的咒语,突然想到了哈利波特和指环王,哈哈白胡子老头或者智慧女神的造型都是不错的选择
精灵星
精灵星,作为诞生在精灵之星下的DEVA...将使水,火,土,风的精灵遵从于我,就想我的分身一样可以召唤精灵后直接攻击,借助精灵的气将敌人的能力恶化或引入恐怖心等进行有效的战术。精灵星的能力是与精灵的交流感,亲和感为基础的因此受到与其他DEVA不和来或者总是以自己的能力来打怪的误会.天族精灵星是追随着创造幻影的卡伊西尼尔(音译)主神,而魔族的精灵星追随着掌管智慧的鲁米尼尔(音译)主神。
精灵星并不是光召唤精灵的...指示精灵的战斗,赐予提高能力的魔法,可以说是在最需要的关键时刻便可以召唤出精灵的〔精灵指挥者]。初期是只使用单纯的技术,但是渐渐以各种多样化的方法来召唤出精灵,而且达到一定境界后精灵星将变成自己的精灵形态。
职业见解精灵星:喜欢宝宝的GGMM有福了,精灵星就是专门为喜欢跟宠物一起战斗的玩家们设定的,4大元素精灵的召唤,能让你练级打怪事半功倍,喜欢自己一个人练级的玩家们精灵星也是一个很好的选择,不错的攻击和防御,万精油式的功能,每个团队都需要的职业。
人设建议:精灵是天使的代表,爱的象征。人物当然要走可爱路线咯,乖巧的LOLI造型最很合适不过了:)

治愈星
治愈星是追随着治愈之星的DEVA,使用魔法力量强化肉体或治疗伤口甚至当DEVA的灵魂和肉体分离时将用复活咒语返回到”死亡“之前的状态,这就是治愈星的伟大所在..也是只有神才能拥有的能力,现世生死将拒绝,在后方给我军恢复并赐予强化魔法增缓我军是治愈星的主任务,但是在进行艰难的竞技战斗状况时治愈星将变为拿盾的战士!在天族治愈星精神上的尊师是生命的守护者--尤撕迪尔(主神)主神,而魔族治愈星的尊师是命运主管者----尹·玛罗库坦(音译)主神。
治愈星最大的特性就是保留着多样丰富的治愈技术。但是治愈星拥有的能力不只有治愈。虽然比魔道星不强烈但连续使用一连的魔法攻击,而且有着用棍锤使出物理攻击的能力.因此自身的安全可以自己保障。 在战场,治愈星拥有的治愈能力就已经是不能没有的存在了,再加上强化魔法和消弱魔法也能使用,在紧急状况时支援守护星和护法星是非常非常有效而且很关键的职业了。
职业见解治愈星 : 这个职业将会是AION里最受欢迎的人物,每个玩家都想带她练级,是FB和种族战必不可少救护车.战局的成败就看治疗咯(你想做众人的焦点吗,想扮演天使的角色吗?那就请选治疗星吧)不难的操作,相对很好找的装备还有比较省钱的游戏开销,都是这个职业吸引玩家的地方。
人设建议:奶妈嘛,人物创建当然要体现&@#*0……的咯,成熟欲姐型是此类人物的代表,当然也不排除各位奶爸的追求,如花,芙蓉姐姐,都可拿来参考

护法星
护法星可以用2个词语-戒律和信念来说明。 严格的修炼肉体和精神并精通治愈,攻击,强化魔法,而且使用魔棒的武术也很出色。护法星用真言魔法提升我军的能力,因此在战斗中有着坚定的作用。 而在激烈的战斗状况中用明朗的声音呐喊的真言给胜负带来很大的影响,因此在公会战(血盟战)和一线战斗军团中不可缺少的核心性存在。在天族,护法星精神上的尊师是生命的守护者--尤撕迪尔(主神)主神,而魔族,护法星的尊师是命运主管者----尹·玛罗库坦(音译)主神。
护法星的战斗方式 由于从祭祀成长迩来的职业因此护法星也有着治愈的能力但真正的力量是强化我军能力的咒文。而且华丽的一连物理攻击一点都不比〈剑星〉差这使玩家彻底忘却护法星是光念咒文的意识。平时是主要集中在提高我军能力,但一旦有危机状况发生时变成出色的战士握紧魔棒进行近战拼个你死我活,这将是护法星的魅力了!
职业见解治愈星 :团队发动机,火力催化剂,想要一举扭转颓势吗,想要发挥最大杀力吗,想感受飞一样的升级速度吗护法星是必不可少的。拥有经此于战士的防御力不低的攻击+上会加血可以说是PK,FB都不怕。职业定位(奶爸型职业玩笑,别丢鸡蛋哈)。团队组合必备职业相信各大公会在组建自己的团队时都会预先指定好专人来练的.
人设建议:这个自由度比较高按心情来吧,充分发挥自己的想象力,弄个周星驰+吴孟达组合应该不错

Ⅱ 永恒之塔各种人物职业详细介绍!!!

有四大职业八个分支,一:战士
1)剑星:
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。
2)守护星:
守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。
二:侦察者
1)弓星:
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。
2)杀星:
作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。
三:法师
1)魔道星:
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。
2)精灵星:
精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。
四:祭祀
1)治疗星:
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿干坤和盾牌的战士。
2)护法星:
护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。

Ⅲ 永恒之塔职业问题,想玩个物理职业。玩什么

我觉得杀星比较好点,杀星偷人比较容易得手,还有团队PK侦查能力很强。但是LZ说不投钱,那就有点难度,如果想不投钱照样很强力的话那就是护法了,下FB很受欢迎,装备可以在FB中得取。如果是弓星的话我个人认为不怎么牛,输出比不上杀星,防御能力没有杀星强,耗蓝速度跟魔道差不多!剑星嘛是牛,但是装备太贵,没有好点的装备FB没你的份,所以总结了下可以考虑下护法,或者花点钱玩杀星

Ⅳ 永恒之塔什么物理职业相对不怎么烧钱

永恒之塔这个游戏主要是看心态。。如果你不喜欢单挑插旗和同族PK,那么你完全用不着太好的装备,一身血斗,组队出门就可以了。。特别是你这种浅尝即止的体验型玩家。。

大家都说剑星烧钱主要是剑星想玩好了,必须要砸钱,但一般的剑星玩家根本不用咋这么多,毕竟是个点卡游戏,坑钱有限度。。

能花个四五百,体验性玩家,那么你玩什么职业都可以的。。只要你不打算玩的太深入。。

杀星和盗贼很像,但仅仅是定位像,操作起来完全不像的。。杀星相比剑星更好,烧钱略少,但是杀星这个职业上手很难,没个一两年的底子是玩不好杀星的。。别以为你是魔兽玩家就可以玩转永恒哦,单单移动无影卡刀这一点,没个一年半载练不好。。

一套把别人带走,如果带不走自己就挂的那种——————这说的是弓星,不是杀星。。弓星是物理职业最省钱的,但弓星很脆。。

我的建议:如果你剑星快满级了,那你就玩剑星。。弄身血斗装备,花个一两百打打魔石强化武器,副本也别下,天天组队出门打架就可以了。。这游戏就是玩个PVP,下副本纯粹找罪受。。

如果你剑星还不到50级,你可以尝试下杀星。。杀星这个职业是永恒之塔设计最完美的职业,对操作水平也很有挑战性。。比如我,我玩了四年唯一不敢尝试的职业就是杀星————我可摆弄不过来二三十个组合键位。。

Ⅳ 永恒之塔的职业介绍

人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基础职业-可以转职为剑星和守护星 剑星剑星擅长近战和范围攻击,可以根据不同状况使用不同的武器,是武器大师。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。(可以穿戴所有类型装备,可以佩戴大部分金属武器,主要使用战戟)代表技能,吸血波,抓脚,下刺,突击姿态。 守护星守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。(可以穿戴所有类型的装备,可以佩戴少部分金属武器,主要使用长剑,物理盾,大剑)代表技能:捕获,守护之盔甲,治愈之手,战友保护。 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基础职业-可以转职为魔道星和精灵星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。同时魔道具有很强的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用法书)代表技能:变树,魔力烈焰,冰雪甲胄,暴风强击,冰河强击。 精灵星精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星可以使用更多方法指挥精灵,同时精灵具有aion最强的控制能力和弱化能力,甚至能将敌对转变为精灵,控场能力非常强(可以穿戴布甲,可以佩戴宝玉和法书,主要使用宝玉)代表技能:元素气息(4种),召唤:元素精灵(4种),灵魂之呼喊,命令:,黄泉之诅咒,诅咒之云。 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基础职业-可以转职为弓星和杀星 弓星弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。弓星可以变身从而提升战斗能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短剑,长剑。主要使用弓)代表技能:冲击陷阱,爆风气雷,变身:莱卡恩,沉默箭,封印箭。 杀星作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴短剑,长剑,弓。主要使用双持短剑)代表技能:奇袭斩,纹样刻印,连锁纹样爆炸,隐身。 为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻、守、治疗的全面能力的护法星。
基础职业-可以转职为治愈星和护法星 治愈星治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿权杖和盾牌的战斗法师,同时具有弱化能力。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用权杖与法盾)代表技能:召唤复活,治愈的恩宠,钝化之锤(4.5新技能),霹雳,闪电,弱化之印,枯竭的气息,破灭之诉说,破坏之权能。 护法星护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的能力也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。(可以穿戴布甲,锁甲,皮甲,可以佩戴权杖,法盾,法杖,主要使用法杖)代表技能:鼓吹之咒语,真言系列,疾走之咒语,铁壁之咒语,冲击锁,破散击。 工程师是《永恒之塔》4.0版本更新的新职业,主要使用的枪械类武器,成为守护者后,可转职枪炮星和机甲星,枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发可移动释放,技能CD短,游走战之王。职业定位是群战补刀和副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。机甲星的定位是副T,有挑衅技能,减伤方式是百分比减伤的魔法盾,活性剂能,常驻30%减伤,会把掉的血按百分比转为掉蓝。
基础职业-可以转职为枪炮星和机甲星 枪炮星枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。(可以穿戴皮甲,可以佩戴魔力枪,魔力炮)代表技能:魔力弹上膛,眉心射击,绝魂射击,沉默弹,魂灵炮,冰洁炮。机甲星 工程师通过转职任务可以成为机甲星。机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙。天魔族发现巨神兵后开始研究新形态的武器。天魔族通过在萨乌洛军需基地获得的设计图和部件制作了机体,通过希佩里安的伊德技术获取动力源。天魔族期待利用伊德能量使用强力保护技能和强大火力在战斗中获取新的转机。 艺术家是唯一使用弦乐器的魔法职业。由于掌握远程的魔法攻击技能及恢复技能,早期的升级很稳定。艺术家由于攻击技能冷却时间短,微风之声可以快速地移动攻击远距离的怪物,广大进行曲是一个艺术家在危险的情况下逃脱的非常有用的技能。成为守护者后,会转职为掌握更多的异常状态攻击技能和恢复技能的吟游星。
基础职业-可以转职为吟游星 吟游星:吟游星含有魔力的旋律和歌声支援队友或者进行削弱敌人的攻击的职业,使用的武器是弦乐器。以敏捷的伸手攻击敌人或者治疗队友的伤,削弱多个敌人扭转战况,具有魔道与治愈的共同能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴弦乐器)代表技能:轻盈旋律(4.5新技能),幻影变奏曲,不和谐音,清雅的回响,免罪之旋律,麻痹之回音,莫斯奇狂诗曲,艺人舞曲。

Ⅵ 永恒之塔有哪些职业

没有最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏,把AION中的职业更好地用咱们能明白的词小解释一下,以便大家能更好的选择自己喜欢的职业!

永恒之塔职业介绍

重型战士:

1.防御战士(团队中不可缺少的领袖,说白了就是肉盾。)——防御的代表—守 护星

2.输出战士(即狂战士,以攻击为主,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表—剑星

轻型战士:

1.近战战士(即盗贼,放弃了血量,以高输出和爆击为主,同时可以双持武器)——速度的代表—杀星

2.远程战士(就是弓箭手活着猎人,也是追求高输出高灵活)——技巧的代表—弓星

攻击法系:

1.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)——智慧的代表—魔道星

2.召唤法师(自身也会一定的法术,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)——温柔的代表—精灵星

辅助法系:

1.医疗法师(就是牧师,团中的中坚力量,更是一个好工会的强力保证)——爱心的代表—治愈星

2.辅助职业(介于牧师和战士之间的职业,类似于圣骑士,以各种辅助状态为主,也是团队不可缺少的力量)——忠诚的代表—护法星

1. 整体画面

在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。与大部分游戏基本一样的设计,在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。

典型的下方显示画面

有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的。虽然可以看到怪物的坐标。却看不到其他玩家的坐标……只有在画面上才能找到他们。(让玩家的精神集中)这次测试的版本是以前公司内部的版本。也许当时的设计还没有想到PVP吧?

相信以后的版本中一定会改善的。

假如玩家想召唤精灵。它的控制选项是在人物状态栏的下面。这样,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令:攻击,防御。跟随。以及休息……但是有一点需要说明。就是当你召唤精灵以后,该人物的MP.DP数值暂时就看不了……相信这仅仅是

位置的问题。以后会改善的。

2.战斗方式

下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。所以在你使用了一个基本技能之后。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。

不过估计以后技能多了。同时出现多个提示……这时候就看玩家你自己的选择了。哈哈,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?

看到了吗?25及的人物就有好几个提示……

虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能,但在封闭测试版本中并没有体现出来。他们的作用仅仅是陪伴玩家。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们。

精灵是一种概念!

最后,说说游戏中的职业问题,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版。似乎没什么需要。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂。所以仅仅用药的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧师的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧师的。所以在未来正式版本中,没有完全恢复药的情况下。认识和培养一个牧师是十分必要的。

游戏中的所有职业都有典型的MP系统。这点和WOW中的设计是不一样的……

这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品……

3.集体对抗BOSS

在游戏的后半部分。系统设计了一个任务内容,就是要求我们进行典型的狩猎小怪来刺激BOSS的反映,然后在随机出现的地图中遭遇boss并与之作战,最后返回村庄。

虽然设计上和GSTAR时的内容差不多。但是随机出现的洞窟里 的boss.确实不是容易杀的。比起GSTAR时的个人SOLO.现在的版本是需要更多的配合。还有对技能的认识。洞穴里据说是可以PVP的。那么未来的版本中……这里就是PVP的天下?4.各个职业的技能

在之前的GSTAR2006中。各个职业的技能已经有了一个基本的设计。这次的封闭测试将是一个更详细的分析。也许会和以前的设计不一样。 这里介绍的技能仅仅是其中的一部分……

说明:这里的技能都是该职业达到25及所拥有的

1)战士(能够使用盾牌并也能使用双手武器的职业)

连招破灭:提高自身基本伤害,对目标造成沉重伤害,是战士的主要技

能之一。

连招冲击:在破灭攻击成功后,发动冲击在破灭的伤口上造成创伤

连招致命:连续技能的最后一个技能。

旋风斩:双手武器的专用技能。攻击周围的所有敌人。

致死打击:双手武器的专用技能。在旋风斩的攻击成功以后。当敌人被击

倒时,可以追加该技能。

简单的说。战士是一个交替使用武器装备的职业。双手武器与盾牌的选择。将是很重要的。因为他们是其他职业所依赖的类型……

2)游侠(森林的保护者)?

隐身:不让对手看到自己。

中毒:产生瞬间性的破坏力,并产生类似WOW中的DOT技能(就是持续伤害)

速杀:为了搭配以后的技能。是连续技能的第一发动技能。是游侠经常使用

的技能之一。

断足:给予敌人破坏性的攻击。并可以快速的脱离敌人的攻击范围相信毒,

是游侠的重要标志性技能

重箭: 弓的专署技能。向敌人连续发射3次攻击。

崩溃攻击:弓的专署技能。3重箭的后续攻击。

总的来说,游侠是以弓和其他近身技能来支配职业的。外表看似平静的游侠。如果认真攻击的话。相信其破坏力。不低于战士。

虽然和GSTAR2006时的技能设计。有些不一样。但是据说游侠有着特殊的技能组合技。可能在以后的版本会更加完善吧

3)刺客

乱舞:刺客连续技能的开始。

恐惧:乱舞技能的后续。可以让敌人短时间内不能发动技能

陨落:强力的最后连续技能,带有爆炸效果。

如何使用连续技。也是战斗中所思考的事

俯刺攻击:快速进入对手的身边并给予伤害。可藐视防御。

迅速攻击:快速的双手武器性攻击。可追加连续技能。

休克攻击:迅速攻击的后续攻击技能。

背后攻击:发动在敌人背后的攻击。是连续技的最后攻击

通过以上的资料,我们不难看出。刺客和游侠是多么相似。刺客主要是以双手武器来进行战斗的。他的主要攻击技能都是快速的。偷袭作战为主。

相信以后会有更加突出刺客优点的技能。

估计有些相同职业系的技能也是共同使用的

4)牧师

防御姿态:物理防御力增加。

强壮姿态 :最大 HP 增加。

咒语姿态:需要材料的技能。是魔法性攻击

由于这一次牧师被公开的东西非常少。所以我们也不知道很多东西

仅仅公开的3个技能还和诗人的技能有重叠的地方……

5)吟游诗人

战斗号角:攻击力增加

无畏的歌声:回避增加

防御姿态: 物理防御力增加。

强壮姿态:最大HP增加

诗人居然可以使用钝器进行攻击?!

击晕: 钝器的专署技能。可产生缓慢效果。

爆裂:在击晕效果产生后,追加的攻击技能。

诗人是保留牧师所拥有的状态技能之外的战斗家。他们能使用钝器来进行攻击,并且也可以使用某种攻击性的魔法。应该说他是牧师的强化战斗版

6)魔法师

冰魔法:给予敌人移动缓慢的效果。可追加其他魔法。

风魔法:当敌人中了冰魔法以后,可追加该魔法。

咒语攻击:需要材料的技能。是魔法性攻击

诅咒术:让敌人的HP不断地受到伤害

瞬间移动……没啥解释的

魔法师的连续技能。都是以冰魔法来发动的……不免有些单调,好象和GSTAR时的设计也不一样了。虽然多了瞬间移动。但是感觉并没有多大作用……

7)召唤师

可以召唤厉害的精灵,虽然本次测试的版本精灵并没有专署技能。

但是召唤出来的形态是最高等级的。召唤师自身的能力不如魔法师,精灵来补偿了他的不足。精灵的能力是可培养的。完全看主人的个人思想。是魔法型还是战士型?

总之这次测试的8种职业都有着自己的特点。更多的游戏资料。期待着以后的版本吧~!

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Ⅶ 永恒之塔 什么任务称号哪个称号对物理职业最好,

姐妹会的称号移动速度最快,5%。50级DB称号,属性最平衡。闪耀大师,高富帅专属,最极品的称号。
建议LZ暂时不要弄称号,过几天开3.5,会出很多和50级DB类似的称号,获取难度也很低。

Ⅷ 永恒之塔共有哪些职业都可以转职成什么

永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。 战士(剑星、守护星); 人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。 基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。 侦查者(弓星、杀星) 某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。 基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。 法师(魔道星、精灵星) 在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。 基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。 祭司(护法星、治愈星) 为他人而非自己的成长服务的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。

求采纳

Ⅸ 永恒之塔各职业比较。

1、守护星
毫无疑问,肉盾或者叫人肉沙包也能,其最大特点皮厚肉糙,很多情况下,伱打他最后自己累个半死,他反而没事!高物理防御高生命量,低攻击低魔防!练级速度当然是所有职业里最慢旳[指同级别装备情况下],但牺牲练级速度旳同时他却赢得了所有同伴旳尊重!不管副本还是团战、要塞战,永远旳顶在最前线!此职业旳招牌技能--捕捉、无畏强化、保护队友
此职业适合类型---人民币战士首选,守护想要杀人,那满级后旳装备需要相当之NB,一把加10旳40级攻击速度史诗长剑,目前旳成本大概为7000.8000W[以韩服目前旳游戏B价格也就1300人民币左右]。工会朋友想选择此职业我就善意旳提醒一句,此职业是非常烧游戏B旳职业,而游戏B无非是2条路径,要么人民币、要么泡在游戏里花费大量时间!假如2点都不具备,那就彻底打消杀人旳念头,弄套蓝装所有打满加85HP旳生命石,安心旳去挨揍把!
虽然整体服务器来谈比率为13.4%,少于剑星,但是3个新服务器比率却是15.3%,多于剑星。主要原因预计是容易组到队伍。
2、剑星
中国旳传统文化,中庸就是王道!这用在剑星身上在合适不过了!剑星旳生命量仅次于守护,但攻击输出比守护高出不少!由于能抗能打,所以是韩服目前最热门旳挂机职业之一!搭配上一个护法星,几种光环开起,清怪速度相当旳快!但我这里要谈明旳是外挂中含有攻击加速旳功能,能让剑星原本需要4.5秒才能释放完旳一套技能在1秒内释放完毕,所以才显得剑星强大起来。
PK时,剑星旳最大弱点攻击速度慢[长戟旳攻击速度好象是3.5]、无控制技能[非要谈旳话断筋勉强算一个吧],但并不是谈剑星完全一无是处!目前最新旳走势---攻速长剑双持流,也就是放弃长戟旳部分技能换用2把加攻击速度旳史诗长剑,此类旳剑星装备投资当然也是惊人,但杀人效果绝对不比杀星差,而且比杀星旳存活率高许多!团战时候是剑星展示其价值旳最佳时机,多个群体攻击技能、不错旳生命量、较高旳防御,假如有专业旳奶妈奶爸照顾,那就是战场旳绞肉机!此职业适合类型---大众类型,由于此职业练级速度中等而且不容易死掉,对操作也没太高旳要求,造型还比较帅,适合很多观光众或者上班一族!
从整体服务器来谈,剑星旳比率为17.7%,玩家选择旳最多。但是从3个新服务器中剑星旳比率14.3%表示,很家抛弃了剑星[好吧,真实旳情况是大多数工作室采用了治愈星来挂机]。
3、杀星
黑暗中行走旳独行侠,目前最热门旳职业!由于杀星能隐身偷袭而且爆击高,在很多时候能秒杀正在打怪或者坐地板休息旳半生命非金属甲职业,符合了人们心理旳黑暗需求,所以一直是国服最热门旳职业!但我要提醒旳是杀星虽强,但没有强到很多人心目中旳那种程度!很多时候也会偷鸡不成蚀把米,反被人虐了,而且此职业旳技能比较多,还需要讲究跑位[废话伱见过正面背刺旳吗]!
后期杀星旳终极武器都是2把加攻击速度旳史诗短剑,而且还要打上麻痹神石,好把我告诉伱这2把武器加一起没有1亿5千万以上旳游戏B趁早死心吧!弱点当然是群战时候威力无法发挥,很容易被秒。此职业适合类型---委琐流、淫 荡流,对自己旳操作有一定旳信心,喜欢个人作战或者3.5人旳小队模式旳潜伏战人士。
无论哪款游戏来谈隐身进行背后攻击旳职业都是玩家们旳首选。加上深渊点数旳重要性导致玩家更多旳选择杀星。杀星整体服务器比率为16.8%排行第二,新服务器中则占19.7%旳比率排行第一。
4、弓星
作为侦察系旳同行,原本能远距离攻击以及控制旳弓星是非常热门旳职业,然而在后续旳版本里由于一再旳被调整,导致其地位有所下降。不过即使这样,弓星依然是PK中旳强者,尤其是深渊空战!减速、击退、捆绑、沉默、睡眠,一系列旳瞬发或者1秒吟唱旳快速控制技能,是任何职业在空战中都不想面对旳,哪怕是在地面作战中也是僵持战以及追击战旳主力。
练级方面由于风筝流跟跳射需要风骚旳走位跟距离感以及时间感旳把握,所以对于网络状况以及操作都是比较严格旳要求,尤其是单刷精英怪时,此职业适合类型---微操型,对自己旳操作有绝对旳自信,时间以及空间感敏感,由于此职业对于装备旳要求不高,所以是上班族旳又一个不错选择!

Ⅹ 永恒之塔有几种职业

8种。天魔不能转,在一个服务器里选了天族或魔族就不能再改了
8种职业分别是:守护、剑、杀、弓、魔道、精灵、治愈、护法

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与永恒之塔哪些是物理职业相关的资料

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