⑴ 侠盗猎车手圣安地列斯的控制怎么设置啊
3.1.1 步行时动作设置
FIRE 开火
NEXT WEAPON/TARGET 下一个武器
PREVIOUS WEAPON/TARGET 上一个武器
GROUP CTRL FORWARD 集体前进(雇用保镖,带小弟有效)
GROUP CTRL BACK 集体后退(雇用保镖,带小弟有效)
CONVERSATION - NO 对话中选择否定对方
CONVERSATION - YES 对话中选择肯定对方
FORWARD 前进
BACKWARD 后退
LEFT 左平移
RIGHT 右平移
ZOOM IN 画面拉近
ZOOM OUT 画面拉远
ENTER+EXIT 进入/退出
CHANGE CAMERA 变换视角
JUMP 跳跃
SPRINT 加速跑
AIM WEAPON 武器锁定目标
CROUCH 蹲下
ACTION 行动
WALK 走路
LOOK BEHIND 后视角
3.1.2 驾驶时动作设置
FIRE 攻击
SECONDARY FIRE 使用武器第二攻击模式攻击
ACCELERATE 加速
BRAKE/REVERSE 刹车/倒车
LEFT 左转
RIGHT 右转
STEER FORWARD/DOWN 操纵向前/向下(小轮车,摩托车等有效)
STEER BACK/UP 操纵向后/向上(小轮车,摩托车等有效)
ENTER+EXIT 上车/下车
TRIP SKIP 跳过失败任务的已完成过部分(当你某个任务做失败了再回去接这个任务,这个键就激活可以用了,按后跳过部分该任务)
NEXT RADIO STATION 下一个电台
PREVIOUS RADIO STATION 前一个电台
USER TRACK SKIP 玩家自选音轨选择
HORN 鸣笛
SUB-MISSION 特殊车辆任务激活(例:可以入室作案的特殊车辆)
CHANGE CAMERA 变换视角
HANDBRAKE 手刹
LOOK BEHIND 后视角
MOUSE LOOK 鼠标观察
LOOK LEFT 左视角
LOOK RIGHT 右视角
特殊控制按键(针对特殊车辆,飞机等)
SPECIAL CTRL LEFT 特殊动作向左
SPECIAL CTRL RIGHT 特殊动作向右
SPECIAL CTRL UP 特殊动作向上
SPECIAL CTRL DOWN 特殊动作向下
有很多配置不是很高的玩家对怎样设置才能达到画面和速度的平衡很是困扰。我自己调试了很久,把我对设置里面的对提高游戏祯数的设置方法告诉大家。
如果你用的是X800XT和6800Ultra的话,那么请无视这篇东西
直接影响游戏祯数的设置选项:
Visual FX Qualitiy
Draw Distance
Resolution
Frame Limiter
Anti Aliasing
第一个是画质,如果机器很强劲那么可以开到Very High哦~如果配置一般的话,可以在Medium和Low里选择,个人感觉Low的画质是完全可以接受的,不挑剔细节画面的话就选Low吧。这样可以获得最高的祯数~
第二个景深,如果配置普通可以调得低一点,其实GTA的景深和别的游戏不一样,别的游戏景深低了,远处的物体就根本看不见了,但是GTA里的景深调低了,远处的物体还是看的见的,只不过远处物体的材质比较低而已,个人觉得调低了比较接近现实,现实中远处的景物你不可能看的很清晰的。
第三个分辨率,个人觉得800*600和1024*768的区别不大,还是推荐1024*768。现在的游戏基本上都对1024*768这样的中高分辨率作了很好的优化,甚至有的游戏在1024*768下的速度比800*600还要快。如果你的显卡在中档左右或者显存有128mb以上完全可以用1024*768的分辨率。
第四个祯数限制,这个设置个人感觉其实没什么意义,限制在30祯只是对有一些祯数变化不稳定的人有一点作用。
第五个全屏抗锯齿,这个不用多解释了吧,不是高端显卡打开这个选项完全是自杀行为。
间接影响游戏祯数的设置选项:
SFX
Radio Auto-Tune
都是和声卡有关,如果使用SB Live级别的声卡的基本上可以无视,这里主要针对板载显卡的玩家。
板载声卡处理音效要借助CPU参运算,所以对祯数会有一定的影响,可能会产生跳祯的现象,解决方法:安装最新的板载声卡的驱动,把SFX选项调低。
至于Radio Auto-Tune,有些人刚上车,电台自动打开时会顿一下,这就是和声卡有关,建议取消,完全可以自己手动打开电台。
另外的设置选项几乎都不会影响祯数了,大家只需要着重注意以上的就行。最好自己多试几次,找到一个画质和速度的平衡点。
⑵ 侠盗列车圣安地列斯那个显示设置怎么弄啊 详细点啊
将gtasa_cn.exe与gtasa_cn.3dm复制到游戏gta-sa.exe同一目录下,游戏中按F11切换中英文。进入游戏后到--DISPLAY--SUBTITLEST(字幕)调为ON。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》的任务和剧情比之前作《侠盗猎车手:罪恶都市》更加丰富,成熟。
⑶ 侠盗猎车手圣安地列斯怎么用秘籍
使用方法:
第一种:在游戏中按 “~” 键,输入秘籍后按回车!
第二种:拨打电话号码(类似GTA IV)
第三种:直接输入代码(类似罪恶都市)
秘籍名称 代码 电话号码
醉酒模式 LIQUOR 1-999-547-861
爆炸+近战攻击 HOTHANDS 1-999-4684-2637
快速奔跑 CATCHME 1-999-228-8463
燃烧+武器弹药 INCENDIARY 1-999-462-363-4279
无敌5分钟 PAINKILLER 1-999-724-654-5537
加满血与护甲 TURTLE 1-999-887-853
提升通缉等级 FUGITIVE 1-999-3844-8483
技能冷却完成 POWERUP 1-999-769-3787
从空中跳下 SKYFALL 1-999-759-3255
瞄准时慢动作(输入一次减慢1X,最多4次,第5次取消) DEADEYE 1-999-332-3393
获得降落伞(装备后按 X 键使用) SKYDIVE 1-999-759-3483
改变天气(按 阳光、晴天、多云、雾、阴天、雨天、雷雨、下雪) MAKEITRAIN 1-999-625-348-7246
月球引力(激活后进入载具可以体验,跳跃后按 o(字母) 键漂浮) FLOATER 1-999-356-2837
车胎打滑(漂移) SNOWDAY 1-999-766-9329
慢动作(输入一次减慢1X,最多3次,第4次取消) SLOWMO 1-999-756-966
获得BMX(小轮车自行车) BANDIT 1-999-226-348
获得秃鹰直升机(小型武装直升机) BUZZOFF 1-999-289-9633
获得彗星跑车(一种双门跑车) COMET 1-999-266-38
获得豪华轿车 VINEWOOD 1-999-846-39663
获得PCJ-600(摩托) ROCKET 1-999-762-538
获得GT跑车(另一种双门跑车) RAPIDGT 1-999-727-4348
获得桑切斯(高赛摩托) OFFROAD 1-999-633-7623
获得特技飞机 BARNSTORM 1-999-2276-78676
获得垃圾车 TRASHED 1-999-872-433
秘籍说明:
1.秘籍无法再任务中使用,开始任务以后秘籍效果会消失。
2.Online模式中无法使用。
3.本代没有金钱和获得战斗机的秘籍。
4.读取游戏或者重新开始游戏秘籍效果会消失。
5.是否影响成就未知(成就党不要轻易使用!)
⑷ 圣安地列斯怎么改武器数据
游戏的武器数据保存在 \common\data\weaponInfo.xml中,和前作一样,你可以方便地修改武器数据 第一步,右键点击这个文件,选择属性,把只读选项取消 使用记事本、写字板等打开weaponInfo.xml,(强烈建议使用U32打开,点击进入下载) 打开文件后,首先要知道你要修改的武器名称,比如要修改微冲,它的英文名字为MP5,则在文件中找到下图所示段落,其他枪支如法炮制 不知道枪名的朋友可以查看索引里面的枪支介绍 targetrange="55.0" 可以精确瞄准的射程 weaponrange="60.0" 最大射程 clipsize="30" 每个弹夹的容量 ammomax="1200" 可以携带的最大弹药数量 timebetweenshots="66" 射击速度 <damage base="25" 子弹物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供) networkplayermod="3.0" networkpedmod="1.0"/> <physics force="50.0"/> 滞阻力,被子弹击中受到的冲力,此值过大会把人打飞…… <reload time="1666" 更换弹夹的时间 fasttime="1666" 更换弹夹最快需要的时间 crouchtime="2533" 蹲下时更换弹夹所需时间 <aiming accuracy="0.55">瞄准精度 <offset x="0.13" y="1.0" z="0.45"/> 站立射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准 <crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/> 蹲下射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准 <reticule瞄准线 standing="0.75" 站立时射击的精度 cked="0.6" 移动时射击的精度 scale="0.3" 扫射时射击的精度 由于不知道计算公式,不知道具体效果,不过数值一定要小于1,越接近1越精准。 <pickup regentime="360000" 恢复时间,表示你在一个地方建起这把枪后,需要多少时间它才能再次出现 ammoonstreet="60" 表示每捡到或者购买一次这个武器能增加的子弹数目 <rumble枪声 ration="100" 枪声持续时间 intensity="0.02" 枪声强度
⑸ 圣安地列斯怎么去除仿iv物理引擎补丁
要以其他的物理引擎替换掉才行,也可以去网上找个原文件的物理引擎文件替换就可以换成其他动作了。或去下一些动作补丁也可以替换掉的。
⑹ 侠盗猎车手圣安地列斯画面阴影太重了,怎么解决》求解释,不要补丁什么的。就告诉我怎么在电脑上设置就好
首先我们要了解的是GTA4的命令行~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的GTA4能流畅运行的关键~)
-texturequality (0-2) 设定贴图质量
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
好了~以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令~
如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的安装根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名~
然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里~
复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解~
-texturequality (0-2) 设定贴图质量 ~首先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这里0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图~(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2~)
-renderquality (0-4) 设定渲染质量 ~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就比如地面~在过路口的时候我们看路口的斑马线~如果设置成0~我们就会得到一个比较模糊的斑马线~如果开到最高级别4的话~我们就会看到一个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算~开的越大~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改~(格式为-renderquality空格0到4)~ (对于画面党建议开启到4~我就是画面党~我开4~)
-viewdistance (0-99) 设定视野距离 ~这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示~就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达~也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧~这个设置是相当的消耗显存内存的~那么我们开到多大合适呢~不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢~?经过反复试验验证~在不是特别影响效率的前提下开到21就好了~开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1~此项不能为0~设置成21足够了~再大就是浪费资源了~你本来看不到的环境细节在设置成99后~那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~? 你说你设置的还合理吗~???所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了~除非你是一个超级PC想开多大开多大~那就随便你了~(格式为 -viewdistance空格0到99)
-detailquality (0-99) 设定细节质量 ~细节质量~在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用~大家都知道路灯吧~你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果~那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光~当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异~所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢~?个人认为开到39就行了~在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1~此项不能为0~是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌自己PC配制太高~?我建议的39就是个人认为最合理的距离了~不同意的可以随意~自由第一~这个设置在白天好像几乎没什么用~ (格式为-detailquality空格0到99)
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度 ~这个没必要解释了吧~开的越大街道上的汽车就越多~开成99你开个车还不如走个路快~满眼都是汽车~这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题~这个随意~不嫌卡就往大开~我开0~在游戏设置里是1~此项不能为0~你说没车吧还有点车~我喜欢清静~(格式为 -vehicledensity空格0到99)
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度 ~这个设置很悬~就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现~以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射~这一点比360的强~360在夜晚没有动态阴影~狠不爽~这也是PC版和360最最明显的一个区别~前提是你是不是在PC里打开这个设置~打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的~后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢~?开的大就是会这样~开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影~就连路灯也会在照射下投射阴影~我是画面党~这个选项我是开最大的~开到16~如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除~或者改成0~这个改成0可就在游戏中真的变成0了~此项可以为0~什么动态阴影也不会出现~甚至连阴影也没有~速度绝对快~因为不占用显存内存资源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打开~因为想要更真实的效果~这个随意~毕竟人人的要求都不同~(格式为 -shadowdensity空格0到16)
-novblank 关闭垂直同步 ~这个设置就是在游戏中关闭垂直同步~(这不废话么)~还是关了的好~别开~没必要开~超级PC就开吧~狠浪费资源滴~那叫一个浪费~个人建议一定关~ (格式为-novblank)
-norestrictions 取消显卡设定的限制 ~这个命令必须有~否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案~这样我上面说的都白费了~记得这个必须要有~(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧~这么简单理解的东西~
-width 设定渲染宽度(默认800)
-height 设定渲染高度(默认600) ~这两个命令放一起说~这个就是自己定义游戏的分辨率~你可以自定义成任何分辨率~只要你能想的出来的分辨率都可以显示~可以设置的超级宽~也可以设置的超级扁~不是说你超级宽了人物也超级宽~人物是原始比例的~场景拉伸变化了~可好玩了~自己捣鼓去吧~ (格式为-width空格任意数字~ -height空格任意数字)我的是800*450~够了~本来想设置成640*360~可是看着实在是太小了~所以在800*450的分辨率下优化的~ 再大也是满世界锯齿~
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) ~这两个也放一起说~这个没必要改~就60就行了~(格式为-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行 ~这个命令就是在窗口模式下运行游戏~这个就不解释了~ (格式为-windowed)
-noprecache 关闭预读取 ~此项强烈建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~俗话说的卡~有可能因为预读取资源而用不上造成无形损耗~这个关掉~(格式为-noprecache)
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~这个命令要好好说说~这个可是关系到关键之关键的命令~这个命令可是关系到你整体协调配制运行GTA4流畅与否的关键之关键~好好听~上面的步骤都结束了~关闭了限制显卡选项后~我们的这个命令的作用就完全体现出来了~这命令是要你分配多少的物理内存到显存~我的显卡显存才256MB~想运行好GTA4 这样的显存数量简直有点低~不过合理的利用了后~就会完全不是这样了~那是相当的大~大到绝对足够用了~前提是你必须好好听下面的讲解~前面说了必须至少有2G的内存~一条单根2G的800内存也狠便宜了吧~买一条也不过一百多出头的样子~甚至更便宜~有了这2G的内存我们就要为GAT4分配内存了~调用多少内存到显存~这个命令的作用就是干这个的~如何根据自己的需要分配~这个深刻的问题我另起一行介绍~
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~顾名思义~我也是晚上突然茅塞顿开后明白这个意思的~从此便迈上了不卡之旅~前面说了至少要准备2G的内存~那么我们现在就开始为GTA4分配这2G的内存~开启了取消显卡设置后~我们用这个命令给GTA4分配更多的显存~比如说我的显卡是256的显存~当前面按照我说的命令开启了设置后~显存的使用量要远远超过256这个数字~设置里的绿色数字会变成黄色甚至红色~这显然是GTA4在告诉我们这样设置后会影响效率的~那我们如何让这个受限制的数字变绿~难道变绿就不卡了吗~?看下面~输入-availablevidmem空格2保存该命令~开启游戏~在最后的选项画面我们会看到这样一些数字~(见附件图1)前面的数字是你在开启了这些设置后需要的显存大小~后面的数字是你在输入了-availablevidmem空格2命令后~你自己为GTA4分配的显存大小~明显你自己为GTA4分配的显存大小不足~所以数字是红色~那么这样你进游戏后会不会卡~当然会卡~那么我们再为GTA4分配多一些的显存 -availablevidmem空格3保存命令~现在我们看(附件图2)~前面的数字不变~后面的是你重新为GTA4分配的显存大小~后面的数字超过了前面的数字~你达到了GTA4设置要求的显存数额了~数字会变为绿色~两个数字大小相差不多~够了~甚至正好~为什么这么说~?步骤到了这里你会不会问~ 那我为GTA4分配更多的内存当显存那会不会更流畅~你错了~前面说了~你的内存至少要2G~那么你已经为GTA4分配了700多MB的内存当显存~那么在你的内存里你是不是将会少掉700多MB的空间~?那么你还有1200多MB让GTA4用来消耗其他的设置~可是这1200多MB也不光全是GTA4用啊~你还有系统所用的空间啊~你如果设置的数字过大~超过了2G内存的容量~那么你这是在让系统和GTA4之间抢空间~如果你自己分配的数字大过你的实际内存容量~那么所有的内存将都会被当显存调用~其他的数据放哪~???你这是在制造卡还是想流畅~?为什么~?因为没有更多的内存空间来存放其他的数据~ 所以这里我们就要合理分配内存大小~达到GTA4你自己设置的显存数量需要就行了~这样我们的数据就是在2G的内存里相互交换~速度快了~那都不是一般的快了~连虚拟内存都用不上~你说你还卡不卡了~?在运行GTA4的时候你自己打开任务管理器~看看CPU和内存的使用情况~要
给内存留点点空间~全用完了也会卡~要画面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~虽然没达到飞一般的感觉但至少可以流畅的去爆机了~能玩了~!!!这就是我想要告诉你的~
GTA4是个好游戏~是太好了~太好玩了~你可以想象的出来的东西在GTA4的世界里几乎都可以实现~我爱GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一个红灯行绿灯停的脑瘫~一个杀人如麻的恶棍~一个奉公守法的好市民~一切你能想的出来的都可以在游戏中实现~总比亲自去大马路上干这些强吧~快去体验你的GTA4的旅程吧~快乐第一~
还忘了个命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的显存~这个就设置成100就行了吧~这个命令我也没弄特别明白~百分比~???是不是我刚才为GTA4分配的内存调用显存的使用比例~???既然如此就百分百运行就好了么~!!!(格式为-percentvidmem空格0到100)
到此我的讲解完毕了~绝对还有不足~希望大家不要因为我的讲解而感到难受~快乐第一嘛~ :)
下面是我的配制我自己优化的命令行:
-texturequality 2
-renderquality 4
-viewdistance 21
-detailquality 39
-vehicledensity 0
-shadowdensity 16
-novblank
-norestrictions
-width 800
-height 450
-frameLimit 60
-refreshrate 60
-windowed
-noprecache
-nomemrestrict
-availablevidmem 3
-percentvidmem 100
在游戏中按P键可以开启动态模糊效果~这样可以消除满眼锯齿的画面~当然也会换来看不清细节的弊病~只推荐给已经爆机无数遍的老玩家使用~
⑺ 谁能给我一个圣安地列斯仿gta4物理引擎补丁,还有教程
楼主您好,我是为主的祥助
很高兴为您解答!
没有所谓的仿物理引擎,那都是玩家不懂乱YY的,游戏引擎是没有仿的可能,除非重新制作游戏
网上所谓的仿IV 物理引擎,要么是PED.ifp,用3DS MAX做的动作组,这个是固定的动作,而做不到IV的即时演算
还有一种是布娃娃补丁,一定程度上算做到了即时演算,不过BUG比较多
请问您需要哪种
如若有不懂之处请及时追问
如若觉得回答不错请点击 "选为满意回答"
不要让回答者的辛苦付之流水!谢谢您的合作!
⑻ 圣安地列斯物理引擎破坏怎么样啊,效果有没有havok引擎好
圣安地列斯的游戏引擎是Renderware,可破坏物品基本都有collision碰撞模型和碰撞系统。
圣安地列斯是2004年的老游戏了,效果相对来说应该没有havok的好
⑼ 求圣安地列斯仿GTA4撞击效果MOD和人物
您好!
如果需要人物MOD的话有,但是没有环境和撞击效果的MOD。我这里有一份光影补丁(下载地址在最后):
安装方法:
1.如果你已经拥有了游戏,直接下载补丁,解压后复制到根目录全部覆盖即可。(该操作将覆盖所有你安装过的MOD,如果你没有安装过MOD可忽略)
2.如果你还没有游戏或者已经删除,请重新下载,并整合此补丁
(一)、游戏优化
1.光影进行了大幅修改,达到GTA4级别!
2.树木,植物的纹理将更真实。
3.按键,鼠标的优化,更人性化的案件配置,对笔记本没有小键盘做了修改,具体按键设置文章后面解释
4.修正了人物在某些特定情况下卡出地图的现象。
5.整合了GTA4的开机画面及声音。
6.使用了最新的仿GTA4物理引擎,实现了自由落体等物理效果。
7.你可以直接使用CLEO补丁了,只需下载补丁文件放入CELO文件夹即可生效
8.GTA4的枪声,爆炸声,报警声,非常逼真的音效体验
9.天空的优化,变得非常蓝,傍晚更真实!
10.夜晚的优化,将更黑暗,车灯变得有用起来
11.增加了一款变速表。
(二)、地图优化:
1.增加了自由女神像地图。
2.增加了军营地底秘密基地的支持。
3.增加了一些可进入建筑物。
4.增加了一款海上秘密基地。
5.增加了一款乡村酒吧。
(三)、特殊优化:
1.增加了“龟派气功”的支持,按Tab+H生效
2.增加了潜水艇的支持,按住Ctrl+S进入潜水艇,上下为上浮和下潜,ctrl为鱼雷,右键为大炮。
3.第一人称视角的支持。
4.核弹的支持,游戏中按Ctrl+N发射。
5.第一人称视角的支持,游戏中输入FPS实现。
(四)武器优化:
1.将原版M4A1替换为精致版。
2.将原版AK47替换为精致版。
4.将原版沙漠之鹰替换成M9。
5.将原版消音手枪变得更精致。
6.增加了MP5的支持。
7.遥控炸弹及遥控器被替换为C4型。
8.增加了巴雷特M82A1。
9.将警棍,桌球杆替换成《星球大战》的激光剑(红)。
10.将来复枪改为AWP狙击枪。
11.增加了一款黄金AK47。
12.追踪火箭筒和火箭筒均被替换为精致版。
12.对游戏资源进行了优化,防止MOD过多而引起的建筑物透明。
13.增加了3D卫星地图。
14.改进了光影太黑暗的问题。$ I5 W* }- a6 Z7 V9 j
15.强化了阴影,请在设置中将特效设为High以上实现。
16.游戏中大多数民宅都可以进入了。
17.车子可以关引擎,锁门,开关灯了,分别按>,O,L实现。
18.增加了热咖啡补丁。
19.增加了地面,墙面,天花板的纹理支持。
21.修复了警车,战斗机的声音BUG
22.修复了遇到复杂车辆会卡的问题。
23.增加一款索爱手机,按P显示,主要是时间。
24.为AE86增加了漂移数据,现在漂的更稳,更快。
25.火花,灯光的优化。
(五)、人物优化:
1.增加了一款蜘蛛侠,替换虐待服。
2.增加了终结者T-800型的头像,衣服,手。
3.增加了施瓦辛格的脸型。
4.增加了2款使命召唤6的人物。
5.增加了一款孤岛危机的纳米服。
6.增加了GTA4主角的表哥,替换NPC。
7.增加了GTA4的人物Play Boy,替换NPC。
8.增加了一款很漂亮的女友。
(六)、飞机优化:
1.增加了F-22光影版,替换hydra战机。
2.增加了一款黑色普通直升机。
3.将破旧飞机场那一款二战飞机替换成歼击机。
4.修改了阿帕奇,变得更精致。
5.增加了2款黑鹰直升机,并且其中一架拥有士兵。
6.增加了一款UFO,替换的是一款水上直升机,可在西北部的小镇找到。
7.客机替换成了波音747,双层并且拥有四个引擎。
8.增加了一款黑鹰直升机,飞机上拥有美国士兵人物。
(七)、船只优化:
1.增加了一款航空母舰,在自由女神像附近可以找到。
2.增加潜水艇,可以在SF城找到,Ctrl+S进入船内。
(八)、汽车优化:
1.Audi R8
2.兰博基尼盖拉多(一共2款)
3.兰博基尼蝙蝠. T$ v& _& V- v1 i5 a. @3 i
4.Audi Q7
5.保时捷911(一共有4款)
6.奥迪RSQ(科幻片机械公敌里的一款)
7.尼桑GTR R35(一共有5款)
8.Audi A8
9.Audi A6
10.法拉利(一共有3款)!
11.变形金刚里的大黄蜂车型。
12.变形金刚里的擎天柱车型。
13.变形金刚里的爵士车型。
14.变形金刚里的医生悍马车型。
15.《头文字D》AE86白色前盖有字版。
16.林肯加长版带女司机。
17.极品飞车9的宝马(一共5款)。
18.007座驾阿斯玛丁。
19.Audi TT。
20.纽约版出租车。
21.BUS精致版。
22.布加迪威龙(一共3款)
3.F1红色一款。
24.极速摩托车一款。
25.三菱拉力车一款,带车底灯。
26.雷克萨斯一款,损籔arty潭群苷媸怠�
27.奔驰S600。
28.奔驰SLR722。
29.福特野马Shelby GT500限量版。
30.《速度与激情3》的马自达RX-7改装版。
31.《逃出克隆岛》中的凯迪拉克。
32.Mini一款。
33.福特GT两款。
34.变形金刚中的路障警砅arty敌汀�
35.劳斯莱斯一款。
36.尼桑 350Z改装车。
37.雪佛兰一款。
38.保时捷卡宴一款。
39.宝马家用车一款。
40.本田一款
41.保时捷Carrera GT一款。
42.警车2款被替换,变得更精致。
43.除以上已例举的车辆外,还有29辆平民车被替换。
特殊按键设置:
1.Shift+F12 开启/关闭光影效果
2.Shift+F11 开启/关闭车的光影
3.Shift+F10 开启/关闭SSAO高级特效(默认为关,低配置不建议开启此功能)
4.Tab+H 龟派气功
5.Ctrl+N 核弹发射
6.Ctrl+C 取消核弹发射
7.O hyrda飞机的直向飞机的改变,这是为笔记本没有小键盘而准备的
8.P hydra飞机的喷射器变成上下直升机式飞行,这是为笔记本没有小键盘准备的
9.Ctrl+S 调出潜水艇(请注意,在陆地上依然可用)
10.键入FPS 第一人称视角射击
迅雷下载地址:
⑽ 圣安地列斯仿GTA4物理引擎
sa只有光影补丁,真实化补丁和仿GTA4补丁
我。草,我。说。的。不。是。光。影,是。物。理。效。果,白吃
回答:首先,你骂人说脏话了,其次要有的话gtabbs或者外网早有人发了,我天天上怎么没看到,没有就是没有,sa再怎么优化也比不上GTA4.物理引擎要是能换的话vc,gta3咋没有呢?我这倒要反问你一句了.所以我认为只有真实化补丁最接近你的想法了.