❶ 神武停99什么物理门派好
你只需要知道你所说的物理门派也是分前期和后期的,我慢慢说给你听。
STL前期比较无力,因为不和梦幻一样有套装所以要用一回合,后期开飞机一上场就让对面的BB下场很牛逼,如果你喜欢PK而且是个职业队长的我这个,因为很多组队任务什么的都不会想要一个只会平砍的队友吧,你说呢?例如:烧三!
DT在新服刚开的时候呢DT没有LWZ给力,DT前面只能扫俩次然后停一回合,但是DT到了后期就开始厉害了。
LWZ呢前期在DT只能扫二的情况下俩回合DT最多打2下,(然后就虚弱状态+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜欢前期的话,不要犹豫LWZ才是你的选择。当然到后期是需要洗点的,因为后期的话就显得比较无力了,从而变成辅助WZ也不是没有,因为一般情况下后期只要DT了。
那LTG呢什么比较好,雷鬼,捉鬼的时候几乎必要的每次去捉鬼都要喊一个TG才开车,因为雷一下1000+看着都爽啊是不?当然TGPK缺少持续性,而且装备要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要俩个封系)+这个位置比较悬殊你个ES或者在来个物理和法系的,看你队伍的配置的。一般时候都会要物理,法系一般处于守尸的位置。
可能不是很详细,但胜在手打,,求加分。
❷ 神武4万兽的物理通用选什么
万兽的物理通用选:追魂斩+天眼。
追魂斩虽然不强,但它是天宫唯一的抢速技能啊,抢速技能对物理门派来说实在太重要了。天眼在PVE中是废技能但是PVP里却是天宫的招牌技能。
这个神技意味着可以控制对方任何一个人使其无变身效果,无论是对暴力物理的限制还是对在抢速愈演愈烈的封和辅助们,这样的打击可谓是强势的控制了整场比赛的节奏。
迟月破击能给对手附上迟月状态,然后使用锢神攻击的时候可以打出两次伤害,对锢神伤害和技能能力的进一步放大,也是无名谷发起点杀的重要手段。是无名谷的核心技能之一。
让人比较纠结的就是挪移刃和遁虚影的选择,挪移刃可以降低目标速度并提升自己速度持续5回合,遁虚影是能临时提高速度和攻击力,对目标造成伤害,而且法术速率是180%。
并在攻击之后让自己进入隐身状态1回合。有点类似东海龙宫的龙隐,是一个保全自己,且能打出高速率先手点杀对面单位的一个技能。