1. 3DMAX 给运动的物体添加动力于地面产生物理互动应该怎么做
利用动力学系统做,如果你用的是3DMAX2013更好,它的动力学更新为MASSFX了,更加强大
2. 3dmax vray3.3物理相机在哪
操作步骤如下:
1.新建3ds Max场景,找到右侧的创建面板。
3. 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】,如下图所示。
4. 请问3DMAX中如何给一个物理物体附加一个力
亲,你可以使用refire破碎插件,只要不进行预破碎就可以了只保留碰撞效果了。如果您没用过这插件,那么可以去网上搜一下基础教程的,很好理解的。
5. 3dmax中,怎样编辑并添加材质,求指导,求步骤!
3dmax中编辑并添加材质的具体操作步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
6. 3dmax如何给样条线添加动力学
调出MASSFX工具。
具体步骤如下:
1、打开3DMAX,并调出MASSFX工具。在工具栏空白处,单机右键,在菜单中选择MASSFX工具。
2、拟一个圆桌布为例子。在3D中建一个圆柱体。
3、建一块桌布。新建一矩形,添加服装布料修改器,增加细分。
4、场景做好之后,开始赋予动力学熟悉。给圆柱体赋予运动学刚体属性。
5、给矩形赋予布料属性。
6、开始模拟,很快就模拟好了。
7. 怎样在3dmax中给粒子系统(其他也可以)添加重力
在视图右方的工具栏{空间扭曲},里有个重力,
选择并在视图中创建,大小不论,
视图的左上方有一个是(绑定空间扭曲)的。
将粒子系统创建在视图中的“发射器”与重力链接,就可以了。
注:重力的参数可以修改参数的,选着重力在视图中的图标,在修改面板里进行修改参数。
同时可以(风),(导向板)........链接
5.但是粒子流源就另当别论,你说的那个人他说的是粒子流源,而你用的不是。
8. 3dmaxVR物理相机怎么设置
3dmaxVR物理相机设置:
在VR物理相机设置面板点击guess vert校正即可,如下图:
9. 3dmax怎么直接在当前视口创建Vray物理相机快捷键是什么
你这个问题在3Dmax2014中是这样解决的:(VR相机可以,物理相机不行)
1、先在视口中大概移动好你要的角度
2、按一下快捷键P再稍微调整一下生成的视口界面
3、按【Ctrl+C】将摄相机适配到视图中
4、不行来揍我