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LTE物理层的功能有哪些

发布时间:2023-01-06 06:01:05

⑴ 如何理解lte物理层

如何理解LTE物理层?有深度..还通俗易懂

1.机制的来源 ---- 哲学
1. 想出来的,协议或规定,特别是‘恰当(中庸的思想),极端就是毁灭. 就像TDD没有沿用3G的上下行随便配置的方法,但也不能只有一种配置,这样太死板,所以折中之后提取出了七种比较有意义的帧结构模型。
2. 具体问题具体分析。不能生搬硬套,要根据具体的情况订出具体的策略。后面介绍每种信道的时候就能看出来,每种信道的处理几乎都不一样,没有一种完全统一的方式。
3. 就像数学推论一样,当问一个为什么,不断问下去的时候?最后要不是规定或者设计思想;就要不是‘公理,定理’,根本没法证明。
4. 任何事情都没有完美的,有利有弊,只是看你有没有发现而已。
5. 配置出来的
6. 潜规则,这是一种规则但并没有显示表示(在代码中也有同样的。由于潜规则不容易发现而且难于理解,最好少用)
注:也许这些看起来比较空洞,但当你看完了后面的信道实现再反过来看的时候,就能很好的感觉这些思想的意义了。

2.后面讨论的一些限制
●只涉及TDD-LTE,TDD比较复杂些,想清楚了它,FDD自然也好理解
●只涉及子载波是15kz的情况
●只讨论‘一个时隙有7个symbol的情况’,也就是normal循环前缀(Normal cyclic prefix)的情况。不讨论Extended cyclic
prefix的情况
●不讨论半静态调度,也许偶尔会涉及到
●不讨论MIMO的情况
●看的都是860的协议,分别是36211-860,36212-860,36213-860
注:调制之后也产生符号,而一个资源块RB也是时域上也是有符号的概念。所以为了两者区别,‘调制符号’就是指‘调制之后也产生符号’;而正常的‘符号’就是指‘时域的符号’的概念。

3.LTE整体理解
3.1 生活交流就是LTE ----设计思想
让我们从生活的角度来简单理解下‘通讯’,自己想出来的,有些也可能不太准确,只是想表达一种意思。假设eNodeb,UE都是人,是一个enodeb同时和多个UE进行交流。
加扰:由于enodeb和每个UE谈话的时候,都不想别人听得懂它们之间的谈话的内容。所以enodeb和每个UE谈话的时候,都用一种不同的语言,这也就相当于别的人虽然听到了,但是听不懂。相当于通讯中加扰。
功控:由于enodeb和多个UE都在一个环境谈话。如果一个UE讲得太小,enodeb听不到,enodeb就会让那个UE说话声音大点;如果UE说话声音太大了,又吵着了enodeb和其他人谈话,所以太大了又会让那个UE说话小声点。就这样不停的根据环境变化说话声音的大小,这也就是‘通讯中的功控了’,当然enodeb肯定也会控制自己说话的音量的。
编码率(CQI决定):enodeb和UE之间谈话,觉得UE说话太快了,听不清楚,就会跟UE说,你说话慢点;这样UE每一个分钟说的话也就少了,表达的意思就少了,当然这也是根据环境不断变化的;反过来也一样。这也就是通讯中‘编码率’,表达了选择到的那块资源(时间频域)所能携带的,由CQI(channel quality indication)决定的。由于只能让听的人来决定说话是否快慢,所以:通讯中下行就是通过UE上报的CQI—channel
quality indication决定下行编码率,因为UE是听者;上行enodeb自己来判断CQI—channel quality indication决定上行编码率,因为enodeb是听者。

ASN编码方式:就像人说话是否精练一样。同样的字数能传递的信息数是不一样的,像电报就要求比较精炼。无线侧的ASN编码就像人说话很干练;而有线侧TLV的ASN编码模式就相当于说话比较啰嗦。

资源位置的选择(CQI决定):enodeb可以让UE站在不同的地方,看看它听enodeb说话的效果怎么样,或者让UE站在各个地方说‘事先订好大家都知道的话’。哪里enodeb听得最清楚,最后enodeb就说你就站在那里说话吧,那里说话听得最清楚。这也就是通讯中‘资源位置的选择’,就是通过‘不同资源上返回的CQI,去选择CQI最好的资源进行分配,当然这只是理想情况’。此时说话的内容都是事先订好的,这也就是通讯中的RS(参考信号的作用),RS还有个作用‘相干解调’,后面会介绍。

资源数目的选择:用说话不好做比喻。就用货物运送吧。UE说我有很多货要送。Enodeb说我就给你多拍几辆车来送货把。这就是资源数目的意思了。

调度:一个enodeb和多个UE之间对话,每个人都有话要说,每个人可能要说好几件事,每件事重要程度也是不一样的(这也就是通讯中DRB的优先级),每件事说多少话也是不一样。而且有些UE的话重要,有些不太重要(这也就是UE的调度优先级)。但enodeb又忙不过来,它就去决定什么时候和某个UE对话,什么时候又听UE说话,分配多少时间给某个UE,分配多少车辆给UE送货(因为总的车辆数是一定的,也就是上下行带宽),最后调度就决定最后怎么去做。

正交:想到一个比喻但不是太恰当。就像一盘有各种颜色的珠子混在一起,然后你用自己对应的颜色,就能从混在一起的珠子中选出你自己想要的颜色的珠子。颜色就相当于正交码;用想要的颜色去匹配的动作就是正交运算。

3.2 一些设计基本原则----设计思想

●为了防止小区间干扰,通常通用的会通过PCI(physical cell id)进行偏移计算或者‘参与加扰计算’来防止干扰;如果和时间(时隙0~19)的变化相关,还加上‘时间’参与加扰。

●为了防止小区内不同UE的干扰或者决定UE的资源分配位置,通过一个与无线侧UE相关的唯一标识--‘RNTI’进行加扰或者定位资源分配的位置。考虑到,如果资源分配的位置还有冲突,可能还会加入一个系统内相对的子帧号(0~9)或者时隙号(0~19)来解决这种资源冲突,让这种冲突再下一个时间点能得到解决,也就是资源分配的位置由RNTI和子帧号/时隙号共同决定。当然也会加上PCI来区分不同小区之间的不同UE。

●为了‘离散化’数据,一般喜欢‘横放列取’的方法。

●由于‘空口最大的一个缺陷就是资源少’,所以为了尽量节省资源,产生了很多潜规则,而且也有时会‘1bit当2bit用,就是说不同的外部条件下,该1bit代表不同的意思’。这样虽然节省了资源,但这样的不利就是‘算法和限制条件太多了太烦了’。

●要是‘没有了TDD’,也许思路该清净/清晰很多了。看物理层协议,TDD由于上下行配置的多样性和不对称性,产生了非常多的额外的处理问题,特别是HARQ ACK/NACK的处理。

3.3 基准时间单位-----规定

Ts = 1/30,720,000 S

这个的意思就是说‘每1秒,每个天线端口都会发送出30 720 000个‘调制符号’出去’。

3.4 FDD和TDD的帧结构 -- 规定

3.4.1 FDD帧的结构

FDD的配置,对称的(上下行不同的频点)

系统帧,子帧,时隙,符号(symbol)与时间单位的关系

Tframe(307 200 * Ts=10ms)-->10* Tsubframe(30 720*Ts=1ms) -->

2* Tslot(15 360*Ts = 0.5ms)-->7/6 symbol(2048*Ts = 66.7us).

3.4.2 TDD帧的结构

3.4.2.1思想

TDD的几种配置,可以不对称

●思想(折中):就像TDD没有沿用3G的上下行随便配置的方法,但也不能只有一种配置,这样太死板,所以折中之后提取出了七种比较有意义的帧结构模型。

●参看:36211的Table 4.2-2

●0和5这两个子帧都必须是下行,2必须是上行。

●0和5这两个子帧都必须是下行,2必须是上行。

●帧结构的配置可以改变,但不能改变得太快,不能每个系统帧都变一下

●为了防止小区间干扰,相邻小区的上下行配置最好一样

●特殊子帧只有下行转换到上行之间才有

●帧结构和特殊指针的DWPTS/GP/UPPTS的时长都是由系统信息通知给手机的

●使用那种时隙结构,是基于每个子帧都可以变化的。一般’扩展的CP’就是给MBMS子帧用的。

●后面就能知道由于‘一个帧内的上下行子帧的数目不一样’这种不对称的配置,最后导致很多特殊的处理出来。也许现在还不太了解,看完后面的说明应该就了解了。

3.4.2.2 配置

RRC::SystemInformationBlockType1--> TDD-Config --> subframeAssignment

3.4.3 TDD特殊子帧的结构

RRC::SystemInformationBlockType1 àTDD-Config à specialSubframePatterns决定特殊子帧的配置。

注意上表的红色部分,对应到的符号symbol数,因为PDCCH要占用1~3(normal)符合,所以‘也就会明白,后面提到的为什么特殊子帧配置为0,5的时候,为什么不能传输下行数据了,因为如果PDCCH占3个符号就没有资源给PDSCH用了(设计的人也是以PDCCH占最大情况来考虑的,一刀切。没有根据PCFICH来判断,如果根据PCFICH来判断算法会复杂。两种方法各有利弊)。

3.4.4 问题

3.4.4.1 问题1: 既然说GP是为了上下行转换提供空余时间减少干扰,那为什么说上行到下行转换得地方都没有GP呢?

因为下行到上行转换时,UE根本不知道和enodeb之间的距离,如果提前量太早了,UE发送上行数据而enodeb还在发送下行数据,就会发生干扰,所以需要GAP。当上行到下行的转换的时候,如果UE没有TA(时间提前量),它肯定是在PRACH上发送,premable占用的时间比较短,不会完全占满上行子帧,所以后面还是留了点时间,不会发送上下行冲突;而当UE已经有TA的时候,时间已经对齐了,即使发送有点误差也是落在了cyclic
prefix(每个时域上symbol前面的空白)里面了,所以不会发生上下行干扰。

==》也进一步推出:为什么PRACH的资源在时域上,为什么在特殊子帧上要以‘特殊子帧’的尾部进行对齐,而在正常的上行子帧上,要以‘正常上行子帧的’开头对齐了。因为特殊子帧后面肯定是上行子帧,所以要向后对齐;而正常的上行子帧后面可能是下行子帧,所以要向前对齐。

3.4.4.2 问题2:为什么要有扩展的CP

●覆盖范围大的小区,可以解决延迟长的问题

●MBMS广播,对于多个小区同时广播一套节目给终端,必须考虑不同小区到终端的时间延迟不同,所以用扩展的长的CP比较好。

3.5一些基本概念--规定

3.5.1公式--拉斯变换

●变换的目的就是:让乘法变得很简单了。

3.5.2 资源块的描述--规定

1 个资源块(RB) = 12 subcarrier * 1 slot(正常7个符号)

●1 subcarrier = 15khz à 也就是说一秒钟的发射载波频率是15k

●RE = (频域)15KZ * 1 symbol(时域),就是上面的一个‘最小的方框’。

●REG = 4个频域挨着的但不一定连续的,时域上相同的RE的集合。

注意: CCE只是一个逻辑上的概念,也就是说它物理上只是等于9个REG,并没有实际的对应关系。为了PDCCH盲检测用的。它和REG的顺序不一样,它的顺序是先时域,再频域的。

3.5.2.1 问题1:为什么CCE要先时域后频域?

因为这样可以获得时域分集(就是把一组完整的数据分在不连续的时间上发送),跟后面提到的交织一样,都是为了错误随机化。因为‘射频单元’会以(1/Ts = 30
720 000 S)的频率‘按照先频域后时域发送‘调制符号’。

3.5.3 调度的单位--规定

(个人觉得也是一种恰当不极端的思想)

●时间上:一个TTI(1ms),即2个TS调度一次

●频域上:调度的最小资源单位却是由一个subframe中的两个资源块为最小调度单位(一个时隙一个RB,但这两个RB可能载频不一样),也就是所谓的时隙间跳频,跳即‘变化,不同的’意思。

3.5.3.1问题1:为什么要不同时隙间的使用的载频可能不一样?

这样应该是为了获得良好的接收效果。如果在某个频点的信号不好,而1个TTI内上下时隙的频点不一样,这样另外一个频点对应的信息还是能很好的解出来。

一个很特别的例子就是PUCCH资源回应HARQ ACK/NACK的时候:它对应的上下时隙的频点就不一样,但是它们传输的数据是有关联的,只要一个时隙能解出来就行了,所以某个频点的信号不好也不会受影响。具体我们后面谈到PUCCH的时候再解释。

3.5.4 符号和真实的BIT数据的对应关系

我们可以简单的把符号理解成电磁波,接收端接收到的电磁波然后根据不同的相位可以认为代表不同的BIT.

记住:记住接收是指接收一个时间段的波形,而不是一个时间点的波形。

例如QPSK:1个符号代表2bit的情况。

●参考36211的7.1。注意:64QAM有些手机是不支持的,所以要从UE的信息中获取是否支持,才能决定是否对该手机使用64QAM(RRC::UE-EUTRA-Capability->ue-Category能查到)

3.5.5 时域延迟等同于频率相位偏移如何理解

●T1时间点应该发送波形,推迟到T2点发送,所以相对于接收端它不知道推迟,所以它还是在T1时间点进行接收,接收到的就是T2时间点的波形。所以相位不一样,就相当于偏移。

⑵ LTE 的网络结构中有哪些网元作用是什么

LTE网络结构有以下网元:

1、eNodeB(简称为eNB)是LTE网络中的无线基站,也是LTE无线接入网的网元,负责空中接口相关的所有功能:

(1)无线链路维护功能,保持与终端间的无线链路,同时负责无线链路数据和IP数据之间的协议转换;

(2)无线资源管理功能,包括无线链路的建立和释放、无线资源的调度和分配等;

(3)部分移动性管理功能,包括配置终端进行测量、评估终端无线链路质量、决策终端在小区间的切换等。

2G/3G基站只负责了与终端无线链路的连接,而链路的具体维护工作(无线资源管理、不经过核心网的移动性管理等)都是由基站的上一级管理实体(2G中是BSC、3G中的RNC)完成的,此外无线接入网与核心网的桥梁功能也是在BSC或RNC中实现的。

总之,eNB大致相当于2G中BTS与BSC的结合体,或3G中NodeB与RNC的结合体。

2、MME(Mobility Management Entity)是3GPP协议LTE接入网络的关键控制节点,它负责空闲模式的UE(User Equipment)的定位,传呼过程,包括中继,简单的说MME是负责信令处理部分。

它涉及到bearer激活/关闭过程,并且当一个UE初始化并且连接到时为这个UE选择一个SGW(Serving GateWay)。通过和HSS交互认证一个用户,为一个用户分配一个临时ID。MME同时支持在法律许可的范围内,进行拦截、监听。MME为2G/3G接入网络提供了控制函数接口,通过S3接口。为漫游UEs,面向HSS同样提供了S6a接口。

3、SGW(Serving GateWay,服务网关)是移动通信网络EPC中的重要网元。

EPC网络实际上是原3G核心网PS域的演进版本,而SGW的功能和作用与原3G核心网SGSN网元的用户面相当,即在新的EPC网络中,控制面功能和媒体面功能分离更加彻底。 

4、PGW(PDN GateWay,PDN网关)是移动通信网络EPC中的重要网元。

EPC网络实际上是原3G核心网PS域的演进版本,而PGW也相当于是一个演进了的GGSN网元,其功能和作用与原GGSN网元相当。

(2)LTE物理层的功能有哪些扩展阅读

随着技术的演进与发展,3GPP相继提出了TD-LTE,FDD-LTE等技术。

1、TD-LTE

TD-LTE是一种新一代宽带移动通信技术,是我国拥有自主知识产权的TD-SCDMA的后续演进技术,在继承了TDD优点的同时又引入了多天线MIMO与频分复用OFDM技术。相比于3G,TD-LTE在系统性能上有了跨越式提高,能够为用户提供更加丰富多彩的移动互联网业务。

2、FDD-LTE

FDD(频分双工)是该技术支援的两种双工模式之一,应用FDD式的LTE即为FDD-LTE。

由于无线技术的差异使用频段的不同以及各 个厂家的利益等因素,FDD-LTE的标准化与产业发展都领先于TDD-LTE。FDD模式的特点是在分离(上下行频率间隔190MHz)的两个对称频率信道上,系统进行接收和传送,用保证频段来分离接收和传送信道。

FDD模式的优点是采用包交换等技术,可突破二代发展的瓶颈,实现高速数据业务,并可提高频谱利用率,增加系统容量。但FDD必须采用成对的频率,即在每2 x 5MHz的带宽内提供第三代业务。

该方式在支持对称业务时,能充分利用上下行的频谱,但在非对称的分组交换(互联网)工作时,频谱利用率则大大降低(由于低上行负载,造成频谱利用率降低约40%)。 在这点上,TDD模式有着FDD无法比拟的优势。

⑶ 在LTE移动通信系统中,物理层有没有包括基站

上下行的切换点 也就是特殊子帧,
协议只讲层,不专门讲基站和UE,
如果你要做基站 显然也是要研究211到214的,因为这里头大部分是空口格式,基站和UE都必须遵守.
什么叫做层,你知道吗? 层就是通讯的一端到另外一端和它对等的一个层面,显然物理层也包括基站,层的一端只和这一层的另一端交互, 不和上层的另外一端交互.
比如UE的物理层只和基站的物理层交互, 而UE的MAC层只和基站的MAC层交互, UE的物理层绝对不会和基站的MAC层交互.
当然UE的物理层也要和UE的MAC层交互,但那只是实现上的必要, 而不属于协议规定的内容.
避免交叉式的复杂会话, 把功能划分明确,各司其责 才能让工程上具有可实现性, 这就是层的作用.

⑷ 请问LTE中层1层2层3都指什么

无线接口可分为三个协议层:物理层(L1)、数据链路层(L2)和网络层(L3)。

L1主要用于为高层业务提供传输的无线物理通道PHY。在高通平台有LL1(LowerLayer1 底层的L1,是比L1更底层的L1信息)、ML1(MiddleLayer1 对L1层的数据进行了总结加工过的信息)。

L2包括MAC(MediumAccessControl)、RLC(RadioLinkControl)、BMC(Broadcast/MulticastControl)和PDCP(PacketDataConvergenceProtocol)四个子层。

L3包括接入层中的RRC子层非接入层的MM(MobilityManagement,移动性管理)和CC(CallControl,呼叫控制)。

⑸ 在LTE里什么是 层1 层2 层3 都有什么参数各个参数都有什么作用

层1是物理层,包括编码,调制,多天线映射等物理层过程,为MAC层提从传输信道
层2是MAC层,包括混合ARQ,上下行调度,为RLC层提供逻辑信道
层3是RLC层,包括重传,PDCP的分割与组合等,为PDCP提供无线承载(radio bearers)

⑹ MAC的LTE中MAC层结构及功能

E-UTRA提供了两种MAC实体:位于UE的MAC实体;位于E-UTRAN的MAC实体。

功能

1、逻辑信道与传输信道之间的映射。

2、将来自一个或多个逻辑信道的MACSDU复用到一个传输块(TB),通过传输信道发给物理层。

3、将一个或多个逻辑信道的MACSDU解复用,这些SDU来自于物理层通过传输信道发送的TB。

4、调度信息上报。

5、通过HARQ进行错误纠正。

6、通过动态调度在UE之间进行优先级操作。

7、同一个UE的逻辑信道间进行优先级的操作。

8、逻辑信道优先级排序。

9、传输格式选择。



(6)LTE物理层的功能有哪些扩展阅读

MAC层是只在LLC层的支持下为共享介质PHY提供访问控制功能(如寻址方式、访问协调、帧校验序列生成和检查,以及LLCPDU定界)。MAC层在LLC层的支持下执行寻址方式和帧识别功能。802.11标准利用CSMA/CA(载波监听多路访问/冲突防止)。

而标准以太网利用CSMA/CD(载波监听多路访问/冲突检测)。在同一个信道上利用无线电收发器既传输又接收是不可能的,因此,802.11无线LAN采取措施仅是为了避免冲突。

⑺ LTE包含物理层,MAC,和RRC,各层之间的相互关系是什么请读者快快帮回答啊,越详细越好,谢谢

LTE分为横向三层:物理层、数据链路层、网络高层。物理层给高层提供数据传输服务。数链层分为MAC子层,RLC子层,和两个依赖于服务的子层:PDCP协议层,BMC协议层。网络高层即RRC层。

⑻ LTE通信网络的网络结构是什么

LTE网络特点

与传统3G网络比较,LTE的网络结更加简单扁平,降低组网成本,增加组网灵活性,主要特点表现在:

网络扁平化使得系统延时减少,从而改善用户体验,可开展更多业务;

网元数目减少,E-UTRAN只有一种节点网元E-Node B,使得网络部署更为简单,网络的维护更加容易;

取消了RNC的集中控制,避免单点故障,有利于提高网络稳定性;

LTE-扁平化接入网络架构

LTE的主要网元包括:

E-UTRAN(接入网):e-NodeB组成

EPC(核心网):MME,S-GW,P-GW

LTE的网络接口包括:

X2接口:e-NodeB之间的接口,支持数据和信令的直接传输

S1接口:连接e-NodeB与核心网EPC的接口

S1-MME:e-NodeB连接MME的控制面接口

S1-U:e-NodeB连接S-GW 的用户面接口

E-Node B

具有现3GPP Node B全部和RNC大部分功能,包括:

物理层功能

MAC、RLC、PDCP功能

RRC功能

资源调度和无线资源管理

无线接入控制

移动性管理

MME

NAS信令以及安全性功能

3GPP接入网络移动性导致的CN节点间信令

空闲模式下UE跟踪和可达性

漫游

鉴权

承载管理功能(包括专用承载的建立)

Serving GW

支持UE的移动性切换用户面数据的功能

E-UTRAN空闲模式下行分组数据缓存和寻呼支持

数据包路由和转发

上下行传输层数据包标记

PDN GW

基于用户的包过滤

合法监听

IP地址分配

上下行传输层数据包标记

DHCPv4和DHCPv6(client、relay、server)

⑼ lte物理层都有哪些重要的信道,请简述其作用

逻辑信道注重的是what 传什么,像CCCH传的是公共控制信令 DCCH传输专用的信令 BCCH 传输的是广播信息传输信道则是how 怎么传,MAC层把不同逻辑信道的内容进行复用,完成逻辑信道与物理信道的映射在物理信道上,数据真正的通过调制解调技术把数据传输出去你找的答案很形象啊,是大话无线通信么?

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