❶ 如何设置MAYA灯光亮度
MAYA灯光亮度设置步骤如下:
1、 建一个聚光灯,并将其设为二次方衰减。这是最常用的灯光。其它的也以此类推。Createlightsspot light..
10、 设置ramp纹理,将其颜色设为h0,s0,v1,无渐变。
11、 用中键将ramp拖到multi divide2上。选择other。左边选择outAlpha,右边选择input2X.
12、用中键将multiply divide1拖到multi divide2上,选择other。左边选择outputX,右边选择input1X。
13、打开multiply divide2的属性,设置operation为multiply。
14、用中键将multiply divide2拖到spotLightShape节点上,选择other。左边选择outputX,右边选择intensity。
15、这样随着灯光位置和目标点的位置不同,灯光亮度被自动调节,如果想更亮或者更暗,更改ramp texture的颜色v值就可以了。
❷ maya中色彩亮度在哪里调
在材质编辑器里
window---rendering editors----hypershade
中各项材质球(blinn,lambert,phone等等)的属性,双击材质球打开材质参数编辑菜单
color就是材质球颜色咯 transparency透明
ambient color环境色影响 diffuse漫反射等等
光的亮度则是在灯光属性菜单中调节光的强度颜色等等 还有渲染打开光线追踪效果raytracing ,可以真实模拟光在空间中的漫反射等等
这些到实践操作中去慢慢理解 死的理论概念没用
❸ maya 物理天光颜色校正问题
1.调天光渲染的曝光值
2.如果因为打灯,逐个开灯光阴影来看是哪盏
3.本来就是物体的贴图是被灯光染色的,不会和视窗一样,不是灯打的太近,就是没开衰减,可以直接降低天光的亮度,不让他抢主光的对比度就行
4.个别shader反光开太强了,眼珠都白了,可以重调高光范围
你可以这样认为,最终颜色是固有色和光线的乘积
❹ 如何调节MAYA灯光的亮度
选择灯光,按ctrl+a
在 属性编辑器(屏幕右则)里找灯光属性,其中Intensity就是灯光亮度。
❺ maya天空球怎么亮
给天空设置一个灯光。
打开Maya,新建工程文件。新建一个聚光灯,进入灯光视角进行调节。选中灯光,点击panelslookthroughselected,双击灯光,进入灯光属性面板即可。
❻ MAYA加物理天光后模太白了,怎么解决啊求解。
这个天光,它的方向就像是太阳的照射地球方向,刚建立默认是接近垂直的,就像正午,所以光线最强。你旋转平一点,就像早晨或黄昏。