A. lol最高物理穿透是百分之多少,有限制吗
百分比穿透是 百分之40
固定穿透 30 樱花刀15 黑切15
B. 现在LOL的物理穿透,法术穿透有没有上限以前不是40%吗
已经有一个多月没有玩了,但是我肯定不会没有上线的,在没有上限的情况下,到底这些肉还出什么防御装备,全部都来输出的,不是你死就是我亡的脑残,也就不需要团队配合。具体数据什么不懂,不要问我前面说肉的情况,我简单来,我们全玩刺客吧!绝对可以买全物理穿透。,但是上线多少不知道,因为拿法穿来说,你光出法穿棒子不现实吧!也就一件而已。
C. 英雄联盟的护甲穿透百分比最高限是多少
lol护甲穿透百分比是没有上限的
1.护甲穿透:是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。
2.护甲穿透的作用:lol中护甲穿透的含义就是变相降低你所攻击目标的护甲值,从而增加你的物理伤害输出的一种属性,在英雄联盟中对付高护甲的敌人很有效;相对的,如果对方护甲本身就不高,护甲穿透的收益可能就没有攻击力来的明显了。
3..关于护甲穿透的计算公式:
护甲穿透百分比计算:护甲实际值=护甲值-(护甲值×护甲穿透百分比)
护甲穿透计算:护甲实际值=护甲值-护甲穿透值
护甲穿透先算固定数值再算百分比,比如对方有130护甲,你有30护甲穿透+40%护甲穿透,结果就是对方剩下(130-30)*60%=60护甲。
D. lol护甲穿透最高是多少
护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。
第一篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透
4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
下面我分别进行介绍:
1:护甲减免百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
第二篇:例子说明
假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。
2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。
所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害
E. 《LOL》法术穿透最高叠加到多少
这个不是那么好解释 简单说明一下 如果有兴趣可以追问 一次性打太多字你要是不看我就白弄了
最高的法术抗性可以达到558(6件自然之力=456点魔抗 加上27个成长魔抗符文18级的51.84和三个大精华的固定魔抗19.89 还有应英雄本身的法术抗性成长 不计小数点可以到达558 )
首先说穿透分为3种:1、法术穿透 2、百分比法术穿透 3、单纯减低法术抗性
提供法术穿透的几种装备有:幽魂面具+20(唯一被动) 法师之靴+20(唯一被动)
提供百分比法术穿透装备有:虚空之杖+40%(唯一效果)
单纯减低魔抗的装备有:深渊权杖-20法抗(唯一光环)
法术穿透的意思就是你本人可以无视对方最多40点的法术抗性 百分比法术穿透的意思是对方魔抗越高 你的法穿也就越高 如果对方有300点法术抗性 那么你就可以无视对方300的40% 也就是120点的法抗 换言之 如果对方只有50点法抗 那么你就只能无视对方20点得法抗 所以法术穿透和减低法抗属于固定值 因为唯一的东西是不能叠加的
单纯降低魔抗的意思就是在对方原有的魔法抗性上减掉固定值 相当于他压根没有这20点法抗
558的40%约等于224 +上40点得法术穿透和减20点得法抗 英雄联盟中最多可以无视对方对方284点法术抗性 换言之 最低也就是60点 因为0的40%还是0
F. 英雄联盟里物穿最多能叠多少
先别的不算,就你自生物穿可以叠加到40%,然后赵信的被动是打到了目标后再削护甲所以不会和本身的物穿上限矛盾,残暴,黑切,幽梦,破甲弓,天赋的物穿物穿旁边的百分比最多到40%,但是消减护甲是可以一直叠的。不然也不会有极限穿甲流了。
G. 英雄联盟护甲穿透百分比最多叠加多少
lol护甲穿透是没有上限的。
护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲,上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2,对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。
黑切+10,满5层被动,+50%
幽梦之灵:+20
天赋+8%
轻语+35% 共 +43%,加上黑切被动就93%,但是百分比上限是60%。
计算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。
如果一个人的护甲是100,-60%,还剩40.然后再减掉幽梦之灵和黑切的30(这两个装备的物穿可以叠加,是bug,不知道修复了没有。最后就剩10点了。
H. 英雄联盟里防御塔的物理穿透是多少
防御塔的攻击会随时间成长的。1塔初始152攻击每分钟+6(开局40秒开始上限200)2塔197(开局7分成长每分钟+6上限263)3塔210(每分钟+6开局16分开始上限330)水晶塔115(开局40秒开始每分钟+6上限343)防御塔射程800防御塔视野(没错就是视野)里没敌方小兵护甲3.88倍魔抗2.47倍防御塔还有20%的护甲穿透攻击相同目标防御塔攻击力加成大约22.5%可叠7次为135%。对防御塔的伤害为基本物理伤害+装备AD或者AP40%的伤害(AD,AP那个高取那个)当护甲为50时候防御塔忽略20%护甲=40防御公式40÷(40+100)≈28.6%也就是说当1塔200攻击力伤害为147.2左右大致数据就是如此。
I. 英雄联盟护甲穿透最多加百分之多少
一、 可以减到负值
二、 下面是计算方法
护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。
第一篇:护甲穿透的计算
护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):
1:护甲减免百分比
2:普通护甲减免(类似黑色切割者)
3:普通护甲穿透
4:护甲穿透百分比(类似最后的耳语)
下面我分别进行介绍:
1:护甲减免百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲减免百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲减免
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显着
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
第二篇:例子说明
假如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
b:如果目标有18点护甲,则计算如下
1.18-(18*30%)=12.6
2.12.6-20=-7.6
3.XXXXXXXXXX
4.XXXXXXXXXX
(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)
第三篇:负数护甲专题
如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。
这似乎很难理解,我来举个例子吧:
1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)
那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。
所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。
2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害
那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。
所以如果你攻击力为250点,那么目标会受到291.7点伤害
J. 英雄联盟护甲穿透值有没有上限
没有上限,但是除了黑色切割者之外,护甲不能变为负值。换算起来也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如说对方5护甲降低10%的伤害。而你的护甲穿透是2.对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你的2的护甲穿透增加了你4%的伤害。
英雄联盟游戏中在对英雄的伤害上,护甲穿透的好处远远大于攻击力。攻击力的符文是体现在打野英雄和ADC英雄的补刀上更有优势的。