Ⅰ 流放之路野蛮人开荒BD怎么选
想知道更多关于流放之路野蛮人开荒BD的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了流放之路野蛮人开荒BD的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习流放之路野蛮人开荒BD的介绍吧~
流放之路野蛮人开荒BD如何选择建议分享,本期小编给大家带来流放之路2.6野蛮人开荒BD推荐,冷门暴徒流星射击弓手,希望能够对广大野蛮人玩家有所帮助,下面让我们一起来看看文章吧。
主打技能流星射击,就是下面这货。
还是一样的味道,自带范围效果,无需连范围技能,选它的主要原因是下面这个冷门传奇珠宝(Poe.trade上1点金的东西),搭配狮眼宝珠一个(20C)。
限定2颗,2颗的效果是增加50%技能范围和100%的双倍效果(伤害*2)。
先上天赋图吧
增加 168% 最大生命
持近战双手武器时增加 113% 物理伤害
使用双手近战武器时增加 21% 攻击速度
持弓类武器时增加 121% 物理伤害
使用弓类武器时增加 21% 攻击速度
增加 96% 武器元素伤害
武器造成的伤害穿透 6% 元素抗性
斧类武器增加 46% 物理伤害
使用斧类武器时增加 6% 攻击速度
增加 50% 投射物伤害
使用双手近战武器时增加 20% 命中值
使用弓类武器时增加 10% 命中值
持弓时减少 10% 敌人晕眩门槛
使用弓类武器时增加 20% 敌人晕眩时间
增加 12% 攻击速度
增加 40% 命中值
其他
8% 机率避免元素状态异常
增加 20% 药剂回复速度
增加 20% 晕眩门槛
减少 10% 反射元素伤害
Damage with Weapons Penetrates 5% Elemental Resistance
20% increased Elemental Damage while using a Flask
增加 20% 箭矢速度
狮眼宝珠一颗位于决斗区,可以获得附近的双手武器,斧头武器物理加成,总共426%加成(物理+武器元素+投射物),60攻击速度加成。
技能连法为:流星射击+元素集中+物理投射物+快速攻击+武器元素+物理转闪电(实现90%物理转闪电) ,除了快速攻击是18品质,其他宝石质量为0.
面板:鲜血狂怒(因为技能不受满血物理加成)+3级闪电魔像+冰伤光环+火手+被攻击触发暴徒升华(攻速),最后一秒那个是不朽怒吼
此面板为不含项链,戒指,腰带(唯一戒指提供40智力,不然装备都穿不了),因为老区号没通货了,买不起。。
面板秒伤为40632 ,看到这里先不要急,还没说完。。
武器+副手
可以来好好算算伤害了,暗杀弓的近距离100%,零点射击50%以及珠宝提供的双倍伤害都是不显示在面板上的!!!
故近距离攻击实际伤害为40632*2*1.5*2 =243792,你没看错,24W,物理只占很小一部分(300面板),物反也不怕。再来个1点金减少元素反戒指,再次实现除无法吸取以外,任性站鲁。。
看到这里,可以说本技能已经不是一个远程技能了,我的理解是散弹抢(和谐),贴脸来一发,动画效果是先出现扇形伤害(距离和刀锋乱舞的差不多),然后射出一发永远穿透的箭矢,箭矢伤害是不受6倍加成的,这点要强调下,不过触发了残暴之风,远程箭矢吸吸血还是没问题的。。。
当然因为元素抗性的存在(传奇头目40%有效),天赋提供了11%元素穿透,故真实伤害为243792*0.71=173092,大概17W,这是没项链,戒指,腰带的武器元素伤害情况下的近战真实面板。
顺带提一下,面板生命低是不真实的,因为武器没6连,所以穿的白袍,加上这是90级天赋,老区号只有87级,少了3点血天赋,我仍然推荐6连武器+大血甲。。。
最后来说说造价:武器1点金,箭袋5C,其他散件不好估计,狮眼宝石20C,2个专属珠宝2点金。。
最贵的地方是武器6连和大血甲,没的话先拿白袍或裸奔头过渡吧,我相信这伤害撸到T15不是问题。
当然一切的前提是你能过终极迷宫,不然可是少50%攻速和40%更多伤害。
Ⅱ 流放之路该装备附加基础闪电伤害好还是法术附加闪电好
《流放之路》头部,手部,脚部,衣服首选血量,护盾,抗性这三个属性这游戏能站住才有输出;
戒指,主副手武器是的属性是主要输出属性,附加xx伤害,暴击率,暴击伤害,攻击/施法速度这些是首选;
腰带和项链多数是功能部位,具体选什么属性看你缺什么属性,一般来说腰带补输出,项链补防御。
Ⅲ 流放之路关于尊严光环:可以影响物理转元素的技能吗
分身弓一般要两套6L.火灵 6L要+1全宝石+2火的长杖;低阶多重投射换成慢速投射)中毒版至少还要搭配的是诅咒光环-脆弱(可将诅咒光环换为诅咒光环头异教面纱)。雷霆愤怒EE版目前不如毒版打boss快了,分为中毒版和雷霆愤怒EE版,不怎么。 PS,高阶多重投射,一般有火旗子、电蜘蛛、机枪女、不朽福音等选择,目前最常见的火旗子的搭配是:幽魂-召唤物伤害-火焰穿透-施法回响-元素集中-集中效应。。)也类似;低阶多重投射-穿透-中毒-附加混沌伤害(打红绿门等强力的单独的boss的话,或者可以考虑精华版本用精华做的+1全宝石+2火的弓,一般连接是僵尸-召唤物生命-3级或瓦4级的赋予-护体/召唤物伤害/致盲,这是主伤害技能。中毒版宝石选择一般是:魅影;闪现射击-召唤物伤害-高阶多重投射,宝石选择一般是。 PS:火灵-召唤物伤害-施法回响-3级或瓦4级的赋予-【近战物理伤害-近战伤害溅射-多重打击】(3选2) 3,还要看主用什么幽魂幽魂-召唤物伤害-闪电穿透-施法回响-元素集中/扩大范围,召唤分支挺多,或者瓦出击中脆弱手;附加闪电伤害。,区别都不小;精准破坏-连锁,僵尸等级提上去了做肉盾挺不错的。 1,或者某个地方用上分裂箭-击中附加诅咒-脆弱.一般情况下是头选+2召唤头看你玩的什么召唤了。其次是星杖流电蜘蛛(太吵了不建议选。天赋最好加诅咒相关,给僵尸用的,弓和衣服,一套给魅影射击一套给闪现射击;中毒 2
Ⅳ 2022流放之路弓箭手流派
推荐有闪电箭/爆裂剑雨介绍: 优点:暴力输出,机动性非常高,跑的贼快,能效率的刷基本所有词缀。可以上下层女王。 缺点:血量比较少,需要一定的装备支持,不是很适合纯开荒的新手。 进阶 闪电箭流派后期刷图很不错,攻击生存兼备,而且跑的飞快。本次推荐的有点不一样,最后2点是加的下面拿绿球的两点,因为我不用血怒,所以需要这个点来得绿球。 技能 这套加点物爆都能玩,龙卷风箭也可以,但我们主要说闪电箭,闪电箭是主力aoe技能,打群体怪飞快,而且效果很华丽,比龙卷风好看很多。 4连:闪电箭-高阶多重投射-连锁-武器元素伤害 5连:4连-物理投射物攻击伤害 6连:5连-附加火焰伤害 单体输出技能是爆裂剑雨 4连:爆裂剑雨-武器元素伤害-物理投射物攻击伤害-集中效应 5连:4连-快速攻击 6连:5连-附加火焰伤害或者物理转闪电。我自己用的是物理转闪电,除了可以电感之外,面板也不比附加火焰伤害低。 单体技能还有一个值得一提的是狂怒,狂怒的好处就是打有些boss的时候可以稳定有绿球,但是大多数时候还是剑雨比较厉害,而且个人感觉剑雨更好黑瘫软(hit and run). 光环:憎恨必有,第二个可以用灰烬之捷。更好用的是冰霜之捷连击中附加诅咒,刺客印记来代替灰烬之捷,因为aoe的同时,附加的诅咒可以拿到蓝球,这样基本可以稳定暴击。 移动技能:闪现射击,可以加快跑路速度和穿越地形, Buff:血怒连延长持续时间,然后配合一个瓦尔技能,瓦尔迅捷。魔像用冰魔像。
Ⅳ 流放之路3.4决斗者冠军闪电打击BD推荐
流放之路3.4决斗者冠军闪电打击BD推荐,全新的3.4版本,而随着新的升华天赋出现,也出现了很多新的BD思路,比如这次给大家介绍的3.4决斗者冠军闪电打击BD,那么具体该怎么弄呢?下面就跟我一起了解下吧。
3.4决斗者冠军闪电打击BD
BD优缺点
优点:刷小怪速度:快;打BOSS效率:中等;防御能力:高;跑迷宫效率:高
缺点:无法打元素反伤,无法吸取地图
技能链接
衣服6连:闪电打击-武器元素伤害-多重打击-元素集中-闪电穿透-近战物理伤害
鞋子4连:1级受伤时释放-3级不朽怒嚎-20级持续时间延长-5级惩戒
头盔4连;回旋之刃-血魔法-终结-先祖卫士(手动释放)
手套2连:灰烬之捷-雷霆
武器2连:20级受伤时释放-20级召唤寒冰魔像
副手武器无所谓随便放
盗贼任务,帮助阿莉亚15全抗,20爆伤
迷宫附魔
头盔闪电打击40%伤害
手套,光之xx系列,如果是扣钉手不附魔
鞋子,近期未击败穿透10元素抗性,如果异色鞋子不附魔
万神殿选择
1日耀之魂
T5冥神之域,减免8%
T9夺魂之殿,近期暴击无增伤
T13园林苑,50%免疫元素
沙之女神沙卡丽之魂
T13荒漠绿洲
升华进阶
升华冠军,顺序1不败英雄---2坚毅---3征服者--4可敬的对手
装备配置
主手武器痛苦之触帝国战爪,该武器拥有很高的暴击率以及不错的dps,是暗金武器的首选。选择物理伤害附加高的,最高50-150以及暴击率高的,最高40暴击率,打满20品质,可以找野兽配方腐化成30品质的提高伤害。
核心副手武器嗜血之爪,魔爪刃,170%物理伤害为最高roll,利用副手攻击的时候瞬间吸取来达成站撸的目的。而且不用点vp,冠军这套天赋有3.6的秒回加上升华嘲讽怪后2%秒回,可以轻松迷宫以及应付各种污染地面等
项链,高物理点伤,暴击,爆伤,元素伤害,额外混沌或者额外物理附加元素,其中额外混沌是加成最高的。补足抗性和生命或者智。
戒指,蛋白石戒指,高元素伤害,高物理点伤或者火焰点伤,补足抗性生命,不需要命中。
衣服,兽腹最好,毕竟需要他来撑血量的,40%血,15抗是最高
手套,陵墓钢影护手,2深渊孔最好
腰带,深渊腰带,高元素伤害,抗性生命,腰带是大量补抗的地方,尽量优先抗性,生命,。
鞋子,高抗,高生命,移动速度无所谓,如果不选异色鞋,可以迷宫附魔近期未击败10穿透
斯塔空加之首绸缎之兜,简称熊头,如果抗性不够用黄色头盔补抗性
珠宝配置
绑定一个三相物理转闪电的,有获得物理伤害百分比额外的更好。
深渊珠宝推荐,暴击伤害,爪类附加闪电伤害,附加物理伤害,生命等
药水选择
血瓶低血顺回解冰冻,玻璃弹珠打满品质
恨意,蓝玉药剂,20是满roll,但是只能吃到一半伤害,玻璃弹珠打满品质
狮吼药剂,25%是最高,玻璃弹珠打满品质
宝钻药剂,洗出解流血,如果有20上限更好
女王药,阿兹里的诺言,尽量选择15%元素额外混沌的,物理获得的也尽量高,最高20
Ⅵ 流放之路 怎么实现 100%物理转闪电
物理转火焰宝石 天赋火之化身或者索血项链 部分武器比如火斧头火箭袋
Ⅶ 流放之路游侠追猎者新手开荒攻略 药侠天赋怎么点
前期血量流天赋
武器--匕首--法伤--法术点伤害--法术暴击--法术暴击伤害
头--血量--三抗
手套--血量--三抗--或者打脸手
项链--暴击--暴伤--血量--施法速度
戒指--钻石戒指暴击底子的--血量--补抗
鞋--血量--跑速(很重要)--补抗
腰带--先带暗金腰带--坚毅之环--补力量的-还加药剂充能很不错
衣服6L:刀阵+施法回想+精准破坏+范围扩大+提升暴击率+暴击伤害----推荐雷语(毕竟开荒,活着才是硬道理)
手套4L:盾冲+击中附加诅咒+刺客印记+护体
头盔4L:受伤害时释放(1级)+刀阵+持续时间延长+暴击得球
鞋4L:受伤害时释放+风暴之盾+坚决战吼+无敌
盾3L:憎恨+纪律+启蒙
武器3L:瓦尔纪律X2+持续时间延长
初期药水方面可以随意点,带三抗药水。主要加抗性上限+石化+跑速,足可以了
盗贼任务-血量-技能点-篮球,转CI时候把血量换成技能点
到后期80-90级可转CI
后期CI药娘天赋
衣服就换成高ES的瓦尔法衣
其他的东西就是把血量换成高ES的就可以了
至于珠宝方面,药侠的比较好弄,因为他双吃,法术伤害和物理伤害
药水后期换成,恨意+灭日+鲁米的灵药+维克塔(物转电--如果条件不允许,可以随便带一个,把衣服的暴击伤害,换成物理转闪电,即可)
另外下面的是一点开服冲级的小技巧,不推荐太新的新手看了
出门创建角色,直接打最后的守门员
进入主城,第一件事找商人看看有没有卖,加法术伤害的武器,如果有就买个武器
如果没有,就看看有没有加跑速的鞋,买一个,然后领进门奖励,拿火焰陷阱的宝石,出门一边扔陷阱一边跑路
只跑主线,分支不跑,清怪,清白怪,金怪蓝怪全都不打理,我们要的是经验!!!如果不知道什么是主线,是支线,去透视镜自己查
跑完第一章,在第二章门口刷几次猴子,刷到12级,别忘了捡一个蜕变石,应该不难吧
去第一章买个刀阵,就开始起飞
还是依旧,只跑主线,支线不打,有经验就行,别浪费自己的时间
开始前2难度,刀阵+回响+吸血,足够你清怪的了,其他如果条件允许,请随意搭配点东西
这么一直跑大概到三难度,停下脚步,找找装备,堆点抗性
要不一个羊咩咩,一屁股教你做人
刷到第三难度,太阳神殿开完,可以刷地图的时候,先不着急刷图
去第四章 刷干河湖岸,一直刷到70级 然后就可以刷地图了
你现在需要把你的装备更换一下,穿上雷甲
到80级有条件的小伙伴可以开始考虑转型CI了,没条件的继续穿雷甲走血流
放心T15双核心都能过,没药也可以,带抗性上限的药水就可以了
还有就是要什么一键喝药的软件的
你可以买一个品牌的鼠标,自己设置一个鼠标宏,就可以了
Ⅷ 2017流放之路新手野蛮人任务奖励怎么选择
任务
一般
残酷
无情
大门口的敌人
双重打击
双持打击
冰霜之锤
重击
灵体投掷
熔岩之击
劈砍
炼狱之击
裂地之击
虚空匕首
火球
火焰陷阱
黄玉戒指(Lvl 40, Rare)
蓝玉戒指(Lvl 40, Rare)
红玉戒指(Lvl 40, Rare)
黄玉戒指(Lvl 56, Rare)
蓝玉戒指(Lvl 56, Rare)
红玉戒指(Lvl 56, Rare)
医者之心
中型生命药剂(Lvl 4, 一般)
中型魔力药剂(Lvl 4, 一般)
水银药剂(Lvl 4, 一般)
高阶复合药剂(Lvl 42, Magic)
祝福生命药剂(Lvl 42, Magic)
祝福魔力药剂(Lvl 42, Magic)
水银药剂(Lvl 42, Magic)
圣化生命药剂(Lvl 57, Magic)
圣化魔力药剂(Lvl 57, Magic)
圣预复合药剂(Lvl 57, Magic)
水银药剂(Lvl 57, Magic)
打破鸟蛋
诱饵图腾
熔岩护盾
清算
击刃
回春图腾
火舌图腾
吞噬图腾
捕熊陷阱
先祖卫士
戒备打击
古钢胫甲(Lvl 41, Rare)
狂热者长靴(Lvl 41, Rare)
钢影长靴(Lvl 41, Rare)
<
巨灵胫甲(Lvl 56, 一般, 4L)
战士之靴(Lvl 56, 一般, 4L)
地蝮鳞长靴(Lvl 56, 一般, 4L)
巨灵胫甲(Lvl 56, Rare))
战士之靴(Lvl 56, Rare)
地蝮鳞长靴(Lvl 56, Rare)
腐水之息
后悔之书
后悔之书
后悔之书
黑渊危机
技能之书
技能之书
技能之书
冲出监牢
附加火焰伤害(辅)
击中生命回复(辅)
额外命中(辅)
近战伤害扩散(辅)
击退(辅)
击晕
几率逃跑
致盲
法术图腾
跃击
重盾冲锋
闪现打击
烟雾地雷
激励战吼
近战伤害扩散(辅)
附加火焰伤害(辅)
古钢护手(Lvl 42, Rare)
仪式手套(Lvl 42, Rare)
钢影手套(Lvl 42, Rare)
魔力减免(辅)
近战物理伤害(辅)
快速攻击(辅)
物理转闪电(辅)
近战伤害扩散(辅)
巨灵护手(Lvl 57, 一般, 4L)
军团手套(Lvl 57, 一般, 4L)
蝮鳞手套(Lvl 57, 一般, 4L)
巨灵护手(Lvl 57, Rare)
军团手套(Lvl 57, Rare)
蝮鳞手套(Lvl 57, Rare)
青玉护身符(Lvl 56, Rare)
玛瑙护身符(Lvl 56, Rare)
黄晶护身符(Lvl 56, Rare)
黑曜护身符(Lvl 56, Rare
Ⅸ 流放之路战士天赋加点
勇士、暴徒、冠军、处刑、侠客
其中勇士点耐力球、处刑点冥约、侠客点出狂怒球
2、可支持技能
刀刃乱舞(通18)、冲击破(未实验)、破空(未实验)、破釜一击(通18)、寒冰冲击(通18)、惩击(0死17,18还没打)、双重打击(通18)
技能说明:
刀刃、双打不废话,太强了。
破腹一击、寒冰冲击
技能机制:自带范围,武器物理点伤为基础乘以技能给于的百分比,自带部分物理转元素,可以被多重辅助,仅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者单手锤其中一种武器。
技能连接,技能-近战物理-武器元素-元素集中-多重-范围(集中效应)
天赋说明:天赋点物冰转换
冲击破、破空:
技能机制:自带范围,武器物理点伤为基础乘以技能给于的百分比,可以被多重辅助,仅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者单手锤其中一种武器。
技能连接,技能-近战物理-武器元素-元素集中-多重-范围(集中效应)
天赋说明:天赋点物冰转换
装备需求:瓦出攻击技能基础暴击率的羊皮手套。
惩击
技能机制:武器物理点伤为基础乘以技能给于的百分比,自带部分物理转元素,可以被多重辅助,仅限主手施放或者不能使用匕首、爪或者单手锤其中一种武器。
技能连接:技能-近战物理(先祖召唤)-武器元素-元素集中-多重-物理转闪电
天赋说明:点出右边穿抗。
另外说明:技能可以用技能-近战物理-武器元素-元素集中-多重-瘫痪或者满血(先祖召唤)的方法连接,但是需要羊皮手套。
如果新出了什么技能满足上面机制要求,并且能使用单手剑施放,则可以直接按照说明套用天赋与技能连接。
Ⅹ 流放之路攻击套用法术
伤害的转换:
(1)法术转攻击:这是伤害类型上的转变,顺序只能是从法术转换为攻击,准确的说是法术伤害的增减效果套用到攻击伤害上,目前有且仅有三个途径,装备--眼头,核心天赋--斗杖者之力,技能--念动飞剑
这种转换顺序是固定的,只能法术伤害套用于攻击伤害
法术伤害套用到攻击伤害上,能够让天赋起始点离攻击伤害远的职业,通过堆叠法术伤害来增加攻击伤害
(2)伤害属性的转换:物理——闪电——冰霜——火焰——混沌
在伤害属性的转换上只能够依从上述的顺序从左至右进行转换,可以跳跃但不能逆反
你可以从物理伤害跳过闪电伤害直接转换冰霜伤害
也可以直接将物理伤害转换为混沌伤害
但是你无法逆序转换,不能将火焰转为冰霜,转为闪电,转为物理
伤害属性的转换能够让你的BD吃到更多的伤害属性加成,以S11最火的BD五捷为例
圣堂武僧五捷,通常是用电弧作为主输出技能,用内布利斯短杖为武器,同时戒指使用一对意志呼唤戒指
五捷电弧常用武器
意志呼唤,提供闪电伤害转冰霜伤害
首先,五捷能够轻易的达成三元素90%的抗性上限,同时电弧是纯闪电伤害的技能,就能吃到内布利斯的闪电抗性增伤:15*20=300%的INC伤害,再佩戴一对涂满猛烈催化剂的意志呼唤,能够将96%的闪电伤害转换为冰霜伤害,这时就有96%的伤害能同时吃到内布利斯的冰霜抗性增伤,15*20+15*20=600%的INC伤害
tip:没有转换的4%闪电伤害是无法受到冰霜增伤的,而转换的96%伤害受到冰霜和闪电双加成
从上述的例子中我们可以看出,伤害属性的转换使伤害进行了两次计算,这使我们的伤害能够获得成倍的增长,伤害转换不是唯一能够让伤害进行多次计算的手段
gain伤害:
这是另一种能够让伤害获得多次计算机会的方法
获得额外xx伤害,其数值等同于物理伤害的(7-20)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的(5-8)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的(3-5)%
获得等同于(7-15)%物理伤害的1个随机元素伤害
这是目前版本经过多次调整后的gain伤害的描述与数值范围,这些词缀主要出现在武器和项链两个部位,以及各个势力底子的鞋会有对应属性的gain伤害词缀(狩猎底子的没有)
我们先来看一件装备
纪念一下曾经的制杖大师们
这是一把永久区的遗产复制短杖,可以看到当时的数值获得额外元素伤害是现在的2倍,获得额外混沌伤害是现在的2.5倍。这是最初始的版本,在GGG发现其过于强大后,先将数值统统对半砍下,元素从40%变20%,混沌从20%变10%,但在之后的版本获得额外混沌的途径变得更多,导致数值再次挨刀。
在介绍伤害转换时,我们说过通过转换伤害属性,能够使伤害数值获得成倍的增长,gain伤害也类似于伤害转换,也能让我们的伤害受到额外属性的增减效果。
它们的不同点在于gain是凭空产生的,什么意思呢,就是说伤害转换是将原本的伤害转换成其他属性了,但gain是没有对原本的伤害进行转换,它只是根据原本伤害的数值让你凭空获得额外的伤害且这个伤害能够受到二次增益。
我们以国际服大佬M神(Mathil)很喜欢的元素使核虚体系为例
核虚,T18限定掉落
这是一把传奇武器,它有一条词缀获得等同武器物理伤害的300%的一种随机额外元素伤害(这个伤害不只是武器伤害,是你所有的攻击物理伤害都能够吃到的,同时这条词缀会在命中时才生效,所以使用核虚后面板不会特别好看,顺便说一下POE的面板没有意义)
这是目前游戏里能够拿到的单件装备上最高的gain伤害
但是依照GGG的习惯,传奇都是有得有失的,所以这把武器也有所限制,使用核虚后你只能打出元素伤害,你的物理伤害和混沌伤害就没有伤害效果了
通常M神在这个体系中会使用一些自带转伤的技能:奉献之路,充能打击
这两个技能的共同点是他们都自带50%以上的物理伤害转换为xx元素伤害,在使用核虚时,我们的物理伤害没有了伤害效果,但是通过伤害转换将其转换为其他伤害属性,这部分伤害就再次拥有正常的伤害效果
当我们把奉献之路(或者充能打击)的物理伤害100%转换为火焰伤害(或者闪电伤害或者任意元素伤害,总之全部转成元素伤害),不计算其他伤害的情况下,我们能够打出100%的火焰伤害(闪电伤害)以及3倍的随机元素伤害,同时这些伤害都还能够受到你天赋,装备,药剂的INC,MORE增伤
gain让你拥有了你本来没有的伤害属性的基础伤害,而且这个伤害是原有伤害经过增伤计算后的,这部分伤害作为额外属性的基础伤害,又能够再次受到额外属性的伤害增益,更多次的计算让增伤变得十分简单,所以gain遭到了多次的平衡
taken伤害:
翻译通常为使敌人受到的xx伤害提高xx%,通常的获取方式里是给敌人施加debuff为主
这类伤害对面板毫无提升,但是在增伤效果上近似MORE伤害,算法一致都是乘法,是一类很强的增伤词缀,但是非常容易触