A. 梦幻物理系动物套是怎么排行的
梦幻物理系动物套的排行是:孙悟空、大鹏王、九灵元圣。
1、孙悟空
孙悟空是目前游戏中出场率最高的物理型助战伙伴,因其拥有一个被动技能“如意金箍棒”,能让其在使用“法天象地”的时候多攻击一次目标,从而也因此得到了四扫的美名。还有他的“斗战”能在攻击目标时附带吸血效果,并且每损失一定的气血能提升一定的物理伤害。
更难能可贵的是他拥有了一个被动技能“连环无穷”,能让其在使用“连环击”时输出伤害不衰减。并且“洞察术”的存在,更加让它在竞技场之类的活动中大放光彩。
B. 梦幻西游109大唐带什么套装
109力量套加成最高的是夜罗刹、噬天虎和狂豹人型,三件套加42点力量。其次是巨力神猿和修罗傀儡鬼,三件套加成41点力量。具体可以看下面的加成表,题主可以根据区内具体的套装价格选择合适的套装。
力量动物套
我个人建议109大唐不要带动物套。和固伤法系相比,物理系带动物套的作用相对较小。
109物理的伤害大概在1800左右,带动物套加42点力量,约等于28点伤害。109法系的法伤大概在1400左右,带动物套加42魔力,约等于29.4法伤。而109固伤的敏捷大概在950左右,带动物套加成42。很明显物理动物套加成比例较小。
109物理可以带两件四孔,头和衣服最佳,头打8-10段红玛瑙,衣服附加力量属性。带破血和弱点的项链与鞋子,60-80级即可,再来一件80愤怒腰带。
C. 物理学中有哪些工具
1、电压表
电压表是测量电压的一种仪器,常用电压表——伏特表的符号为“V”。传统的指针式电压表包括一个灵敏电流计,在灵敏电流计里面有一个永磁体,在电流计的两个接线柱之间串联一个由导线构成的线圈,线圈放置在永磁体的磁场中,并通过传动装置与表的指针相连。
大部分电压表都分为两个量程。电压表有三个接线柱,一个负接线柱,两个正接线柱,电压表的正极与电路的正极连接,负极与电路的负极连接。
2、电流表
电流表是指用来测量交、直流电路中电流的仪表。在电路图中,电流表的符号为"圈A"。电流值以“安”或“A"为标准单位。
电流表是根据通电导体在磁场中受磁场力的作用而制成的。电流表内部有一永磁体,在极间产生磁场,在磁场中有一个线圈,线圈两端各有一个游丝弹簧,弹簧各连接电流表的一个接线柱,在弹簧与线圈间由一个转轴连接,在转轴相对于电流表的前端,有一个指针。
3、滑动变阻器
动变阻器是电路元件,它可以通过来改变自身的电阻,从而起到控制电路的作用。在电路分析中,滑动变阻器既可以作为一个定值电阻,也可以作为一个变值电阻。滑动变阻器的构成一般包括接线柱、滑片、电阻丝、金属杆和瓷筒等五部分。
4、秒表
秒表是一种常用的测时仪器。又可称"机械停表"。由暂停按钮、发条柄头、分针等组成。它是利用摆的等时性控制指针转动而计时的。
5、电磁继电器
电磁继电器是一种电子控制器件,它具有控制系统(又称输入回路)和被控制系统(又称输出回路),通常应用于自动控制电路中,它实际上是用较小的电流、较低的电压去控制较大电流、较高的电压的一种“自动开关”。故在电路中起着自动调节、安全保护、转换电路等作用。
6、灵敏电流计
灵敏电流计是供学生实验或实验室检查直流电路中微弱的电流或微小电压用的,它是一种高灵敏度的磁电式仪表,可以测量10^-7~10^-12A的微小电流。如用作电桥测量、温差电偶、电磁感应及光电效应等。
D. 69级物理带什么套好可以秒3
69级物理带什么套好可以秒3,建议你使用逆鳞套装,因为逆鳞套装在6 9级物理当中有很好的攻击力和耐久力,在攻击当中也能更好的打出高强度的持久性的攻击,对于盾的防护也是有很好的提成。
E. 梦幻西游100级什么物理动物套好
梦幻西游》物理系动物套排行:巨力神猿、修罗傀儡鬼、狂豹、噬天虎、夜罗刹。比较靠前的是:巨力神猿、修罗傀儡鬼、夜罗刹。
游戏里,第一梯队属于巨力神猿和修罗傀儡鬼。在120级以上时这两个套装会随着等级的提高缺胡属性点会超越另一种算法,175级时增加属性点73。这两个之间我推荐巨力神猿,在变身时高级强力的效果要大于夜战,输出数据要比夜战强一点伏孝拦点,但是遇到难度副本还是傀儡鬼套合适。
在120级以下,狂豹、噬天虎、夜罗刹这三个套装显然有优势。夜罗刹高级夜战适合难度副本没有负面效果;噬天虎高级强力增加输出适合普通任务慎握;狂豹比较中庸这三个里面不推荐。推荐选择夜罗刹,比较好看且实用效果也不错。而变身噬天虎攻击动作会很慢,因此推荐69级、89级、109级玩家使用小夜套。
初期也可以使用海毛虫的套装来过度,相信很多的玩家都知道海毛虫的攻击动作快在召唤兽中算快得了,而海毛虫的套装是增加力量的而且五件套的变身触发几率更是100%,所以五开物理系弄一身的海毛虫套装还是可以的。
F. 梦幻西游1298全敏df可以带动物套吗
首先我得说一下,我玩WOW的时候,连换件装备能提升多少DPS都可以精确到小数点,为什么梦幻出来都十来年了,玩家们对于一些基本的公式还没有摸索清楚呢?真希望广大玩家们能够自己做试验,用数据说话,而不要人云亦云,好些东西都被证明是迷信了,却还有不少玩家坚信不已。
本次测试比较简单,主要测试了下目前物理系的三大套装——逆鳞套、变身套、金刚套的伤害加成效果,由于本人条件限制,数据不是很详实,但也能大致说明问题了,希望更多的玩家再帮我进行深入测试,谢谢了。
测试人员
攻击方:全力高伤满修,等级69,伤害1208,武器五行水,物攻修炼9,有三套三件套。
挨揍方:小橄榄,等级69,防御459,裸体(无五行),物抗修炼9。
测试方式
分别在白天、黑夜进行平砍及戴上各种套装平砍,对方防御,8种类型各砍20几次。
具体测试如下
为避免误导,现先将原始记录数据献上(已进行升序排列)。
测试数据
物理套装测试
从上图可以看到,去除几个伤害特别高的异常数据(怀疑为暗爆),那么上面测试的伤害波动范围如下:
测试数据
从波动范围上来看,夜晚的伤害结果为白天的80%,这个应该没有人否认的吧,那么我把数据处理了一下,把所有夜晚数据除以0.8转化为白天数据,再把所有数据乘以2得到没有对面没有防御的数值和波动范围,如下表:
测试数据
物理套装测试
测试数据
在没有阵法、五行、修炼影响的情况下,我们假设物理伤害公式为:(伤害-防御)*波动系数,本次测试(伤害-防御)值为1208-459=749,刚根据平砍波动范围在920~1126之间,我们可以算出波动系数为1.2283~1.50334,取个整大概是1.2~1.5,这个看起来比较合理,但为了减少多次取近似值造成的误,下面计算仍按照1.212~1.50334来算。
在这个基础上,我们可以算出三大套装的伤害加成效果,如下:
逆鳞套:按最小值算992/1.2283+459-1208=58.62 按最大值算1218/1.50334+459-1208=61.20
变身套:按最小值算980/1.2283+459-1208=48.85 按最大值算1200/1.50334+459-1208=49.22
金刚套:按最小值算1012/1.2283+459-1208=74.90 按最大值算1238/1.50334+459-1208=74.50
可见,这个伤害公式准确度还是比较高的!!!
以下是结论:
1、三大套装伤害加成:金刚>逆鳞>变身。
2、加成方式:加人物面板伤害值,而不是按比例加伤害结果。
3、加成比例:待定,有两种可能,如下:
G. 物理系带什么动物套最好
物理的用夜罗刹套子就行。我的建议是弄个逆鳞套子,然后来张变身卡,便宜的就是虫子进阶卡。有钱的话夜罗刹进阶变身卡也行。