‘壹’ 物理攻击力强化 i 加多少
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
‘贰’ 梦幻BB修,1物理修能加多少的伤害
一级加总伤害的2%+5点伤卜蠢害 如果一个型歼陪宝宝改睁是1000点伤害 你宝宝修点到10 那么你的宝宝伤害就是1000+1000X2%X10+10X5=1250伤害 满宝宝修25 1000点伤害就等于1000+25X1000X2%+25X5=1625伤害
‘叁’ 物理攻击点1级伤害加成怎么算的
攻击修炼
提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点.部分物衫袜指理好败攻击类的法术效或配果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
每次修炼30000两.
‘肆’ DNF中1点物理攻击力可以增加多少点物理攻击
1点力大约等于2点攻击
补充回答:
是的 我告诉你下换算的方法
攻击力分为 %XX攻击力 与 固定攻撃力 2种
%XX攻击力、与物理攻撃力or魔法攻撃力(武器强化)力or知能相关
固定攻撃力、只和力or知能相关
和力相关的固定攻击力 =固定攻撃力+(固定攻撃力*(力*0.004))
和智能相关的固定攻击力 =固定攻撃力+(固定攻撃力*(智能*0.004))
实际物理攻击力 = 武器物理攻撃力+(武器攻击力*(力*0.004))
实际物理攻击力 = 武器魔法攻撃力+(武器攻击力*(智能*0.004))
(例) 某人100力 武器物理攻撃力200
哪么在他属性里显示的物理攻击力为
・攻撃力500时。1点力大约等于2点攻击
希望可以帮到你
望采纳
‘伍’ 曹操传升一级加多少血
曹操传升一级加一百血。
国志曹操传是光荣的一个比较老的战棋游戏了。作为战棋游戏,升级当然是必不可少的。国志曹操传是光荣的一个比较老的战棋游戏了。作为战棋游戏,升级当然是必不可少的。
在曹操传中,升级有三方面,分别是人物的升级、兵种的升级以及装备的升级。装备又分武器和护具两种。武器、护具以及人物都有各自的经验条。只要经验条满即可进行升级。
武器的经验来自于攻击敌人,包括主动攻击和反击。经验获取规则如下:
1、物理攻击:攻击命中等级大于等于自己的敌人,武器经验得3;攻击命中等级低于自己的敌人,武器经验得2,攻击被格挡,武器经验得1,一次攻击多个敌人,取武器经验最大的一个,而不是取和,连击按一次普通攻击算,而不是取和,暴击和反击都按普通攻击算;文官物理攻击不得武器经验。
2、使用策略:对等级大于等于自己的武将使用策略,武器经验得3,使用改变天气的策略,武器经验得3,对等级低于自己低的武将使用策略,武器经验得2,一次性对多个人使用策略,取武器经验最大的一个,而不是取和,策略失败经验照得,武官使用策略不得武器经验。
护具的经验来自防护,包括被攻击、被反击、格挡。经验册清携获取规则如下:
1、被物理攻击:被等级大于等于自己的敌人攻击命中,护具经验得4,被等级低于自己的敌人攻击命中,护具经验得3,格挡攻击,护具经验得1,被连击,算被两次攻击,护具经验取和,但若第一下就被打死,则第二击得1点护具经验,被暴击,算被普通攻击;被反击,也算普通攻击。
2、被策略攻击:被等级大于等于自己的敌人策略命中伤血,护具经验得4,被等级低于自己的敌人策略命中伤血,护具经验得3,策略如不直接伤血,护具不得经验,如miss,毒烟只中毒不伤血,定身只定身不伤血等,不过被谍报的话,还是有护具经验,冥想是自己对自己使州伏用策略,不是敌人对自己使用,正咐不得护具经验。
另外:六韬每回合开始得武器经验3,三略每回合开始得护具经验3,孟德新书增加装备经验50%,小数点去掉。
人物的升级经验获取规则:
一、物理攻击
1、攻击同级别敌人得经验8,每低一级少得经验1,最少得经验1,每高一级多得经验2,最多得经验100。
2、如果击退敌人,则在第1条的基础上乘以4。
3、如果过关条件是击退某个敌人,击退他的话在第2条的基础上再乘2。如果过关条件是击退两个及两个以上的敌人,则经验依然按第2条计。
4、反击,暴击,攻击被格挡,经验均和普通攻击一样。
5、连击取经验最大的一次,比如连击击退敌人,经验按击退敌人算,前面的一击不得经验。
6、如果一次攻击到多个敌人,取经验最大的一个,而不是取和。方天画戟的引导攻击是两次攻击,可以取和。
二、策略:
1、对同级或低一级的武将得经验10,每低两级少得经验1,最少得经验5,每高一级多得经验4,最多得经验100。
2、如果击退敌人,按照物理攻击击退敌人算。
3、司马懿的变天计固定得经验20。
4、如果一次对多人使用策略,取经验最大的一个,而不是取和。
5、策略失败经验照得。
‘陆’ QQ仙侠传1-3级物攻石头都加多少物理攻击,要准确数字,还有其它宝石的属性都是什么,求详解
1级物理攻击+35
2级物理攻击+55
3级物理攻击+90
有慧根宝石,1级+11
2级+22
3级+33
身法宝石,1级+11
2级+22
3级+33
仙攻宝石,1级+35
2级+55
3级+90
生命宝石,1级+260
2级+440
3级+720
灵力宝石,1级+420
2级+660
3级+1080
物理防御宝石,1级+35
2级+55
3级+90
仙术防御宝石,1级+35
2级+55
3级+90
闪避宝石,1级+51
2级+80
3级+131
格挡宝石,1级+20
2级+32
3级+53
命中宝石,1级+51
2级+80
3级+131
仙术会心宝石,1级+35
2级+57
3级+92
物理会心宝石,1级+35
2级+57
3级+92
力量宝石,1级+12
2级+20
3级+33
仙脉宝石,1级+12
2级+20
3级+33
体魄宝石,1级+12
2级+20
3级+33
都在这了,希望采纳,谢谢!
‘柒’ dnf装备上的一点物理攻击可以加多少面板攻击
普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15.简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①将附魔的力量卡片数值设为M。
面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M提升多少攻击和武器物攻有关,将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0。
004xB提升多少攻击和力量有关基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击=伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。
影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)。
dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。
拓展资料:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)70版本的计算公式应该是这样没错。
面板=(力量/250+1)*装备加的物理攻击+无视防御的物理攻击力,另外,有的职业有武器精通,比如鬼剑精通提升28%攻击力,在上面公式基础上乘以1.28。1点装备物理攻击力=10点面板只是初略的算法,随着力量的提升,1点装备物理攻击力可以获得更多面板,比如进图后5000力量算,1点物攻提升21点面板,反过来算,如果你装备提供固定的1300物理攻击力,那么1点力量提升5.2的面板,站街的话可以近似算2点力量和1点物攻提升面板差不多。
地下城与勇士
‘捌’ DNF一装备物理攻击等于面板多少攻击
实际面板提升的攻击依据你本人的力量值会有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X,也就是(你本人的力量/250)+1。
所以如果你本人面板1000力量,那么19物攻卡就增加了实际面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95点面板物攻。
同样如果你2000力量,那么19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171点面板物攻。
包括武器增加的面板物攻也是这么换算的,不过要在换算结果最后加上武器强化附带的无视防御伤害。武器强化附加伤害不受力量/智力影响。另外,剑魂职业破击兵刃附加物攻也是用这个公式来换算成面板,鬼剑职业以及其他特定职业带被动武器精通的,还要算上被动武器精通技能的技能加成。
‘玖’ 魔域子女物理攻击每升一级加多少攻击
最大&最小物理攻启哪击成长x(幻兽预算级别-1)+初始最大&最小物理攻击=当前成长亮闹值状态下预算级别悄键码幻兽攻击力。按照此方法计算误差不超过1。
‘拾’ dnf一级物理爆击加多少暴击率
所有职业都是一样的
1级+1%
2级+2%
3级+3%
以此类推