⑴ 梦三国的天命模式中,物理技能搭配伤害最高的是什么
在梦三国的天命模式里,如果想要使用物理技能搭配并且达到最高伤害可以使用邓艾的W,姜维的E,马谡的R还有周瑜的F绝对是最强的。天命模式,其实也是全新的地图,而且最开始是以娱乐为基础。对阵是5V5的对战模式,地图地形以及道具售卖都和娱乐有关。而且核心的玩法就是每一个英雄的技能都不是原有的固定搭配,只要所有的英雄技能全部都打乱,也随机的将这些英雄技能组合成为一套技能。
共享道具而且浴火卷轴在点击使用之后还会弹出技能界面,也可以将卷轴里面的技能展示出来。玩家也可以选择使用或者不使用,如果选择不使用的话,并且卷轴也并不会被消耗掉,会放在那里。浴火卷轴还是共享道具,全场的玩家都能够使用,携带卷轴的玩家死亡之后卷轴就会掉落,还可以让别人来拾取。
⑵ 天下手游天命挑战怎么打 天命挑战打法通关攻略
天下手游天命挑战打法攻略燃碰
活动说明:特定时间段会在九黎、江南随机刷新1-4星【伪装成平民NPC】的天命怪
活动时间:每天12:00—21:00整点(±5分钟),周五六日额外刷出4星
等级要求:1星≥60级,2星≥69级,34星≥75级
刷新地点:1-2星 九黎鸣雀林/大禹村、3星 江南平遥镇/西陵城郊、4星根据系统提示
归属判定:15秒内找到天命NPC的玩家ROLL点大小决定
掉落物品:
经验(1星约10w、2星约16w、3星约21w、4星约29w)
大禹声望(1-3星1点、4星2点)、燃逗
大禹之灵、60大禹首饰(Maybe 真的有..)
金币(5w)
具体打法:
BOSS会有不同的debuff(比如:吸蓝、减治疗、减回避、降低仇恨值等),最常见的是会分身的BOSS,瞄准真身集火打。手机天堂小编为你解答。
1-3星普通配置站撸+稍躲技能即可,4星一定要根据开场前【提示】来打怪!有一次团灭是因为龙宝宝挂机,无法拉开挨着就刚身无敌的BOSS...
4星打法建议:
(建议:远程开怪,天机拉稳其中一只仇恨,拉开主怪和分身后,皮段谈集火分身。非常耗蓝非常耗蓝非常耗蓝!)
温馨提示:
1、当天队长打过一次3星之后才能打4星...
2、每天前5次获得经验声望金币。
⑶ 《轩辕传奇》天命副本打法说明介绍
轩辕传奇 里的天命副本是一个很重要的副本,小伙伴们通关这个副本能够获得大量的进化材料提升自身的实力哦,那么轩辕传奇天命副本应该怎么打呢?下面我就给大家介绍一下轩辕传奇天命副本打法说明,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
天命副本打法说明介绍
第一、激活天命挑战任务
在勇士完成相对应等级的主线任务后会开启天命挑战的任务,屏幕的左侧任务栏会触发我们的天命挑战任务,天命挑战任务完成与否和后续主线任务无关。
第二、天命挑战基本情况
勇士在“日常”里的“日常活动”中可以找到“天命挑战”进入,勇士每天可以挑战一次。天命挑战可以获得银票、装备,以及坐骑强化材料(灵草和御兽元魂),这个副本是获得坐骑强化材料(可以在坐骑达到每10整级的时候提升坐骑界位)的主要途径。而且在第一次完成天命挑战副本任务后可以获得第二技能树技能技能书用于开启新技能。
第三、天命挑战种类
天命挑战一共有4个副本组成,每个副本的玩法大不相同,需要的战斗力也不相同。每个副本产出的奖励及技能书也是不一样的,所以我们的勇士要努力提战力好获得更多、更好的奖励。
第四、天命挑战玩法
勇士进入我们的副本中之后,可以看到我们的左侧栏系统会提示玩家此副本的通关要求和达到三星挑战要求,达到三星可以获得更多的副本通关奖励。勇士只要根据册敬系统提示来完成副本就可以拿到三星的奖励,(通关三星可以解锁扫荡功能)只要达到基本战斗力即能三汪败星通关。当然如果勇士操作技术熟练也可以在未达到基本战斗力的同时也可通关三星挑战。
各位勇士看了以上攻略之后是不是发现其实我们的天命挑战没有那么难了呢?是不是已经有跃跃欲试的心情了呢。那就让我们一起来体验州陵慎一下天命挑战的副本吧!
⑷ 最强天命王第三阶段怎么打
1、首先,打开游戏《奥拉星》,输入账号密知激码橘闹,选择区服并进入游戏。
2、其次,进入游戏后,点击活动找到最强天命王挑战,点击前往。
3、最后,装备强力精灵即可通搭伍袜过最强天命王第三阶段的挑战。
⑸ 奥拉星回归天命王怎么打
奥拉星回归天命王打法可参考视频教程。
《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,该作于2010年册裂盯7月16日发行。
星历2030年,奥州和拉人为了寻找辉之碎片和消失的三英雄,制造了一艘强大先进的宇宙飞船,向异空间进发,开始了他们的星际之旅。
每一个全副武装的奥拉小勇士,将从美丽神奇的奥拉星出发,带着他们聪明能干的HELLO,和忠诚强大的亚比,探索风格各异的神秘异源改空间,一起迎战达斯特军团。
⑹ 天命西游天地宝库副本怎么打
1、进入副本后,第一关需要击败一系列小怪,每一波小怪都有不同的生命和能力,需要队伍成员紧密合作击败。
2、第二关需要击败BOSS,BOSS有一些掘拿技能需要闪避、打断,同时需要注意治疗和引导BOSS位置。
3、BOSS被击败后,进入第三关,需要在规定时间内收集指定数量的则汪宝物,如果判盯搭时间结束还没有收集完,任务失败。
4、宝物收集完成后,进入第四关,需要击败BOSS,并搜寻宝库,收集宝物。
⑺ 御龙在天70封印的天命副本。 里面是物理怪多。还是法功怪多。我是穿全物理防御。全法防御。还是双防平点
物防怪多,主穿物防,70的天命好打,不用担心
⑻ 冥皇修罗天命难违怎么打
冥皇修罗天命难违怎么打
按照一定顺序点燃冥皇修罗的的5个命格即可过关;
2、每个赛尔每天的五个命格顺序不一样;第二天命格会全部重置;
3、每天可以免费挑战8次,增加次数是28钻石;
4、一键过关为320钻石。
按正确的顺序点燃冥皇修罗的的5个命格即可过关有几点需要注意:1、用几个不同的号测试过,发现每个人每天的顺序不一样,应该是完全随机的。2、第二天命格会全部迟友罩重置,顺序也是。
=BOSS特性=
BOSS名称:冥皇·修罗
共有特性:先制+2, 天生攻击+2,BOSS并没有携带5技能,但告举是每回合的攻击技能(属性技能不会)会消除我方回合效果。
特殊特性:
天命格:只有暴击才能造成伤害
鬼命格:每次攻击后我方会强制麻痹(1~2回合)
=战前准备=
带绿火,穿银翼套装,有条件的装正能量,需要精灵和配置如下:
1、镇魂猛虎王:不需要瞬杀特性(原谅我只是卖萌的)。攻击、防御、体力可以堆更高,但是这个配置足够了,我就没去改配置。
2、体力史莱姆:+攻击性格(勇敢、固执、调皮皆可)。刷攻击体力,刻印配置防御、体力。
=打法攻略=
人、鬼、地、神命格打法一样:
首发菲尔蓬格消强,之后上镇魂猛虎王,由于第五技能后出手翻倍,直接2个5技能可以打死冥皇修罗。需要注意的是鬼命格,我方攻击后会麻痹,此时可以补血,等麻痹回合过去再补一个第五技能。
天命格打法:
用索比斯消强(死亡后boss2回合攻击减半,给我方创造更码闹多的机会)。
消强之后直接史莱姆大招,配合补血药强攻即可。注意体力史莱姆如果不开孔最好加正能量和防御珠。
备注:为了以防我们打到一半BOSS吃月亮回血,要带多几只替死精灵以防万一,王之哈莫或者重生之翼有的带上保底。
=总结=
冥皇修罗最后一关还是挺简单的,属性关系的原因,对地面系的伤害比较低。因此打法多样。主要还是看RP。如果第一次就抽中正确的命格,后面通过的概率就很大了。但是需要注意的是boss的强化带有吃月亮效果,因此我们必须速战速决,boss出的招越少,意味着出强化的概率也越低。
⑼ 古剑奇谭技能怎么获得
问题一:古剑奇谭所有技能怎么学会 星蕴系统里加满一个区域可学会以技能,隐藏星蕴剧情开启
问题二:古剑奇谭终结技怎么配出来? 终结技需要配合怒气槽(画面右下方的竖条)发动才有大的威力。
星蕴图分有几个区域,将一个区域的星蕴全部点亮就能习得额外的技能。
打狼妖建议在20级去打,因为要连打两场(中途无存档)。要多带些降防、敏,加攻、防以及回血的道具,狼妖有招技能会加攻防敏运。慢慢耗死它,法术方面没有什么特别的定求,毕竟这两场剧情战斗是屠苏单挑狼妖,屠苏主修火系是毋庸置疑的,辅修看个人爱好了。
问题三:古剑奇谭组合技怎么用出来 可以在游戏主界面的“博物”分页的“游戏手册”中找到游戏中新手教程中相关的东西。
组合技应该属于“游戏手册”中的“战斗系统”吧。
另附组合技:
百里屠苏:
玄真剑+炽炎术 玄天炽炎 附带火属性伤害
玄真剑+血戾 弑魂诀
风晴雪:
寒月.断+冰封术 玄月冰羽 附带水属性伤害
寒月.断+残月.霜 霜月葬天 全体伤害
兰生:
天火印+摘叶飞花 圣焰飞火 (不记得是否附带属性伤害了)
智拳印+雪月飞花 寂灭荼蘼 (不记得是否附带属性伤害了)
襄陵:
大地红+摘叶飞花 火树银花 附带木属性伤害
大地红+挥金如雨 落星飞雨 全体伤害
尹千觞:
将进酒+叠岩术 壶中日月 附带土属性钉害
将进酒+重斩 五岳倾覆 物理伤害
红玉:
疏影+暗香 残剑舞流光 全体伤害
疏影+雷光之术 雷霆惊梦 附带金属性伤害
问题四:古剑奇谭灵兽技能书怎么得 灵兽技能书获取方法 在镇魂曲中宠物技能书可以通过刷战场然后用战场战功兑换宠物技能书或者天命宝库刷到,另外挖宝也有几率挖到宠物技能书。
宠物都能通过宠物技能书学习所有的技能,技能书可以通过活动或者怪物掉落获得,商城也会出售一些宠物技能书。当玩家发现想学习的宠物技能书与技能格不符时,可通过[改变格子类型]来改变技能格的类型 。
问题五:古剑奇谭组合技 各角色组合技介绍:
(1)百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗4个行动点
发动效果:火系全体伤害
心得感评:很早就可以获得这个全伤技能,但因为是火属性攻击,所以会由于敌方属性的不同造成对敌伤害值出现较大的浮动。
组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死
心得感评:这个技能耗气高,但威力却不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推荐频繁使用。
(2)方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害
心得感评:对敌伤害比较大,但由于是多属性攻击,所以对某些怪的伤害会和回血量部分抵消,造成攻击效果不理想。
组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。
心得感评:这个组合技是群体攻击,就扫小怪还实用点,但其追加的元神攻击效果纯属浪费气和神。
(3)风晴雪
组合技1:玄月・冰羽
发动条件:寒月・断+冰封之术,消耗4个备睁行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合
心得感评:这个技能非常华丽,但前手核面已经有了“雪月风花”了,所以这个技能实用性也不是很大。欣赏性的确很高的说。
组合技2:霜月・葬天
发动条件:寒月・断+残月・霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、毕滚掘防、敏、运
心得感评:物理全体攻击,攻击效果还算不错,降低敌方全体攻、防、敏、运是一大亮点。
(4)襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意
心得感评:比较垃圾的组合技,攻击力低,仅增加两格战意,并且组合还可能会失败,完全可以被其它法术技能代替,前期或许有还点用,后期不用也罢。
组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕
心得感评:伤害效果不错,并且发动2次便将战意加满了,还一定几率对敌产生眩晕效果,但是那个钱。。。小狐狸的这个技能和仙剑的干坤一掷有得一拼。。。
(5)红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化
心得感评:物理伤害,附带金属化,对敌伤害不是很高
组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害
心得感评:群体伤害,伤害比较大,这个技能耗气不耗神,而红玉的气是最多的,所以很实用。
(6)尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害
心得感评:伤害非常高,对单个比较实用。
组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害
心得感评:战意值高的时候对敌伤害很恐怖,但战意值低的时候伤害却一般。...>>
问题六:古剑奇谭 中 终极技 怎么使用 那个条条叫战意条吧。每个人的“技”那一栏里的技能,就是耗气的那些,有的后面会加个括号说明――“终结技”。在条满的时候释放终结技有额外可观的伤害或增益,同时条会清空。像苏苏的第二技就是这样。
问题七:求古剑奇谭1人物归属技能全部,(攻击+特技+法术) 百里屠苏:
苏苏自身的天赋很鲜明,可归为3点:宠物阿翔,天墉城弟子,身具太子长琴半魂(焚寂剑灵)。身具焚寂剑灵是苏苏的最大特点,赋予了他大多数技能
【飞羽凌杀】:和爱鸟阿翔合力制敌的奇招,往往能趁敌不备,出奇制胜!
耗值:15点气、2行动点数
效果:与阿翔协力发动的特技攻击,敌方单体
这个技能比较废,基本只在翻云寨有用的必要(对付一个怪用玄真剑浪费),而且因为阿翔的离队时有时无,所以只能说算作半个技能。剧情意义大于实用意义
【玄真剑】:习自师门的道家剑术,看似简单,但其中奥妙无穷!
耗值:22点气、2行动点数
效果:剑技攻击,敌方全体
玄真剑在前期比较实用,在后期主要用来发动组合技。
【毁殇】:以自伤为代价,将体内凶戾之气融入天墉剑术的招式,非常凶煞!
耗值:4点气、2行动点数
效果:消耗自身精元发动强力攻击,敌方单体(终结技)
毁殇是一个很实用的技能。首先,伤害较高,但耗气极少,转而消耗元精;其次,它能够让苏苏主动掉血(掉血有什么好处?看了后面的魔噬跟焚焰血戮你就明白了^_^)。
【魔噬】:当生命垂危之时,会难以克制体内的戾气,变得异常凶残。
耗值:无
效果:元精低于三成时,攻大幅上升(除武器以外的基本攻击力提升35%左右)
实用被动技能。跟毁殇配合,就是一卖血男,这名字、这效果,真是霸气十足!
【血戾】:以自身的凶煞之气杀敌,同时用狂暴的情绪提升大家的斗志。
耗值:17点气、3行动点数
效果:特技攻击, 大幅提升战意,敌方单体
这个攻击力比较废,不过它附加作用是能较大幅度提升战意。目测苏苏攻击几乎是增加战意最少的。为了襄铃红玉不在时,不至于使终结技系统荒废。
【煞魂】:魂魄中的煞气外溢,形成一道护体真气,极其霸道!
耗值:无
效果:反弹物理伤害
和飞羽凌杀一般鸡肋的存在,反弹还不到三分之一,要知道敌人的血量一般是我方的几倍,你反弹这一点,自己死了也反弹不了敌人多少血。不过我猜星蕴最后的一个技能一般是锦上添花的作用。剧情意义更大,本就没怎么在乎实用性(毕竟不是所有人都能把星蕴填满)。煞魄这一技能还是很霸气的。
【焚焰血戮】:释放焚焰之剑所有的戾气进行非常残忍的攻击,会让施术者本身失去理智,是极为可怕的绝技!
耗值:60点气、4行动点数
效果:负伤越重时,所造成的破坏越大,敌方全体
堪称古剑里最实用最BT的技能,中期就是秒boss的存在!焚焰血戮让苏苏也成了战斗时的主角,自始至终都很实用,这里要感谢一下毁殇。借用一位吧友的话,当苏苏一滴血时放焚焰,你就知道什么是主角了。
【怒涛龙骧】:沉睡在灵魂之中的远古印象,在觉醒的那个瞬间,带来排山倒海的力量! 耗值:52点气、3行动点数
效果:强力特技攻击,敌方全体
比较实用的群攻技能,如果你不舍得或者懒于让苏苏变成伏地魔,那就用得着它了。本来很不错,但是被焚焰遮住了光芒。
【空明幻虚剑】:天墉城紫胤真人所传绝技,威力无穷。
耗值:110点气、5行动点数
效果:强力剑技攻击,敌方单体(终结技)
无疑是游戏中最强的技能,巨大的耗气值不是白费的。不借助任何辅助都能轻松打出近W的伤害。在动用一切辅助状态之后,能打出接近4W的高伤害,几下就能送老板归西了。技能动画也很帅!
【玄天炽炎】:借剑气之势将无数火焰投向敌阵,燃起巨大的火海。
动作:玄真剑+炽炎术
耗值:气22、神8、4行动点数
效果:强力火属性剑技攻击,敌方全体
伤害较高,但是因是火属性伤害,有时候不适用。
【戮魂诀】:将......>>
问题八:古剑奇谭怎样设快捷键 技能》预设》选人物和要设置有按键》选技能(自己算好行动点)》完成,如此在战斗中就可以用1、2键操作了
问题九:古剑奇谭如何获得行动点 行动点根据剧情的发展获得~~初期只有2点
后面剧情会逐渐增加你的行动点数
最多5点 江都郊外增加到3点青龙镇增加到4点5点个人都不一样・・根据剧情而定~在紫榕林的时候(襄铃)开启5个行动点中皇山 (晴雪) 开启5个行动点打完紫胤 (红玉) 开启5个行动点过了中皇山进幽都之后 (屠苏) 开启5个行动点从乌蒙灵谷回琴川 (兰生) 开启5个行动点从昆仑山回青龙镇 (尹千觞) 开启5个行动点
问题十:古剑奇谭的终结技怎么发 终结技系统开放后只要你学会了就可以发,不过威力会随着战意条的升高而升高,当战意条满时,威力会达到最大 ,普通攻击会增加战意,而终结技会消耗战意 不知道楼主有没困惑就是战意条为什么总是不能蓄满,起初一周目的时候我也十分弱的有这个困惑,后来才发现襄铃的普攻本身可以比其他人得更快积攒战意,还有红玉后期的一些技能。
如果满了再用……恩最后K少恭的时候再用小紫英教给苏苏的空明XX剑,轻松攻击10000+,非常给力^^
⑽ 龙之谷刷图贤者如何+点!我的才17级,应该如何+点,物理型的,急求啊!最重要说主要+的几个技能
物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
说明:鉴于目前各大网站天赋模拟器的翻译不准确或版本较老,以下技能数据来源于韩服当前版本,技能等级参照天赋。
技能名称:盾击 技能CD:6秒 技能伤害(2级):物理伤害105%+26
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况
下**起手式。
技能名称:落雷 技能CD:10秒 技能伤害(1级):物理伤害95%+20
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手
击至浮空,第2下劈个雷下来- -!,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手,
第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS....这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。
技能名称:侧滑 技能CD:3秒 技能能力:闪避
施放状态:瞬发
使用心得:就是闪避咯....这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的对手就是神......
技能名称:盾挡 技能CD:45秒 技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒
施放状态:伪瞬发
使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也
有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于
伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身
上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧 T.T)
所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,
它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的
血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了巧伍移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的
时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF....
技能名称:治愈 技能CD:45秒 技能能力(1级):瞬间兆州回复包括自己在内周围4M内队友的HP3%并在接下来的11
秒内每次恢复1%HP共恢复5次
施放状态:伪瞬发
使用心得:有人说身为贤者必须能耗所以这个技能必须加满~这个技能在32级的时候只能加至5级,属性是瞬回5.4%接下
来的11秒恢复5次每次1.8%。在回合制1V1中,即使你能保证这个技能CD一好就用也最多只能使用2-3次,并且在实战中你根
本不能保证满负荷的运用这个技能。在我个人看来这个技能给对手照成的心理压力远高于它本身的效果,而且这个技
能是伪瞬发有施法前摇破绽较大,如果不能很好的把握治疗时机很可能让对手抓住机会进攻那就得不偿失了。
当然加的血多当然是好事,但是SP实在紧缺,这个技能1级足以,即使多加几级我也不认为那能改变战果,不过有人说1级都不加也是不
行的,毕竟你也要打打副本,没祭祀的时孝猜或候你也要加下吧,虽然加的不多但是至少满足了你队友的心理需求......至于他
能否活到副本结束....各安天命吧....
技能名称:还击 技能CD:20秒 技能伤害(1级):物理伤害57%+14
施放状态:瞬发
使用心得:被人强势推倒后使用的技能,不管你是LOLI还是正太,如果你被推倒了而你又不喜欢那个人.....反击吧~~
技能名称:神圣连击 技能CD:15秒 技能伤害(1级):物理伤害241%+126
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,该技能本身硬直抵抗能力较高,在破甲和滑步悬落都CD时会做为起手式和对手互
顶技能。特别说明,此技能分为两种攻击形式。第一种,施放技能后鼠标左键无动作,连续攻击4下,最后一下带扫地效
果,可以将倒下的玩家击至浮空,硬直力相对第二种攻击模式较弱,一般用于连击衔接。第二种,施放技能后在第2或者
第3次攻击时点击鼠标左键,会以一次强力冲击结束这个技能将对手击飞,具有较强硬直力,适用于和对手互拼技能用
来破招,击飞后接滑步悬落扫地然后继续连击。第二种攻击模式用来稍远距离打墙反弹也是不错的选择,当然以上都是
一般用法,具体用哪种还看实战情况。
技能名称:浮空调整 技能CD:22秒 技能能力(4级):浮空状态中使用跳跃键可重新保持姿态
施放状态:瞬发
使用心得:很多朋友认为浮空调整加1点就足够了,但是作为贤者,只有这一个被对手浮空后的保命技能,个人认为能
加高点还是加高点吧。虽然贤者有着众多盾挡技能犹如钉子一样扎在地上,但是身在天朝,拆迁办一句话曹操都要搬家,
更何况你一个钉子户......总有人能把你拔起来的。像我一样操作不好又怕死的朋友,加高点还是没坏处的。
技能名称:自动格挡 技能CD:0秒 技能能力(4级):16%几率格挡对方攻击
施放状态:自动
技能名称:范围格挡 技能CD:5秒 技能能力(3级):19%几率格挡在空中收到的攻击
施放状态:自动
使用心得:这2个技能没什么好说的了,自动触发技能,是否触发什么时候触发完全看脸。对于偶像派的我来说,这
两个技能的触发时机和几率还是很满意的,经常在PK场发呆酱油中的时候,自动挡住各种不明飞行物体.....看到这里大家
就会发现,前面的一大堆说白了只是个辅助,长的漂亮脸好才是玩贤者的关键。结论:实力派的请去玩战神,像我一样靠
脸吃饭的偶像派,贤者是您不二的选着~。
技能名称:神圣断言 技能CD:5秒 技能伤害(3级):物理伤害111%+92
施放状态:瞬发
技能名称:神圣复仇 技能CD:5秒 技能伤害(1级):物理伤害150%+156
施放状态:瞬发
使用心得:这2个技能是使用在格挡后的反击技能,神圣断言能将前面的对手打至浮空状态,但是攻击距离较近。神圣
复仇使用后会将周围的敌对玩家打入硬直后仰状态,范围较大且前后左右都能打到,一般用于被围攻时突围所使用的技能,
当然在面对远程职业神圣断言打不到的情况下也可以使用。
技能名称:虔诚 技能CD:60秒持续18秒 技能伤害(4级):技能介绍无说明,反弹一次大概对周围照成300
左右伤害
施放状态:瞬发
使用心得:贤者神技之一,施放后按跳跃键进入防御状态。此技能自主性强,进入防御状态与否,完全看自己的需求,
所以不会像盾挡那样影响移动及进攻,你只需预判对手的攻击并提前进入防御状态,再配合神圣断言或复仇就能制造连击的
机会。技能为瞬发,不会像盾挡那样被打断,就是说你技能开始CD了那么你身上肯定会有虔诚的BUFF存在,当然预判对手进
攻的时机还需要大量的实战来掌握。还有一点要说明的是虔诚这个技能能顶着很多职业的非浮空式攻击启动,例如剑圣的3X斩,
虔诚能在被剑圣3X斩击中的后仰状态中强行开启,并能按住跳跃键进入防御姿态挡住第2第3次斩击,然后配合断言或复仇进行
反击。虔诚是个使用十分灵活的技能,具体使用方法还需要大家在实战中进一步理解和掌握。
技能名称:滑步悬落 技能CD:7秒 技能伤害(2级):物理伤害125%+118
施放状态:瞬发
使用心得:贤者最强神技,没有之一.....这是盾系贤者最常用的起手技能,带浮空效果,并且在使用技能的时候是无敌的。
就是说你在用滑步悬落和对手拼技能的时候,如果你能确实击中对方,那么基本是你将对手打至浮空。注意我的用词是“基本”,
如果你非要用滑步悬落去和战神那种拥有超高硬直抵抗能力的飞行冲击去拼的话,那我只能对你说:兄弟走好.....
不管怎么说,因为这个技能发动时是无敌的,还是能被算成是个相当霸气的技能,请务必将此技能使用熟悉,特别是在距离感上。
这个技能需要配合滑步才能发动,也就是说使用后4秒内你没有任何闪避技能,会处于防御的薄弱阶段,如果使用请务必击中
对方,不然你一个滑步悬落冲过去吓得对手一头冷汗,确停在对手面前.....那就尴尬了。
技能名称:破甲 技能CD:8秒 技能伤害(3级):物理伤害127%+182并使被攻击对象受到的物理伤害提高36%持续
12秒
施放状态:瞬发
使用心得:分为2下攻击,第一下将人撞后仰第二下挥动锤子重击,很好用的起手技能,是除开滑步悬落后不二的选着。
有着超强的硬直力,对拼技能同时放出来还没有输过,即使面对飞行冲击这样的拥有超高硬直抵抗能力的技能,只要你2下全部
击中也能将其破掉。
技能名称:盾冲 技能CD:22秒 技能伤害(3级):物理伤害220%+374技能发动过程中受到的物理伤害减少50%
施放状态:瞬发
使用心得:经常被用在追击和突围中,由于此技能带扫地效果偶尔也会用来衔接连击,直接用来做起手式效果不是很好,
当然这个技能最大的优点就是-帅气~ 光凭这点,对于我这种偶像派贤者来说就已经够了。
技能名称:钢铁之轮 技能CD:60秒 技能效果(1级):12秒内减少受到的物理及魔法伤害75%
施放状态:瞬发
技能名称:神圣惩戒 技能CD:40秒 技能效果(1级):10秒内反射对方50%的物理伤害
施放状态:瞬发
使用心得:这两个技能就是目前物理盾系贤者在PVP加点中存在争议最大的两个技能,我会在后面的章节讲到这两个技能
在实战中的运用,这里我就不多做说明了。
这是40级的加点法。推荐你从小就这么加。否则40了还得洗点。
ps:洗点书很贵的。