Ⅰ 110版本力量和物攻点的关系
110版本力量和物攻点的关系慧如是一点物攻等于1.625力量。根据查询相关资料信息,110版本剑魂一点物攻等于1.625力量比值为1.625,也就意味着一点物攻的加成等于1.625力量的前李启加扰租成,1点力量等于3到3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8到7.3点面板。
Ⅱ 60版本剑魂20力量加多少物攻
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。搜毕1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。枝漏侍
魔法攻击猛吵=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
Ⅲ dnf 1最终等于多少点物攻
1点力量大概是3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。 物理攻击要比力量面板高,剑魂就面板,狂战还是力量高点比较好。
在DNF游戏中,分为百分比职业和固伤职业两种分类,其中,百分比职业想要提升伤害,就是去提升物理攻击力,固伤职业提升独立攻击力。
提升方法:
装备上的宝珠附魔:上衣、下装——在希洛克团本出来之后,更新出了全新的传说卡片无形之希洛克,属性为70点物理攻击力和40点力量。
但是不少玩家还是用的以前的50物攻和20力量,这两者相差还是比较悬殊的,尤其是在上衣和下装两件装备同时附魔的情况下,相差是40物攻和20力量。
在鞋子和手镯上,都是蓝色的徽章孔,则选择蓝色的物理攻击力徽章。现阶段,玲珑徽章是顶级徽章,可以加到20点物理攻击力,四个孔则是80点物攻。
Ⅳ DNF一力量加多少物攻
dnf一点力量,和一点物理攻击,面板加2点数据。
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
(4)剑魂1力量多少物理攻击扩展阅读:
游戏中的强化增幅道具
1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。
2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。
3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。
4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。
5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。
Ⅳ 一点力量加多少物攻
问题一:DNF1点力量等于多少攻?1点物理攻击等于多少攻? 当武器攻击为500 角色力量为1000时 1点力量=2面板攻击 1物理攻击=5面板攻击,还有固定伤害职业堆力量比较好,因为面板攻击对固伤职业的技能是没有伤害加成的,要是是百分比职业就堆物理攻击,因为面板伤害只对百分比技能有提升效果。
问题二:一点力量等于多少的物攻? 力量:每1点力量增加0.4%的(武器基础物攻/固定伤害类物理技能的伤害),每3点力量增加约1的物理伤害,是1不是1%哦攻击力公式:武器基础攻击X(力量X0.004+1)X武器精通
问题三:梦幻西游1点力量加多少攻击 命中:
人:力量*2
魔:力量*2.3
仙:力量*1.7
伤害:
人:力量*0.7
魔:力量*0.8
仙:力量*0.6
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5
魔:体力*6
仙:体力*4.5
魔法:
人:魔力*3+
魔:魔力*2.5
仙:魔力*3.5
人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+绩量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
问题四:问道一点力量加多少物攻啊? 这是不确定的 根据你的相性决定,如果你的土相性加了30点,那么一个加25点
问题五:dnf中1点力量和物攻卡1点是加多少攻击力? 不知道你数学好不好,反正我是不好,所以没去按公式计算,只自己测试了下,拦罩80级剑魂1580力量,+1力量大概将近+3点左右面板简袜闹物攻,+1点物攻大概+9点多近10点面板。
基础数值越高面板加的就越多
最主要还是看你是什么职业和技能了
问题六:dnf中一点力量大致相当多少攻击力? 通常是3~6。
粗略计算公式是力量乘以0.004减去各种加成,结果大概在力量乘以0.003左右。
现版本平均水平大概有1500力量,也就是能提升4.5左右面板。
通常情况下增加2点力量相当于增加1点物理攻击力(附魔卡上的+xx攻击力而不是面板上经过力量放大的的)。
完整公式:
一:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:
防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
所以15物攻卡大约和30力量效果差不多,18物攻好丛,25物攻等卡片效果好,但是价格难免太贵,所以根据价格可以自行选择。
问题七:DNF1点力量=多少点物攻? 在游戏中看好多人买武器都会很在意力量或者智力,却不怎么看重武器攻击,问他们一力能多几点攻他们也说不清。下面我们用科学的方法分析一下力量或者智力和武器攻击倒底哪个更重要。
我们以这个公式为准计算:攻击力=武器物功*(1+力量/250)。这里以物理攻击做例,魔法攻击算法一样:攻击力=武器魔攻*(1+智力/250)。
我们选择三组力量三组攻击,一共9种组合进行比较。力量分别为400,405,410 攻击分别为400,405,410 这样的数值和游戏中的基本吻合。
代入上面的公式分别计算得出以下数据:
400攻|400力=400*(1+400/250)=1040
400攻|405力=400*(1+405/250)=1048
400攻|410力=400*(1+410/250)=1056
405攻|400力=405*(1+400/250)=1053
405攻|405力=405*(1+405/250)=1061
405攻|410力=405*(1+410/250)=1069
410攻|400力=410*(1+400/250)=1066
410攻|405力=410*(1+405/250)=1074
410攻|410力=410*(1+410/250)=1082
从数据上不难看出,增加5点力和增加5点攻,绝对是攻的增幅更多,如:405攻|400力=1053 400攻|405力=1048
再进一步对公式分析会发现,武器物攻不变时,增加一点力量提升的攻击为:武器物攻/250;力量不变时,增加一点武器物攻提升的攻击为:1+(力量/250)。很明显增加武器物攻比增加力量对攻击的提升更为迅速。
比如一个狂战用450攻|17力的执行巨剑和用455攻|12力的执行巨剑,肯定是后者的攻击更高。
大家可以用自己的武器来试试,看看是不是这个道理,建议大家以后买武器先用公式算好最后的攻击是多少,这样货比三家肯定不会吃亏。当然买防具主要还是看重力量。
再说一下若有其它技能对武器加成,如毒王的10级爪精通会有20%的攻击加成,那么再乘以(1+20%)即可,而强化过的武器只需最后把强化后的数据加上即可。
如我的+7的爪,10级爪精通+了20%攻击,+7强化后又加了75的攻击,以450攻|400力来计算,最后的攻击=450*(1+400/250)*(1+20%)+75=1479
以上数据告诉大家,武器的基础攻击很重要。希望以上分析能给大家提供帮助。回贴时请注意素质素质
问题八:DNF剑圣一点力量加多少物攻...物攻卡1点加多少伤害? 5分 这样的。。两个比起来差别还是很大的。。我上次试了一下。。附魔一点物攻等于面板7.5。。而二十五物攻卡就直接加了180+的物攻。。如果附魔三十力就少了很多。。所以剑圣职业还是推荐附魔物攻比较好。。望采纳。。
来自UC浏览器
问题九:DNF一点力量等于多少物理攻击?一点物理攻击等于多少物理伤害? 这个不太好回答. 如果你前期力量少的话,一点力量可能只加几点物理功. 例如你100点力量,物理攻有200,加了一点力量变成101点,可能就有200到210不等了. 假如你后期有900点力量,3000的物理功,加一点力量变成901点,可能就会加几十点物理攻击
问题十:dnf一点力量等于多少面板攻击? 。。。 力量和攻击力的关系是这样计算的: 武器物理攻击力/250就是你1点力量所增加的攻击力 如果武器物理攻击是500那么1点力量=2点攻击 如果武器物理攻击是750那么1点力量=3点攻击貌似国服还没有这么牛的武器
Ⅵ dnf剑魂1点力量有多少攻击
说下攻击计算方式一:攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害
)×(100%+25%)破招伤害至于骨戒的破招伤害为
字面攻击x1.25(破招)x1.所以说武器基础攻击非常重要,力量,智力等因素也非常重要!谢谢采纳!
Ⅶ DNF剑魂加一点力量会加多少物攻
哈哈哈好恶毒落款,1点力量加多少物攻,完全取决于力量的多少!如果你力量在1000至1500左右吧,1点力量加3点物攻,如果在2000至2225的话,1点力量加4点物攻,这是我自己亲自测试出来的,我普通玩家,肯定有误差,你自己参考吧,
Ⅷ dnf剑魂力量和物理攻击的比例
基础数据&计算公式
①百分比物理攻击
基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽闹掘+宠物属性及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)
面板物攻总和=物理基础攻击+物理无视攻击力
实际伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物物理减伤率*物理攻击类增幅比率+无视攻击*技能百分比*物理攻击类增幅比率*地图等级的强制减伤比率
②固定物理攻击
面板固定物理攻击与人物面板独立成正比漏弯碧
A独立 B独立
A独立下固伤 B独立下固伤
实际攻击=面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率)
影响固定物返举理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率:
85版本怪物减伤防御力抗性表
怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200)
力量:提升A力量能够提升率=[(力量A+原力量)/250+1]÷(原力量/250+1)-1
属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1
独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立
特殊类攻击提升手段:
1暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升
2破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升
3附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击
4其他:抗魔,技能特定等
Ⅸ dnf剑魂一力等于多少物攻
一力量等于两点物攻,本人亲自实验,居然有人说1力量等于8点物攻,如果真这样,我站街都5000多功