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vr物理相机怎么调近焦远焦

发布时间:2023-05-11 01:46:43

㈠ VR里的物理相机参数是怎么调的

VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。

光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。

快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,,数越高暴光时间越短,也越暗,不过你的场景如果相当大的话,你就必须把光圈的值降低才行的。

胶片速度参数越大,场景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。

(1)vr物理相机怎么调近焦远焦扩展阅读:

相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像。

图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。

当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。

参考资料来源:网络——VR摄影

㈡ 3D中VR相机怎么调节出进实远虚的效果啊

在vr中 普通相机早旅也可以 不在相机里调 早vr 渲染面板里的拍睁银 vr camere /相机 第2项 -景袭宴深
on 打开 相机目标中心为实 远或近都虚

㈢ 摄像机调焦距的方法教你如何调摄像机焦距

1、拧松摄像机的后焦调节环固定螺丝(也有一些摄像机是直接通过调整侧面的调节螺杆或后焦调节轮来调节);
2、调整变焦镜头到最大远摄(即把景物拉近)位置,用镜头上的聚焦环来设定焦锋改燃点,直到图像最清晰;
3、调整变焦镜头到最大广角(WIDE短焦,此时镜头毫米数最小,通过摄像机看到的物体也最小小位置,旋转后焦调节环,直到图像最清晰;
4、重复步骤2和3,直到从远银虚摄转换到广角时图像保持在焦点位置。设定完成后,拧紧后焦歼茄调节环。

㈣ 3dmax里面如何校正VR物理相机

1、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。伍谈

㈤ VR里的物理相机参数是怎么调的

VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感嫌雹燃光。

光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。

快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。

ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。

㈥ VR眼镜的瞳距和焦距怎么调

VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?

简单来说,是两只眼睛瞳孔之间的距离。人的瞳距不是固定不变的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大,而且随着年龄的增加,一个人的瞳距也在发生变化直至成年。

一般成年男性的瞳距在60毫米~73毫米之间,成年女性的瞳距在53毫米~68毫米之间。目前大多数虚拟现实设备都可以调整瞳距,方法分为物理调整和软件丛耐调整。

VR眼镜的瞳距和焦距可以调节么?怎么测量?

对于一般人来说,下面这个方法就能轻松搞定,也是常用的瞳距测量方法:

(1)测量者与被测量者正面对坐,被测量者注视测量者身后5米或5米以外的固定物。

(2)测量者拿着直尺的右端,直尺左边的“零”刻度对准被测者右眼眼黑的中心点(瞳孔),然后观察被测者左眼眼黑中心点(瞳孔)所对应的直尺上的刻度,精确到毫米,此刻度便为被测者的瞳距。

(3)重复几遍,一共量3次,取平均值,这样常规的远瞳距就测量完毕了。

对于一些诸如两瞳孔大小不等、两瞳孔位置不对称或斜视眼的童鞋来说,就需要用特殊测量方法了。

为什么要调瞳距

我们知道,正常人的双眼注视同一物体时,物体分别在两眼视网膜处成像,并在大脑视中枢重叠起来,成为一个完整的、具有立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视。

VR眼镜的原理和我们的`眼睛类似,那两个透镜相当于我们的眼睛,但远没有人眼“智能”。

再加上目前的VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上(如下图),使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。

而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上,这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。

以上就是有关VR眼镜的瞳距和焦距调节的相关介绍,拿到vr眼镜确实要先进行瞳距的调整,调整成适合自己的眼镜,体验虚拟现实的快乐。

拓展阅读: 制作VR眼镜五年级作文

今天天气晴朗,阳光明媚,真是一个难得的好日子。我跟着妈妈,兴高采烈地步行来到太仓市科技活动中心三楼,去制作一副属于自己的VR眼镜。你知道VR吗?它可是现在世界上最流行的一样东西。

我们先去服务台一位年轻的漂亮老师那边签名领材料,然后找个座位随便坐下。我打开材料包,只见里面有很多块小纸板,小纸板是土黄色的,并不起眼,就像我们平时看到的发黄的硬纸板,只是多了很多折痕和印子。

我把这些纸板拿出来看了又看,没发现什么特别之处,我又仔仔细细得看了一遍VR眼镜的制作说明书,才开始慢慢得拼起来。但是我总有一点对不上或者卡不牢,我就跑去问老师,老师让我自己看说明书。我拿着说明书又认认真真地看了一遍,可是安装图片不是很清晰,所以还是有点一知半解。我一边看一边摸索,过了一会儿,我不知不觉看懂了些。不过因为看得不仔细,所以一会儿拼反了,一会儿又漏装了什么…。返工了好多遍,终于在我的不懈努力下,我的VR眼镜长的像那么回事了。但是,因为镜片没装,所以又不得不整体拆开,重新把镜片安上。果然,最终组装好VR眼镜真的和VR眼镜说明书上的那张图片长得一模一样了。

老师看着大家都拼得差不多了,才向我们介绍怎么样使用这幅自制的VR眼镜,老师说只要在手机上下载一个软件,就可以使用我们自己制作的VR眼眼镜了。老师让妈妈点开的视屏,是两个大小一样的画面平行的排列雀吵在手顷郑侍机上,但是把手机固定在我的VR眼镜上观看,就变得神奇了。我抬头可以看到空中的东西,坐在座位上旋转,可以看到四周的东西,真是所谓的360度无死角,各个角度的东西我们都可以看到。我还看了一段过山车的视屏,抬头、低头,就像真的坐在过山车上,真是身临其境呀!VR眼镜真是一个神奇的好东西,虽然单独看,确实长得太不起眼了。

用自己亲手做的VR眼镜观看电影,小朋友们都乐不思蜀了,但是老师说,小朋友不能多看,每次最多只能看20分钟,不然会伤到眼睛的。时间过得真快,今天我过得很开心,因为我自己观察动脑,制作了一副属于自己的VR眼镜,跟上了一回科技的脚步!

㈦ VR物理摄像机的功能和使用方法

VR物理摄像机的功能如下:

f-number光圈系数

光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰

光圈系数和景深成正比,越大景深越大

shutter speed快门速度

实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快

快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰

快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊

ISO底片感光速度,值越大越亮

white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色

zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机

Vignetting: On 3dmax8.cn

VR物理摄像机的使用方法如下:

总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)

一般我们调节film gate(mm)、focal length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white balance”白平衡“shutter speed” 快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film speed”ISO,值大越亮,反之越暗

(7)vr物理相机怎么调近焦远焦扩展阅读

与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受

VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。

由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境

㈧ 3dmaxVR物理相机怎么设置

3dmaxVR物理相机设置:

在VR物理相机设置面板点击guess vert校正即可,如下图:

㈨ 我想用VR的物理摄像机,一般要调哪几个参数,和平常的摄影机有区别吗

总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)。 一般我们会调节film gate(mm)、focal length(mm)(这两个值和平常的摄像机相同)f-number(光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关)white balance(白平衡)shutter speed(快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗)film speed(ISO,值大越亮,反之越暗) )

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