❶ maya创建的物理天空,渲染当前帧就很正常,批量渲染的时候天空背景就是黑色的,应该怎么解决啊
物理天空部分是带透明通道的。
输出不带通道的图片序列,或者在后期软件里把通道关闭就能看到颜色了。
❷ 用maya “physical sun and sky”(物理天光),怎么渲染不带背景的,就是天光默认的蓝色天空,
physical sun and sky默认就是蓝色天空啊,你也可以不用默认的,自己加一个
❸ Maya的天光怎么去掉影子
用物理天光单渲阴影层需要连节点 我一般都是平行光模拟一下天光角度 渲一层阴影然后去nuke调。
❹ maya的materay渲染怎么隐藏后面的天空
问题问的不陪渗清晰,materay
可以加全景图照明你是想隐藏这个吧,可以选中它然后在它的属性面板里找到渲带则染设置
把第一项主可见性关闭
他就只反射颜色而蠢乱棚不显示自身了
❺ Maya物理天空怎么退出
Maya物理天空怎么退出?C4D中给与光照的方法中最方便的就是物理天空,但是物理天空的使用也是由很多技巧的,现在我就来介绍一下吧。
工具原料C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑
方法/步骤分步阅读
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介绍这个物理天空我们首先要搭建一个场景,在这里我也不需要间的提过复杂,我就创建了一个地形+一个摄像机。
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物理天空的基本属性和其他的不太相同,他的基本是非常有用的。他的这里呢,有很多的选项大气、云、彩虹、烟雾等等,你可以根据需求随意尝试。
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我也不需要过多的介绍他的选项,我就只勾选了云和大气。云这里是自带很多的贴图的,所以呢你可以根据自己的需求自由的组合一下。
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大气中的很多选项会影响渲染出来的图片的颜色,要注意对比。天空也差不多的意思,多次实验就可以了。
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还有一个就是时间和日期的设置,要知道夏天和冬天的阳光是不一样的。
太阳的相关设置和这差不多,我就不一一赘述了
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最后一点,其实物理天空也是由预设的,就在图中的位置~。
❻ MAYA加物理天光后模太白了,怎么解决啊求解。
这个天光,它的方向就像是太阳的照射地球方向,刚建立默认是接近垂直的,就像正午,所以光线最强。你旋转平一点,就像早晨或黄昏。
❼ maya2018 arnold物理天光,怎么不显示背景
打开maya的竖裂渲染设置,余陪闭在阿诺德那一栏选Environment,然后在background那里给灯,进入灯光属性那里,点乱渗开renderstats,关掉primary visibility。