‘壹’ 物理暴击和狂暴等级到底哪个好
直接进入主题,开始讲。
现在梦幻什么市场最火爆最混乱,无疑就是灵饰饰品,一个三加属性好的饰品动辄上万,几十万的都有!为何价格这么贵,是否面板属性永远要比隐藏属性要贵呢?今天就跟你解析其中的一种,物理系的伤害与物理暴击!
首先,拿这个DT3200伤害来测试。大家可以看图,伤害按3200来算
隐藏物理暴击率
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只携带一个耳饰带物理暴击等于+10,6段宝石一起34的物理暴击等级,可以看到,34点物理暴击=%1.94 1点物理暴击等级=0.057,也就是%0.057暴击几率,
那么现在来进行对比。
由于找不到140,4条伤害的戒指,就拿这个3伤害的来计算。假设这条戒指下面是3个伤害属性为18 16 15 打9段宝石,总伤害为108(9段石头伤害)+原始3伤害49,一起157,同理耳饰3条伤害应该也为157,那么就是说,要是戒指和耳饰都按照3条伤害面板属性来计算的话,一起是314点伤害。
现在看物理暴击等级
同样假设为3条物理暴击等级为+19 +16 +15 9段宝石应该为总暴击等级108(9段石头总暴击等级)+原始3暴击等级49,一起157(方便对比取值与伤害相同)同理耳饰3条物理暴击等级也为157,同上,2暴击等级饰品一起为314点暴击等级!
好,按照我们上面的计算1点物理暴击等级等于%0.057暴击几率,314X%0.057为%17.9(取四舍五入)最终为%18点物理暴击几率,好,与高必杀卡%20暴击几率相比少了%2,不过,不要着急
大唐经脉里有个增加%2必杀几率的把脉,加上之前算的%18 一起就是%20了
那么大家都知道,童子变身卡,高级必杀几率。增加%20物理暴击几率,负面效果-%8伤害,拿上面3200伤害大唐来算3200X%8=256,变完高比卡的伤害为2944。上面说了,舍弃双伤害饰品换取物理暴击等级饰品,也就是说拿314点伤害来换取一个高级必杀效果!那么有同学疑问就来了,要是我追求高必杀的效果,我可以变童子卡啊,伤害只掉256,原比拿314点伤害换高比来的划算,多58点伤害呢!(现在服战大唐基本都在3500上下左右伤害,3500X%8=280,也多34伤害)
对的,你没有算错,这样来说的话确实双伤害的饰品要笔物理暴击等级饰品要更实用划算一些。但是,你们忘记了最重要的一点,高比卡为什么会辉煌一段时间而现在彻底绝技呢,很重要的一点是PK的夜晚设置,在没有夜战的情况下,夜晚的攻击伤害降低%20,在配合高比的负面效果,到了夜晚。就是在开玩笑,(还有重要的一点是现在狮驼与凌波的没落,还没崛起吧)这也是我们今天探讨这个问题的所在!从数据上看变高比卡比带暴击饰品多了34点伤害,一样的高比效果,都为%20必杀几率,但是有重要的一点就是!你变鬼将卡,有了必杀几率!但是没有夜战能力,而你携带双暴击饰品的情况下,在变高夜卡,这样同时你就具备了高夜的效果和高比的效果!等于就是拿34点伤害来换取一个高级夜战!等于你拿34点伤害变了2张 ,高比+高夜战卡!那个划算,现在大家是否瞬间明白过来了?!这也是为了大唐把脉里有%2必杀几率的原因所在!配合饰品可以完美的达到%20!
而且还可以搭配双伤害一物理暴击的,2条的话加上把脉的必杀也有%8,相信少几十点伤害,换来%8必杀,会给你带来很大的意外收获!
那么现在估计会有朋友有疑问,说我在这里胡说,说现在是面板时代老板都看面板属性!对。没错,面板属性是很不错,能有一个巅峰属性,但是老板完全可以搭配 2套饰品,撑门面带面板属性的,PK带暴击几率的!上面的计算已经很清楚的说明暴击饰品是要比伤害饰品更实用的!而且不是实用一点!
还有同学会说现在是高防御时代,你3200+的伤害面对3000防御的辅助根本不起作用!错了,要是按照这样的利润,那很多2000伤害的宠是不是就没打高比的必要了?很多点杀情况下,点杀的成功就看那看脸的必杀与连击。要是格子不够的情况下,难道会有人舍弃高比而选取高强增加伤害的技能吧!我想找不到一个吧?!还有现在很多法系也已经在拼速度了,腰带不打光芒直接打黑宝石,那这样的话,可以选择带速度饰品,而不带法爆饰品,那样属性更加华丽,!但是三法爆和三速度,我相信一个的法系都会选择三法爆!难道法系就不用撑属性吗?为什么到了物理系这里就需要撑属性了呢!这完全就是一个很大大的误区!
还有一个问题就是有人会觉得带3暴击的饰品有%20在变高比卡,那我不是%40了?这个暂时还没有测试,也不知道是取最高值,还是叠加,按理同属于高比,应该取最高吧,要不是然就是会有个必杀最高峰,按照高偷低偷在一起的情况下,而是取最高值,也就是高偷的数据,而不是高偷低偷伤害一起算。
结尾:
现在三伤害与三暴击的价钱相差不说10倍,5倍总有吧。还有就是不要说打9段才能达到这个效果,身为土豪的服战人员,会区区舍不得一个6 7 千的石头吗,装备都15 6段了。身为屌丝的我们还是看看学习学习好了!
‘贰’ 梦幻西游2dt首饰穿刺,狂暴等级,物理暴击哪个好
目前来说 穿刺会好点 PK的话 还是要追求稳定输出 总不能去看脸的暴击吧 当然 刷活动之类的话 那一定是暴击的 变个必杀之类的卡 暴起来 杠杠滴
‘叁’ 梦幻西游饰品属性狂暴等级有啥作用
1.狂暴等级的作用:将自身防御的一部分转为伤害力,你的防御会降低,伤害会增猜凯加。
2.狂暴等级:其实就是爆必杀几率,打个比方你本身必杀几率是1%,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2%。这个防御换算很有可能是参照了生死决那个内丹的说法,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果。
3.法术狂暴和物理狂暴
①法术狂暴:(伤害为普法伤的誉蔽1.5倍)
师门法术中的狂暴就是法术狂暴,法术狂暴带来的伤害增益是原始攻击的1.5倍。在武器和项链的炼化中有几率出现该属性。一般来说狂暴到10点以上就足够用了。
②物理狂暴:(伤害为普物攻的2倍)
关于物理攻击的狂暴,指的是物理攻击时触发致命穗虚唤效果(增加伤害)的概率,召唤兽攻击力越高怪物血量越多伤害加成越高。
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
‘肆’ 梦幻西游2物理暴击等级有什么用暴击等级提升多少暴击几率
物理暴击等级,可以增加角色的物理攻击时的暴击几率,具体效果受到人物角色的等级影响,相同暴击等级的灵饰,不同等级的角色佩戴上后效果是不一样的,如:109的角色,每10点物理暴击等级,可以增加角色0.91%的暴击几率。
《梦幻西游》游戏里,“物理暴击等级”是属于灵饰装备上的附加属性,玩家在鉴定戒指和耳饰时,都有几率获得该附加属性,最多可以同时出现3条同时的属性。
(4)梦幻西游物理暴击等级和狂暴等级哪个好扩展阅读:
游戏里“物理暴击等级”属性,除了灵饰,还有可能会出现在160级的装备上,在装备上的物理暴击等级,会以特效的形式出现,装备特效不需要手动使用,无任何消耗。
玩家在获得“物理暴击等级”属性的灵饰装备后,可以通过给该灵饰镶嵌“星辉石”的方式,来提升该属性,游戏里玩家每次给灵饰镶嵌一锻“星辉石”,就可以增加4点的“物理暴击等级”,镶嵌“星辉石”的数量不能超过灵饰等级/10。
‘伍’ 梦幻西游大唐带狂暴饰品好还是暴击好
现在大唐都是带伤害饰品的,或者伤害速度!狂暴和暴击都几乎没大唐带,因为出手最多4刀,不像法系那样一次可以秒7个!大唐带了效果几乎看不出来!适合狮驼带