Ⅰ DNF攻击力计算公式
1力=0.04%物理攻击,0.04%物理定伤技能伤害,0.5额外伤害
面版攻击力=基础攻击力*力量系数*精通倍率+无视防御伤害
基础攻击力=所有装备附魔的物理攻击力总和
力量系数=1+力量/250
精通倍率=1+武器精通加的攻击百分比
智力和魔攻系就把力量换成智力,物理换成魔法,计算公式一模一样
Ⅱ DNF一装备物理攻击等于面板多少攻击
普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~15。
一、dnf面板换算公式(物攻魔攻换算方式相同):
物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力
二、加攻击的装备兑换面板攻击公式:
装备基础物攻*(1+武器精通)*(1+力量/250)。
比如19物攻卡增加的面板=19X【(你本人的力量/250)+1】。
固伤技能伤害计算公式:(力量÷250+1)×技能固伤×(属性强化数值÷220+1)。
Ⅲ DNF力量和物理攻击力怎样计算出的/说详细点
DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
(3)武器物理攻击力怎么算扩展阅读:
游戏中的强化增幅道具
1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。
2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。
3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。
4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。
5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。
Ⅳ dnf中的物理攻击力是怎么计算的
(你自身的力量/250+1)×(武器攻击力+附魔的攻击力卡+辅助装备上的物理攻击力
有几个辅助装备有)+无视伤害(就是你在凯丽或者用强化卷强化的武器额外的攻击),如果想要高点的攻击,建议你向这两个方向着手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高伤害的武器,第三强化
Ⅳ 跪求DNF版面物理攻击力计算公式!懂的进
公式一:物理攻击=(武器基本攻击力+物理攻击力)*(1+0.004*力量)*(1+武器精通增加值)+武器强化无视攻击
公式二:附魔力量卡片物理攻击提升值=
武器基本攻击力*0.004*力量卡片数值
公式三:附魔物攻卡片物理攻击提升值=
物攻卡片数值*(1+0.004*力量)
Ⅵ DNF里力量和物理攻击的数量关系。就是力量和物攻怎么换算。
力量,武器物攻,和面板物攻的计算公式如下
面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+无视攻击
在你1000力量的情况下,大约是多1力量多2.3-2.5面板攻击
同理在1000力量的情况下,每多1武器物攻多5面板攻击
你的力量越高,武器物攻越高,那么加成的比例也就越大
Ⅶ 地下城与勇士里1点力量=多少物理攻击力
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
当武器攻击为500 角色力量为1000时 1点力量=2面板攻击 1物理攻击=5面板攻击,还有固定伤害职业堆力量比较好,因为面板攻击对固伤职业的技能是没有伤害加成的,要是是百分比职业就堆物理攻击,因为面板伤害只对百分比技能有提升效果。
(7)武器物理攻击力怎么算扩展阅读:
网游风靡以来,MMORPG在中国繁衍生息甚至已有泛滥的趋势。机械、沉重、枯燥的游戏过程让越来越多的人产生“审美疲劳”。《地下城与勇士》史无前例的将经典街机元素与网络游戏相结合,开创了横版格斗网游市场,自上市之日起便获得了众多玩家的欢迎。游戏先后在韩国日本成功运营,被誉为“国民级网游”,如今《地下城与勇士》在中国运营了十年之久,获得了史无前例的巨大成功,被誉为传说毫不为过。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
Ⅷ 物理攻击是怎样计算的
一般游戏的
物理攻击
,根据人物本身的属性,和武器本身的物理伤害决定的,对于物理伤害起决定作用的还是力量或者攻击强度,等属性。
个人物理攻击计算式:
武器物理攻击x(力量x0.004+1)x(1+武器专精加成)=个人物理攻击