A. 怎么理解:“数学中曲线上切线的方向有两个,物理中曲线上切线的方向只有一个”
一条线的方向当然有两个啦,只不过物理上通常用切线的方向来表示速度或位移的方向,那就当然只有一个方向啦。
B. 用EXCEL做出来曲线图后,怎样画经过曲线上一点的切线呢
横坐标是0 1 2 6 30,纵坐标是100 50.12 53.33 45.54 43.2,则这样绘制:
把光标移到数据所在的任意位置,点Excel图表向导(100%左边第二个)然后选折线图→点下一步→点序列,将序列一删除,然后在“分类x轴标志”所在的空白区域右侧单击黑色箭头→选择0-30区域(用鼠标下拉选择)→下一步→输入分类x轴名称及单位,分配Y轴名称及单位,下一步完成。最后把曲线里面的区域设置为没有颜色即可。
C. 物理中如何画切线呢我要详细步骤,拜托了
在你要画的曲线上取三个不在同一直线的三个点,这三个点可以确定一个圆,然后找出圆心,连接圆心和那个点,然后做过这个点并且垂直于这个线段的线就是切线。
D. 曲线运动时的切线怎么画
计算出该点的斜率,然后画出以此斜率经过该点的一次函数。
E. 高一物理v-t图像中,曲线上某一点的切线如何画
画法:过这点画一条只和曲线有一个交点的直线,这条直线,就是过这点的切线。
几何上,切线指的是一条刚好触碰到曲线上某一点的直线。更准确地说,当切线经过曲线上的某点(即切点)时,切线的方向与曲线上该点的方向是相同的。平面几何中,将和圆只有一个公共交点的直线叫做圆的切线。
基本信息
线段DA垂直于直线AB(AD为直径)
(1)切线和圆只有一个公共点。
(2)切线和圆心的距离等于圆的半径。
(3)切线垂直于经过切点的半径。
(4)经过圆心垂直于切线的直线必过切点。
(5)经过切点垂直于切线的直线必过圆心。
(6)从圆外一点引圆的切线和割线,切线长是这点到割线与圆交点的两条线段长的比例中项。
F. 如何用origin画曲线的切线
origin通过一点做另一条曲线的切线解决方法如下: 1、记下如下代码: 12dotool 3; // Data Reader tool def pointproc { dotool -q; %b=xof(%c); // X dataset for the current one p1=(%C[index+1]-%C[index])/(%b[index+1]-%b[index]); p2=(%C。
G. 怎么做曲线上某点的切线什么是切线斜率如何比较各点的切线斜率大小
图像都是曲线嘛,有直线有抛物线神马的,高中物理中的速度时间曲线一般都是直线,如果是直线的话加速度不变,如果是抛物线的话就是加速度时刻在变的运动(一般好像不会让你看吧,不过你是实验班,老师可能要求高,呵呵),斜率就是过图像上一点做该点的切线后,切线与水平坐标轴x轴的正方向所成夹角的正切值,这东西跟数学也有关,这部分得先学点数学方面的基础知识以后你才能明白的更透彻,你看如果图像是一条直线的话,这条直线上的每一点的切线就是这条直线本身,这条直线不是跟x轴会交于一点吗,会产生一个夹角嘛,这个夹角的正切值就是斜率了,因为直线上每一点的切线都是这条直线本身,所以产生的夹角度数不变,斜率也就不变了。你不是学过圆嘛,圆的切线你一定知道,而抛物线本身也是曲线对吧,也能够作出它线上各点的切线,而这切线又会与x轴产生焦点和夹角,但是它各点的切线肯定不会像直线那样只有一条,所以它的切线不同,夹角也不同,斜率也就不同,正如你说的,加速度就是斜率,所以直线的斜率不变,加速度就不变,抛物线的斜率会变,所以加速度就会变,斜率的代数值就是加速度的值,值能比较大小,所以值越大,加速度就越大,值小,加速度就小。这东西你慢慢体会就行了,不用太着急。你现在不是放假了,怎么还学习啊,这也太刻苦了吧,呵呵。
H. 曲线切线斜率怎么画(我是高一的)
切线可以画,斜率是算的。vt图中比较速度大小你只需要看同一时刻图像的高低,上面的速度大,下面的速度小。
曲线,是微分几何学研究的主要对象之一。直观上,曲线可看成空间质点运动的轨迹。微分几何就是利用微积分来研究几何的学科。
为了能够应用微积分的知识,我们不能考虑一切曲线,甚至不能考虑连续曲线,因为连续不一定可微。这就要我们考虑可微曲线。
微分几何就是利用微积分来研究几何的学科。为了能够应用微积分的知识,我们不能考虑一切曲线,甚至不能考虑连续曲线,因为连续不一定可微。这就要我们考虑可微曲线。但是可微曲线也是不太好的。
因为可能存在某些曲线,在某点切线的方向不是确定的,这就使得我们无法从切线开始入手,这就需要我们来研究导数处处不为零的这一类曲线,我们称它们为正则曲线。 正则曲线才是经典曲线论的主要研究对象。
I. 物理v-t图法 曲线切线斜率怎么画
斜率不是画的,而是计算的。一线段两端点的纵坐标之差与横坐标之差的比值就是线段的斜率。
J. 怎么画(v-t图像上)曲线的切线[高一物理]
最简单的说,你只要能画出一条与图像只有一个交点的直线,那就是这个点的切线,当然前提是并不是穿过这个图像,只是在它表面上