Ⅰ 神武物理门派哪个好
你只需要知道你所说的物理门派也是分前期和后期的,我慢慢说给你听。
STL前期比较无力,因为不和梦幻一样有套装所以要用一回合,后期开飞机一上场就让对面的BB下场很牛逼,如果你喜欢PK而且是个职业队长的我推荐这个,因为很多组队任务什么的都不会想要一个只会平砍的队友吧,你说呢?例如:烧三!
DT在新服刚开的时候呢DT没有LWZ给力,DT前面只能扫俩次然后停一回合,但是DT到了后期就开始厉害了。
LWZ呢前期在DT只能扫二的情况下俩回合DT最多打2下,(然后就虚弱状态+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜欢前期的话,不要犹豫LWZ才是你的选择。当然到后期是需要洗点的,因为后期的话就显得比较无力了,从而变成辅助WZ也不是没有,因为一般情况下后期只要DT了。
那LTG呢什么比较好,雷鬼,捉鬼的时候几乎必要的每次去捉鬼都要喊一个TG才开车,因为雷一下1000+看着都爽啊是不?当然TGPK缺少持续性,而且装备要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要俩个封系)+这个位置比较悬殊你可以加个ES或者在来个物理和法系的,看你队伍的配置的。一般时候都会要物理,法系一般处于守尸的位置。
可能不是很详细,但胜在手打,求采纳,求加分。
Ⅱ 神武4手游物理门派有哪个好
在《神武4》手游中的十一大门派里,天策、凌霄天宫和万兽岭三大门派在定位上都是物理输出。虽然他们定位相似,但三者之间也有着不小的区别,称得上是各有所长。
在回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,想要打出一锤定音的伤害还需要对于的帮助,对于处在输出准备期、空档期的万兽而言,队友的帮助和保护也很重要。相较之下,天策和天宫就不像万兽那样吃队友了,天宫还能为队友提供保护和辅助效果。对于喜欢物理职业的新手玩家而言,推荐首选天策,其次天宫。而对于拥有固定队伍的少侠而言,万兽也是个不错的选择。
Ⅲ 109平民日常任务物理门派选哪个
109其实说简单很简单,比69.89玩法很多样化,说复杂很复杂,法宝多pk没法宝几乎不用混,任务混队没套装或修不上10一出手就知道。
任务方面109挂机最方便依旧是lg、mw最方便,当然那也得破千灵加15左右法修(mw要学一级乾元丹不然秒不了5);其次现在最流行的溅射dt,不用扫就是平砍,这样的dt不建议五力,太砸钱,只要有10以上攻修两件100的4孔溅射浮石的和总伤550左右武器及乾元丹一级点溅射的那个,混队挂机没问题;接着还有力tg、力wz妥妥的不比dt st输出低,但是只能局限于活动 任务 副本。接着就是乏味的五开门派pt ps了,最省钱最简单也最容易混队,输出取决于技能而已,有点双抗就能妥妥挂机。最后就是st和df、lbc、wdd,至于st的花不用,变身套+3孔生死决浮石组的衣服才可以混队,飞机的最低标准哦,满技能加浮石可以飞5,乾元丹开两个一个狗爪印和吸血,以上标配混队,df的固定伤低了点有3J法宝的能奶血了就比较好混队挂机还是妥妥的,lbc要弄碎心诀开局能单秒也能群秒也能挂机,wdd建议做大号或队长用,能封能奶(奶量能高)。
以上均不建议极端加点,砸钱除外。注意的是st和df冥想要点高不然挂机很快没蓝。100冥想st最多飞10次左右。不建议新三们,挂机混队不方便。力tg的原理很简单,天雷是梦幻中法术物理伤害增益最大的技能,门派主技能加伤害梦幻第二,第一是df,当然dt和lbc技能加伤害和命中双加也不低,单加不及df和tg的呵呵。
个人建议:一队109的挂机任务队的话用1wdd,2pt,2ps(或1ps、1dt溅射的哦),一个号的话建议PT,比较好混队,花费也不多,弄点100的4孔PT符石组装备和好点的武器,点个双抗10完全是坚挺的,但是要加敏哦。这样配置好了混队挂机还是很受欢迎的,特别是活动和副本!宝宝方面,一只1600以上伤害3000血以上的任务BB足够!
以上28k纯手打,历来经验,希望对你有帮助。
Ⅳ 神武4电脑版109哪个门派好
魔王。
1、在神武4这款电脑版游戏中,神武109这个等级法系最吃香的是魔王,他的综合实力比较强,打出来的效果特别好。
2、活动组队,副本组队方便。