㈠ 梦幻西游宝宝内丹详细说名求
下面是网上转载的,是内丹刚开始测试的时候的看法,不一定都对,希望对你有个参考。 适合攻宠的高级内丹: 舍身击:物理伤害受力量点的加成。 碎甲刃:两回内降低目标防御,受力量点影响。 生死诀:临时增加自身伤害、降低自身防御。 (很明显,舍身击加伤害,碎甲刃减防,而生死诀应该是加伤效果最好的,因为“临时”说明有一定的回合限制,而且还减防。哪个比较好就让时间来证明吧!个人比较看好生死诀) 适合法宠的高级内丹: 双星爆:加强法连的伤害力。 催心浪:增加高低法波波高的机率。 (根据爆发力原则,首选双星爆!催心浪只增加了N回合的总输出,并没有增加最初的爆发力伤害。适合法宠的高级内丹只有两个,为将来175参战法宠的必选内丹。啧啧,两个都能卖天价!) 适合血宠的高级内丹: 玄武躯:增加大量气血,所有伤害输出下降50% 龙胄铠:增加大量防御,所有伤害输出下降50% 腾挪劲:召唤兽版金甲仙衣。 (血宠当先选血-玄武躯性价比是非常高的。但腾挪劲效果如何,还是未知之数,如果效果好的,很有可能超越玄武躯的身价,成为血宠首选内丹。而龙胄铠,必在玄武躯之下,如果腾挪劲效果不佳,与玄武躯必成175参战血宠的必选内丹) 还有隐身攻宠专属的高级内丹: 隐匿击:隐身状态下伤害增加(效果必定比功宠三大高级内丹效果好,否则也没存在的意义了,所以价格必定也不低!) 再看看性价比较高的高级内丹: 通灵法:增加处于法术减免状态下的目标受到的法术伤害。(纯属PK内丹,任务一无是处!) 血债偿:我方每飞一只宠,增加拥有该内丹召唤兽的法术伤害,最多叠加5次(对方清宠能力如此强大,怎么还留该法宠?而且在双星爆、催心浪的光芒之下,慢吞吞的血债偿还有她存在的理由吗?) 凛冽气:减少我方召唤兽逃跑机率(玄武躯、龙胄铠容不得你!) 电魂闪:单法一定机率打掉目标一个增益状态(一定不包括变身!理由同上) 玉砥柱:减少壁垒造成的伤害(针对性太强,从而实用性不高,理由也同上) 阴阳护:保护时所承受的伤害减少(鲜花总要绿叶的衬托) 神机步:3回合内增加躲避机率(大家快来围观战斗机) 再来分析低级内丹: 血宠首选: 矫健:按等级提升气血、速度。 静岳:按等级提升气血、灵力。 迅敏:按等级提升伤害、速度。 血宠次选内丹: 慧心:抗封! 淬毒:毒!。 坚甲:增加反震伤害 撞击:增加与体质点成正比的命中率,并增加一定的伤害结果。 法宠首选低级内丹: 静岳:按等级提升气血、灵力。 擅咒:增加法术伤害。 灵身:增加法爆伤害。 狙击:增加第一目标受到的法术伤害。 灵光:(法术的好处?解释太笼统,求正解) 攻宠首选低级内丹: 迅敏:按等级提升伤害、速度。 狂怒:必杀时增加伤害,但受到水、土法术伤害增加。 矫健:按等级增加气血、速度。 静岳:按等级增加气血、灵力。 撞击:增加与体质点成正比的命中率,并增加一定的伤害结果。 (低级丹明显偏爱法宠) 攻宠次选低级内丹: 阴伤:增加连击第二击的伤害,受到雷、火法术伤害增加(和狂怒对比一天一地,狂怒在必杀状态下引发,效果双倍!阴伤只增加第二击,还受连击减伤害结果影响) 连环:增加连击机率(加机率不加伤,更适合任务宠) 无畏:增加对带(高、低)反震目标的伤害。 愤恨:增加对带(高、低)幸运目标的伤害。 圣洁:增加(高、低)驱鬼的法术输出(加法伤的内丹配个高驱效果比这好多了,有种画蛇添足的感觉) 深思:加强高冥思的效果(管你高还是低,不能作用在孩子身上有个P用?而且一个高冥高慧的135大法宝宝就可以无限秒了,这内丹真多余) 钢化:增强(高、低)防御的效果,但受到的法术伤害增加10%(挖肉补疮,得不偿失!) 每个内丹技能要达到满层必须消耗掉相同的5个丹。 关于宠物的吞丹数: 69的宠物最多2个; 89的最多3个; 109的最多4个; 129的最多5个; 175的6个,很易记,23456。 除了175参战的宠都只能学一个高级内丹技
㈡ 梦幻西游手游 物理宝宝带什么内丹
看你多少级的宠物了,无非就是连环 狂怒 迅敏 阴伤 奇袭 高级内丹带个隐匿击或者碎甲都可以
㈢ 梦幻西游手游宠物内丹效果是什么 全内丹效果作用详解
一,高级内丹效果分析
1,碎甲刃
普通攻击有30%几率降低目标物理防御,降低程度跟力量有关。持续两回合
(适合5力隐攻,高速血攻使用,宝宝必备高连)
2,舍身击
增加物理攻击的伤害结果,提升效果和力量有关。
(适合5力隐攻,高速血攻,特殊技能宝宝,没有高连宝宝。)
3,隐匿击
隐身的最后一回合进行普通攻击时,临时提升一定物理伤害和10%暴击几率,立即结束隐身状态(鸡肋的内丹不建议使用)
4,生死决
有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。
(适合5力隐攻,当前吸血鬼是主流耐较低,不建议使用,)
5,电魂闪
提升四系攻击法术的特殊效果触发率,提升程度和魔力点数有关。
(增加特殊效果的触发率,比如降防御速度之类的法术技能附带效果几率,作用不大,不建议使用)
6,通灵法
法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关。
(配合高会心还是比较好用。)
7,双星爆
触发法术连击时,有一定几率不降低伤害结果。
(群法宝宝建议使用,那种群高驱高鬼的宝宝比较适合)
8,催心浪
宠物拥有法术波动/高级法术波动技能时,提高波动的随机下限。
(主流高法波的宝宝必备,高法波的伤害比法连的伤害高太多了。)
9,血债偿
主人倒地时,宠物的法术伤害增加,最高可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关。(看似很鸡肋的内丹其实不然,这种内丹特别适合哪种龟速耐法血法3魔2耐/3魔2体的高鬼高驱法宝宝,特别适合狮驼。)
10,轮回破
如果使用法术攻击击杀目标,一定几率使该目标2回合内无法复活。
( 龟速控尸单法使用,用的好有奇效。)
11,神机步
宠物进入战斗时,有一定几率躲避法术攻击,持续3回合。
(高耐血宠可以打,比如天兵)
12,腾挪劲
受到物理攻击时有一定的几率抵挡40%的伤害
(高血低耐得龟速可用,比如龟丞相)
13,玄武躯
增加宠物气血。
(宝宝等级比较低,69不建议用)
14,龙魂玉
增加宠物法术防御。
(加成不多,不建议使用)
15,阴阳护
保护其他目标是,降低宠物承受的伤害。
(鸡肋,没啥用)
二,低级内丹效果分析
1,迅敏:增加宠物物理伤害和速度。
2,狂怒:触发物理暴击时额外照成一定伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤。
3,阴伤:触发物理连击时额造成一定伤害,对携带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害。
4,连环:宠物拥有连击/高级连击技能时提高连击几率。
5,勘破:宠物拥有感知/高级感知技能时一定几率驱散目标的隐身状态
6,无谓:如果目标单位携带有反震/高级反震技能。增加对其造成的物理伤害。
7,愤恨:如果目标单位携带有招架/高级招架技能,增加对其造成的物理伤害。
8,奇袭:宠物拥有偷袭/高级偷袭技能时,增加物理伤害结果。
9,静岳:增加宠物法术伤害和气血。
10,擅咒:如果目标单位携带有固法、高级固法技能,增加对其造成的法术伤害。
11,灵光:增加宠物的法术伤害,提升效果和魔力点数有关。
12,灵身:触发法术暴击时额外造成一定伤害,对携带狂怒内丹的宠物赵成双倍额外伤害。
13,狙刺:触发法术连击时额外造成一定伤害,对携带阴伤内丹的宠物造成双倍额外伤害。
14,圣洁:带有驱鬼/高级驱鬼技能的宠物,使用法术攻击时,增加驱鬼效果。
15,矫健:增加宠物气血和速度。
16,御法:增加宠物法术防御,降低宠物物理防御
17,坚甲:宠物拥有反震/高级反震技能时,增加对敌人造成的反震伤害。
18,慧心:增加宠物抵抗封印。
19,自然:提升四系属性吸收技能触发吸收的几率。
三,宝宝内丹搭配
1,攻宝宝
速度资质1200以下,体力资质4500以下。全力加点搭配
(生死决/舍身击。狂怒。阴伤,连环。奇袭)
速度资质1200以上,体力资质4500以上。血攻宝宝搭配
(碎甲刃/舍身击。迅敏。狂怒。连环。阴伤)
2,法宝宝
血单法:(催心浪。静岳。灵身。灵光。狙刺)
高驱群法:(双星爆。静岳(高血),圣洁。灵光。狙刺。)
高驱单法:(催心浪。静岳(高血),圣洁,灵光,灵身。)
3,血宝宝
血敏:(玄武躯/电魂闪。矫健。勘破。自然。)
以后血敏宝宝技能选择:认证大法高神高敏高隐高反高感高雷吸高火吸
龟速:(玄武躯。自然。坚甲。)