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空分复用物理层如何实现

发布时间:2022-03-12 07:02:44

Ⅰ 物理层的原理

物理层(Physical Layer)是计算机网络OSI模型中最低的一层,位于OSI参考模型的最底层,它直接面向实际承担数据传输的物理媒体(即通信通道),物理层的传输单位为比特(bit),即一个二进制位(“0”或“1”)。实际的比特传输必须依赖于传输设备和物理媒体,但是,物理层不是指具体的物理设备,也不是指信号传输的物理媒体,而是指在物理媒体之上为上一层(数据链路层)提供一个传输原始比特流的物理连接。物理层规定:为传输数据所需要的物理链路创建、维持、拆除,而提供具有机械的,电子的,功能的和规范的特性。简单的说,物理层确保原始的数据可在各种物理媒体上传输。
⑴为数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以是多个物理媒体连接而成。一次完整的数据传输,包括激活物理连接,传送数据,终止物理连接。所谓激活,就是不管有多少物理媒体参与,都要在通信的两个数据终端设备间连接起来,形成一条通路。

⑵传输数据,物理层要形成适合数据传输需要的实体,为数据传送服务。一是要保证数据能在其上正确通过,二是要提供足够的带宽(带宽是指每秒钟内能通过的比特(BIT)数),以减少信道上的拥塞。传输数据的方式能满足点到点,一点到多点,串行或并行,半双工或全双工,同步或异步传输的需要。

⑶完成物理层的一些管理工作。
物理层

PC机的异步串行通信编程方法内容包括DOS、WINDOWS和BIOS级PC通信、基于异步通信与器的系统的PC通信以及通信编程方法。

DOS级通信
PC机一般常有两个异步串行端口,分别称作COM1和COM2,它们都符合RS-232C标准。在DOS操作系统中,COM1、COM2被作为I/O设备进行管理,COM1、COM2便是它们的逻辑设备名。据此,DOS便可通过对COM1、COM2操作实现异步串行通信。DOS的MODE命令可用以设置异步串行端口的参数,DOS的COPY命令允许将异步串行端口作为一个特殊的"文件",进行数据传输。下面举一个利用DOS的MODE、COPY命令,进行双机键盘输入字符传输的例子。MODE命令的格式如下:

MODE端口名:速率,校验方式,数据位数,停止位位数

其中端口名为COM1或COM2;传输速率可选110、150、300、600、1200、2400、4800或9600bps;校验方式为E(偶校验)、(奇校验)或N(无校验);数据位数为7或8位;停止位位数为1或2位。通信双方设置的参数应一致,如双方都打入如下命令:MODECOM1:1200,E,7,1则表示双方以COM1为异步通信端口以1200bps、偶校、7位数据位、1位停止位的设置参数进行通信。DOS中有一标准控制台COM,实际上作输入时CON即键盘,作输出时CON即显示器。

准备发送的PC机执行如下命令:COPYCON:COOM1:表示将从键盘收到的信息通过COM1串行口发送。

Ⅱ 机器语言在物理层如何实现的,那么多的电流开闭如何实现的,请朋友们解释清楚仔细些

原理很复杂,不是几句话能讲明白的。去看模拟电子和数字电子的教材吧,看完这两本书就懂了。另外这两本书加起来还是比较厚的。

Ⅲ 计算机网络 : 物理层如何实现比特流的透明传输

所谓透明传输,意思是物理层不对传输的比特流采取任何处理,只是单纯的将比特流从一个节点传到下一个节点,实现就是根据地址把比特流往不同的链路上转发就可以了

Ⅳ 物理层实现的主要功能在于提出了物理层的

本身就是物理层提出的主要观点,这也就是它的主要功能实现的方法。

Ⅳ 物理层采用什么手段来实现比特传输所需要的物理连接

物理层采用物理层协议规定的四种特性手段来实现比特传输所需的物理连接。
物理层定义了为建立、维护和拆除物理链路所需要的机械的、电气的、功能的和规程的特性,其作用是使原始的数据比特流能在物理媒体上传输。具体涉及接插件的规格、“0”、“1”信号的电平表示、收发双方的仂、调等内容。
物理层的主要功能就是为它的服务用户(数据链路层的实体)在具体的物理介质上提供发送或接收比特流的能力。这种能力具体表现为物理层首先要建立一个连接,然后在整个通信过程中保持这种连接,当通信结束时,又释放这种连接。实际上,这是一个资源管理问题。

Ⅵ 物理层面向 实现数据传输

0.0

Ⅶ 物理层的主要功能是实现什么的透明传输

物理层的主要功能是实现比特流的透明传输,为数据链路层提供数据传输服务.网络的物理层和数据链路层协议出现两个分支:一类是基于点对点通

Ⅷ 计算机网络中的物理层和数据链路层是如何实现交互的呢

物理层好理解,无非是定义了设备的物理接口,电器特性等等;数据链路层作用是数据封装,物理寻址的

Ⅸ 计算机的系统和物理层的对话是怎么实现的

网卡将数字信号0,1转换成为了数字信号调制高频载波,以波形向外传送,因此具有波形的衰减特征,所有双绞线连接计算机有距离的限制,如果距离过于长,需要中继来支持。,详细的内容你可以查看:http://..com/question/4440201.html一般波峰表示1,波谷表示0。
所以普通的网络线路是不安全的,可以用特殊的设备进行监听与截取从而获知网络传输的数据,于是就产生了各种加密算法,将网络数据加密后再传输。
计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备组成。

运算器主要进行加法运算,所有的运算最终都可以转化为加法。现在大多数的cpu都有专门的乘法器、浮点运算器等。

控制器主要进行控制。主要进行取指令、取操作数、译码等操作。最终传送给计算机的是机器码(机器可以识别的代码),译码就是将机器码转换成相应的计算过程,最终形成就是一些电部门器件的工作。在cpu内有一个微程序存储设备、控制设备主要用来解释机器码的,将一个机器码分解成一系列的微指令,这些微指令就是一些电平代号,对各种器件进行开关控制。另外这一整套的处理过程可以多路同时进行以充分利用这种部件,这像工厂里的流水线一样。这就存在超流水和超标量的概念,这里就不多说了。

存储器主要进行存储操作。现代计算机的结构都是将指令等放在存储器上进行操作的,这些都是当初冯诺依曼设计的,现在还没有彻底突破这种体系结构。存储设备的速度是整个系统中最慢的一个坏节了,为了提高速度一般用多层存储体系。最快最贵的放在上面给cpu用,最慢最便宜的放在最下面,上面没有的数据向下面要,一层一层的向下传。这里也不多说了。

输入输出部分就不多说了。

另外计算机的所有数据都是以二进制方式存在的。可以通过编程来实现对计算机的控制,最容易的是高级语言(C++等),接着是汇编、机器语言等。其实都是由一个道理,只是人处理起来不同而已,高级语言人看着容易,汇编语言就不太好理解,最后的机器码就不是一般人给看得懂的了。

计算机体系结构是一个很庞大的知识不是三言两语能够说明白的,要好厚的一本书。打了这么多字希望对你有帮助。

补充:关于计算机的数据存储
计算机只识别二进制也就是0和1.在计算机的整个架构中有3个部分可以进行数据存储,寄存器、内存、磁盘。

寄存器、内存:主要通过二极管进行数据存储,高电压代表1,低电压代表0。在生产过程中会有各种不同的实现。

磁盘:计算机处理的程序都是存在磁盘中的,用到的时候装入内存,最终读入寄存器。磁盘是通过磁信号来进行数据记录的,有没有磁信号或者磁极的正负都可以用来区分0和1.当然,在真实中并不是这么简单,为了方便硬件实现,要通过一定的编码方式来记录。

Ⅹ 物理层实现连接功能,可以采用什么设备

集线器。工作在物理层的

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