‘壹’ 打开3Dmax模型的时候没有VR的物理相机和VR阳光。
目前2009的MAX都用VR1.5SP2的,这个3D溜溜资源库管理软件里就有,去下载就可以了,我都是在那里面下载的
‘贰’ 3dmax vray3.3物理相机在哪
操作步骤如下:
1.新建3ds Max场景,找到右侧的创建面板。
‘叁’ 3d max 中怎么用物理相机
先要装VR插件,进入3D后在创建相机的面板中,下拉菜单里就会多出来VR相机的选项,切换成VR相机后下面有两个相机形式,后面一个VRPhysicalCamera就是VR物理相机
‘肆’ 为什么我装好了VRay3.0渲染器,但是却没有VR物理相机的
解决方法如下:
1、首先按F11打开脚本监听器 ,然后输入vrayCreateVRayPhysicalCamera()
2、ctrl+a全选代码,然后shift+回车
收起全部 回复 赞 1 婷婷婷回复DUGUCHENGBING 但是这个摄像机不能改变视口长远和大小,而且也不能对准我想要的位置,这该怎么解决啊
‘伍’ 3Dmax2016,怎么把shift+c设置目标相机,默认是物理相机。
改快捷键解决,方法如下:
菜单栏上找-自定义-自定义用户界面,在里面找到物理相机和普通相机位置(英文版不懂得,可以找到ctrl+c的那一项就是物理相机,下面那一项是普通相机),默认是快速创建物理相机快捷键是ctrl+c,直接把下面快速创建普通相机快捷键改成ctrl+c,就可以了,原来物理相机的快捷键会取消掉。
附上截图,我用的英文版,但位置都是一样的~
‘陆’ 我的3D MAX 安装VR渲染器为什么在面板里面没VR物理相机跟VR ies光这些选项VR光就只有平面光具体看下面
安装vray后,max的主要变化为在创建面板中的“灯光”中增加了vray灯光。
若想看到材质上的变化,应该讲渲染器切换到vray渲染器。
具体的切换方法是:按下F10键,打开“渲染设置”面板,在“公共参数”卷展栏下找到“指定渲染器”标签,将其打开,里面的第一个"产品"右面的“......”按钮就是选择渲染器的。单击,打开,选择vray。
当你切换完渲染器后,就能在材质编辑器中看到vray特有的材质了。
‘柒’ 求问,3dmax物理摄像机用了矫正修改器后不见了怎么办
不要用物理相机,用目标相机就不会出现这问题。
‘捌’ 为什么我装好了VRay3.0渲染器,但是却没有VR物理相机的
vray3.6之后的版本,把物理相机放到标准相机的面板中了。