1. 3dmax怎么做出逼真爆炸的效果
使用粒子阵列制作爆炸效果,首先创建球体,让所选球体成为粒子阵列的发射器,通过设置粒子类型为对象碎片,对象的发射器将爆炸为碎片,而不是用于发送粒子,并且设置对象碎片的参数,控制粒子爆炸的数量和厚度,来达到理想的爆炸效果。秒秒学网站有粒子阵列的相关教程,并且介绍的非常详细。
2. 如何用3DMAX做出这种立体效果。越具体越好。谢谢了。
先创建出 text
再 给一个 倒角修改器 bevel
最后给个多维材质 multi/sub-object ,至于子材质自己调一下.还有加上灯光,最后渲染
那些亮星效果,用三维软件也可以加,不过最好是后期软件加上去!
3. 如何使用unity3d制作出真实的物理效果
给物体添加物理特性即可,在属性里面,使其具有碰撞,重力等物理性质
4. 3dmax能做逼真的物理效果吗
外国的3D电影,如功夫熊猫那都很逼真,至于具体用哪个软件做就不清楚(应该也是常用的MAYA之类),但都是用电脑虚拟出来的,对电脑的要求就很高。
5. 3DMAX怎么做这种特效。
这是影视片头,一般为Pr和AE所做,网上也有AE的模板可以去看看
视频上的这个是纯后期做的,跟MAX没关系。
字体可以是3DMAX来做,打好镜头,渲染出来后用AE处理也可以
6. 3dmax教程:怎么在3dmax中制作特效机器人
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7. 用3DMAX模拟真实物理现象要求如图,不是为了做动画,而是模拟真实的物理运动情况。
假设力作用点为 C 点。
在 C 处建立一个虚拟对象此处叫做 CD。
将 AB 轴调整至 A 点,BC 轴调整至 B 点。
AB 选择并链接到固定端支座上,BC 选择并链接到 AB 上,CD 选择并链接到 BC 上。
选中 CD,进入菜单栏的动画、IK 解算器、HI 解算器,将其指定到 AB 上。
8. 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
在1.5RCx版本的VRay里面,新增了一个物理相机的功能,其参数与真实相机是十分相似的,所以使用它就要有一定的摄影知识,这样就很方便的调节出自己想要的效果.
景深
这个新增的物理相机对与景深的调节是非常直观的,如下图,三个平面已经显示出景深的范围,那么我们需要做的就是将需要拍摄的物理放在景深范围里及焦平面上.
影响景深的因素
影响景深的因素有三个,分别是光圈口径,镜头焦矩和摄影距离.它们与景深的关系是:
-光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大
-焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大
-摄距越近,景深越小;摄距越远,景深越大
那么在VRay里我们就需要调节这三者的参数来使景深范围和焦平面落在被拍摄物体上.
打开景深
如下图,在基本参数里面,勾取手动调焦(specifyfocus),然后调节焦点距离(focusdistance)这个参数,配合光圈(f-number)和相机的位置,使景深范围及焦平面落在被拍摄物体上.最后,就要勾选Sampling卷展栏下的depth-of-field选项,下面的细分(subdivs)是控制DOF和运动模糊的质量,值越大,质量越好,渲染时间就越长.
VRAY物理相机模仿单反相机的,具体参数与单反参数无太大出入,输出时参数设置也比较灵活。
9. 3Dmax怎么制作动画效果
dmax是一个强大的三维模型制作软件,它通过三维建模和材质贴图从而做出无限接近于真实的场景。同时,它也可以用来制作三维动画,这次以3dmax2012为例,教大家做一个简单的茶壶动画
1.选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型
2.然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画
3.完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果
4.视频制作完成之后,点击红色箭头处的“开始/暂停”按钮,即可预览制作的小视频
5.视频做完之后,点击导出,在“导出”中设置视频的格式即可
10. 3dmax如何做光效效果
做发光物体就赋予v-ray发光贴图,如果有灯的话,就增加体积光灯光照效果。