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在osi参考模型中什么定义物理接口

发布时间:2023-08-10 22:10:34

Ⅰ OSI 各层的主要功能

物理层处于OSI参考模型的最低层。物理层的主要功能是利用物理传输介质为数据链路层提供物理连接,一遍透明地传送“比特流”。它负责在计算机之间传递数据位,为在物理媒体上传输比特流创建规则。 该层定义电缆如何连接到网卡上 ,以及需要用何种传送技术在电缆上发送数据,定义其上层(数据链路层)所使用的访问方法。

因此我们可以发现物理层的主要特点:
1.主要复测在物理连接上传输二进制比特流
2.提供为建立、维护和释放物理连接所需要的机械、电气、功能与规程的特性。

通常将具有一定数据处理及发送、接收能力的设备称为 数据终端设备(Data Terminal Equipment,DTE) ,而把介于DTE与传输介质之间的设备称为 数据电路终接设备(Data Circuit-Terminating Equipment,DCE) 。DCE在DTE与传输介质之间提供信号转换和编码功能,并负责建立、维护和释放物理连接。

DTE可以是一台计算机,也可以是一台I/O设备,典型的DTE设备就是电话线路连接的调制解调器。

因为DCE是介于DTE与传输介质之间的,在通信过程中,DCE一方面将DTE的数据传送给传输介质,另一方面要需要将从传输介质接收到的比特流顺序传送给DTE,因此,DCE要有数据信息的传输,又需要控制信息的传输,需要高度协调地工作,因此需要制定DTE与DCE的借口标准,这些标准就是 物理接口标准

物理接口标准定义了物理层与物理传输介质之间的边界与接口。物理接口的四个特性是:机械特性、电气特性、功能特性与规程特性。

机械特性: 物理层的机械特性规定了物理连接时所使用可插连接器的形状和尺寸,连接器中引脚的数量与排列情况等。
电气特性: 规定了在物理连接上传输二进制比特流时线路上信号水平的高低、阻抗及阻抗匹配、传输速率与距离限制。
功能特性: 规定物理接口上各条信号线的功能分配和确切定义。物理接口信号线一般分为:数据线、控制线、定时线和地线。
规程特性: 定义了信号线进行二进制比特流传输时的一组操作过程,包括各信号线的工作规则和时序。

它把来自物理层的原始数据打包成帧。 帧是放置数据的、逻辑的、结构化的包。 数据链路层负责帧在计算机之间的无差错传递。

网络层定义网络层实体通信用的协议,它确定从源结点沿着网络到目的结点的路由选择,并处理相关的控制问题,如交换、路由和对数据包阻塞的控制。

数据链路层协议是相邻直接连结点间的通信协议,它不能解决数据经过通信子网中多个转接结点的通信问题。设置网络层的主要目的就是要为报文分组以最佳路径通过通信子网达到目的主机提供服务,而网络用户不必关心网络的拓扑结构与所使用的通信介质。

网络层主要的任务包含4个方面:
1.网络连接建立与管理。将逐段的数据链路组织起来,通过复用物理链路,为分组提供逻辑通道(虚电路或数据报),建立主机到主机间的网络连接。
2.路径选择与中继。
3.网络连接与重置,报告不可恢复的错误。
4.流量控制及阻塞控制。

网络层数据传输的通道是逻辑通道,即虚电路;网络层的信息传输单位是分组,上一层数据链路层是什么还记得吗?没有错,帧。

传输层的任务是向用户提供可靠的、透明的、端到端(End to End)的数据传输,以及差错控制和流量控制机制。

所谓 端到端 是相对 链接 而言的。OSI参考模型的四 七层属于端到端方式,而一 三层属于链接方式。就像打电话的两个人,两个人不用关心信号是如何一段一段传递,他们直接与对方交流,就像端到端;而提供电话服务的公司,则需要考虑如何接受你的语音信号,如何通过中继让另一个人接到你的通话请求并建立和维系这段通话。

传输层的另一个重要功能是流量控制,本层的流量控制是通信主机端到端之间的,与其它层的流量的控制有着明显不同。

就像会话层的名字一样,会话层建立、管理和终止应用程序进程之间的会话和数据交换。这种会话关系是由两个或多个表示层实体之间的对话构成的。

会话层与传输层有着明显的区别。传输层协议负责建立 和维护端到端的逻辑连接,服务比较简单,目的是提供可靠的传输服务。

表示层包含了处理网络应用程序数据格式的协议。表示层位于应用层的下面和表示层的上面,从应用层获得数据并格式化以供通信网络使用。

表示层服务有三个重要概念:语法转换、表示上下文和表示服务原语。在上一篇中介绍过,可以按字面粗略领略到意思。

应用层是最终用户应用程序访问网络的地方,是OSI参考模型的最高层,它为用户的应用程序提供网络服务。

数据的封装与传输
1.数据封装: 为实现对等层之间的通信,当数据需要通过网络从一个结点传送到另一个结点前,必须在数据的头部和尾部加入特定的协议头和协议尾。这种增加数据头部和尾部的过程称为数据打包或数据封装。

2.数据拆包: 在数据到达接收结点的对等层后,接收方将反向识别、提取和除去发送方对等层所增加的数据头部和尾部。接收方这种去除数据头部和尾部的过程叫数据拆包或数据解封。

OSI模型到这里就告一段落了,OSI模型是如此完美,刚接触我也感觉这种逐层“翻译”传递,每一层只做自己的事情,相互独立互不干扰,最终将信息转化为01比特流,实现了物理层面的识别,也让信息得以传输。然而后来才知道,OSI模型是只存在教科书中的,并没有得到推广;我不禁想问,既然如此完美,为何得不到推广呢?原来是这样的,第一个原因是生不逢时,当OSI模型提出的时候,TCP/IP的四层模型已经逐渐推广开来,并且因为OSI的七层模型过于详细,过于完美,导致一些方面无法实现,考虑到诸多因素,最终使得OSI模型仅仅存在于教科书中。

Ⅱ OSI参考模型包括几层各层的作用是什么

OSI参考模型分为七层结构,从下到上顺序依次为:

  1. 物理层

  2. 数据链路层

  3. 网络层

  4. 传输层

  5. 会话层

  6. 表示层

  7. 应用层

Ⅲ 端口又称为接口吗物理端口又是什么意思啊

CPU通过接口寄存器或特定电路与外设进行数据传送,这些寄存器或特定电路称之为端口。
其中硬件领域的端口又称接口,如:并行端口、串行端口等。
网络端口
在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。
软件端口
缓冲区。
端口详解
端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。
电脑运行的系统程序,其实就像一个闭合的圆圈,但是电脑是为人服务的,他需要接受一些指令,并且要按照指令调整系统功能来工作,于是系统程序设计者,就把这个圆圈截成好多段,这些线段接口就叫端口(通俗讲是断口,就是中断),系统运行到这些端口时,一看端口是否打开或关闭,如果关闭,就是绳子接通了,系统往下运行,如果端口是打开的,系统就得到命令,有外部数据输入,接受外部数据并执行。

"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。
中文名
端口
外文名
Port
用途
传输数据
分类
硬件端口
CPU通过接口寄存器或特定电路与外设进行数据传送,这些寄存器或特定电路称之为端口。
其中硬件领域的端口又称接口,如:并行端口、串行端口等。
网络端口
在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。
软件端口
缓冲区。
端口详解
端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。
电脑运行的系统程序,其实就像一个闭合的圆圈,但是电脑是为人服务的,他需要接受一些指令,并且要按照指令调整系统功能来工作,于是系统程序设计者,就把这个圆圈截成好多段,这些线段接口就叫端口(通俗讲是断口,就是中断),系统运行到这些端口时,一看端口是否打开或关闭,如果关闭,就是绳子接通了,系统往下运行,如果端口是打开的,系统就得到命令,有外部数据输入,接受外部数据并执行。
TCP端口
TCP[1] :Transmission Control Protocol传输控制协议,TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。
UDP端口
UDP[1] :User Datagram Protocol用户数据报协议,UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。
协议端口
如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:2^16)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535(2^16-1)。
在Internet上,各主机间通过TCP/IP协议发送和接收数据包,各个数据包根据其目的主机的ip地址来进行互联网络中的路由选择,把数据包顺利的传送到目的主机。大多数操作系统都支持多程序(进程)同时运行,那么目的主机应该把接收到的数据包传送给众多同时运行的进程中的哪一个呢?显然这个问题有待解决,端口机制便由此被引入

Ⅳ OSI参考模型各层的功能是什么

OSI参考模型分为7层,分别是物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层和应用层。
各层的主要功能及其相应的数据单位如下:



1 物 理 层(Physical Layer)



我们知道,要传递信息就要利用一些物理媒体,如双纽线、同轴电缆等,但具体的物理媒体并不在OSI的7层之内,有人把物理媒体当作第0层,物理层的任务就是为它的上一层提供一个物理连接,以及它们的机械、电气、功能和过程特性。

如规定使用电缆和接头 的类型,传送信号的电压等。在这一层,数据还没有被组织,仅作为原始的位流或电气电压处理,单位是比特。



2 数 据 链 路 层(Data Link Layer)



数据链路层负责在两个相邻结点间的线路上,无差错的传送以帧为单位的数据。每一帧包括一定数量的数据和一些必要的控制信息。和物理层相似,数据链路层要负责建立、维持和释放数据链路的连接。在传送数据时,如果接收点检测到所传数据中有差错,就要通知发方重发这一帧。



3 网 络 层(Network Layer)



在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。

网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。网络层将数据链路层提供的帧组成数据包,包中封装有网络层包头,其中含有逻辑地址信息- -源站点和目的站点地址的网络地址。



4 传 输 层(Transport Layer)



该层的任务时根据通信子网的特性最佳的利用网络资源,并以可靠和经济的方式,为两个端系统(也就是源站和目的站)的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,负责可靠地传输数据。在这一层,信息的传送单位是报文。



5 会 话 层(Session Layer)



这一层也可以称为会晤层或对话层,在会话层及以上的高层次中,数据传送的单位不再另外命名,统称为报文。会话层不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验证用户登录便是由会话层完成的。



6 表 示 层(Presentation Layer)

这一层主要解决拥护信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。



7 应 用 层(Application Layer)



应用层确定进程之间通信的性质以满足用户需要以及提供网络与用户应用软件之间的接口服务。

(4)在osi参考模型中什么定义物理接口扩展阅读:


先将要寄的东西打包,这是应用层的数据。那么现在到了传输层,主要是提供一种传输方式。类似我们在寄快递的时候选择空运或者陆运。空运比较贵嘛,但是快,陆运便宜但是慢。这边只是一个比喻,实际肯定没有这么简单。

传输层主要会使用TCP和UDP两种协议。那么在选择完了传输方式后,就需要填写发件人(源地址)和收件人(目标地址)了。填写完毕以后交给快递公司,他们会把快递由一个转运中心发往另一个转运中心,并不是直接从源发往目标。这里的转运中心其实就到二层了。

在传输过程中,像以太网中的MAC地址,是会不停变化的,就像一个快递由上海发往武汉,会先到上海的某个集散中心,然后发往武汉,然后又在武汉的集散中心转几圈,最后发往离目标最近的快递点,然后才开始配送,最终送到收件人手上。

ISO为了更好的使网络应用更为普及,就推出了OSI参考模型。其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络。这样所有公司都有相同的规范,就能互联了。提供各种网络服务功能的计算机网络系统是非常复杂的。根据分而治之的原则,ISO将整个通信功能划分为七个层次,划分原则是:

(1)网路中各节点都有相同的层次;

(2)不同节点的同等层具有相同的功能;

(3)同一节点内相邻层之间通过接口通信;

(4)每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务;

(5)不同节点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。

(6)根据功能需要进行分层,每层应当实现定义明确的功能。

(7)向应用程序提供服务

Ⅳ 选题] 在OSI参考模型中,()定义物理接口。 A

B 数据链路层说明,以帮助你理解:物理层的数据是比特流数据链路层的数据是帧网络层是分组传输层是报文

Ⅵ 在OSI中什么叫接口

  1. 接口是同一节点内相邻层之间交换信息的连接点。

  2. 协议对接口信息交互过程与格式有明确的规定。

  3. 低层通过接口向高层服务。

  4. 只要接口条件不变,低层功能的具体实现方法不影响整个系统的工作

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