⑴ 3dmaxVR物理相机怎么设置
3dmaxVR物理相机设置:
在VR物理相机设置面板点击guess vert校正即可,如下图:
⑵ 3dmax相机怎么校正
启动3dmax,打开需要矫正的摄像机文件。
选中你的摄像机视口。
在窗口的右下方找到这个“平移摄像机”,长按并选择“穿行”。
选择“穿行”之后,点击你的摄像机视图,利用键盘上的方位键调整摄像机。
每个视图窗口的左上角有方位,你去点右键,就出来视图,你在点你需要那个摄像机的是视图哈,前提是你必须要打摄像机 视野放大就是把摄相机前面那个点移动到合粗型适位置。兄橘
有时候调完视角之后画面是扭曲的,不符合真实世界的透视,通过相机矫正可以把透视变得更正确。
⑶ vr物理摄像机怎么校正
点击摄像头,看界面右边的 修改 面板上,找到 基本参数 有个猜测垂直倾斜,就是校正摄像头的,自动猜测就是你改摄像头高度,它直接帮你校正
⑷ VR里的物理相机参数是怎么调的
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感嫌雹燃光。
光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。
快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。
ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。
⑸ 3D物理相机 垂直矫正 还是歪
渲染摄像机视图场景变斜,可以用摄影机校正来校正渲染视图。
首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,目标放在你要看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形
⑹ 3dmax怎么将相机对齐
这里分享下3dmax将相机对齐的方法。
设备:联想电脑
系统:xp
软件:3Dmax2012
1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】。