① Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢
因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。 后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害
综合起来就是无影拳+狂战的输出相比过去一刀之灵1:被砍了小兵百分比伤害 2:被砍了无视护甲溅射伤害 3:被砍了无影拳随机分裂位置的优势 4:被砍了狂战斧分裂范围。所以物理火猫直接被砍没了 法系火猫的由来:狂战斧4000+伤害比不上电锤稳定的魔法输出刷钱速度电锤也不比狂战慢,所以既然电锤比狂战厉害干脆就直接电锤+纷争面纱(以前是挂件加头盔正好补充了火猫蓝量和属性不高的缺点)打法系了有属性还有输出,出个刃甲就是全身输出装,后面慢慢就变成法系是主流的打法了,而且后面版本加A杖效果就更加合适了火猫以法系为主流的打法了,主要原因就是物理系被砍没了,后面版本强化了法系的伏歼旅机动性,就更适合了法系火猫的打法为主流了。
以前物理火猫是飞鞋、狂战、跳刀、大炮、圣剑,看改卖情况补林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。
法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电缺凳锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。
可以说,物理火猫是因为受限于版本打针对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。
法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起来
容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee邪教,就是裸西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单
打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。
一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀
② DOTA火猫的出装和定位
定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
1、前期出装思路——
火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。
火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。
2、物理系火猫的出装思路——
天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,毁斗1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。
打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,
当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。
3、法系出装思路——
出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出纤铅磨和肉盾能力的装备。
打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方激手辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。
(2)dota2火猫为什么不能玩物理扩展阅读:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。
③ dota imba中的火猫如何出装,整体思想。。感觉总是玩不好
第一件大件最好出冰眼,不用使技能就能减速,还能保证你的魔法源源不断
当然在之前要出的例如绿卡黄卡魂戒
(看你抽到什么了,要是祭品就不用出这类回血回魔的,抽到圣殿可以拆分的,指环可以出绿卡,面罩出魂戒,护腕就黄卡)
鞋选假腿或者相位
(相位可以逃命杀人用,假腿撑血加攻速)
冰眼要是很费劲才能出,就出点既撑血又加攻击的那种,像散华,火猫输出也不差
冰眼之后可以出虚灵(杀人)
风剑or蝴蝶or审判(输出)
龙心or血精(撑血,靠冰眼也能加点攻击)
看你的需求
不要出辉耀、地覆、黯灭这类,除非你很有钱或者捡到了大件,这些不能发挥你的优势
羊刀也不用,队友有法师让他们出,实在没人出了你再出
整体嘛……对面要是后期太多,出刃甲冰眼虚灵,肉多出输出,法师多的话多带雾,有个冰眼之后法师很好秒。
压制太惨的时候火猫其实没有特别大的作用,只能截杀后边的脆皮然后迅速逃命,辅助追杀时留个人。
自己没事多抓抓脆皮法师,他的盾真心克很多靠法术gank吃饭的。
灵活的用那个范围攻击的招,有短暂的无敌,不要不学。
残影可以开视野,没事时候留一两个残影在关键地方。
团战不要冲在最前,你的站位应该在中间,保护法师,辅助前方冲阵,开旁边的视野防止包围
闲的时候出个分身斧
④ dota火猫好用吗
火猫优势 :1 【有C,可以控制住对方不能动,还有伤害,追人逃跑杀人必备!】
2 【有E,可以抵消魔法伤害,也有伤害,提高生存,也可以追人,逃跑】
3 【有T,可以捡人头...有点邪恶了。。而且放T的时候你是无敌状态。】
4 【大招,随时切入,逃跑,还有伤害,神技啊,有木有!】
火猫劣势 :1 【C的距离有限,而且不是硬控,有时候会弄到小兵身上或者死灵书或者野怪身上。】
2 【T,砍完别人还会回到原地,有时候会直接被人围住。。。】
3 【大招怕控和一段时间只能用3次,有再生时间!】
总体来说,这个英雄还是比较厉害的,我推荐他出装备是,星星棒,蓝鞋,魔瓶,bkb,分身斧,龙芯或者林肯。仅个人思路,不喜勿喷。。。