⑴ "丘"是什么意思
丘拼音是(qiū),释义为会意兼指事。甲骨文字形,象地面上并立两个小土峰。本义:自然形成的小土山。
⑵ 作为量词的“丘”和亩是什么换算关系
丘:量词,指用田塍隔开的水田:一至十亩大的小田(查自《汉典》)
一亩约等于666.67平方米,一丘就是666.67-6666.67平方米
⑶ 丘成桐的介绍
他于1983年获得菲尔兹奖,这是世界数学领域的诺贝尔奖,直到今天,他还是华人中第一位的获奖者(2006年陶哲轩成为第二位华人获得者),这个殊荣就连陈大师都没有获得过,他就是丘成桐。他26岁便登峰造极,成就了一生的辉煌。丘教授最重要的工作是在26岁之前就完成了。40年来他对数学永不停歇的追求,让他的名字在几何、拓扑和理论物理学界几乎无处不在。国外一个很有名的数学家劳森说,他和丘教授合作的时候,丘教授还没毕业,但当时他就感觉到这个年轻人的名字将会在几何领域里处处稠密,但他没有想到如今这个名字在理论物理界也是处处稠密他似乎是为数学而生,数学因他变得更精彩,他做人、做事、做学问,都有一种大开大合,征服一切的勇气,在数学内外他都有着无与伦比的影响力和感染力。
⑷ 丘奇数 和 丘奇体系 是什么数学概念
在理论计算机科学中,有了可计算性概念严格的数学刻划,才使证明一系列重要的数学问题的算法不可解性成为可能。一个众所周知的事实是,直到1935年着名的“算法可计算函数都是递归函数”这一丘奇论题提出,算法可计算性这个直观概念才有了精确的数学刻划。而同样需要指出的是,哥德尔(K.Gödel)在此之前的1931年就引进了原始递归函数概念,1934年明确给出一般递归函数的定义,1934年春还曾与丘奇(A.Church)一起讨论如何给“算法可计算性”下一个精确的数学定义的问题。那么,为什么哥德尔没有适时给出丘奇论题,却对图灵工作大加赞赏,从而接受丘奇-图灵论题呢?
我们认为,其中的最重要原因是,图灵是完全沿着哥德尔设想的思路对算法概念给出分析的第一人,图灵机概念澄清了形式系统概念的内涵;同时,与波斯特20年代的想法一样,图灵论题通过指出机器能做什么,把计算系统引入了物理世界,引发了一场信息革命和心-脑-计算机的大论战。而且图灵论题揭示了哥德尔认识到的,可计算性是一个不依赖于形式系统的绝对概念这一事实。
随着“计算机的发展遵循摩尔定律”这一假说被普遍认可,哥德尔对图灵工作大加赞赏的几个因素更加显示出对计算机发展的理论意义和现实意义。1980年代人们开始讨论如何“超越图灵计算”,将算法或计算这样的纯粹抽象的数学概念看作物理定律的体现,把计算系统看作自然定律的一个自然结果。特别是认为,丘奇-图灵论题也同时断定了一条物理原理,这就是1985年多奇(D.Deutsch)提出的丘奇-图灵论题的物理版本(也称多奇原理)。正是基于这一原理,量子计算机的计算本质成为1990年以来人们关注的热点。我们认为,在当今对认知科学中认知可计算主义研究纲领提出质疑时,更有必要澄清关于丘奇-图灵论题和多奇原理的内涵,也有必要对量子计算机的计算本质作出恰当的逻辑分析。
1 哥德尔为什么没有提出丘奇论题
历史上,狄特金(R.Dedekind),皮亚诺(G.Peano),司寇伦(T.Skolem),希尔伯特(D.Hilbert)和阿克曼(W.Ackermann)都曾研究过递归函数,但哥德尔是第一个精确定义这个概念的。今天我们所称的“原始递归函数”是哥德尔1931年在那篇划时代的论文中引进的。1934年2-5月,哥德尔在普林斯顿研究院关于不完全性结果的系列讲座中又引进了一般递归函数概念,指出:
“一般递归函数(我们现在称原始递归函数)有着重要的特性,即对于每个给定的自变量值的集合,都能通过有穷程序计算出函数值。”
具有历史意谓的是哥德尔还对此补充了一个颇具建设性的说明(着名的脚注3):
“这个命题的逆[即每个通过有穷程序计算的函数都是原始递归函数]似乎也是真的,除了[原始]递归,…其他形式的递归(例如与带两个变量的加法相对应的递归)是否也是允许的。由于有穷可计算的概念还没有定义,目前不可能证明这个命题的逆,但是,它完全可以充当一种助探原则。”[6]
哥德尔的这段脚注曾被戴维斯(Martin Davis)认为是丘奇论题的一种形式。 他甚至以“哥德尔论题”的名称对其重新做了表述:
“每个机械可计算函数都可用一般递归函数定义”。
在准备编进《不可判定的》论文集的一篇介绍哥德尔讲座的短文中,戴维斯表达了他的这一见解,并将初稿寄给哥德尔进行评价。完全出乎戴维斯意料的是,哥德尔在回信中对此表达了不同见解:
“… 说脚注3是丘奇论题的一种陈述是不正确的。我无非是提出了‘有穷可计算程序’与‘递归程序’是等价的一种猜想。但在系列讲座中我根本没有料想到,我的递归概念包含了所有可能的递归。”[3]
从这封信中至少我们可以看出,哥德尔1934年春就给出今天意义上的“递归函数”的定义了,但是他完全没有猜到他当时的定义足够宽,可以包容所有的递归。而且他认为,自己对算法可计算性的猜测(即戴维斯所说的“哥德尔论题”)并不是丘奇论题的等价说法,但它可以充当一种助探原则,帮助人们寻求算法可计算性概念的一个令人满意的数学刻划。
2 从l可定义性到丘奇论题
丘奇是在1935年4月美国数学会的一次报告中宣布他的论题的。事实上,丘奇最早关注可计算性是从l可定义性概念着手的。据当年丘奇的学生克林尼(S.C.Kleene)的说法,到了1933年,丘奇的“l可定义性”已经作为一个成熟的概念在普林斯顿的逻辑学家中流传。他当时猜测,l可定义函数就是算法可计算函数,并最终提出这一论题。后来,克林尼曾回忆说:
“当丘奇提出这一论题时,我准备用对角化方法否证它,希望指出算法可计算函数超出了l可定义函数类。但是我很快认识到做不到这一点。于是,一夜之间我成了丘奇这个论题的支持者。”[9]
据戴维斯考察,尽管丘奇1933-1934年明显对可计算性概念怀有浓厚兴趣,但直到哥德尔作普林斯顿系列讲座之前,没有明显的迹象表明他认为算法可计算性与某种严格的数学概念相一致,也没有相关的什么特别的说法。也许正是在1934年2-5月与哥德尔讨论之后,他才形成了明确的见解,并给出后来的丘奇论题的。1935年11月29日,在给克林尼的一封信中,丘奇则对此曾给出了一个多少含糊其词的说法:
“谈及哥德尔、递归函数和算法可计算性概念,这段历史原本是这样的。在与哥德尔讨论l可定义性概念时,我们发现对于算法可计算性找不到一个好的定义,我建议,可以用l可定义性充当定义,但是哥德尔认为完全不合适。我回答说,如果你能提供任何一个,哪怕是部分令人满意的定义,我都将证明它一定包含在l可定义性概念之中。当时哥德尔唯一的想法是,先将算法可计算性当作一个不确定概念,陈述能描述这个概念公认特性的公理集合,然后在此基础上再去做其他事情。显然,后来他认为,可以对厄尔布朗(J.Herbrand)建议的递归函数概念沿着可计算性概念的方向加以修正。他特别指出,可以在这个意义上将递归和算法可计算性二者联系起来。但是,他又说,他并不认为这两个概念能够令人满意地被确认是彼此一致的,除非是在一种助探的意义上。”[3]
当1935年丘奇向数学界宣布他的论题时,他是如下表达的:“采纳厄尔布朗的建议,并在一个重要方面作了修正,哥德尔在1934年的系列讲座中提出了递归函数的定义,这里采取的基本上是哥德尔关于正整数递归函数的定义,而且需要强调的是,正整数的算法可计算函数将被确定为与递归函数一致。由于其他关于算法可计算性的似真定义原本都是导出概念,因此它们或者与递归性等价,或者比递归性弱。”[3]
显然,丘奇没有选择用“l可定义”的术语陈述他的论题,而是使用了“厄尔布朗-哥德尔一般递归函数”的术语。在这里,l可定义性隐含地划在了“其他算法可计算性的似真定义”中了。这种措辞给人的印象是,1935年春,丘奇还没有认定,l可定义性与厄尔布朗-哥德尔一般递归是等价的。直到1936年4月,丘奇在《初等数论中的一个不可解问题》中才断定l可定义性函数就是一般递归函数。
在1936年的论文中,丘奇给出了如今我们所知的丘奇论题的标准陈述:“现在我们通过与正整数的递归函数(或者正整数的l可定义函数)概念相一致,来定义已经讨论过的正整数的算法可计算的概念。这个选出的与直观的可计算性概念相符的定义被认为是已经核证了的。”[1]
这里,丘奇把算法可计算性与递归性之间的这种等价称为“定义”,波斯特(E.Post)1936年曾极力反对定义的提法,认为应当仅仅作为一种工作假说看待 。1943年克林尼指出,描述这种等价性的命题包含了很强的工作假说的特征,尽管我们确有不得不相信它的充足理由,因此,建议用“论题”的术语表达这个命题。
尽管提出了丘奇论题,但哥德尔当时并不赞成可计算性与递归性或l可定义性等价的说法。在他看来,在还没有找到一组公理刻划算法可计算性概念所包含的公认特性之前,不可能有完全令人满意的严格的数学定义。直到1936年图灵(A.Turing)的结果公布时,哥德尔才承认这个困难已经克服。
3 哥德尔为什么赞赏图灵论题
我们认为,正是由于1934-1936年,丘奇、克林尼和哥德尔等人对于可计算性概念的数学刻划做了一系列工作,最终丘奇提出了他的标准形式的丘奇论题。同时在此期间,图灵完全独立于普林斯顿数学家思考可计算性问题,最终以通用图灵机概念刻划了算法可计算性,即“算法可计算的就是通用图灵机可实现的”。它可表达为如下“图灵论题”:
“每个算法可在一台通用图灵机上程序化。”
哥德尔在1965年发表的普林斯顿讲座笔记(1934)的后记中,对图灵的工作给予了极高的评价,我们认为,哥德尔不接受丘奇论题,而赞赏图灵论题的主要原因至少有几点:
(1) 通用图灵机概念澄清了形式系统概念
可以说,在哥德尔证明不完全性定理时,形式系统还是一个相当模糊的概念,否则哥德尔会采取更加简洁的方式证明自己的定理。正是有了图灵机概念,才使形式系统的特性更加清晰准确地为人们所把握,形式系统不过是一种产生定理的机械程序,图灵机的工作程序正是数学家在形式系统中实际工作的程序。或者说,形式系统不过是一台准许在某些步骤上按照预定范围作出选择的图灵机。当然,也正是由于有了图灵机概念,哥德尔关于数学形式系统的不完全性定理才有了各种用图灵机程序代替形式系统的版本,如停机问题版本以及后来的算法信息论中的复杂性版本等。[10]
(2) 图灵是沿着最贴近哥德尔设想的研究进路作出结论的
丘奇的工作尽管精道优雅,但他完全基于纯粹的数学分析;图灵的分析不仅仅局限于数学形式世界,它是值得称道的哲学应用的实例。[3]而且,图灵是沿着最贴近哥德尔设想的研究进路作出结论的。 哥德尔曾评价说,“图灵的工作对于‘机械程序’(也称‘算法’,‘计算程序’或‘组合程序’)概念给出了一种分析,指明这个概念是与‘图灵机’等价的”。而先前给出的其他关于可计算性的等价定义,“无论如何很少适合我们最初的目的”。[2]
那么,哥德尔所说的“最初目的”是什么?显然,是他一直主张的,“先将算法可计算性当作一种不定义概念,给出能够描述这个概念公认特性的公理集,在此基础上再做某些事情”,在他看来,这才是寻求可计算性严格的数学刻划的真正途径。尽管图灵并没有在任何形式化的意义上采用公理化方法处理问题,但是他指明了,“算法可计算性公认的特性”必然导致一个确定的函数类,这个函数类是可以精确定义的,图灵给出的清晰准确表达了机械程序概念的图灵机是指产生部分递归函数,而不是指产生一般递归函数的图灵机。因此,在哥德尔那里,图灵才是给出准确概念与直观概念相符的令人信服的理由的第一人,用“可在图灵机上程序化”或“图灵机可实现”这个鲜明概念对算法可计算性的刻划,既是正确的,又是唯一符合我们最初目的的。
(3) 图灵机可计算概念揭示了可计算性是一个不依赖于形式系统的事实
为了使我们进一步看出,为什么图灵的工作对于哥德尔有如此重要的意义,还应当考察哥德尔对于绝对可计算性概念的理解。1935年6月19日,哥德尔在维也纳大学报告“论证明长度”,提到所谓“加速定理”。[7]定理的严格陈述用到“在一个形式系统S中一个函数φ(x)是可计算的”这个概念,它是指对每个数m,都存在相应的数n,使φ(m)= n在系统中是可证的。对于满足每一个系统都比前一个系统更强的形式系统的序列S1,S2,…,称一个函数在Si中是可计算的,是指它是依赖于i的。
在这次报告中,哥德尔附加了关于“绝对可计算性”的一个说明:“可以指出,在形式系统之一的Si中可计算,甚至在一个超穷类型中可计算的一个函数,在 S1中已经是可计算的。因此,在某种确定的意义上,‘可计算’的概念是‘绝对的’,而现实中所有其他熟知的元数学概念(如可证,可定义)等,却完全是依赖于给定系统的。”
哥德尔在这种“绝对的”意义上认识可计算性大致是在1934-1935年,在1946年《关于数学问题的普林斯顿200周年纪念会感言》中,哥德尔又特别强调了这种“绝对性”的意义:
“在我看来,一般递归或图灵机可计算这个概念的极端重要性似乎极大地归于这样一个事实,即有了这个概念,就第一次成功地给出有意义的认识论观念上的一种绝对的定义,即可计算性不依赖于形式系统的选择。但在所有先前处理的其他情形下,例如,像定义可判定性或可定义性时,都要依赖于给定的语言。尽管绝对可计算性也不过是特殊种类的可判定性概念,但情形已与过去完全不同。”[8]
(4) 图灵机概念把一个计算系统引入了物理世界
另一个值得哥德尔称道图灵工作的原因恐怕就是,同波斯特20年代曾经有过的想法一样,图灵通过指出计算机器能做什么,把一个计算系统引入物理世界,或者说,把一个是否可计算的问题转换成了一个物理上是否可实现的问题,引发了一场信息革命和心-脑-计算机的大论战。图灵实际上指出了,凡是可形式化描述并可以算法化的东西,都可以找到作为通用图灵机特例的计算机迅速准确地处理,这一原理开启了人类智能的机器模拟的新纪元。正如图灵在《可计算数》一文中所讲的,他本人研究可计算性的动机不仅仅在形式上,而在于“心智科学”上。哥德尔甚至直到晚年仍不减探讨由图灵提出的心灵-大脑-计算机的话题的兴趣,恐怕也表明他对于心智科学情有所钟。
5 丘奇-图灵论题的物理版本与量子计算机的计算本质
哥德尔赞赏图灵工作的几个因素,恰是现代理论计算机发展的基础和动力所在。当第一台通用电子计算机这种物理装置诞生后,人们真正看到了通用图灵机的物理实现(虽然没有无限存储)。从此,人们开始思考,实在世界本身是可计算的吗?模拟客观实在的理想模拟机器原则上究竟是物理可实现的,还是客观世界完全超出了通用图灵机所模拟的范畴?对此,相当一部分物理学家抱有乐观态度。1985年,牛津大学的多奇教授甚至引进了一个颇具启发的“丘奇-图灵论题的物理版本”,将“能行可计算的函数”替换为“有限可实现的物理系统”,陈述了他的所谓“多奇原理”(也称“物理的丘奇-图灵原理”):“每个有限可实现的物理系统,总能为一台通用模拟机器以有限方式的操作来完美地模拟”[4]。我们知道,基于现代物理学和生物物理学,许多物理学家认为,从巨大的天体到我们的生命体,直至人类心灵,都是有限可实现的物理系统的子系统,因此,依多奇之见,原则上都可以用通用计算机以有限方式的操作完美的模拟。
显然,多奇原理是较丘奇-图灵论题更强的“工作假说”,从丘奇-图灵论题到多奇原理,我们的可计算疆域在不断拓展。如果多奇原理是正确的,它将揭示出物理实在的深刻本质。这种基于物理主义和可计算主义的立场也恰是人工智能专家奉行的各种工作假说的核心。多奇等人完全将算法或计算这样的纯粹抽象的数学概念看成了物理定律的体现,把计算系统看成了自然定律的一个自然结果,在他们看来,通用计算机的概念不仅为自然规律所认可,而且很可能就是自然规律的内在要求。事实上,我们知道,所有倡导虚拟现实技术、人工生命、人工智能的人都相信多奇原理的真理性。当然也没有任何有力的科学证据能够反驳多奇原理,因为它是一个包含“通用模拟机器”概念的全称命题,原则上通用模拟机器可实现的算法(程序)数目是无限的。
依照理论计算机的最新进展,量子计算机的倡导者断言,能够实现多奇原理的通用模拟机器只能是量子通用图灵机。1998年作为“量子领域旗手”的杰拉德·密尔本(G.L.Milburn)指出,物理理论与物理版本的丘奇-图灵论题密切相关的事实是,物理理论是通过数学给出观察数据的,这些数据正是那些被我们称作可计算问题所提供的数据,因此这些数据可通过在一台通用图灵机上运行的算法得到。无论是经典的还是量子的物理系统都可以任意高的精度模拟,然而对某些问题,运行程序的时间可能是一个天文数字。如果世界是经典的,可以用蒙特卡罗方法等有效模拟随机性;但如果世界是具有不可约随机性的量子的,就不能用基于隐变量的经典随机性来解释量子随机性,量子世界的游戏需遵循费曼规则。因此费曼(R.Feynmen)意识到,解决这一问题的方法是建造一种量子计算机,即利用量子过程本身作为计算手段,计算的基本步骤将在原子或亚原子水平上进行,于是,1998年,丘奇-图灵论题经多奇原理,又被修正成:
“所有有限可描述的物理测量系统的结果都可以很好地为一台通用量子计算机以有限方式的操作完美地模拟,测量结果的记录是最终产物。”
这里的“有限可描述的物理测量系统” 是指建立和操纵一个测量装置的指令必须能够用有限的代码来表达;“完美的模拟”是指,模拟产生的数据与真实测量所得的数据无法区分;“最终产物”是指所有的模拟测量必须在某一时刻结束,不再继续产生新结果。
那么量子计算机超越经典计算机之处何在?它的计算本质究竟为何?
首先,量子计算机可以完成经典计算机所不能完成的计算:例如,它可以任意的精确度模拟一个量子物理系统,可使求解时间不随问题的规模呈指数增长。例如,以往要完成一个64位数字分解成质因数的乘积的运算,即使是使用超级计算机也要花比宇宙年龄还要长的时间。而贝尔实验室的彼德·肖尔(Peter Shor)的量子算法,依赖于大尺度的量子纠缠,可在量子计算机上以相当短的时间内成功地将一个64位数字分解成质因数的乘积。量子计算机所以具有超出经典图灵机的能力,在于量子相干性产生的并行计算的威力。
量子计算机是一个实现计算的物理装置,是遵循量子物理学规律运行的物理系统,而且量子计算机是一种建立在量子图灵机基础上的现代计算机。通用图灵机的算法是完全确定性的,在这种确定性算法中,当图灵机的当前读写头的状态和当前存储单元内容给定时,下一步的状态及读写头的运动完全确定。在经典的概率算法中,当前读写头的状态和当前存储单元内容给定时,图灵机以一定的概率变换到下一个状态及完成读写头的运动。这个概率函数是取值[0,1]的实数,它完全决定了概率图灵机的性质。量子计算机与经典概率图灵机的区别仅仅在于当前读写头的状态和当前存储单元内容由经典的正交态(0,1)变成了量子态(0,1,0和1的几率迭加态),而概率函数则变成了取值为复数的概率振幅函数,于是量子计算机的性质由概率振幅函数确定。量子计算机能作到高效的计算,完全得益于量子迭加效应,即一个原子的状态可处于0和1的几率迭加态。一般来讲,采用L个量子位,量子计算机可以一次同时对2L个数进行处理,相当于一步计算完成通常经典计算机2L个数的计算。量子计算机就是以量子态对应于计算机的数据和程序(这需要以量子比特取代经典比特),读写头不同的物理状态由量子物理描述,机器的动力学机制也由量子物理决定,当然一个更为重要的问题是,我们还必须描述它的输出,而我们最后需要的又是经典比特,而不是量子比特,这就要解决棘手的“消相干性”。
但是,我们必须清楚地认识到,无论量子计算机的速度有多快,既然从理论上讲,量子计算机不过是一台量子图灵机,那么它就必然受到哥德尔定理所设定的逻辑极限的限制,量子计算机不能计算不可计算的函数,也不能解决停机问题。说到底,量子计算机的计算本质上依然是图灵机计算,即递归函数计算,因此丘奇-图灵论题依然是量子计算机的理论基础。多奇试图将整个物理世界纳入计算的范围,试图以量子计算机模拟人类智能仍然不能摆脱逻辑固有的极限。如果可计算性如哥德尔所言,是不依赖于形式系统的绝对概念,那么量子计算机也不过是另一个计算速度更快的计算载体而已。
值得思考的是,对计算技术的不懈追求是否能使我们切实在程序中捕获一个真实的 “一致而完备的”世界?[11]在为大自然中的问题提供一个科学解答过程中是否不存在任何逻辑障碍?除了图灵机之外,是否存在其他计算模型,比如DNA计算机等,人类心智是否可能是某种超越图灵机的机器?多奇原理告诉我们,不仅物理学决定了计算机能做什么,而且反过来,计算机能做什么,也将决定物理定律最终的性质,多奇原理的本意显然绝不局限于对计算载体进行变革的意义,而在于指出,真实世界 = 物理世界 = 计算世界。
⑸ 房产测量中丘是什么意思
丘是指地表上一块有界空间的地块,只属一个产权单元时称独立丘,属多个产权单元时称组合丘。
有固定界标的(如围墙、栏栅、房屋墙体等)按固定界标划分,没有固定界标的按自然界线划分。
⑹ 一丘等于多少平方米 "丘" 是一个量词..
丘:量词,指用田塍隔开的水田:十亩大的小田(查自《汉典》)
一亩约等于666.67平方米,一丘就是666.67-6666.67平方米
⑺ Gundam war28弹后的弩级是什么效果
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督攻略 冒失鬼提督怎么打?
用户3887970530
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2016年04月26日
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督是新开的副本啊!当然很多玩家都在这关跪了有木有!那么乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督怎么打?乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督卡组怎么配?今天安锋网的小编给大家带来乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督通关卡组推荐,感兴趣的小伙伴们不要错过哦!看看究竟怎么通关冒失鬼提督吧!
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督出现时间:
4月26日、28日、30日、5月2日、4日、6日、8日
7:00~8:00、13:00~14:00、20:00~21:00、24:00~次日1:00
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督攻略 冒失鬼提督怎么打?
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督卡牌掉落:
奏乐型布兰克韦恩,新的BOSS掉落卡牌。2C单体奶+解除标记,并且提升自身治疗量三回合(2220)。四维也算不错,是张有用的对策奶(比如本期的跳车龙)吧。
毕竟是免费的~
外敌行动表:
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督攻略 冒失鬼提督怎么打?
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督攻略 冒失鬼提督怎么打?
基本分析:
现在的超弩BOSS如果不来点双属性什么的就落伍了……是这样吧?要么怎么连提督这种老实人也学坏了呢。好在……姑且这么说吧,需要优先击破的是副属性,勉强还算可以爆破的。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督关于“条件1”:
对于有心去看行动规则表的同学们,稍微解释一下~本质上,“条件设定”就等于一个“可以跨回合进行判断的开关”。超弩级的提督这个开关并未生效,但在超级的提督中,若5C时对兵装造成的伤害 > 50000,6C的AOE伤害就会从15W+变成10W+……——还是个死就是了。这类判断模式在本期的超妖(剑姬艾丝),以及之后的BOSS/超妖中也有出现——战斗机制也在不断更新呢。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督关于行动模式:
本体除了第1,4,7回合(3c,6c,9c)以外,每回合都会给全体增加3500物攻和双防。此外,本体偶数回合会进行一次物理攻击,且如果该回合未对本体造成10万点以上的伤害,攻击伤害会增加8000点。右手偶数回合不会行动,奇数回合则会抽风一样的五连击——目标分别是物攻最高,魔攻最高,歌姬,以及两次HP最高的亚瑟,附带对应的DEBUFF。冻结右手并不能降低攻击次数,但可以减弱DEBUFF的效果(攻防下降4000→3000,治疗量下降3000→1500),仍然很重要。兵装在4C会有一枚16000伤害的AOE,这没什么;但6C兵装如果仍然活着,那所有人就都可以回老家结婚了(……)。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督关于伤害:
默认6c击破兵装,默认3C冻结右手。默认队里的歌姬并非物攻最高和魔攻最高的亚瑟(……………是的话,这队伍也离完蛋不远了)。每回合未经减伤的最高伤害如下——3C未嘲讽:14000+14000=28000。3C嘲讽:14000×5=70000。4C:16500+16000(AOE)+6000(可能的降防)=35500 / 38500(单点被降物防者);或8500+16000(AOE)+6000(可能的降防)=27500 / 30500(单点被降物防者),若对本体伤害 > 100000。5C未嘲讽:21000+21000+6000(可能的降防)=42000 / 48000(二连击被降魔防者)。5C嘲讽:21000×5+3000×5=105000 ~ 120000。6C:20000~26000(包含降防);或12000~18000(包含降防),若对本体伤害 > 100000。7C未破手:24500+24500+14000(可能的降防)=49000 ~ 63000(若富豪一直被降魔防)。7C已双破:26500+26500+26500+21000(可能的降防)=79500 ~ 100500(嘲讽到底)。7C嘲讽:24500×5+7000×5=122500 ~ 157500。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督关于防弱:
由于无法快速击破左腕,通过魔法弱化来撑过奇数回合的魔法五连击是必要的。物理弱化(对本体)能够在4C和全破以后起到一定作用——但相对而言,推荐嘲讽度过4C,且尽量避免双破仍未结束战斗。以富豪31000血线,其余亚瑟27000血线计,每回合保证队伍安全需要的盾弱值为:3C:500魔法盾弱;4C:嘲讽或4250物理全体盾弱;5C:7500魔法盾弱(非富豪吃二连击)或8500魔法盾弱(富豪吃二连击);6C:无需弱化;7C未破手:约14000魔法弱化。结论:魔防/魔弱优于物防/物弱。单体魔弱请给左腕,单体物弱(双破后)请给本体。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督关于嘲讽:
4C伤害不高,即使没有物理盾弱,嘲讽也足以保证队伍安全……但那并不是重点。奇数回合嘲讽难度很高,但富豪每成功嘲讽一次,佣兵、盗贼和歌姬就少吃到一次〇〇拳,对于之后的治疗和输出也就更有利。因为只是一个可选方针,计算时会选用目前的优质蛋池卡,还请见谅。那么,以32000血线计——3C采用30%嘲讽需要4857魔盾/魔弱;20%嘲讽需要6000魔盾/魔弱;10%嘲讽需要6889魔盾/魔弱。本期的异界型韦尔夫可以直接嘲讽,KAITO需要2731额外魔法弱化,自杀兔则需要4145额外魔法弱化。5C采用55%嘲讽,需要6777~9778(若富豪被降过3000魔防)点魔法弱化;选用30%魔盾嘲讽(5488魔防)则需要6369~9369(若富豪被降过3000魔防)点魔法弱化。活动魔盾嘲讽的效果甚至优于高减伤嘲讽,但成功嘲讽均需要大量魔法弱化。结论:有信心的队伍可以选择3C嘲讽(不嘲讽也毫无问题);4C推荐嘲讽;其余回合弱化相对更为安定。全程嘲讽很可能会在后期(7C以后)因为盾弱不足导致灭团,富豪还是多带几枚魔盾为好。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督关于脑〇拳:
第一回合的攻击顺序为——
佣兵物攻 > 富豪物攻时:佣兵,盗贼,歌姬,富豪,富豪;佣兵物攻 < 富豪物攻时:富豪,盗贼,歌姬,佣兵,富豪。
第三回合的攻击顺序为——
佣兵使用双支(如暗凛、罗恩)或魔支时:佣兵,佣兵,歌姬,富豪,盗贼;佣兵使用物支,盗贼使用魔支时:佣兵,盗贼,歌姬,富豪,富豪。
可以看出,富豪基本一定会吃下3C的魔防下降;5C时若佣兵使用双攻提升,盗贼会吃到第二枚魔防下降,且佣兵会接到二连击。
从分散魔防下降,以及降低〇残拳影响的角度,魔丘略优。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督简单(参考)攻略:
模式①:6c破兵装,然后收掉本体,好像也没别的打法了诶?6C不破兵装会有150000+伤害的AOE,等同于Game Over。6C击破兵装是第一要务。冰暗的双属性刀尚不存在,而对于40000+双防的部位,想要5c破掉右手,6c再击破兵装几乎不现实。不考虑暴击和其他特效,以光属性倍率200%,42000双防计,在6c击破兵装要求的面板和为——2刀213750(平均106875);3刀226875(平均75625);4刀240000(平均60000),5刀253125(平均50625)。输出要求较高,佣兵请尽力洗牌和BUFF,毕竟盗贼还有弱化的任务呢。击破兵装后,本体剩余血量为115万(以溢出5万伤害计),仍比左手多出25万HP。暗属性的BUFF刀并不优秀,若7C时面板较低,佣兵请在7C安心BUFF,盗贼和富豪(乃至歌姬)则尽量弱化右手,以撑过7C的五连点。当然,若面板较高且手牌不错,也可以7C尝试爆破本体。在物理弱化不足时,双破之后的疯狗三连击(26500裸伤)可是很要命的。尽量同时击破本体和右手吧。实话说,这个BOSS的难度和打法的复杂程度,比起跳车龙恐怕也不遑多让。但是……连跳车龙都打过了,还会怕区区一只提督么。国服目前的卡池状况,总归比同一时期的日服要稍好一些吧?
——请加油。祝各位亚瑟,嗯……武运长久?
各职业注意事项:
佣兵:
从分散魔防下降,以及降低〇残拳影响的角度,魔丘略优。——当然只要你喜欢,物理丘也没什么问题!前期努力BUFF,洗牌,6C一定要拆了兵装。然后请祈祷能够抓回想要的牌,在合适的时候将本体和右手一同击破。卡组的流畅程度非常重要,弱酸等无意义的过牌卡会导致悲剧,请尽量别带。
富豪:
4C可以嘲讽,其他时候请叠魔盾。3C时嘲讽的效果并不坏,确保不是自杀就好。灭火器(第一型加拉哈德)又可以出场了——当然请搭配2C盾保证发卡。战斗可能会延续到8C以后,保证发卡也是一名好富豪的义务哦。
盗贼:
冻结左腕,弱化左腕,还要辅助击破兵装,盗贼仍然很忙。若3C未能成功冻结左腕,歌姬的治疗压力(治疗量3000 ↓)会相当大,请酌情考虑跳车。击破兵装以后,请继续弱化左腕,避免7C的连点造成减员。至于爆破什么的,就交给佣兵和歌姬来完成吧。各司其职,是顺利通过超弩的关键。
歌姬:
奶满,支援,辅助弱化,叠C。——说起来很简单,做起来就没那么容易啦。毕竟即便冻结了左腕,6C开始也有累计3000点的治疗量下降,8C开始(若7C未破左腕)更会叠加到4500。6C击破兵装,8C(或7C)击破本体,没有歌姬的大力支援同样是天方夜谭。盾奶或者弱化奶请根据自身情况选择,毕竟对于歌姬,奶满和支援是更为优先的任务。
乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督怎么通关大家都学会了吧!以上就是小编给大家带来的乖离性百万亚瑟王超弩级冒失鬼提督通关方法的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注安锋网!
⑻ 物理:沙丘是迎着风移动吗
这完全是一道地理题!沙丘之所以移动是受风力侵蚀和风力堆积所形成的!(注:一般叫这种地貌为新月形沙丘)坡度较陡的一面为背风坡;较缓的位迎风坡!这样回返往复,沙丘就会慢慢迎风移动!
(迎风移动!)
⑼ 丘成桐是谁
丘成桐
想起数学家,我们自然会想起国际数学界的泰斗、2002年国际数学家大会名誉主席陈省身先生,他一生不仅在几何学上取得巨大的成就,还为祖国培养了很多世界级的数学家,吴文俊是其中一位,而我们今天要介绍的这位梅州人则是他的另一位高徒,他于1983年获得菲尔兹奖,这是世界数学领域的诺贝尔奖,直到今天,他还是华人中第一位的获奖者(2006年陶哲轩成为第二位华人获得者),这个殊荣就连陈大师都没有获得过,他就是丘成桐。
他26岁便登峰造极,成就了一生的辉煌。丘教授最重要的工作是在26岁之前就完成了。40年来他对数学永不停歇的追求,让他的名字在几何、拓扑和理论物理学界几乎无处不在。国外一个很有名的数学家劳森说,他和丘教授合作的时候,丘教授还没毕业,但当时他就感觉到这个年轻人的名字将会在几何领域里处处稠密,但他没有想到如今这个名字在理论物理界也是处处稠密。大家应该有稠密这个概念,就是说总是能听到看到这个名字,比如说我们前几天在开超弦大会,卡拉比——丘流形,几乎每一个演讲里都会提到这个名词。
几十年来数学就是他的生活,他的娱乐、他的生命。跟他在一起很累,因为你要不停地跟着他的脑子想数学。与他相处,开始时或许你不会觉得他有任何过人之处,大家看他也许普普通通,甚至连普通话都讲得不是很清楚。但在讨论问题的时候,他直达难题本质的气魄,只能是天生才有,我觉得这是天生的大气魄。因为解决问题时,我们有时总想耍一点小技巧,可他碰到难题就是硬要把它砸开。有人称他是数学界的“凯撒大帝”.
他似乎是为数学而生,数学因他变得更精彩,他做人、做事、做学问,都有一种大开大合,征服一切的勇气,在数学内外他都有着无与伦比的影响力和感染力。我们开一些大会,或者是我们研究中心希望请大师来讲学,甚至是长期讲学,没有他出面,这些人可能不来,他一出面这些人可以自己掏机票来。这一方面是面子,另一方面就是他的影响力。