‘壹’ 有关枪械与物理学的问题
有效射击距离就是可以控制的射击距离,在这个距离上通过瞄准可以比较准确的命中,就拿一般12.7毫米的狙击步枪举例,有效射击距离大概在两千内,但是最大射击距离应该有个五六千米吧,过了有效射击距离子弹还是有杀伤了的,只要能打到人还是可以把人干掉的,不过那个只能靠运气了。
至于你说的手抓到子弹,你还记得初中物理讲相对速度时候,有个一战时候飞行员抓住子弹的例子吗,相对速度,只要你的速度和子弹一样,就可以了,不过这个是理论了。
‘贰’ 关于枪的物理及化学问题
火药能用,因为它含有硝酸钾,可自己放出氧气
气体做功从开始到射出枪膛,做功有两个条件:力和距离
扣动扳机后气体急剧膨胀,气压高,外界还是大气压,由压强差产生的推力推动子弹前进,到出枪膛时气压相等,没推力了,靠惯性
‘叁’ 物理控制枪和附身果是哪个游戏里的道具
我觉得这个物理控制枪和伏生果的话应该是在一个游戏叫做香肠大作战里的道具。
‘肆’ Garry's Mod的武器介绍
注:Gmod中默认初始武器只有物理枪、工具枪和相机,其余武器来自于半条命2以及其他武器素材
Physicsgun-物理枪 Gmod默认武器,十分重要的工具,通过它你可以抓取并移动物体或是布娃娃,用它对准一件物体按住鼠标左键会产生出一条激光可以对该物体进行抓取,在抓取物体时按住互动键(默认E键)并滑动鼠标可以转动所抓取的物体,前后滑动鼠标滚轮或是按住E键的的情况下按前进后退键(默认W或S)的话可以调整所抓取物体对你的距离。按下鼠标右键可以使抓取的物体凝结,当你将一个物体或是布娃娃的某个部位凝结后,再次对准该物体或是布娃娃的已凝结部位按下鼠标左键或是按下装弹键(默认R键)可以解除凝结,连按两次装弹键可以解除所有凝结部位。并且你可以在环境菜单(默认C键)Player Model选项的Color标签中来更改物理枪的颜色。 Toolgun-工具枪 Gmod默认武器之一,非常重要的工具,通过它你可以完成约束、建造、布娃娃造型、渲染等等复杂目的,在菜单(默认Q键,按住)右侧工具标签里可以选择工具枪的功能,选择后屏幕左上角会出现提示你该按什么键来操作,比如焊接约束,先右键点击一个物体,然后再右键点击地面或是另一个物体就可以将该物体焊接在地上或是将两个物体焊接在一起。 Camera-相机 Gmod默认武器之一,专门用来截图的工具,鼠标左键为快门键,按住鼠标右键并上下左右滑动鼠标可以倾斜或调整相机的焦距,切换成相机后你的界面以及地图上一些特殊物品会隐藏,正版Gmod用它来拍照就会直接生成截图,并可以上传至社区,将你的布娃娃摆出一个有趣的造型然后摁下快门——咔擦!
‘伍’ 一个涉及物理的有关枪的问题
我认为应该是有一段距离.
开枪的一刹那,子弹得到很大的加速度,于是作匀加速运动.
而后在空气中飞行的时候,由于受到空气的阻力,加速度为负,但速度仍在变大,直到速度到达最大值.此时子弹具有的动能由0.5mv^2而最大,则杀伤力最大.
简言之,就是子弹在离开目标一段距离时,才有最大速度,最大杀伤力.
‘陆’ 军事科技 狙击枪的有关物理原理有哪些
战地狙击射击原理
BF1942狙击枪射击原理
首先,要解释一下将会要用到的几个名词:
呼吸效应:
身体不移动的前提下,狙击枪用鼠标右键开镜后,准星会随着呼吸上下有规律的晃动,随着呼吸次数的增加而晃动的幅度减少。通常在5秒钟后,无论采取任何射击姿势,准星晃动将达到最小幅度。
立姿射击,射击超远距离点状目标,准星晃动相对明显;蹲姿射击,射击超远距离点状目标,准星略有晃动;卧姿射击,射击超远距离点状目标,准星几乎不会晃动。
静狙
身体不移动,开镜,等呼吸效应减小到最小的时候对准目标射击
速狙
身体不断移动,运动中急停(不停)不待呼吸效应减小而直接向目标射击
固定狙(击):
在固定的一个狭小的区域内(通常是房子,草丛,树底,山头等等)向敌人射击的狙击手,射击方式以静狙为主,结合速狙。
突击狙(击):
伴随己方突击/医疗兵冲锋,提供中远程火力支援。
狙击的目标不外乎是静止目标和运动目标。
静止目标可分为:长期静止目标和瞬间静止目标
运动目标可分为:有规律运动目标和无规律运动目标
按下鼠标左键开始,到子弹离膛,约有0.02~0.05秒时间,子弹飞行的时间基本可以忽略不计。
一个运动目标,可分解为三个基本方向。x=横向;y=竖向;z=距离远近(在此方向上短暂发生变化基本可以忽略不计),加上时间轴构成一个四维空间。
狙击手所要做的事,就是根据实际情况来调整瞄准点,并且在适当时候开枪。
x轴,横向。主要根据自己的ping值和目标的速度来判定,ping越高或者对方的速度越快,提起量就越大。
y轴,纵向。主要根据地形高低地势起伏和敌人的跳跃来判断,如果地形起伏厉害的话,预计弹着点应尽量对准胸部,以提高命中率;如果地形起伏不大的,弹着点对准头部是个不错的选择。如果看到敌人忽然向后仰了一下,不用犹豫了,弹着点对准他的胸部吧,那是他中弹的提示。
z轴,距离的判定。对静狙来说不重要,因为已经消除了呼吸效应,而采用速狙方式的则是生死攸关的事。开镜后的呼吸效应会影响弹着点,所以必须把此因素考虑进去。开镜后约0.5秒内(或者开镜移动中急停),准星因呼吸效应会以一个稳定的角速度上扬。在这0.5秒内开枪,弹着点会比瞄准点高。因此,在速射时的瞄准点应该比目标弹着点低,随距离不同而变化。近处直接瞄头,中距离瞄胸,中远距离瞄准腹部,如此类推。如果狙击距离过远则难以保持精度
‘柒’ 什么比较好呢,火枪还是物理枪
迫击炮
‘捌’ 物理 枪的射程问题
枪管长的射程远。当然也不是越长越远。是有极限的。这取决于子弹火药的有效推力距离。
一般来说,子弹在枪管里是被爆炸的火药推动而加速。出了枪管受空气阻力而减速。所以枪管长的射程远。但火药的推力是有限的。到了一点长度就“推不动”了。那子弹在枪管里就开始减速。而子弹与枪管的摩擦阻力比空气大得多。所以太长了也会减少射程。
‘玖’ CF手游物理枪摆是什么
摘要 要搞清楚 物理枪摆 你要先知道什么是物理摆 物理摆是在重力作用下,能绕通过自身某固定水平轴摆动的刚体。即复摆是一刚体绕固定的水平轴在重力的作用下作微小摆动的动力运动体系。又称物理摆。所以物理枪摆你可以理解为 其实就是一个摆枪的支架 有了这个支架就可以调节射击的角度和位置
‘拾’ 在物理学中步枪的枪膛长约零点八米指的是什么
“步枪的枪膛长约零点八米”指的是未扣扳机前子弹在枪膛里的位置到枪口的距离是0.8米。扣动扳机时子弹被击发,火药燃烧产生的高温高压气体推动子弹加速运动0.8米到达枪口时以每秒几百米的速度射出枪口。(高中物理老师为你解答)