⑴ DNF关于物理攻击力 力量 独立物理攻击力 有什么区别
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡。
DNF中角色的物理攻击力=(武器基础物攻+附魔加的物攻+装备附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,最后显示出来的就是你的面板物理攻击力。
游戏中角色力量属性在角色转职前每升一级力量增加3点,转职后每升一级力量增加5点。角色力量每增加1点角色面板物理攻击力增加3。
DNF中独立物理攻击力确切的说是独立攻击力,独立攻击力是增加游戏角色物理、魔法技能伤害的,独立是加成固定伤害技能的,在基础独立攻击力基础上增加100独立攻击力点增加10%的固定技能伤害,增加超过100点独立攻击力之后每增加100点独立攻击力伤害的加成少于10%,收益会越来越小。
⑵ 王者荣耀的法师的物理攻击力有什么用啊就是普通攻击的攻击力吗
没错,就是按一下攻击键造成的伤害,会触发暴击但不会造成法术吸血,如果出吸血刀法师的物理攻击(普通攻击)可以造成物理吸血。(当然正常情况下没人会这么出)
而法师的法术伤害即指技能造成的伤害,出噬神之书可以造成法术吸血,一般情况不会触发暴击。
⑶ dnf里的物理攻击力有什么说法,加多了有什么用。比如加15物理攻击力有何效果
物理攻击力有2种,一种是武器装备上加的(不算无视)另一种是个人信息上的物理攻击力(包括无视),物理攻击越高对百分比职业伤害越大。第一种通过一个式子换算成个人信息上的物理攻击,15物攻卡附魔相当于武器多加了15物攻,也会换算成物理攻击
⑷ 神魔大陆中攻击力和物理攻击力有什么不同
神魔大物理攻击是指的属性攻击!技能是有属性的!你在看技能介绍的时候上面有的!!而物理攻击力就是增加物理属性技能的伤害!!至于说攻击力会不会增加所有技能的伤害,这是肯定的!但跟属性没关系的!攻击力增加平砍伤害。。攻击力高了,用技能也当然就更厉害!!目前神魔越来越多的人追求猎豹装了!!因为猎豹增加的攻击力所体现的伤害值很明细。。。而属性在增加到一定程度时没有多少提高了。。曾经听内测外家说精通到280后,在增加所造成的伤害就不明显了。。
⑸ 物理攻击力和法术攻击有什么区别
物理攻击力和法术攻区别如下:
1、物理攻击基本是动能攻击,要依附于某种载体,法术攻击既然是具有不同属性的更纯粹的能量,穿透性强于物理攻击;
2、攻击距离不同,物理攻击,主要是战士和幻师使用的,属于近程攻击,法术攻击,主要是暗巫和法师使用的,属于远程攻击;
3、物理攻击一般是没有属性的攻击,魔法攻击是有属性的攻击,魔法攻击的效果比物理攻击好,但是魔法攻击很费MP。
(5)物理攻击力有什么用扩展阅读:
游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;
有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。
这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱。
一般来说,游戏分为一级属性、二级属性以及特殊属性。
一级属性为基础属性,如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,数据计算的基础依据;
二级属性为延伸属性,如物理攻击力,物理防御力,魔法攻击,魔法防御,致命攻击,闪避、特攻、特防等,一般二级属性是通过一级属性计算得出的。
特殊属性是第三级属性如:金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、空、毒等特殊元素属性,为单独计算属性值,在最终伤害或者防御中结合部分系数计算得出。
参考资料:网络-属性
⑹ 武器物攻和物理攻击力 到底有什么区别
从一般说法来说没区别。 但是从字面来理解有不同。 物理攻击:包括一切物理性攻击(包括物理攻击技能) 物理攻击力:是指你当然面板的物理攻击力的值。 从字面理解是有稍微不同的。 但是游戏一般不分开。 满意采纳
⑺ DNF物理攻击和物理攻击力有区别吗
从一般说法来说没区别,但是从字面来理解有不同。物理攻击:包括一切物理性攻击(包括物理攻击技能);物理攻击力:是指你当然面板的物理攻击力的值。
⑻ dnf面板显示的物理攻击力有什么用
因为,进入死亡塔的时候,系统会强制将武器变为+9
而且,角色的基础属性,如力量,智力,精神,体力,固定到60J水品。
面板上的物理攻击力,只对百分比技能伤害和平X伤害有效。
固定伤害技能伤害之所以提高,是因为你的力量提高了。
以上。
⑼ dnf物理攻击力对红眼!有用吗
有用
即使技能基本都为固伤,但刷图离不开平砍,面板太低平砍无力
起码也要达到基本水平,不能过低,还有问题追问
⑽ 艾尔之光物理攻击力是什么意思啊和魔法攻击力有什么区别
物理攻击和魔法攻击力是取决于你的职业技能。
MP0、MP1、MP2、MP3分别指耗魔100以下,100,200,300的技能。
1、初级魔法防御,LV1~LV5,分别提高5~25的魔法防御。一般情况下作为后续技能SP需要而点。
2、核心飞舞,MP1技能。初始加了1点,可升不可降,召唤8个齿轮攻击,即最高攻击次数8。一般情况下,不必点。
3、隐身,MP0技能。初始即为1点,满级也为1点。技能效果为隐身3秒。PVP仔细看会有影子,PVE无用处,目前尚未发现适用的地方。
4、初级物理防御,LV1~LV5,分别提高5~25的物理防御。一般情况下作为后续技能SP需要而点。此处笔者有3种见解:无B栏与有A栏。①无B栏情况下建议点满,因为无B栏只有4种技能可放,没有那么多位置放很多技能,点被动以提升自己实力。②有B栏情况下,可点满,作为后续技能SP。③有B栏情况下,完全不点,为其他技能提供SP。
5、女王侍者,LV1~LV5,MP1技能,随人物角色和技能等级提升而提升等级。PVP向技能。在打了笔记之后可以消除击倒值,是为PVP神技之一。PVE用处不大。
6、初级魔力修炼,LV1~LV5,分别提高15~75的魔法攻击力。一般情况下作为后续技能SP需要而点。
7、电磁风暴,MP2技能,俗称鱼叉。第一个MP2技能,伤害可观。在很多大体积BOSS和2X以及普时中有其不错的效用。建议点满。
8、法力光环,MP消耗70。LV1~5分别持续25~45秒。分2种情况。①无A栏:不点。②有B栏且喜欢单刷,必点,配合女王之翅可以发挥很大用处,组队也可以辅助他人魔攻。此技能一般也作为后续技能SP而点。
8—补:初级腕力修炼:LV1~LV5,分别提高15~75的物理攻击力。分析同4。
9、女王武士,MP2技能。与电磁风暴相比无论实用性还是适用性都很差,不建议点。
10、护盾光环,一般不点。一般对自己躲闪技术不自信的也可点。在BOSS战和X图,时空中可发挥效用。
11、鼓舞光环,一点不点。实际上,也没人会点,因为复仇主要依靠魔攻。
12、隐身强化,提升型技能,用处是对隐身技能的强化。分析见对“隐身"技能的分析,如果使用隐身技能,就点,不过一般没人会点。也许使用它会出现隐身流复仇而开创一个时代?
13、电磁黑洞,MP3技能。这是一个比较强大的技能,用处主要体现在4X图和其他怪物分散但体型较小的怪物图中。PVP的群P中亦可发挥其聚怪聚人的作用。但是因其和女王护卫略有冲突的地方,至今笔者尚未决定是否学习。
14、女王护卫,MP3技能。与电磁黑洞同时可点的技能。效果是以人物为中心向两边发出会移动的火墙进行攻击。对大体积怪物和一条直线上的怪物可造成很大伤害。在X-1,X-2,2X,3X中曾经有人一个技能直接秒BOSS,笔者视为必点技能。
15、魔力转换,血换魔技能。对自己技术有信心且有B栏人可点。PVP和PVE都会有不可言喻的用处。
16、电磁飞弹,MP1技能。爆炸伤害极高,使用好的话PVP很多连招可接。PVE用处不大。笔者目前没点,尚在研究中的一个技能。
17、电磁防御,锁1,MP0技能。PVP中有几率减击倒值技能,PVE中,全程使用一般情况下能全程觉醒,十分好用。建议点满。也有完全不点的人,笔者不知他们的想法,或许是节约SP至其他技能?
18、中级魔力修炼,提升型技能,LV1~LV5分别提升30~150的魔攻,魔力契约的前置,一般即使不点契约也会点,作为后续技能的SP。
19、光环强化,提升光环时间和减少MP消耗,似乎用处不大……?
20、女王之鞭,MP2技能,SM技能。伤害不错,作为一个女王,不点他你好意思说你是女王么……不多说,点满。
21、魔力契约,MP1型光环技能,瞬间提高伤害,秒王用。SP富裕且药水充足可点。
22、武神契约,对复仇完全无用。
23、强韧信念,被动技能,随魔攻提升物攻,最高5%。有B栏的可不点节约SP点其他技能。无B栏必点。
24、电磁之核,MP0技能,蓄能型,神技之一,不知是谁开创了电磁赫流派复仇之后,广为流传,笔者视为神技,无论PVP还是PVE都有其不可取代的用处。建议点满。
25、优雅脚步,被动技能,提升型技能,最高提升5%移动速度和跳跃,EVE角色来说用处不是很大,但是如果跳蚤步不能熟练的人,也可点满。学会跳蚤步的人都视他为废物技能。
26、能量释放,MP2技能,锁2技能,对付空中敌人效果很好,其他方面用处也很多,必点技能之一。
27、女王之翅,MP3技能,持续型技能,CD与持续时间相同,喜欢单刷的人最喜欢的技能,没有之一,能让复仇伤害暴增数倍,配合法力光环谁用谁知道,神技之一,建议点满。
28、能量粉碎,MP3技能,锁3技能。强大的伤害不负于锁3名号,也是必点技能之一,虽有不足之处,但是其伤害和掌握规律之后的使用足以弥补其不足。
29、纳斯德武器强化,被动技能。神技,必点,不解释。
30、院子爆发,MP1技能,俗称机枪,2转后使用频率高,适用范围广,神技之一,必点。
31、精神集中,被动技能,必点,不解释。
32、临空袭击,MP0技能,适用型比较广,配合→→ZX使用,可接不少连招。唯一值得考虑的是只点1点和点满的伤害区别,视自己SP充足与否而决定。
33、女神护盾,MP1技能,在一定范围内可大量减少被攻击者所受伤害,只有强大的BOSS战且玩家不能或不会躲避BOSS的攻击中才能体现其功效,并且消耗MP150。