① 致命有什么用
致命是你在物理攻击的时候干掉对方百分之多少的血,和自身攻击力没关系,一般过某些称和杀BOSS的时候用的到。你可以去问下大话精灵,她会给你讲
的很清楚的呵呵
② 今时今日的永恒之塔的装备有一个叫“物理致命一击抵抗”的属性。
以前都是500多就够用 现在的话就用 自己的致命—对方的物理抵抗=500就差不多 我内弓就是那样
③ 永恒之塔物理致命一击计算公式
先和大家说下致命出的概率
公式:致命概率=致命总和*9.5%
加入就是你致命400,实际出致命的概率是400*9.5%=38%,
这是韩F实际测试所得,有些文章里面写自己致命300不到,3刀能出1刀,明显是夸大其词。
首先现在无论你是否双持,现在致命你再堆的高到300出头已近是极限了,如果你非要说自己全身4洞装,5件防具+2件武器,一共7件全上+15,1件4洞是60致命,那光算上魔石就有420,再加些极品首饰,致命都过500了,这就没什么好谈了。
现在上的魔石普遍都是+10-12,基本都是蓝色3洞装,全上+12的,1件36致命,7件就是252,加上首饰,最多300出头,我们算30%致命,这是双持的致命,拿双手枪的话,要减少50左右,一般少5%左右,也就是25%致命。
其实,如果致命不出,双持平砍比枪要慢10%左右,但是如果出致命就不同了,剑致命伤害是2.3,枪是1.5,
剑:30%*2.3=0.69, 提高69%伤害
枪:25%*1.5=0.375, 提高37.5%伤害
从上面就可以看出致命是起到关键,这就差32.5%伤害差距,致命的高低决定了最后伤害的天壤之别
一般双持致命连250都没到,那就完全不需要去尝试双持了,还不如拿枪,无论致命是多少,枪完全强过双持,白白浪费烙印格子
如果双持致命300左右,枪攻击和双持几乎持平,可以尝试
如果你致命400以上,或者500,这就强烈推荐双持
剑:50%*2.3=1.15, 提高115%伤害!!!
枪:45%*1.5=0.675,提高67.5%伤害
伤害相差几乎50%,所以韩F那里高级剑星都双持
这是装备问题,
④ 物理致命一击抵抗到底什么意思
降低对方致命一击伤害的比例。如果我的致命一击伤害是300%,打你的话,即使爆了,也就爆个170%,就是说只比不爆多了70%伤害,如果我的致命一击是200,%,那么打你就70%,还没普通攻击多呢
⑤ 永恒之塔物理致命
技能算主手/右手
平砍分开算
⑥ 永恒之塔 物理致命一击与物理致命打击的魔石有什么区别
致命一击是加致命几率的
致命打击是加致命一击时的致命伤害
就是说一个是提高暴击几率,一个提高暴击伤害
⑦ 《lol》盖伦技能是什么
《lol》盖伦技能是致命打击,勇气,审判,德玛西亚正义。
1、致命打击
盖伦移除身上的所有减速效果并获得35%移动速度,持续1/1.65/2.3/2.95/3.6秒。他的下次攻击会使目标沉默1.5秒并造成30/ 60/ 90 /120/150(+150%*AD)物理伤害。强化攻击会在4.5秒后消散。
2、勇气
盖伦加固他的勇气2/2.75/3.5/4.25/5秒,使即将到来的伤害减少30%。他还会获得70/95/120/145/170(+20%额外生命值)护盾值和60%韧性,持续0.75秒。
3、审判
盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,每旋转一圈造成4/8/12/16/20(+0~8(1-18级)+32%/34%/36%/38%/40%*AD)物理伤害,共旋转9圈。相距最近的敌人每圈转而受到5/10/15/20/25(+0~10(1-18级)+40%/42.5%/45%/47.5%/50%*AD)物理伤害。
4、德玛西亚正义
盖伦召唤德玛西亚之力来击杀他的敌人,造成150/300/450外加25/30/35%已损失生命值的真实伤害。
玩法分析
如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。
如果【审判】的范围只有一个敌人,那么它就能造成最大伤害值。为了有效率地换血,走位时请尽量确保【审判】的范围内只有一个敌方英雄。
盖伦只受到冷却时间的限制,【黑色切割者】等物品对他极其有效。
⑧ AION里物理致命一击有什么用
是增加暴击率的吧,一般用于 剑星 弓星 杀星 或者守护 其次,护法也会用 有两种致命石头,一个是物理致命的。一个是魔法致命,物理致命就是上面我所说的这几种职业用的,魔法致命感觉没什么用,毕竟,魔道星和精灵星可不是以暴击为输出点
⑨ LOL物理伤害是什么意思
物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。
换句话说,英雄的普通的攻击以及技能的攻击打出的伤害,与物理攻击的总数有关,与法术强度无关,物理攻击越高,物理输出越高,物攻英雄的技能一般都是有物理伤害,而且物理伤害在技能中会有红色的加成。计算方法是:实际物理伤害等于英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能加(护甲穿透-对方的护甲值)。
(9)lol物理致命是什么扩展阅读:
《英雄联盟》其它术语——
1、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
4、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
5、AP(魔法伤害):法术强度加成,可以被魔法抗性减免;不管什么伤害类型,打掉的还是生命值;100点物伤或者100点法伤,其实就是能对0点防御的目标造成100点生命的伤害。
6、真实伤害:也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。
7、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
⑩ 新魔界物理致命加多少以上才能出现刀刀致命
一般战士和变变才会加致命,因为出致命的时候物理攻击翻倍,并且出致命的时候会偏于上限,这就是战士和变变加物理致命的原因,这时候有人会问了:为什么弓箭手不用加?玩过弓的都知道,45级技能致命爆发开状态会提高100的物理致命,所以弓不要加致命,其实115的致命也不是每次都出致命,所以我强烈建议加到80就可以了,我的变变现在93级了,如果你是战士我建议你搞几块+力量的石头或者挂砸上 100力量=50上限+50下限+2致命,如果你喜欢PK那么就不要打致命了,反弹才是王道!