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物理加速度怎么求

发布时间:2022-04-26 14:57:39

Ⅰ 高一物理加速度7个公式推导是什么

如下:

1、匀变速直线运动的速度与时间关系的公式:V=V0+at 。

2、匀变速直线运动的位移与时间关系的公式:x=v0t+½at²。

3、匀变速直线运动的位移与速度关系的公式:2ax=vt²-v0² 。

4、平均速度等于½(v+v0)。

5、中间时刻的瞬时速度等于½(v+v0) 。

6、某段位移中间位置的瞬时速度等于 根号下½(v²+v0²)。

7、位移公式:s=v0t+½at² 。

加速度的定义:

速度的变化与发生这一变化所用的时间的比值,即a =Δv/Δt=(v2-v1)/Δt,加速度是矢量,加速度的方向与速度方向并不一定相同,加速度的物理意义是反映运动物体速度变化快慢的物理量。

加速度与速度是完全不同的物理量,加速度是速度的变化率,所以,两者之间并不存在“速度大加速度也大、速度为0时加速度也为0”等关系,加速度和速度的方向也没有必然相同的关系,加速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相同;减速直线运动的物体,加速度方向与速度方向相反。

还有一个量也要注意与速度和加速度加以区分,那就是“速度变化量”Δv,Δv = v2—v1,Δv越大,加速度并不一定越大,还要看所用的时间的多少。

在“速度-时间”图像中,加速度是图线的斜率,速度图线越陡,加速度越大;速度图线为水平线,加速度为0。

Ⅱ 物理加速度怎么算

加速度是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值(△V/△t),是描述物体速度改变快慢的物理量,通常用a表示,单位是m/s^2。加速度是矢量,它的方向是物体速度变化(量)的方向,与合外力的方向相同

Ⅲ 物理加速度如何计算

加速度是牛顿定律的精髓所在,出自牛顿第二定律。加速度主要联系了运动和力,开启了近代物理动力学的大门。
从力的角度来看,加速度描述了力作用在惯性物体上的运动效果,a=F/m,其中,a是加速度,F是作用在物体上的合力,m是质量。
从运动学的角度,加速度是描述物体运动速度的变化率的物理量,a=△v/△t,其中,a是加速度,△v是速度的变化量,△t是单位时间。
你问的这个问题,我你应该是高中生,所以我从高中物理的角度回答你。要是从高等数学的角度来看,加速度是速度的一阶导数,这也是牛顿作为微积分学的开创者,对动力学的描述。不过高中的话,你只需要牢记牛顿三定律的内涵,做题的时候,记得加速度是运动和力的连接枢纽即可。

Ⅳ 在大学物理中知道运动方程怎么直接求加速度

(1)知道了运动方程,可以直接得到轨道方程,进而求出曲率半径。(实际上也可由运动方程直接求出来)。

(2)把运动方程对时间求导,可以得到速度。

(3)代入法向加速度公式即可。

记 a = (dx/dt);b=(d²x/dt²);c= (dy/dt);d=(d²y/dt²)
曲率半径ρ = (a²+c²)^(3/2)÷|ad-bc|
本题:x=t;y=t²。

ρ =(1/2) (4t²+1)^(3/2) = (1/2)(4x²+1)^(3/2)
向心加速度 an = v²/ρ = 2/√(4x²+1)。



加速度简介:

加速度具有矢量性质,即需要用大小和方向同时描述一个加速度。在光滑水平面上向前运动的物体,如果向左或向右施以力,即给予了不同的加速度,则其速度会发生变化(包含了速率及方向),然而向左的加速度和向右的加速度显然引起了不同的效果。

同样,施力的大小不同,引起的加速度不同,最终的结果也不一样,亦可以从矢量的加成性来看。作为一个矢量,加速度的叠加和分解分别遵循平行四边形法则和三角形法则。

具体而言,加速度描述的是速度随时间的变化率。需要注意的是,由于速度也是矢量,因此加速度不为零的物体速度的大小(称之为速率)也不一定会发生变化,实际上,如果加速度保持与速度垂直,速度大小就一直不会改变,同时方向一直改变。

这种情况在生活中最常见的是圆周运动,比如在被拴在一端固定的线的另一端的一个小物体在线保持绷直时做的运动,又比如带电粒子在仅受静磁场的洛伦兹力时做的运动。

Ⅳ 物理的加速度公式是什么

v=s/t

初中计算速度,就这一个原始公式。

不明追问。

Ⅵ 物理中加速度公式

在最简单的匀加速直线运动中,加速度的大小等于单位时间内速度的增量。若动点的速度v1经t秒后变成v2,则其加速度可表示为:

(6)物理加速度怎么求扩展阅读

注意

1、当物体的加速度保持大小不变时,物体就做匀变速运动。如自由落体运动、平抛运动等。

当物体的加速度方向与大小在同一直线上时,物体就做匀变速直线运动。如竖直上抛运动。

2、加速度可由速度的变化和时间来计算,但决定加速度的因素是物体所受合力F和物体的质量M。

3、加速度与速度无必然联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加速度也可以很小。例如:炮弹在发射的瞬间,速度为0,加速度非常大;以高速直线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的变化量是零,因此它的加速度为零。

4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何复杂的运动都可以看作是无数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。

5、加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系。

Ⅶ 求高一物理加速度的所有公式,要详细的.

一、质点的运动(1)------直线运动
1)匀变速直线运动
1.平均速度V平=s/t(定义式) 2.有用推论Vt2-Vo2=2as
3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at
5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}
8.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}
9.主要物理量及单位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
注:
(1)平均速度是矢量;
(2)物体速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;
(4)其它相关内容:质点、位移和路程、参考系、时间与时刻〔见第一册P19〕/s--t图、v--t图/速度与速率、瞬时速度〔见第一册P24〕。
2)自由落体运动
1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt2/2(从Vo位置向下计算) 4.推论Vt2=2gh
注:
(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
(3)竖直上抛运动
1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起)
5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)
注:
(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值;
(2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;
(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
二、质点的运动(2)----曲线运动、万有引力
1)平抛运动
1.水平方向速度:Vx=Vo 2.竖直方向速度:Vy=gt
3.水平方向位移:x=Vot 4.竖直方向位移:y=gt2/2
5.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2
合速度方向与水平夹角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
7.合位移:s=(x2+y2)1/2,
位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2Vo
8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g
注:
(1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;
(2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;
(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;
(4)在平抛运动中时间t是解题关键;(5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。

Ⅷ 高一物理:物体加速度的公式如何用(好多的)

在最简单的匀加速直线运动中,加速度的大小等于单位时间内速度的增量。若动点的速度v1经t秒后变成v2,则其加速度可表示为:

(8)物理加速度怎么求扩展阅读:

其他加速度介绍

1、重力加速度

地球表面附近的物体因受重力产生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落体加速度,用g表示。

2、向心加速度

向心加速度(匀速圆周运动中的加速度)的计算公式:

科里奥利加速度a=rω2=v2/r

参考资料来源:网络-加速度

Ⅸ 高中物理加速度实验里加速度怎么求

1、由逐差法求。即由纸带测出相邻二点间距离,再由a=(s2-s1)/T^2求之。
2、由纸带求出各点的速度,再由v-t图象求之,加速度为速度时间图象中的直线低低斜率求得。

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