㈠ dnf怎么物理防御上百万
DNF属性面板的物理防御是从你的伤害减少量倒推的,
比如100W物防可以使你受到的伤害降低50%,
虽然你衣服本身的防御力只有几万,但是经过凯利的强化后,伤害总共额外降低50%,
你的物防就变成100W了,
土豪才能做到
㈡ DNF物理防御加成到底是怎么样计算的
首先敌人的攻击有4个概念正常攻击,固定伤害,无视伤害,最终伤害增加百分比你的防御有5个概念免伤百分比,额外伤害减免值,体质,最终伤害减免百分比,护甲类型修正你把鼠标移动到状态栏里自己的防御力,魔法防御力上,就可以看到当前的物理OR魔法免伤百分比额外伤害减免值只能通过强化装备获得体质会按你的护甲类型转换成额外伤害减免值。穿的是板甲体质的减免伤害效果就很高,相反你穿布甲减免值就很低。假设板甲是100体质减免80点伤害,布甲就是100体质减免20点伤害。最终伤害减免这个只存在于技能或特殊装备上,比如超合金虎啸板甲套的套装属性“受到破招和暴击时伤害减少50%”魔法盾的“物理伤害减少50%魔法伤害减少50%”残影之贾贺的“物理伤害减少60%魔法伤害减少30%”护甲类型修正值,这个不是上面说的对体质的修正。而是每种护甲有个最大伤害和最小伤害。受到的伤害大于最大伤害或最小伤害时,伤害增加或减少。比如板甲的修正大约是50-2500,按伤害计算你本该给予的伤害是7000,但这数字已经远远超出了板甲受到的最大伤害限制,那么超出的部分就会按比例减少,2500是正常伤害部分,2500-5000的部分会被减半,就只能造成1250的伤害,而5000-7000的部分则只起到1/4的效果就只有500。也就是实际受到的伤害就只有2500+1250+500=4250。
㈢ dnf剑魂怎么提高他的物理攻击力 物理暴击 物理防御
物理攻击:可以用巨、或者高强化、还有付魔物理攻击宝珠、物理暴击可以学技能、付魔宝珠、物理防御:等对级别装备、高强化。
㈣ 怎样才可以提高DNF的物理防御啊
板甲防御最高。其次是重甲,轻甲,皮甲,布甲。强化防具可以增加物理防御力。增加体力也可以增加物理防御。物理魔法防御最高138万。
㈤ dnf剑圣怎么提高 物理防御
穿龙脊(轻甲)一套,在拿去强化到10的话,物理防御有10000多.....剑圣要的就是攻击速度快,所以
最好不要穿重甲,
穿重甲会降低攻速,而且力量也没有穿轻甲的高...........
㈥ DNF怎么把物理防御弄到100多W知道的或者有弄过的教我下 谢谢 是100多W
防具超高强化,上14或者15,把无视防御的减伤堆到100%多,防御就100多W了
㈦ DNF我想知道物理防御和魔法防御是什么意思
物理防御:就是被别人用物理攻击时减少伤害,如:被剑圣砍到,被怪直接打到身上之类的。
魔法防御:就是被别人用魔法攻击时减少伤害,如:被枪的火喷到,被气功的念气波==魔法技能打到
㈧ dnf 物理防御力 是怎么计算的
防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击
X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
防的话金身最高
㈨ dnf什么怎么能提升物理防御 本人刺客穿皮甲 为什么物理防御那么低 想知道怎么能提升我的防御力或穿什么饰
3种方法
第一:买时装,裤子加防御力
第二:砸装备,把你的套装强化,有些首饰加防,神鬼项链等等
第三:学技能,骨盾 加防御力
不排除你任务没做完,没给属性的石头等等
最后说一点,刺客本来就是防低的职业,血少很脆弱
只是招华丽好看 敏捷高
㈩ dnf怎么才能达到满防御
首先dnf角色满防御为178万 想要达到满防御就得靠强化增幅,每强化1级,就会百分比增加防御
,所以要想达到满防 至少全身强化或者增幅12,下图是每强化或增幅提升的百分比。也就是强化越高,防御力越高。
但是满防御并不代表怪物打到不掉血,只是会减少很多。

(10)DNF物理防御怎么扩展阅读:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。
再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。