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dnf物理毒王怎么加点

发布时间:2022-05-10 14:17:56

1. 地下城毒王怎么加点

、通用技能后跳与强制
刷图都加。PK时用处不大,不要想着XXX未中用后跳闪人,用棍子加攻速装的你收招足够快,后跳反而可能会给对手机会。毒王左右直线作战能力差,在挑衅未中时
不要轻易直线XXX,与敌人较近错位时可强制擒月较远时保险起见可用勾拳收招。综上,后跳PK时可以不加,节省SP。如果级别够高可以加上,可以用来耍狗玩和对抗中挑衅后与你贴身跑位的高玩跃翔+1
毒王虽然强大,但未免有被人追杀的时候,跃翔后的飘忽可以摆敌人一道,而且在与机械PK时是近其身的重要手段2、体术背摔+1
刷图很好,PK驱魔在其中挑衅后空斩打未收招时可以冲上去背摔之,对方中挑衅时可以看准对方冲过来的时机抱一下,涂毒抱后可以直接狂霸王拳之前T+1
用于追加伤害与连招。加强制没有必要,因为在X中时可以接很多招式,踢飞了反而不好连,配合下T可以扫地。但有些职业和高硬直装备的玩家起身速度超快,什么职业该扫地,什么职业该只用前T扫地,全靠你自己领悟,在此不作一一解释3、散打上勾+5出强制
为什么不加满?因为我拿+45的怨灵与我级别有很大差距,受PK保护,所以浮空足够连招。虽然加满加攻速,但速度越慢你霸体时间越长,上勾拳除在在拼招连招时使用,还可以在明知躲不过的招术下使用,使自己不浮空或被击倒后被扫地下踢+1
可以在下T很少几个无硬直装备的职业后接前T或反身擒月,如果对方高硬直或加起身回旋踢,建议你前T一脚或直接闪人鹰踏+5
前置技能,踩的准可以在对方未收招时踩中后空踢连招旋风腿+1
该技能需着重强调,切不可与敌人过远使用,给敌人反应过来破招的机会。打高硬直对手时,切不可于其左右一线使用;低硬直职业踢中后可以调整于其水平,勾后接取消踢+XX+板砖,晕了就连XX+上钩+撞+撞+XX+上勾+针+伏虎,没晕就快跑吧4、气功钢筋剩余SP加
我50时加满可以减少约5%的物伤分身+5
分身加5与4的范围提升不是提升一点点,分身不可轻易使用,它的作用绝不是挡子弹或吸引机器人。它的作用在于挑衅中后阻路(此时对手打分身会MISS,切撞到分身时会硬直)或在敌人倒地且快速的破霸技能CD时释放,将其围住后使用街头风暴(我每次这么用时都会挨骂)5、狂暴蹲伏+1
可以躲猛龙、拔刀、旋风腿等N多技能,配合之后的无敌状态的肩撞可以使很多职业无语抛沙+5
前置技能,可以用于破招。例如对方是个小白格斗,不跳就旋风过来时,可以把它扔倒直接下T、前T、霸王拳之擒月+5出强制
无争议,中后可按前或不按控制距离XXXX使第四X命中后直接狂霸王拳。为什么X中后不接砖呢?因为涂毒X中后可以狂霸王拳,接砖在打一些职业时不容易中,且晕的几率不大,浪费狂霸王拳机会。可以在霸王拳
CD时接砖,不晕接下T、
前T;晕了接上文所述连招。法师被擒后会飞的很远,需要你判断能否X中,不能就收招闪人,在面前有障碍物擒住时,可以连撞+前T+反身勾拳+XX+针+霸王拳,也可以旋风T4下后接取消T,直接霸王拳爪精通
有高出你棍子攻击不少时加满,没有就不加,配合棍子使用双重投掷
刷图必加1,配合网使用,可以秒BOSS,PK时使用道具可能会被骂……打召唤时来一个,相当的YD涂毒+满霸王拳(霸王拳)狂。霸王拳(狂霸王拳)加满挑衅满以上四项无争议,如果你不喜欢,正如石榴所说的,请你换职业砖+满网+满针+满正如前面所说,加效果出现几率,而且这3个技能加满后除砖攻击提升不高,网所附加的伤害很惊人。比方说,一个脆弱的职业,网后加针,不出血5000+伤害,点两下(安全起见
对自己的RP有充分自信的人可以点到死)加旋风腿两下T过去后,加取消踢,加XXX,加砖之后按上文连或为了安全点两下后XXX+砖+霸王拳,必死啊必死毒雷+1
可以拖CD,也可以防空、打狗、打飞机(机械的招,不要想歪啊)在敌人直线招收不住时使用,不可对修罗使用,不动可以打到你,对狂战使用时需被贴墙且前面道路宽敞
否则必中崩山裂地街头风暴+1
不要轻易使用,配合分身,中后加砖连或直接霸王拳,打散打等可以拖CD被动毒+满
很BT的技能,在你被打MISS时也会出。比如白手超越极限斩,力驱大风车时,漫游乱射时放个挑衅冲上去,曾经把一个白手毒掉2/3.……毒雾+1
PK无用,但是是刷图极品,也毕竟是最后的大招了,加1点玩玩不妨

2. 地下城第七章毒王应该怎样加点最猛

我自己就用的刷图点

刷图点鹰踏是必满的

鹰踏的输出比QJ还高
CD也短

1级折颈破招用的

盘子加点只不过加一级双重投掷就行了

投掷精通加了也没用
小怪一般1
2个盘子就能清了
一般又很难有卡位的BOSS
所以加1级双投就OK了

其他和正常的刷图点一样
职业:【毒王】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余
SP:1
任务获得SP:670
已借
SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********
【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********
【念气】*********
念气波,等级1
*********
【狂暴】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级1
涂毒,等级10
爪精通,等级10
毒影针,等级10
擒月炎,等级5
强制
-
擒月炎,等级1
砖袭,等级16
双重投掷,等级1
蹲伏,等级1
伏虎霸王拳,等级16
强制
-
砖袭,等级1
挑衅,等级9
天罗地网,等级13
狂·霸王拳,等级7
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级8
死亡毒雾,等级1
*********
【武术】*********
上勾拳,等级1
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20
强制
-
前踢,等级1
旋风腿,等级1
疾风追击,等级1
*********
【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

3. DNF中毒王加点

荼毒满
上钩满
疾风追击
1
网满
砖头满
霸王拳
和狂霸王

被动觉醒满
爪精通满
擒月5
强制1
背摔5
强制背摔1
通用里学个
受身
和翔跃
和远古
毒影针
在ACT5里
PK场很好用
刷图不行
旋风腿1
鹰踏5
抛沙应该是5
不出强制
分身不学
挑衅不学
前踢5
出强制
街头风暴1
毒雷引爆1
主动觉醒
最多1
刷图的话另选
偷学
折颈
5J
应该就这么多~~
上面说的是暴力流毒王加点
就是逮人跑路
用棍
逮到用爪子一口气能秒掉人的(ACT5
毒和谐很多
期待ACT6)
下面说下华丽流的:
爪精通不加
挑衅加满
分身
4-6J
霸王拳5

1
前踢最好是10J(毒王逮人的方法:前冲中XXX+强制被摔、擒月、砖头。10J的前踢可以把人T的很高飞起来,这段距离正好够我上面说的那样连人)华丽流的虽然不追求高伤害
但是我个人认为被动觉醒满的还是好的
偷学里
折颈最少5J。
崩拳
和本身技能金刚焠
这2哥技能
看自身爱好
选一个加满。
毒王起手技能:
暴力流:旋风腿(VS漫游,白手慎用)
折颈(一般不做起手,除非你移动速度远超过对手,一般是旋风取消+X+折颈+砖头+XX+强制针+XXX+上勾.....)
华丽流:旋风、折颈、崩拳或者金刚碎
上面说的折颈2J?你别说去别的高段了
你去53
去看看
效果怎么样?
ACT5的毒王
就是废了
攻击速度25
还有老虎称号
旋风取消后还没点X
人家直接上挑或者膝撞了。。。砖头晕的时间。。哎
就这些啦,因为没上游戏
有些技能
没说出来
请见谅!!
望楼主采纳,纯手打!!

4. DNF毒王怎么加点

PK
职业:毒王

等级:70

总SP:6994

已用SP:6935

剩余SP:59

任务获得:830

总TP:23

已用TP:9

剩余TP:14

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】

强制-背摔,等级:1

钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】

金刚碎,等级:28【这个你懂的】

折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】

分身,等级:10

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】

猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】

蹲伏,等级:1

擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】

强制-擒月炎,等级:1

强制-抛沙,等级:1

爪精通,等级:16【攻击就是它了】

双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】

涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】

毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】

强制-毒影针,等级:1

砖袭,等级:21

强制-砖袭,等级:1

伏虎霸王拳,等级:21

狂-伏虎霸王拳,等级1

【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】

天罗地网,等级:18

街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】

鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】

强制-前踢,等级:1

下段踢,等级:1【习惯问题,】

疾风追击,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】

受身蹲伏,等级:1

力量增强,等级:3

体力增强,等级:3

命中增强,等级:3

回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
刷图
职业:毒王

等级:70

总SP:6994

任务获得:830

总TP:23

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制

折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。

-------【念气】---------------------

念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,送命神级--。

剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...

抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。

猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。

蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。

擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。

爪精通,刷图必满青龙除外。

双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。

涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。

砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。

伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。

狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。

挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。

天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。

毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。

街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。

毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。

死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。

强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。

强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。

狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。

地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。

-------【武术】---------------------

上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳

前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加

鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满

旋风腿,空中逃跑抓人用

-------【通用】---------------------

轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高

后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命

基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加

街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限

远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满

物理、魔法暴击,加满或不加

受身蹲伏,神技都懂....

力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加

智力之源,+75智力

命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发

回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.

5. DNF里的毒王怎么加点啊`

抛沙
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+

6. 地下城毒王的加点最好怎么加

体术:背摔1级,【为了QJ…不用点那么高】
金刚碎不点【要么点满要么不点!】
气功:不点【有人说把分身点满,为了放网子,我认为是浪费sp点所以推荐不加】
散打:上勾拳5出强制【我的一身攻速套连人是够了。】
前踢5出强制
疾风追击1
鹰踏5
旋风腿1【追人挺好用的,我常用的技能之一】
通用:后跳1出强制
受身蹲伏1
偷学技能:不偷【如果sp点多的话,可以点下折颈,用完后敌人背对着你会出现300%武器伤害,出暴击掉的血绝对可观】
狂暴:抛沙5
蹲伏1
擒月炎5出强制【由于是100%抓取敌人,除非是miss,还无敌状态,是等CD用的技能,不推荐点高】
爪精通满
双重投掷1【玩飞盘毒王必学技能】
涂毒满【加点器上只有10级,不准的!】
毒影针5【前置技能,由于攻击范围太小,不推荐点高】
砖袭满
出强制【虽然伤害不算高,但是必须要点满的晕怪晕人一流的】
伏虎霸王拳满【毒王吃饭的家伙,不满就别玩毒王了】
狂·霸王拳满【理由同上】
挑衅不加【改版后的挑衅基本没什么大的作用,推荐不加,省sp点】
天罗地网满【点低了网不住怪!满级网住的怪会受到160%的伤害】
毒雷引爆1级【无敌状态,纯等CD的技能】
街头风暴满【伤害可观,还带附加状态,毒王的绝技之一】
猛毒之血满【不想解释了…】
死亡毒雾【如果觉得1级伤害不太高,可以点满,毒王技

7. 地下城毒王怎么加点

1、通用技能
后跳与强制
刷图都加。PK时用处不大,不要想着XXX未中用后跳闪人,用棍子加攻速装的你收招足够快,后跳反而可能会给对手机会。毒王左右直线作战能力差,在挑衅未中时
不要轻易直线XXX,与敌人较近错位时可强制擒月较远时保险起见可用勾拳收招。
综上,后跳PK时可以不加,节省SP。如果级别够高可以加上,可以用来耍狗玩和对抗中挑衅后与你贴身跑位的高玩
跃翔+1
毒王虽然强大,但未免有被人追杀的时候,跃翔后的飘忽可以摆敌人一道,而且在与机械PK时是近其身的重要手段
2、体术
背摔+1
刷图很好,PK驱魔在其中挑衅后空斩打未收招时可以冲上去背摔之,对方中挑衅时可以看准对方冲过来的时机抱一下,涂毒抱后可以直接狂霸王拳之
前T+1
用于追加伤害与连招。加强制没有必要,因为在X中时可以接很多招式,踢飞了反而不好连,配合下T可以扫地。但有些职业和高硬直装备的玩家起身速度超快,什么职业该扫地,什么职业该只用前T扫地,全靠你自己领悟,在此不作一一解释
3、散打
上勾+5出强制
为什么不加满?因为我拿+45的怨灵与我级别有很大差距,受PK保护,所以浮空足够连招。虽然加满加攻速,但速度越慢你霸体时间越长,上勾拳除在在拼招连招时使用,还可以在明知躲不过的招术下使用,使自己不浮空或被击倒后被扫地
下踢+1
可以在下T很少几个无硬直装备的职业后接前T或反身擒月,如果对方高硬直或加起身回旋踢,建议你前T一脚或直接闪人
鹰踏+5
前置技能,踩的准可以在对方未收招时踩中后空踢连招
旋风腿+1
该技能需着重强调,切不可与敌人过远使用,给敌人反应过来破招的机会。打高硬直对手时,切不可于其左右一线使用;低硬直职业踢中后可以调整于其水平,勾后接取消踢+XX+板砖,晕了就连XX+上钩+撞+撞+XX+上勾+针+伏虎,没晕就快跑吧
4、气功
钢筋剩余SP加
我50时加满可以减少约5%的物伤
分身+5
分身加5与4的范围提升不是提升一点点,分身不可轻易使用,它的作用绝不是挡子弹或吸引机器人。它的作用在于挑衅中后阻路(此时对手打分身会MISS,切撞到分身时会硬直)或在敌人倒地且快速的破霸技能CD时释放,将其围住后使用街头风暴(我每次这么用时都会挨骂)
5、狂暴
蹲伏+1
可以躲猛龙、拔刀、旋风腿等N多技能,配合之后的无敌状态的肩撞可以使很多职业无语
抛沙+5
前置技能,可以用于破招。例如对方是个小白格斗,不跳就旋风过来时,可以把它扔倒直接下T、前T、霸王拳之
擒月+5出强制
无争议,中后可按前或不按控制距离XXXX使第四X命中后直接狂霸王拳。为什么X中后不接砖呢?因为涂毒X中后可以狂霸王拳,接砖在打一些职业时不容易中,且晕的几率不大,浪费狂霸王拳机会。可以在霸王拳
CD时接砖,不晕接下T、
前T;晕了接上文所述连招。
法师被擒后会飞的很远,需要你判断能否X中,不能就收招闪人,在面前有障碍物擒住时,可以连撞+前T+反身勾拳+XX+针+霸王拳,也可以旋风T4下后接取消T,直接霸王拳
爪精通
有高出你棍子攻击不少时加满,没有就不加,配合棍子使用
双重投掷
刷图必加1,配合网使用,可以秒BOSS,PK时使用道具可能会被骂……打召唤时来一个,相当的YD
涂毒+满
霸王拳(霸王拳)
狂。霸王拳(狂霸王拳)加满
挑衅满
以上四项无争议,如果你不喜欢,正如石榴所说的,请你换职业
砖+满
网+满
针+满
正如前面所说,加效果出现几率,而且这3个技能加满后除砖攻击提升不高,网所附加的伤害很惊人。比方说,一个脆弱的职业,网后加针,不出血5000+伤害,点两下(安全起见
对自己的RP有充分自信的人可以点到死)加旋风腿两下T过去后,加取消踢,加XXX,加砖之后按上文连或为了安全点两下后XXX+砖+霸王拳,必死啊必死
毒雷+1
可以拖CD,也可以防空、打狗、打飞机(机械的招,不要想歪啊)在敌人直线招收不住时使用,不可对修罗使用,不动可以打到你,对狂战使用时需被贴墙且前面道路宽敞
否则必中崩山裂地
街头风暴+1
不要轻易使用,配合分身,中后加砖连或直接霸王拳,打散打等可以拖CD
被动毒+满
很BT的技能,在你被打MISS时也会出。比如白手超越极限斩,力驱大风车时,漫游乱射时放个挑衅冲上去,曾经把一个白手毒掉2/3.……
毒雾+1
PK无用,但是是刷图极品,也毕竟是最后的大招了,加1点玩玩不妨

8. DNF毒王怎么加点本人第一次玩毒王

受身蹲伏 1 (这个就不说那么多了,几乎是必备的,很好用)
背摔 1 (破霸体和连技用,1级够了)
折颈 5 (其实是偷学的技能,虽然要用很多SP,不过经本人实验,真的很好用,可以破霸体,5级可以僵直别
人1秒)
上钩拳 满 出强制 (主要的连技技能,5级是不够的,因为Pk的时候根本就挑的不够高,不够连招,所以要点
满)
鹰踏 5 (主要是为了出旋风腿,有时候可能会有用)
旋风腿 1 (主要PK用,1级够了)
抛沙 5 (网的前置,有时游击用,本人喜欢用来开箱或打障碍物,不要出强制)
擒月炎 5 出强制 (主要的连技技能,5级出强制够了)
涂毒 满 (不用质疑的技能)
爪精通 满 (也不用质疑,除非你是棍流)
蹲伏 1 (霸王拳的前置)
毒影针 满 (有出血效果,攻也挺高,你会发觉出血出得很爽的,注意不要出强制,有砖出强制就行了)
砖袭 满 出强制 (招牌技能,晕人技能,超YD!)
伏虎霸王拳 满 (招牌技能,高输出技能)
狂 霸王拳 满 (刷怪PK都必备的高输出技能)
天罗地网 满 (聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的会说+1级就够了,本人经过实验,1级是绝对不够的!抓不到
东西的网有什麽用?所以本人认为要满)
毒雷引爆 1 (刷怪有点用,PK基本没用)
街头风暴 1 (刷怪PK都有点用,1级够了)
猛毒之血 满 (觉醒后的YD技能,正所谓别人伤你一千,他必自损八百,不是一般的猥琐)
死亡毒雾 1 (其实主动觉醒技不够实用,所以1级就够了)还有几个技能和注意的地方说明一下.
首先是后跳,本人是没有学后跳的,其实本来后跳是很实用的,不过本人不太会用所以就没学了,会用的朋友
也是可以学的.
钢筋铁骨本人觉得其实也挺实用的,不过实在是不够SP,所以就没+了.
挑衅是第一章的神技,改版之后就基本废了,所以就没有+了,也有人说+1级用来聚怪,不过本人觉得1级范围
也不大,不够实用,所以到最后看有没有SP剩再考虑+不+吧.
然后是关于双重投掷的,简单点说就是飞盘流,经过本人实验,飞盘流是很爽的,前提是网得好和机子网速好
,否则容易掉.
最后就是那些下段踢,疾风追击,金刚碎什麽的本人都没+,因为也不怎么好用,更重要的是没SP了.

9. DNF70级版本60级毒王如何+点

70级时该学投掷了,索西亚那里物品别少买,双重投掷要学,我是纯毒王,以下是我的加点:
前踢,下段踢,旋风腿,风暴(强烈不推荐满),毒雷,挑衅点1、
擒月5出强制,
鹰踏,抛沙5,这个不解释,前置,针5或满不满看个人使用频率。
砖(出强制),网,爪(棍流加棍无需点爪,棍流一般用于PK控场)精通,投掷精通,物理暴击,魔法暴击,涂毒满(这些是主要输出尤其是投掷,毒王的特有技能呀,网住+砖,盘子,你看爽不爽,先不学,买两盘子进图刷了看效果再决定吧。两种盘子,可以一次扔两个,学了双重投,可以扔4个,谁用谁知道,不明真相的群众还真以为你开G)
TP点猛毒擒月1,强化砖要满,强化霸王拳你自己看着办(不强化那霸王拳学5,狂霸王学满,如果强化,那就霸王拳学10,狂霸王学满),其它点物攻精通,一次加攻50左右,比强装备牛。

主动觉醒1或随意
被动如果PK就满,不PK可不学。
金刚碎(PK可点满),念气波,
分身随意,刷图不点,PK可点满
还有些技能:远古记忆,不屈意志
留下还有几百点,楼主想点哪里点哪里
楼上这位连砖都只学5的可以出去玩了,毒王尽偷学,还点满,不如玩其它的好不好。不PK的话,雷霆背摔学1,折颈绝对不学,PK的话,雷霆背摔也是学1,折颈看你使用情况,如果你爱用针,那就别纠结那那一下把人打转身的技能。

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