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物理攻击力伤害怎么算

发布时间:2022-05-17 17:41:10

‘壹’ dnf角色物理攻击力是怎么算的

攻击力计算公式
实际物理攻击力
=
武器物理攻击力+(武器物理攻击力*(力量*0.004))
也就是说,增加1点力量,就增加【武器物理攻击力*0.004】的攻击力。
dnf
主要伤害
来于武器
没有武器物理攻击力
力量也就没用

‘贰’ dnf中的物理攻击力是怎么计算的

(你自身的力量/250+1)×(武器攻击力+附魔的攻击力卡+辅助装备上的物理攻击力 有几个辅助装备有)+无视伤害(就是你在凯丽或者用强化卷强化的武器额外的攻击),如果想要高点的攻击,建议你向这两个方向着手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高伤害的武器,第三强化(珍惜生命,远离凯丽啊),我自己手打的,麻烦照顾下给分吧,感谢!

‘叁’ dnf物理攻击力怎么计算,求详解

按你力量来算的,这里拿70级漫游来讲,1000力量的话1点物理攻击接近于5点面板攻击。计算公式为:武器攻击力×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力,没有就为零)+武器的强化无视攻击力(没有该项就为零)。

如果附魔物理攻击卡的话就直接在武器攻击力那里增加如果附魔力量卡的话就在力量那里增加。

比如漫游有1000力量400点的武器物理攻击力,那么应有物理攻击力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(没有攻击力增加精通和无视攻击力所以后面两项为零)。

如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5

如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6

当然计算过程中你会发现有很多地方的数字都会不能取整数,但是系统都会按照整数取整(只在最后结果有效),所以攻击力不一定能完全精确的计算到位,都会有一点误差的。另外说一下,有的说法是系统取整的时候不是按照四舍五入来取整的,而是直接把后面的小数全部不计算。也就是说1.1=11.9=1就这样,但是我试着计算了几次,发现这种说法是否定的,系统并不会把小数点后面的数扣除掉,也不会四舍五入,而是直接取整不显示出来,当然也会计算在内。

我拿我漫游来证实武器攻击力为496.力量自己看吧,强化12无视攻击力有391.然后附魔和左槽附加的攻击力有130.LZ你可以自己去计算一下。4136的攻击力算不算正确。

纯手打!给不给分就算了。反正我无聊对不对自己去验证一下。

‘肆’ 求DNF中物理攻击力的计算公式

10力量相当与18点攻击力
10智力相当与18点攻击力
普通攻击伤害=物攻—【怪物防御百分比】*怪物防御—怪物防御

‘伍’ lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算

普通攻击:物理伤害值*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )+100)
技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击*物理加成百分比)*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)
技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度*法伤加成百分比)*(目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)
真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。

‘陆’ 抗性和防御怎么减少伤害的物理攻击和魔法攻击的伤害怎么计算

一、攻击力(Attack
Power,简称AP)的计算公式:
Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10
角色DPS=AP/14+武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害
二、防御力(Armor)的计算公式:
1敏捷(Agilty)=2Armor
Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)
例:防御力5000的角色,
被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6%
被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5%
伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。我不知道现在最高防御能达到多少,但在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的。
当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。
第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来说,抵抗法术几率是直接完全抵抗该法术效果的几率。对于那些直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震爆和地震术),抵抗几率将是你能抵抗50%伤害的几率。
当你被直接伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗几率。比如说,如果你的火焰抵抗值是250,那当你遭到等级50的法师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵抗值是100的话,那你将抵抗大约30%的伤害值。
以下是具体的表格,元素抗性值与抵抗50级法术技能几率的对应关系。
对大多数50级法术的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法术抵抗机率
15%
30%
45%
60%
75%
对50级法术直接伤害的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法术抵抗几率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%伤害几率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗75%伤害几率
2%
6%
18%
34%
55%
抵抗50%伤害几率
11%
24%
48%
40%
16%
抵抗25%伤害几率
33%
49%
26%
14%
3%
造成完全伤害几率
54%
20%
7%
1%
1%

‘柒’ 英雄联盟是怎么计算物理伤害的

物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。

‘捌’ DNF力量和物理攻击力怎样计算出的/说详细点

DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:

力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。

游戏中其他属性的作用如下:

1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。

2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。

(8)物理攻击力伤害怎么算扩展阅读:

游戏中的强化增幅道具

1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。

2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。

3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。

4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。

5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。

‘玖’ 跪求DNF版面物理攻击力计算公式!懂的进

公式一:物理攻击=(武器基本攻击力+物理攻击力)*(1+0.004*力量)*(1+武器精通增加值)+武器强化无视攻击

公式二:附魔力量卡片物理攻击提升值=
武器基本攻击力*0.004*力量卡片数值
公式三:附魔物攻卡片物理攻击提升值=
物攻卡片数值*(1+0.004*力量)

‘拾’ 问道,物理伤害,法术伤害计算公式

物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御

人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)

法术攻击公式:法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御

法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25

1魔力=1法伤+1法防,1敏捷=1.5速度,每一个力量加点所增加的物理伤害属性等于土相加点/2.15

每一点灵力所加的法术伤害等于金相/65

(10)物理攻击力伤害怎么算扩展阅读

问道毒伤

第一:自己的道多少,忽视抗毒,强力中毒 影响着中毒的成功率,相信不需要我多解释

第二:毒技能越高,毒的血就越多。而且,毒是优先毒血多的那一个,是一个百分比的几率,当你血少的时候就毒的少,血多就掉的多。

第三:毒的效果,去除玩家(怪物)身上的辅助状态(心除外),中毒的玩家(怪物)不能物理攻击,享受不到辅助技能(心除外),但可以法术攻击,可以拉血。

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