Ⅰ 物理防御和法术防御后面那个百分比是什么意思
意思是你可以少受到其他单位带来的14%的物理伤害
比如物理是14%说明可以免疫14%的物理伤害,法术同理。
Ⅱ 王者荣耀物理防御和物理穿透通俗易懂的说明
物理防御:你所受到的物理伤害并不会全额给你,而是减去物理防御值再给你。
物理穿透:当敌方有高额的物理防御时,单纯的加攻击力依旧会被防御值减掉,所以物理穿透就会大幅度降低敌方的物理防御效果。
Ⅲ 英雄联盟里魔法抗性和物理防御如何理解
魔法抗性,顾名思义就是指某单位对敌人的法术攻击的抵抗系数。魔抗计算公式是魔抗/(魔抗+100)也就是说你的魔抗是50的话,你的魔抗减伤为50/(50+100)=33.3%,也就是90的魔法伤害打在身上的伤害是60点血。
魔法抗性只能减少英雄所受到的魔法伤害,但并不能减少控制时间。在英雄联盟中,负责减少英雄被控制时间的属性叫做“韧性”。
当然,魔法抗性只对魔法伤害起作用,举个例子,德邦总管Q技能描述为:“赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。”其中描述德邦总管q技能所造成的是物理伤害,所以魔法抗性是无法减少赵信q技能伤害的。而德邦总管的E技能描述为:“赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。”可见赵信E技能造成的伤害为魔法伤害,也就是说魔法抗性可以降低赵信E技能所造成的伤害。
由此可以得出结论,英雄的技能并不等于魔法伤害,技能所造成的伤害类型也有可能是物理伤害或者真实伤害,所以并不是魔法抗性就可以减少所有的技能伤害。
物理防御,也就是护甲,顾名思义就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。
公式如下:
这里一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。
虽然这个公式很难懂,但是如果举个例子的话其实也没那么可怕:
有100点护甲的时候,免伤刚好是50%,而当有-100点护甲的时候,免伤是-50%,会多承受50%伤害。
Ⅳ 梦幻西游手游20点物理防御能防御多少物理伤害
没有免伤的,不过你多少防御,比如捉鬼你1000防御
怪打你68血,你哪怕2000防御还是打你68血
在比如pk
,你防御2000
大唐攻击1500
那么对你造成的伤害是按武器和修的加成来算,
一般对你会造成比如他武器伤害是300那就对你会有300点伤害加技能提成伤害!
可懂?
Ⅳ 王者荣耀,物理防御,法术防御,后面还有百分百,怎么理解,怎么计算减免伤害
抵挡的伤害按百分比计算,后期护甲魔抗再高百分比也不会到100%
物穿和法穿要扣除被攻击人物的护甲和魔抗,对面护甲高你的物穿高,伤害就高,对面护甲低你的物穿高,伤害也不会太高
Ⅵ 《王者荣耀》物抗免伤害比例是多少
按百分比减免 [魔抗÷(魔抗+100)]×100%
Ⅶ 霸王大陆 物理抵抗和物理防御有什么区别 哪个更好
物理抵抗是按百分比减少伤害,物理防御是按实际数值减少伤害。举例:物抗1%就减少1%的物理伤害,而物防1,就减少1点物理伤害。所以伤害值越大,物抗减少的伤害也就越大,作用就越大,而物防减少伤害是固定的。
Ⅷ 100物理防御抵消多少物理伤害
首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
举个例子,150护甲的物理减伤率是20%,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100-100*20%=80。
那么护甲和魔抗越高越好吗?
其实不然,当护甲与魔抗值在1000左右为最佳,如果高于1000,每增长XX护甲的免伤效果收益就很低了。因而护甲与魔抗不宜过高也不宜过低,总体保持在1000左右最好,性价比最高。当然特殊情况特殊对待,例如:对面全是物理英雄,不堆物抗堆什么?
以上只是一般情况下,如果面对拥有高破防的对手,护甲和魔抗的最佳值肯定不会是1000左右了。
举个例子。1000点护甲再破甲弓的光环下只有550点护甲产生了效果,而护甲值在700+免伤比例就开始减少,所以当对面有破甲弓和虚无法杖的时候,来个1500点护甲或魔抗妥妥的。但是事实上,王者荣耀中的法术伤害还是略低,一般一局一个法师,往往达不到与物理伤害平衡,所以护甲1500点妥妥的,而魔抗则可以适当的减少,顶多两件魔抗装妥妥的。
Ⅸ 王者荣耀物理防御挡多少伤害
物防旁边有个百分比,如果是40%,敌人的物攻200,打在你身上就是120点伤害,挡掉40%伤害。
Ⅹ 抗性和防御怎么减少伤害的物理攻击和魔法攻击的伤害怎么计算
一、攻击力(Attack
Power,简称AP)的计算公式:
Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10
角色DPS=AP/14+武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害
二、防御力(Armor)的计算公式:
1敏捷(Agilty)=2Armor
Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)
例:防御力5000的角色,
被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6%
被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5%
伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。我不知道现在最高防御能达到多少,但在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的。
当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。
第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来说,抵抗法术几率是直接完全抵抗该法术效果的几率。对于那些直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震爆和地震术),抵抗几率将是你能抵抗50%伤害的几率。
当你被直接伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗几率。比如说,如果你的火焰抵抗值是250,那当你遭到等级50的法师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵抗值是100的话,那你将抵抗大约30%的伤害值。
以下是具体的表格,元素抗性值与抵抗50级法术技能几率的对应关系。
对大多数50级法术的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法术抵抗机率
15%
30%
45%
60%
75%
对50级法术直接伤害的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法术抵抗几率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%伤害几率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗75%伤害几率
2%
6%
18%
34%
55%
抵抗50%伤害几率
11%
24%
48%
40%
16%
抵抗25%伤害几率
33%
49%
26%
14%
3%
造成完全伤害几率
54%
20%
7%
1%
1%