⑴ C4D中修改了帧数时长,为什么时间条上还是不动
方法/步骤
比如,现在在透视视图这个界面中。
下面的是时间线;
⑵ c4d中的物体投影太大怎样缩小它的阴影呢
如果你打开了“物理天空”,就在选项里打开投影,快捷键R,把投影尽可能旋转到物体本体的底部。或者直接改动“物理天空”属性中的“时间”,拨动它也能改变阴影。如果是灯光造成的阴影过长,可以改变灯光的位置,或者改变灯光属性中阴影模式,把“区域”改成“软阴影”,先试试吧
⑶ C4D怎么暂停渲染
1、在电脑上双击打开C4D。
⑷ c4d物理天空怎么设置
先创建一个天空,然后创建一个贴图,贴图关闭所有的选项只打开发光,将HDR贴图放到发光当中,然后把贴图贴到天空对象中,如果你不想渲染天空,可以给天空右键一个合成选项,取消摄像机可见
⑸ c4d如何让XP粒子只发射一段时间就停止
第一个问题,设置发射器的发射起始时间和结束时间即可
⑹ 如何让c4d 粒子时间冻结,谢谢。
点粒子发射器转换为可编辑物体就可以了呀
⑺ c4d物理渲染器,正在准备时间很长,怎么办
如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值物理渲染只用过递增模式。。。另外2种模式个人觉得没什么意义递增模式的工作原理是这样的:参数无法自己设置。。。只能默认全部参数都是最高。软件永远不会停止渲染。。。只能手动停止。。渲染时间越长,光线就会越接近自然光。。。也就是说,如果你渲上之后,完全不管。。。电脑不坏的话。。。它就会永远的渲下去。。而渲染时间和效果自然也是成正比的。。
⑻ C4D为什么没有时间线 时间指针也不能动
快捷键是shift+F3,或者是选择你做关键帧动画的物体右击打开时间线窗口即可,希望能对你有帮助!
⑼ c4d加了物理天空就变了
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题。。。今天又再次遇到,真是幸会啊。。
可以直接用旋转工具旋转物理天空。。。。太阳也会跟着一起旋转。。刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区。。。时间都是在中午12点。。。这时太阳的位置在Y轴正上方,稍微偏-Z方向一点点。。。是个很小的白点。。。找准位置,之后旋转物理天空,就可以把太阳定位在想要的地方。。。之后把物理天空属性里,太阳那一项里的镜头光斑打勾。。。渲染时它就变成太阳的样子了。。。如果不勾镜头光斑的话,太阳就是一小白点
⑽ c4d物理天空怎么准确控制太阳的位置
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题。。。今天又再次遇到,真是幸会啊。。
可以直接用旋转工具旋转物理天空。。。。太阳也会跟着一起旋转。。刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区。。。时间都是在中午12点。。。这时太阳的位置在Y轴正上方,稍微偏-Z方向一点点。。。是个很小的白点。。。找准位置,之后旋转物理天空,就可以把太阳定位在想要的地方。。。之后把物理天空属性里,太阳那一项里的镜头光斑打勾。。。渲染时它就变成太阳的样子了。。。如果不勾镜头光斑的话,太阳就是一小白点