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亚瑟满级物理攻击多少

发布时间:2022-01-29 11:27:02

Ⅰ 百万亚瑟王满级多少

PSV和台服满级都是100,日服满级200。

Ⅱ 《王者荣耀》只玩亚瑟能打到什么段位

大家好,我是小闲君。

亚瑟这个英雄操作相当简单,没有什么花哨的动作,就是一套技能怼上去就行,不然也不会作为新手英雄了。

实战玩法:
前期清完兵线后,应多支援游走,辅助队友打开局面,中期可以入侵敌方野区,压制敌方的发育空间,后期应打后手,直接切入敌方后排,击杀敌方核心输出。

实战玩法:

Ⅲ 王者荣耀铭文,亚瑟英雄,加物理攻击好,还是加攻击速度好,还是加暴击率好,求王者大神回答

亚瑟一般来说是用来当肉盾的,所以如果要出铭文的话就应该出增加血量或者防御的。
半肉一样。
但是如果执意要出输出铭文的话,分一下下知之:
亚瑟一技能是一下的打击,二技能是持续打击,大招持续(半持续),亚瑟cd少,很少有cd空白期,这样就会一直对敌人进行技能的打击,普通攻击显得没什么作用。
所以:暴击率(暴击率只会对普攻起到暴击作用)不出、攻击速度(也是只会对普攻)不出。
那么所以要出就出-cd的,还有物理穿透、物理攻击
纯手打,望采纳,蟹蟹

Ⅳ 王者荣耀亚瑟多少级算满级

所有英雄满级都是15级。很多人都只记得5V5竞技模式,忽略了在王者荣耀中有传统的PVE副本玩法,也就是游戏中的挑战模式,玩家三星通关,会获得金币以及符文。其实偶尔开黑累了,组队打打冒险模式也是可以的

Ⅳ 觉得亚瑟的操作挺无脑的,这个英雄适合新手玩吗

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,作为王者荣耀的招牌英雄,亚瑟是最早期的英雄之一,王者荣耀历经16个赛季,亚瑟的头像一直是王者荣耀的图标,因为亚瑟这个英雄只要建立账号就会赠送,因此亚瑟也是王者荣耀拥有量最多的一个英雄。

免费的都是不好的,这是我们固有的一种传统观念,不过王者荣耀打着公平竞技的口号,自然不会以价格来决定英雄的强度,就像武则天嬴政这种软妹币英雄,你真的觉得他们凌驾于其他的英雄吗?


亚瑟的主要伤害来源,可以看到,2技能的ad加成仅有80%,因此物理攻击装对亚瑟的加成并不高,所以特效类装备更加适合亚瑟。

而2技能看起来范围很小,其实边缘的极限距离很远,差不多一个半英雄身位的距离,因此很多时候团战中打出的伤害超过你的预期。

三技能:圣剑裁决

大招的知识点也比较多,很多人不了解技能就乱出装,导致打不出伤害也扛不住伤害,走边无用打团更无用的尴尬境地。

跳跃攻击:跟一技能一样,而且距离基本差不多,使用后跳到目标身上且造成击飞

玩亚瑟,一定要使用轮盘施法,这样就能精准攻击到自己想要攻击的目标。

轮盘施法,可以通过目标头上的红线来知道是否是自己想要攻击的目标,精准打击,不做无用功。

这样在打架的时候就可以避过坦克了,配合队友秒杀脆皮的能力大幅提升。

伤害:亚瑟满级大招,会对目标造成20%最大生命值的法术伤害,因为是生命值的百分比伤害,所以跟自身的攻击力无关,跟物理穿透无关,所以想要提升大招的伤害,除了半血以下破军被动能够增幅,那就只有出法术穿透。

印记伤害:大招攻击目标后,会在目标周边生成一个印记,范围内的目标持续造成伤害。

这个伤害其实非常的低,还不如红莲斗篷的灼伤伤害高,不过好处就是可以触发一技能的印记

之所以这个标记伤害这么高,就是因为这个伤害是依据目标的最大血量而定,人偶血量几万,所以这个伤害表现出来就很高了。

连招解析

亚瑟有连招吗?不是123?

很多玩家在使用亚瑟的时候先手1技能,对目标造成沉默,开启2技能之后接大招,通过之前的技能分析我们看到,2技能的持续时间是5秒,而这五秒很难把技能打满。

因此要在自己仅有控制的时间内把伤害打足,因此我们的连招思路应该是一技能开启,在接近目标的时候释放2技能,这样就能在目标沉默期间打出更多的2技能,如果敌方位移逃走,大招直接跟上就行了。

打法分析

走上路的战士都要受到射手的压制,然而亚瑟却是个异类,开局学2技能射手根本不敢近身跟你对a,不过没有1的亚瑟无法近身射手,因此1级有两个玩法,一个是蹲草,在敌方最近的距离开2近身消耗。

另一种就是缩在塔下,等待2级崛起,不过在王者以下的连体婴阵容就比较难受了,亚瑟前期单杀射手不难,但是绝对不是那种能双杀的英雄,不巧你遇到了连体婴,还是缩塔能抗多久算多久吧。

玩亚瑟一定要发挥自己的特长,因为机动性很高,所以游走支援是必须的,在空档期敌方的野区也要光顾,2技能持续伤害,打野速度也很快,但是必须学会预留技能,跟暗信一样,虽然机动性高,但是都是建立在1技能上,反野的时候不要用1技能打伤害,进野区要走进去,防止有人蹲伏,开启1技能出来。

如果经济压制,你就可以这么玩了。

通过1技能的越墙攻击被破隐的兰陵王,期间秒掉对手后,再通过1技能点击补刀键标记野怪越墙逃生,元芳一脸懵x。

前期的支援非常重要,通过1技能高机动性,加上大招的控制,配合队友抓人成功率非常高。

通过大招的轮盘选中,就能精准的打击到想要攻击的目标。

克制英雄

亚瑟凭借瞬间的沉默,可以克制一些花里胡哨的脆皮英雄,单打的时候或许表现的不是很明显,但是打团的时候给敌方一个沉默,或许就会配合队友把他带走,典型的英雄是公孙离、李白。

被克制的英雄

亚瑟属于一套流的英雄,打射手其实都还好,但是有些战士是真的打不过,尤其是自带续航能力的战士,像典韦、狂铁、曹操、吕布,他们之中前期有的还可以一战,但是后期基本上遇到就要跑了,另外带了净化的马可波罗同样可以克制亚瑟,对线期一定要注意,一个不留神可能就被反杀了。

装备及铭文

亚瑟作为一个技能型的战士,攻速阈值对他来说意义不大,但是卡到一个档位或许多a一次就能打出不一样的效果。

亚瑟主要攻速阈值:8.2/16.6/26.2

亚瑟的攻速成长为1%,满级14%攻速,如果带10个狩猎满级仅差2.2就能卡到26.6的档位,所以我们自动放弃,降低标准,直接卡在16.6,因此我的选择是带3个狩猎加7个隐匿。

这样在7级的时候突破8.2的阈值,满级后突破16.6的档位。

铭文推荐:狩猎*3隐匿*7、鹰眼*10异变*10

装备推荐

抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、破魔刀、名刀司命

冷静之靴、暗影战斧、冰痕之握、魔女斗篷、破军、名刀司命

我个人推荐了两套出装,如果敌方的控制不是很频繁,那就用第一套,前中期打架单挑特强。

如果敌方控制不是太多,就用第二套,冷却成型更快,跑图速度更快,前中期打架一般,但是后期输出更高。

召唤师技能选择

亚瑟我只推荐两个,一个是终结,另一个就是惩击

终结是最常用的技能,亚瑟的输出是一套技能的持续输出,所以有时候敌方残血逃走,而终结就能化解这方面的尴尬,尤其是敌方阵容比较肉的情况下特别好用。

而惩击,并不建议20星以下使用,因为反野意识或许还不够,不过高段位里我就建议带惩击了,前期反野压缩敌方经济,后期抢buff抢龙也特别强,如果是带的惩击,那么开局选打野刀,把河道蜥蜴控制住,在陨星出来后升级巡守利斧,暗影战斧出炉后,升级三级。

总结:

这个版本的亚瑟莫名的火热起来,尤其是高段位(非顶端局)的排位或者巅峰赛,自带续航,不依赖buff,能反野支援,也能带线牵制,新一代的41分推,或许亚瑟该有名字。

在玩法上,亚瑟属于前中期的英雄,如果前中期打不出优势,后边会显得非常的弱势,单打射手基本都要gg,因此,亚瑟的定位前期打团推线,后期主打牵制。

练好了 亚瑟,上个小王者其实还是轻松的,赛季马上结束了,大家加油哦。

Ⅵ 亚瑟最高伤害出装

所有的出装全部都出攻击,装的单伤害最高了,但是像亚瑟这种英雄没有位移。出全攻击装容易结下就被秒。其实两次就算出全肉装也是几下被秒这是一个前期用性。

Ⅶ 王者荣耀亚瑟铭文150物理攻击17.9

影忍之足的被动效果能够保证亚瑟面对对方物理输出时的生存能力:
暗影战斧+影忍之足+冰痕之握+红莲斗篷+魔女斗篷+不祥征兆
暗影战斧增强了亚瑟的物理输出能力目前王者荣耀已经是S8赛季了:这是一套半肉装、振兴之铠、暴烈之甲:
影刃知足、暗影战斧、霸者重装、不祥之兆可增加双防能力和生命值,让亚瑟更耐打。
红莲斗篷非常适应亚瑟的英雄特性。也可将振兴之铠。
冰痕之握能够大幅提高亚瑟的战斗力和追杀能力:
亚瑟S8赛季出装推荐一,振兴之铠、暴烈之甲,冷却缩减和生命值的加成也能够保证亚瑟在前期的战斗力,搭配二技能可以让亚瑟的AOE伤害进一步加强、霸者重装、不祥之兆
分析,黑暗战斧可以提升攻击力,换成防御的红莲或者魔女斗篷。
亚瑟S8赛季出装推荐二

Ⅷ 王者荣耀亚瑟重做之后是物理攻击吗

你好: 1.重做前后技能对比 重做前【被动技能】:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值 重做后【被动技能】:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度 重做前【1技能】:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。 重做后【1技能】:誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。 重做前【2技能】:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒。持续期间对周围敌人每次造成物理伤害。 重做后【2技能】:回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。 重做前【3技能】:亚瑟向敌方英雄跳跃,造成目标最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒法术伤害。 重做后【3技能】:圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值 【分析】重做后被动技能增加了亚瑟的输出,原来的回复能力移到2技能上,1技能的沉默则是被取消了,不过移速这方面还是有的,2技能其实是加强了,可以抵挡远程伤害,但是和之前相比亚瑟的操作难度更大了,更要求2技能的开启时机,可以帮队友扛塔,3技能其实变化就是大范围的减速,然后多了回血能力,不过在自己身边的敌人会受到双倍伤害。 算是提高了物理攻击但是整体来说还是被削弱了。

Ⅸ 亚瑟是物理还是法术

目前没改版的情况下,基本是物理伤害,但是一技能的标记能使你的技能和平砍造成对方最大血量1%的额外法术伤害(利用好这点是玩好亚瑟的关键),同时大招也可以造成法术伤害,所以亚瑟也有一定的的法术伤害。
但是要注意到,这些法术伤害并没有任何装备加成,所以亚瑟不要出法术装,真想打出伤害出个暗影战斧也就差不多了。

Ⅹ 亚瑟攻速阈值是什么

亚瑟的攻速阈值(档位)(%):0%,1%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。

当亚瑟的攻速加成是100%时,89.2%<100%<116%,所以100%时的攻速=89.2%时的攻速。意思就是当一个攻速到达不了某一个档位时,与上一个档位的攻速相同。根据这个特性可以知道,当攻速大于152%,攻速仍然等于152%时的攻速,因此152%就是亚瑟的最大攻速,而不是200%。

(10)亚瑟满级物理攻击多少扩展阅读:

基本玩法

亚瑟属于战士/坦克类英雄,拥有不俗的伤害同时,自身的肉度也很高。被动拥有不错的续航能力,二技能的高额持续伤害,在前期十分强势,一技能作为控制型突进技能,可以用来打断对手延时性技能;

比如墨子的大招、钟馗的大招,大招对血量较高的英雄拥有极高的杀伤力。对战时可以依靠肉度和较高的伤害去跟刺客硬碰硬,但是尽量不要与达摩、夏侯惇、吕布这类英雄发生冲突。

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