1. 梦幻西游129哪个门派强势
对于散人任务,输出门派高等级大于等于129首选法系,小于129首选固伤,现在物理不吃香因为st,lbc施法动作太慢,全场看你一个人在表演,大唐满大街都是,挂机溅射虽然高效,但是不受待见
初期上手应该是大唐,比较新手来说需要一个能够使得自己玩下去的门派,而且人数最多,需要最多的也是大唐官府,物理输出在任何游戏里都是不可或缺的。初期大唐伤害高,对于玩家来说过任务很有帮助,毕竟初期宝宝等级低伤害低,不能指望人物防守宝宝输出吧。
最近五开盛行,普陀 盘丝 女儿村又一度火热起来,玩这几个门派主要基于冲新区没有固定队伍,盘丝有输出,天罗地网秒的伤害很高 而且五体加点一样有输出,女儿村的暗器,普陀的五行固定对于初期过系统活动任务怪比较难的情况下是很好,但是五开却少了与其他玩家交流 沟通的乐趣吧。
2. 求梦幻物理系动物套排行,有哪些比较靠前的
《梦幻西游》物理系动物套排行:巨力神猿、修罗傀儡鬼、狂豹、噬天虎、夜罗刹。比较靠前的是:巨力神猿、修罗傀儡鬼、夜罗刹。
初期也可以使用海毛虫的套装来过度,相信很多的玩家都知道海毛虫的攻击动作快在召唤兽中算快得了,而海毛虫的套装是增加力量的而且五件套的变身触发几率更是100%,所以五开物理系弄一身的海毛虫套装还是可以的。
3. 梦幻西游物理门派都是什么
不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫……
其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。
可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。
当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。)
个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。
力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。
玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。
5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西!
另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。
地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。
诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防
4. 梦幻西游129天地号配置
129天地号,物理2500伤害,1400防御,无防御符,一般被5XST飞机是800-1000,4-5X的天罡一下是700 暴击1-3倍都有,速度要不,就是650以上比5X长生快,如果4X长生450速度就比他快。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》评测
《梦幻西游》纯正中国风的音乐,瞬间让老玩家倍感亲切,感情卡法组将PC版的音乐全部移植入本作了,本身极为经典的音乐配上依旧不变的画风,极强的代入感扑面而来。
《梦幻西游》手机版中大量的系统改进是玩家所希望看到的,而全面经典的游戏内容也被玩家喜闻乐道,或许单纯将手游版看作是端游移植,效果比较令玩家满意。
5. 《梦幻西游》129仙族什么门派好玩
《梦幻西游》129仙族普陀比较好,投入不大,固伤。
普陀山是网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有18个门派,人、魔、仙各有6个,普陀山为其中一个门派。
门派加点:
普陀山遵循辅助系加点模式,建议采用2体2耐1敏的加点,高等级PK的普陀山可以投入更多的敏捷点数,由于普陀山的五行法术属于固定伤害法术,加魔力无法提高法术伤害,故不建议普陀山加魔力。
门派克制:
12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。
门派介绍:
地点:南海上的一个小岛
师傅:观音姐姐
收徒条件:仙族,女性
参考点数分配:体质、敏捷、耐力。
门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。
门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。
6. 梦幻西游哪个职业好求推荐。
大唐。
第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。
魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势
狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰。
地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷。
第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。
神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家。
无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很。
最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼。
最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很废,相反凌波城才是我的真爱。
其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。
凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。
但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。
凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫。
而且不像五庄天宫能够封印。
凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点站意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。
7. 梦幻西游仙族什么门派物理好
很多人玩力五庄,因为它有BT的二连击“烟雨剑法”,虽然要气血的限制,但是仍有大量的人投进去了……很好玩的一个门派
当然,真正物理成长高的,绝对不是五庄,而是天宫。天宫的主技能“天罡气”是全梦幻加伤害最高的师门技能,也有个加30%攻击力的物理法术“天雷斩”,而且可以降低对方5%的灵力(但自己降低5%的防御),这是打法术系的好东西,而且PK的用处也非常好。
注意,这俩门派都是会封的,五庄是最强的封,天宫是最准的封!
好了,力五庄、力天宫都是需要四修的,那么注定不省钱。如果用枪的话,由于选龙太子的人多,而龙宫的人又是每个区都占人气榜一、二名的,所以枪是很贵的。相对而言,神天兵的锤子便宜很多喔。
真正玩好这俩门派,一点也不简单,但是,绝对是很强的。
8. 梦幻西游 物理和法系门派那个好玩
首选:物理系
大唐
法系
龙宫
其余根据个人爱好,
我推荐全力DF,高妙,比裸体LG。可以无视。高物攻不会比DT差,带2嗜血,5漫天套,变连击卡,
神奇的7次以上连击就是你的。(我曾经出过几次12连击) 制作鉴定F。不错的生活技能,DF还自带
野战JN,为你变身野战而省了一大笔钱
全力PS,能秒,高固伤。能封,很给力。物攻高和力DF一样,任何活动任务不会拒绝你
想玩力PS,力DF就要一点经济基础了。(我自己现在就停在69级很长时间了,所以这一说只针对69级。69级以后就不是这个情况了,请不要被我误导。)
纯手打,满意望采纳。(打字慢很辛苦啊)
9. 梦幻西游物理门派3个的优缺点
大唐的物理攻击系数是梦幻最高的,50级以前升级速度最快;有混法,做任何任务都很有用;再加上装备耐久消耗是正常的1/2,又能鉴定最重要的2样装备衣服和武器,可以说是梦幻12门派里最省钱的门派.有点象大话2里魔和男人的混合体.适合新手使用.
狮驮就像是大唐的加强版,有梦幻攻击次数最多的连环击,封人的威慑,象形,群体攻击的鹰击,加攻击的狮搏,反击的反噬,加法防的定心,可以说是没有一个没用的技能,再加上魔族高攻的特性,物理攻击比大唐都强.但是大部分法术都要变身才能用,而且用了以后还要停1回合,再加上要学的技能太多,所以升级速度比不上大唐.不过一个技能全面的狮驮在任务中的作用要远远超过大唐.
天宫物理攻击不错,有封法,能降防,能解封,天神护体是梦幻加法防最多的法术,按百分比打血的五雷轰顶绝对是捉鬼封妖,杀星剧情的最爱.而且不象狮驮基本每个技能都要学 ..升级速度快,消耗一般,适合新手使用.
10. 梦幻西游129飞升那些门派比较强势装备便宜,喜欢物理门派
物理系到了129那就是DT,LBC,ST了,其他奇葩加点的基本没有了。这3个门派基本就是DT或者LBC了,ST第一现在太弱势。第二ST武器书是不贵,但是好点的武器少,基本都是要自己打,这玩意就成无底洞了。老区以前仙族高伤武器很多的,不贵,特别是女武器,便宜的很。女DT的也不贵