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dnf独立伤害和物理伤害怎么算

发布时间:2022-06-13 20:25:46

‘壹’ dnf物理独立攻击力和物理攻击力一样吗

DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。

物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。

独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。

而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。

此外,面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。

(1)dnf独立伤害和物理伤害怎么算扩展阅读:

以剑魂职业为例,面板攻击的计算:

站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)

站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)

实际上最后的伤害加成效果是一样的:

面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害

面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害

有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:

进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)

如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。

‘贰’ DNF中附魔,独立物理攻击,物理攻击,属性强化,力量这四种分别是怎样计算他们的效果,

独立攻击不显示在面板上的, 提高100点独立攻击就提高了固定伤害技能的%10伤害(只是提高固定伤害技能,比如瞎子的不动明王阵) 物理攻击和魔法攻击没提高一点,就提高面板攻击5.8(提高百分比伤害) 力量和智力每提高1点,增加面板3点左右的攻击 一句话说完,假如你是百分比职业,附魔就附物理攻击或魔法攻击卡(比如剑魂就附物理攻击卡) 你的技能固定伤害多就附力量或智力(如红狗附力量,瞎子附智力,当然首饰有力量或智力的附上更好,没有的话附上独立攻击卡也不错) 属性强化,比如我自己的号,我冰属性强化是73点,它就只提高冰属性攻击力,每提高这种属性强化22点,就提高了此属性伤害的%10

‘叁’ dnf独立攻击力怎么计算

1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。

2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。

3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。

4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。

5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。

6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。

7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。

‘肆’ dnf独立是怎么计算的。

独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%。
比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)

‘伍’ dnf物理和魔法独立攻击的计算公式

任务信息栏显示的物理攻击俗称面板物理攻击,其计算方法网上流传很多,但经过本人亲自测试误差比较大。所以就花了点时间研究了一下,现将结果列举如下:
以一个剑圣为例,其力量及武器攻击显示如下:
面板显示攻击为1849.现将我的计算流程为【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446为光剑物理攻击,614为力量值,20%为光剑精通附加攻击比率。计算结果为1849.6512误差为1左右。
综上所述,

剑圣的面板攻击计算公式为
面板攻击=【武器攻击*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)

另外如果武器有强化攻击力就直接加在最后的数值上
.
从计算式中可以看出如果力量增加一点其数值相应增加:(武器攻击/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一点武器攻击增加的数值为:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10为例,力量增加一点的增加值为:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一点的增值为:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明显后这要比前者大得多。
所及
我建议大家在选择武器的时候尽量以物理攻击力为准
,当然最好是物攻和力量都最高-
-!防具自然选择力量高的划算了(地球人都知道)。
好了就说到这里吧,其他职业的尚未测试有兴趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!

‘陆’ DNF独立攻击等于多少物理攻击

物攻卡对技能百分比伤害的职业提升比较大,比如剑魂。独立攻击卡对技能固定伤害的职业提升比较大,比如狂战。

‘柒’ DNF武器的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力都是什么意思,还有百分比的属性伤害是啥意思啊,有大佬吗

物理攻击和魔法职业是百分比职业提升伤害的方式
比如剑魂,技能的详细说明:100000%的物理攻击,这就看你的面板的物理攻击的多少,开计算伤害,比如冰洁,技能详细说明是100000%的魔法攻击,就是看魔法面板,计算伤害
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
独立攻击是每100独立提升固伤职业百分之10的技能攻击,比图狂战:详细技能说明为1000000攻击力,没有%,这就是所谓的固伤,而独立攻击能提升这个技能攻击力。
另外说说百分比的属性伤害,官方计算是22属强提升10的伤害。比如你440属性,是不会大约就是百分之200的伤害?(这里不考虑边际效应,不然没法说明)而附加属性伤害,就是你这个属性带来的提升,比如是百分之10的附加属性伤害,但是实际的附加伤害就是百分之30,因为你440的属性提升伤害是百分之200,提升伤害百分之200再加上原本的伤害,就是百分之30,如果有幽魂套,我记得幽魂套是附加百分之10的暗属性伤害,这个百分之10,可能在伤害体现出来就是第一条的百分之30,。当然如果你暗强很低,没有好的附魔,那附加的伤害也就没有了百分之30

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