1. 王者荣耀橘又京怎么出装
连招技巧:
现在的橘右京一般被动起手,远距离一刀被动,伤害很足,还可以减速对手,再接上2技能控制对手,位移两步靠近敌人,再释放大招。接着就看对方的血量,决定用1技能追杀还是逃命了。
2. 名刀月隐居合怎么用
需要区分键鼠和手柄。
手柄:虽然L2是战技键,但我们在按下L2的时候是只会释放盾牌的战技的,想要使用武器的战技有两种方法,一种是装备没有战技的盾牌,另一种则是先按住△/Y键,再按下R1变成双手共持武器,再按下L2,则可释放武器战技。键鼠:键鼠的战技是shift+右键,而shift+左键为重攻击,名刀月隐的轻击为横斩,重击为竖斩。即按住战技模式不松手时点左键就是战技模式下的重攻击竖劈,想要按横劈需要更改键位,可以把轻攻击的左键额外设置一个键盘键位,然后在想要释放横批战技时就是在战技模式下按那个键。
艾尔登法环名刀月隐战技释放有两种方法,要按照小伙伴使用的是键鼠还是手柄来区分,他们两个使用战技的方法和快捷键有所不同。
3. 露娜人类双手战士怎么加点和技能
1~20级 (战士) 技能点共64
主动技能
龙翔斩 (点满,等级5,SP所需15点)
*点这招的原因是40级转佣兵龙翔斩10可以升级为地龙斩11范围技能
居合斩 (此招可升级1,SP所需1,不建议点满,除非你想走单攻击)
*经过实测居合斩1与龙翔斩5,输出伤害差不多.....相差不超过10伤害,居合
斩1的MP相对耗的比龙翔斩5来的少,所以很适合初期1~20等练功。
被动技能有
双手武器训练 (点满等级5,攻击+7.5%,SP所需15点)
剑术训练 (点满等级5,攻击+4.0%,SP所需15点)
HP增幅 (效用不大,此时不投资点数在这)
熟练轻甲 (效用不大,此时不投资点数在这)
活用剑术 (效用不大,此时不投资点数在这)
辅助技能有
红血愤怒 (升级至1等攻击+6%,所需点数3)
PS.人类战士特有被动技能"红血愤怒"
战士之心 (升级至1等,力量+10,所需点数3)
总共所花费SP点数::15+15+15+3+3+1=52
总共64 SP-52 SP= 存了12 SP
=============================================================
20~40级 (斗士) 技能点共还剩165+12=177 SP
主动技能
龙翔斩5 (点满,升级至10等,SP所需40点)
*点这招的原因是40级转佣兵龙翔斩10可以升级为地龙斩11范围技能
居合斩1 (不建议升级或点满,除非你想走单攻击)
回天剑舞 (点满,升级至5等,SP所需15点)
肩击 (这招可以点1来玩玩,也可以不点)
被动技能有
双手武器训练5 (点满,升级至10等,攻击共+15%,SP所需40点)
剑术训练5 (不再投点,攻击共+4%)
*不投点原因是剑术训练每升级只增加0.75%攻击,升级至10等要多耗40点SP
剑术训练10等,攻击共+7.75% - 4%才多3.75%的攻击,所以在此建议把SP存
起来40等后,存的点一次投资在"双手武器训练")
HP增幅 (效用不大,此时不投资点数在这)
熟练轻甲 (效用不大,此时不投资点数在这)
活用剑术 (效用不大,此时不投资点数在这)
濒死强化 (效用不明,自行决定投资在此技能)
*原因1:我这招点1,练到48一次都没发动过.....
*原因2 :这项技能太多争议,不方便评论。
准确命中 (升级至3等,命中+4.5,SP所需12点数)
*本人升级3+了4.5命中,就很少在MISS了
辅助技能有
红血愤怒1 (升级至2等,攻击+12%,SP所需6点数)
PS.人类战士特有被动技能"红血愤怒"
战士之心1 (升级至2等,力量+20,SP所需6点数)
斗魂 (升级至2等,攻击+7%,SP所需9点数)
总共所花费SP点数:40+15+40+12+6+6+9=128
总共177 SP-128 SP= 存了49 SP
=============================================================
40~75级 (佣兵) 技能点数共有529 , 本身存有49 SP共有578 SP
*所存的49SP就是要用在,地龙斩升级至11等→战士之心→斗魂→双手训练,
让攻击在40等就发挥到最大。
主动技能
龙翔斩10 (升级至11等,进化为地龙斩,SP所需11点)
居合斩1 (不建议升级或点满,除非你想走单攻击)
回天剑舞5 (被动技能先点满,这招可以慢点再升级)
燃烧自我 (升级至1等,SP所需1点数)
*点1就足够不需升级
肩击 (这招可以点1来玩玩,也可以不点)
绝地战吼 (这招目前没实际点过,SP吃太紧后期在考虑点高)
被动技能有
双手武器训练10 (点满,升级至15等,攻击共+22.5%,SP所需65点)
剑术训练5 (不再投点,攻击共+4%)
狂爆打击 (升级至1,爆击伤害增加15%,SP所需2点)
HP增幅 (效用不大,此时不投资点数在这)
熟练轻甲 (效用不大,此时不投资点数在这)
活用剑术 (效用不大,此时不投资点数在这)
濒死强化 (效用不明,自行决定投资在此技能)
*原因1:我这招点1,练到48一次都没发动过.....
*原因2 :这项技能太多争议,不方便评论。
准确命中3 (依自身打怪MISS程度再去考虑升级)
辅助技能有
红血愤怒2 (攻击+12%已无法升级)
战士之心2 (升级至4等(满),力量+40,SP所需21点数)
斗魂2 (升级至4等(满),攻击+11%,SP所需21点数)
集中精神 (效用不大,此时不投资点数在这)
总共花费SP点数:11+1+65+2+21+21=121(这些技能在47等就可以点完)
48~75模拟配点,纯供参考唷。(本身还没练到75所以
只能模拟^^)
48~75级 (佣兵) 技能点数共剩下457
尚未点满的技能有↓
主动技能
地龙斩1 (升级至5等(满),SP所需54点)
*此招范围技能需陪伴各位很长久的一段时间,所以必满。
回天剑舞5 (升级至10等(满),SP所需40点)
*此招范围技能需陪伴各位很长久的一段时间,所以必满。
自我燃烧1 (CD时间太长威力又不怎样不好用....唯一优点就是范围够大)
*此招再跟刺客PK的时后,可以把刺客隐身打出原形喔。
居合斩1 (此招不点,等待75等的单攻击主动技能)
以下三者作比较
*火焰破坏1等伤害315消耗MP45,SP所需1点(75等学习)
*冲击波1等伤害282消耗MP77,SP所需1点(75等学习)
*落燕斩6等伤害292消耗MP61,SP所需136点 (升级至6等需75等才可学习)
由此即可看出差别在哪,最后还是要看各位怎么去选择
肩击 (此招不点,等待75等的单攻击主动技能)
绝地战吼 (升级至15等(满),SP所需64点)
*扣怪物15%防御,等于让你的攻击提升,加快清怪速度)
被动技能
剑术训练5 (不再投点,攻击共+4%)
*看过我说明的都知道,报酬率太低了,想投资在这也是可以。
狂爆打击1 (升级至2等(满),SP所需4点)
HP增幅 (升级至5等(满),SP所需10点)
*这招点满是OK的,问题前期SP真的吃太紧,所以还是后期点满
比较好喔。
熟练轻甲 (升级至10等,SP所需55点)
*不想升级太高,怕太浪费SP^^)
活用剑术 (真的没有空用普攻打怪,所以还是不会去点他)
濒死强化 (效用不明,自行决定投资在此技能)
*原因1:我这招点1,练到48一次都没发动过.....
*原因2 :这项技能太多争议,不方便评论。
准确命中3 (升级至7等(满)SP所需44点)
*此被动技能在75等以后绝对在PK上有很大的作用,降低MISS的次数发生)
辅助技能
集中精神 (效用不大,此时不投资点数在这)
总共花费SP点数:54+40+64+4+10+55+44=271
总共457SP-271 SP=186SP(还剩下这麼多....因为省吃检用吗....)
或者
选择一(精灵双手):战士→斗士→剑士→符文骑士
能力值:全力
一 转 时 期
龙翔斩 +5
战士之心 +1
双手武器训练 +5
剑术训练 +5
选择一(精灵双手):战士→斗士→剑士→符文骑士
能力值:全力
二 转 时 期
龙翔斩 +10
肩击 +4
回天剑舞 +5
斗魂 +2
双手武器训练 +10
熟练轻甲 +5
选择一(精灵双手):战士→斗士→剑士→符文骑士
能力值:全力
三 转 时 期
暴风斩 +5
地龙斩 +1
真空刃 +15
灵力增加 +10
双手武器训练 +15
运气调息 +5
选择一(精灵双手):战士→斗士→剑士→符文骑士
能力值:全力
四 转 时 期
真空刃 +16
地龙斩 +6
冲击波 +6
符文冲击 +19
熟练轻甲 +10
盾牌训练 +10
战士之心 +4
斗魂 +4
战士肉肉
选择二配点分析:
优点:超级肉盾、团练佳
缺点:攻击力偏低
选择二(精灵单手):战士→守卫→步兵→方阵兵
能力值:1力1体
一 转 时 期
挑衅 +5
毒牙突刺 +5
烈风斩 +5
钝器防护 +5
Hp增幅 +5
选择二(精灵单手):战士→守卫→步兵→方阵兵
能力值:1力1体
二 转 时 期
挑衅 +10
毒牙突刺 +10
盾击 +5
Hp增幅 +10
钝器防护 +10
熟练轻甲 +5
祝福盾牌 +2
选择二(精灵单手):战士→守卫→步兵→方阵兵
能力值:1力1体
二 转 时 期
挑衅 +10
毒牙突刺 +10
盾击 +5
Hp增幅 +10
钝器防护 +10
熟练轻甲 +5
祝福盾牌 +2
选择二(精灵单手):战士→守卫→步兵→方阵兵
能力值:1力1体
三 转 时 期
双重毒牙突刺 +4
盾击 +15
集中精神 +1
祝福盾牌 +4
熟练轻甲 +10
盾牌训练 +10
顿器防护 +15
选择二(精灵单手):战士→守卫→步兵→方阵兵
能力值:1力1体
四 转 时 期
双重毒牙突刺 +10
强袭爆盾 +1
Hp增幅 +20
钝器防护 +20
熟练轻甲 +20
盾牌训练 +15
祝福盾牌 +6
盾牌屏障 +4
大刀阔斧地向“钱”冲
选择三配点分析:
优点:输出最高、单练佳
缺点:防御稍低
选择三(人类双手 ):战士→斗士→佣兵 能力值:全力
一 转 时 期
战士之心 +1
剑术训练 +5
双手武器训练 +5
红血愤怒 +1
龙翔斩 +5
选择三(人类双手 ):战士→斗士→佣兵 能力值:全力
二 转 时 期
战士之心 +2
回天剑舞 +5
双手武器训练 +10
红血愤怒 +2
龙翔斩 +10
熟练轻甲 +5
斗魂 +2
选择三(人类双手):战士→斗士→佣兵 能力值:全力
三 转 时 期
双手武器训练 +15
熟练轻甲 +10
剑术训练 +15
斗魂 +4
地龙斩 +5
战士之心 +4
4. 怪物猎人4g居合术有没有加攻击
有加成,
因为居合术=抜刀术【力】+纳刀术
抜刀术【力】的效果是:切断属性的武器拔刀攻击时气绝值增加30、减气值增加20、基本攻击力提升5
5. LUNA战士想玩个双手的我该怎么加点加技能
1、属性点必定 全+力(因为你选择的是攻击型战士)
2、技能学习篇
1—19级 (可用SP点数58)
挑衅:如有特殊需要可+1 技能1级仇恨值5193
龙翔斩、居和斩 (选其一) 个人推荐:龙翔斩(理由如下)
技能对比: 龙翔斩 (持双手武器,以强大的力量劈砍敌人。施放时间:0秒 冷却时间:5.2秒
技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱
1 0 威力:84 0 13 1 300
2 4 威力:95 0 17 2 1400
3 7 威力:106 0 21 3 2800
4 11 威力:117 0 25 4 4000
5 14 威力:128 0 29 5 5300
居合斩 (持双手武器,以强大的力量劈砍敌人。)施放时间:0秒 冷却时间:2.8秒
技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱
1 0 威力:92 0 10 1 300
2 4 威力:103 0 13 2 1400
3 7 威力:114 0 16 3 2800
4 11 威力:125 0 19 4 4000
5 14 威力:136 0 22 5 5300
从上面的对比,大家很明显的看出,无论是MP的消耗,还是威力,冷却时间等方面。(居合斩)绝对是首选,为什么要学(龙翔斩)?
这个问题参加内测的玩家很清楚,但是没有参加过内测的玩家也许不清楚!因为3转剑士时出现的(群攻:地龙斩)是龙翔斩的进化!
如果(龙翔)没学满,到3转的时候是无法学习(地龙斩的)
有的玩家也许会选择吧居合斩也+1 这个我不做评论,凭个人喜好!
综上所述:
挑衅:不加,如有需要可+1 (剩余SP 57)
龙翔斩:+5 (剩余SP 42)
居合斩:不加,如有个人喜好可+1 (剩余SP 41)
毒牙突刺:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)
烈风斩:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)
提升轻剑:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)
提升重剑:不加 (剩余SP 41) 注:1级威力仅为:19 2级威力仅为:27
被动技能
熟练轻甲:不加 (剩余SP 41) 注:只有在全身轻甲套时该技能才有效果。1级防御力+1.0% 5级防御力+4.32% 身为战士,必定选择
重甲。上篇以说过。如20级开始走(卫士)路线。便可选自(熟练重甲)。但升级很难。
既然选择了攻击型路线,就按思路走下去。75级转骑士的时候出(数量重甲)技能。
钝器训练:不加 (剩余SP 41)
钝器防御:不加 (剩余SP 41)
活用剑术:不加 (剩余SP 41) 注:此技能增加的是一般物理攻击速度!用白话文说就是:不用技能,平砍时候的速度!
作为一个攻击型,多技能的战士,你会去平砍么?(出门不带蓝药的,我就忍了)
剑术训练:+5 (剩余SP 26) 注:装备剑系武器时,增加武器物理攻击力。1级+1.0% 5级+4%
暴击战斧:不加 (剩余SP 26)
战斧训练:不加 (剩余SP 26)
单手武器训练:不加 (剩余SP 26)
HP增幅:凭个人喜好 (剩余SP 26) 注:1级 HP最大值增加1%,HP增加31 5级 HP最大值增加1%,HP增加175
双手武器训练:+5 (剩余SP 11)
辅助技能
红血愤怒:+1 (剩余SP 8) 注:1级 物理攻击增加6%
战士之心:+1 (剩余SP 5) 注:1级 力量增加10
总结:如上述 挑衅和居合 都不加 最后可剩 SP 7点 如全部加在HP增幅上:可以加到4级 HP最大值增加1%,HP增加136 (则剩余SP 0)
个人建议7点全部留下。因为后期被动技能很多需要学习!技能点很吃紧!
攻击技能:龙翔斩5 剑术训练5 双手武器训练5 红血1 战士之心1 共计SP点51点 剩余7点 花费金钱:43400
20—39级 (可用SP 167)
龙翔斩:加到10满 (剩余SP 127) 为40级转剑士学(地龙斩)
其他非转职后出现的新技能,依然放弃不加
转职后新技能:
回天剑舞(群攻)+1 (剩余SP 126) 注:1级范围3米,威力87 5级范围3米,威力123 威力不大不建议多加。
肩击:+1 (剩余SP 125) 注:加此技能仅为PK所用。用肩膀攻击给予敌人打击伤害,并将其向后震退,遭受攻击的敌人有机率在效果时
间内无法动弹。 PK要的并不是击退,因为战士需要的就是近身攻击,但因此技能附带击退后瞬间无
法移动效果。也就等于在敌人逃跑之前你又能多打2下 所以才加。
战吼:+1 (剩余SP 124) 注:降低敌人物理防御。1级—5级 物理防御降低都是5% 只有持续时间每升一级增加1秒、
6级—10级 物理防御降低10% 由于SP吃紧,而且1级—5级效果一样,所以+1
牙突:不加 (剩余SP 124)
被动技能
剑术训练:+10 (剩余SP 84)
双手武器训练:+10 (剩余SP 44)
其他非转职后出现的新技能,依然放弃不加。
转职后新技能:
濒死强化:+2 (剩余SP 38) 注:HP降低至一定时,攻击力增加。 2级:HP降至30%时,物理攻击增加26%
准确命中:不加,装备可弥补 (剩余SP 38) 注:持双手武器时,提升物理攻击命中。 3级提升命中仅为4.5
辅助技能
红血愤怒:+2 (剩余SP 32) 注:物理攻击增加12%
战士之心:+2 (剩余SP 26) 注:力量增加20
转职后新技能:
斗魂:+2 (剩余SP 17) 注:物理攻击力增加7%
总结: 攻击技能:龙翔斩10 回天剑舞(群攻)+1 肩击:+1 战吼:+1 被动技能: 剑术训练:+10 双手武器训练:+10
濒死强化:+2 辅助技能: 红血愤怒:+2 战士之心:+2 斗魂:+2 共计SP点150点 剩余17点 花费金钱:222700
40—45级(可用SP 85)
主动技能
转职前已有技能:不动
转职后新增技能:
真空斩:+1 (剩余SP 84) 注:发出猛烈剑气,给敌人打击伤害(远程攻击)
1级—5级攻击距离14米,威力183—199 升级威力变化不大,加1抢怪足够。
暴风斩:+1 (剩余SP 83) 注:(群攻) 1级—5级 范围4米 威力108—128 加1足够。
梦魇剑:+1 (剩余SP 82) 注:沉睡效果。 1级—5级睡眠几率70%—74% 升级成功率变化不大,加1足够。
地龙斩:+1 (剩余SP 71) 注:(龙翔斩进化型,群攻,带晕眩效果) 11级—15级范围3米 威力124—160 晕眩几率70%—78% 也可+2
双重毒牙: 单手技能,不加 (剩余SP 71)
十字斩 : 单手技能,不加 (剩余SP 71)
被动技能
由于(剑术训练)提升攻击力效果没有(双手武器训练)提升效果明显。
所偶一(双手武器训练)+5 级15满 或(双手)加到13 (剑术)加到12
技能对比: 剑术训练
技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱
11 0 剑器攻击力增加:8.5% 0 0 11 32100
12 0 剑器攻击力增加:9.25% 0 0 12 36900
13 0 剑器攻击力增加:10.0% 0 0 13 42200
双手武器训练
技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱
11 0 双手武器攻击力增加:16.5% 0 0 11 32100
12 0 双手武器攻击力增加:18.0% 0 0 12 36900
13 0 双手武器攻击力增加:19.5% 0 0 13 42200
这里我选择把双手武器训练加到15满!
总结: 攻击技能: 龙翔斩:11(及龙翔斩10+地龙斩1) 肩击:1 战吼:1 回天剑舞:1 真空斩:1 暴风斩:1
梦魇剑:1
被动技能: 剑术训练:10 双手武器训练:15 濒死强化:2
辅助技能: 红血愤怒:2 战士之心:2 斗魂:2
总统计:45级 SP点共计:286点 使用:280点 剩余:6点 共花费金钱:512200
对于剩余6 SP 大家可自己支配,或保留下来呆国服开更高职业!
另:把45级出现的及各辅助技能和被动技能的效果发给大家!
被动技能:准确命中(物理命中提升)1级—4级 1.5—6.0
运气调息(增加MP恢复力)1级—5级 2.0—12.0
精准攻击(命中增加) 1级—3级 1.0—3.0
HP增幅(增加HP) 1级—3级 HP最大值增加1%,HP增加31 — HP最大值增加1%,HP增加175
辅助技能:集中精神(增加HP恢复力) 1级 增加11%
灵气增加(恢复HP) 1级—10级 恢复HP119—(500左右不详) 8级为396
神风 (增加最大MP值) 1级—4级 MP最大值增加10%—21%
好了!就写这么多! 费了挺大劲,确不知道写的对不对!
这只是我2周来,内测及私服多重尝试后的最佳(个人认为) 仅供大家参考! 还望大家批评支持! 谢谢!
6. 侍魂胧月传说居合怎么玩 技能连招技巧
以下内容来自 当游(侍魂胧月传说居合连招方法详解)
骚扰攻击:一闪+普攻*6+真·燕返
简易输出:一闪+普攻*6+影舞+拔刀斩
全力输出:一闪+普攻*6+影舞+冲撞+普攻*3+燕返+拔刀斩+裂地猛击+仁王残像+蓄力拔刀斩
7. 侍魂胧月传说居合怎么玩 居合技能加点与连招
居合技能加点:
1技能(主):裂地猛击,8点。
1技能(副):拔刀·觉,1点。
2技能(主):天下五剑,10点。
2技能(副):影舞,9点。
3技能(主):月华斩,10点。
3技能(副):精通,8点。
4技能(主):冲撞上挑,10点。
4技能(副):一闪,8点。
大招(主):仁王残像,4点。
大招(副):鸣神裁决,6点。
被动技能:
金刚1点,受身1点,精通1点,轮回决1点,快攻2点,解锁副技能4点,光速2点,觉醒精通1点,追命1点,居合精通1点,剑心2点。
连招技巧:
骚扰攻击:一闪+普攻*6+真燕返
简单输出:一闪+普攻*6+影舞+拔月斩
全力输出:一闪+普攻*6+影舞+冲撞
流派技能分析:
专精于心、体、技相统一的流派,凭借着高速的普攻,以及两个突进技一闪/冲撞,居合流在战场上给人快如闪电的印象。而影舞和仁王残像两个高频高伤的技能,更是可以在短时间内制造出爆炸的伤害。
居合的技能以灵活位移以及技能伤害为主,裂地猛击技能可以冲进人群,而拔刀·觉可以迅速撤退,这两个是居合非常重要的突进以及保命技能。
8. 王者荣耀橘右京上分有什么技巧
王者荣耀橘右京上分技巧自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么王者荣耀橘右京上分技巧还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看王者荣耀橘右京上分技巧的相关攻略吧~
橘右京这个强势的上分英雄在王者荣耀中上线以来就是相当受召唤师们关注的一个强势的战士,今天铁骨 小编就为大家带来王者荣耀中橘右京这个强势的战士英雄的上分技巧分享。
技能解析
被动:秘剑胧刀
解析:每间隔一段时间,橘右京的普攻将进行强力拔刀斩,对敌人造成高额伤害并减速,处于攻击边缘的敌人将承受额外伤害。使橘右京伤害力高、攻击力远,遇到残血敌人能有效收割。
一技能:燕返
解析:橘右京向后方跳跃,同时出剑对附近的敌人造成伤害,如果命中一名敌方英雄,将缩短该技能冷却时间。作为位移技能,可以切近敌人发起突击,在团战高潮后追击残血敌人也很有效。
二技能:居合
解析:橘右京快速出剑,对一条路径上的敌人造成物理伤害,第一个命中的敌人将承受全部伤害,后续敌人承受50%伤害,被剑气末端命中的敌人,将会被短暂晕眩。这是橘右京的输出技能和控制技能,配合普攻、三技能可以打出更多伤害。
三技能:细雪
解析:橘右京持续出剑攻击面前的敌人,造成高额伤害,每次出剑命中敌方英雄,将回复自身生命值。该技能为主要输出技能,配合一、二技能调整距离跟控制对手,进行高额输出,命中敌人还能恢复自身生命值。
出装推荐
六神装:暗影战斧、影忍之足、破甲弓、反伤刺甲、破军、振兴之铠
解析:暗影战斧的破甲属性针对脆皮英雄,有利于橘右京切断敌方后排;影忍之足加移速的同时,能减少一部分普攻伤害;破甲弓让橘右京后期打出的伤害更高;反伤刺甲作为防御类装备,适合橘右京对抗AD,并且能将伤害回敬给对方;破军能大量增加物理攻击力,对橘右京进行收割的时候非常有利;振兴之铠增加治疗,提高橘右京的生存能力。
五级铭文推荐
红色异变:物理攻击+20/物理穿透+36
蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
绿色鹰眼:物理攻击+9/物理穿透+64
属性总和:物理攻击+45/物理穿透+100/移速+10%
团战思路
前期:注意发展经济,可以去野区发育升级或者带线,等到发育得差不多时,就可以去游走帮助队友牵制敌方。
中后期:橘右京需要切断敌方后排,所以要利用一技能位移突进,找到合理的站位,对准敌方输出开启二技能控制,然后对准敌方英雄开启大招,伤害对手并恢复自己的生命值,配合普攻收割。注意当敌人抱团且没有被队友控制时,不能用贸然一技能切入,否则被控制住就难以逃脱。
9. 黑暗之魂2 黑铁刀 居合怎么使
单手重击原地居合,双手重击突进居合,看情况,双手就打先手预判,单手打硬直接居合。左手持刀刀线偏右,反之亦然,移动改变移动路线,灵活用的就好,外加一个,不推荐质变,涂松脂。(我话是不是有点多)
10. 黑暗之魂3太刀居合怎么用 黑暗之魂3太刀居合攻略
按住战技键,再按攻击是踏步斩,若再按重攻击是弹反,刀会往上挑,可以挡掉一下攻击,格挡成功的话会有音效,按攻击键会有致命一击。