㈠ DNF点满物理暴击大概加多少攻击
物爆几率10%,固定伤害暴击伤害1.5倍,百分比2倍,根据数学期望整体提高17%的输出。
㈡ DNF里物理暴击和魔法暴击怎么算的,能打出额外多少伤害
align=left]DNF中的暴击流是攻击属性的一种,当打出暴击时,这一击的伤害就比平常伤害高的多。这个额外属性的伤害不是固定的,而是玩家的基础伤害越高,那么暴击所额外增加的伤害就越高。虽然加成并没有一个非常准确的公式来计算,但是从实际情况来看,额外伤害大约是基础伤害的50%到80%。
下面来说暴击流的职业
其中暴击主要分为物理暴击和魔法暴击。
物理暴击主要的职业是剑魂,魔法暴击是元素。作为剑魂来说,光剑和巨剑是暴击流最好选择。光剑的有时在于攻击速度快,攻击频率高,攻击频率高就意味着暴击的几率大,只要加上物理暴击和破击兵刃,剑魂的暴击轻轻松松就可以达到25%。在刷图的时候吃上一个锐眼药水,暴击75%足以让光剑疯狂暴击。有些玩家说锐眼药水就已经可以让暴击达到50%,何必花SP加物理暴击呢?在这要算一下帐,在追求暴击流的玩家来说,他的目标应该是从副本开始到结束一直拥有高暴击,这显然是不能指望一直用药水来维持的,而是通过技能和装备的加成来达到这一效果。因此,作为一个暴击流的剑魂来说,物理暴击满,破击兵刃满,然后加以暴击药水的辅助几乎可以保证100%的暴击,打起BOSS非常舒服。
巨剑剑魂比起光剑剑魂来说,攻击速度就没那么快了,但是在PK时巨剑剑魂的暴击率有着变态的作用。因为暴击增加的额外伤害是以原来的攻击基础上增加的。所以只要有非常强悍的武器,那么暴击的伤害就会非常的可怕。巨剑的攻击本身就非常高,若是把强化工作做好点的话,一个拔刀或者破军红光一闪,暴击过后就是冒出一串噩梦班的数字。此外剑魂的幻影剑舞技能也是巨剑暴击的利器,这个技能因为攻击次数非常多,所以大大增加了暴击的几率。
元素法师的暴击流在游戏中并不风行,但是也有自己的优势,元素攻击的最大优势就是有能够背击敌人的,而且单体攻击的伤害非常高,若是能够保证一个较高的暴击率,那么几乎所有的技能伤害都能提高60%的伤害。元素不仅要加满魔法暴击,而且还要加满魔法背击。魔法背击适合的技能有黑洞,烈焰冲级,陨石,雷璇。这些技能非常容易在背后打击敌人,尤其是黑猫,每次攻击都是来回两下。所以建议背击一定要加满。
虽然我们说暴击流的主要职业是见剑魂和元素比较适合,但是暴击流不是为这两个职业而设,有许许多多的职业只要装备加点合适,都能打出属于该职业的暴击流。如果说暴击流有什么缺点,我只能说暴击时红光效果不停的闪,的却对于眼睛来说不是什么好事。。。
㈢ DNF物理暴击可以加多少伤害
爆击是原来的1.5倍伤害 假如你一个 拔刀打掉别人6000 爆击的话就是9000 很吓人的
㈣ DNF物理暴击怎么堆到50%,要永久50%,不要吃药,或者百分之几的几率加多少暴击率的装备
皮甲精通20%
物理暴击10%
暴击套15%
左轮枪2-4%
王之守护 炎 2%
55紫项链2%
虫戒指7%
㈤ DNF中剑魂自身物理暴击率是多少
暴击套5件可以15%,物理暴击10%,然后自己加个状态,按瓶暴击,OK了,至于暴击职业...漫游散打(枪神武神)可以100%暴击,其他的确实是75%差不多了,玩高攻别剑魂了(人多装备贵),格斗系的都比剑魂NB呵呵,散打.柔道.毒王.蓝拳.驱魔,哪个输出不比剑魂高额.
㈥ DNF刺客的最高暴击率可达多少
武器10,物理暴击点了10,5价装备能加15吧,再加上称号什么的,在街上估计的40左右吧
㈦ DNF力量加30和物理暴击率加2%的是什么卡!大概多少钱!!!!急!急!急,诚心给个好答案!!!
龙年春节礼包里面的宝珠,一共三个,智力30魔法暴击2%,力量30物理暴击2%,智力、力量30,魔法暴击2%、物理暴击2%!刚出的时候两三百万一个,现在都绝版了,就算有没有一千万也买不下来
㈧ DNF物理暴击点满会有多少
满级10级
每加1级会增加1%的物理暴击率,满级加10%物理暴击率。
㈨ DNF暴击率重要吗
DNF暴击率重要性分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF暴击率重要性分析,下面由小骨来为大家带来DNF暴击率重要性分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF暴击率有多重要?今天铁骨小编就为大家带来了DNF暴击率的重要性分析,一起来看看吧!
话不多说直接进入今天正题:
传说中最垃圾的左曹-黑白境界假面,属性为30暴击率和5%的三攻。
大家比较公认的最垃圾90SS左槽非他莫属了,不过对于并不能满爆的玩家来说,他真的那么辣鸡吗?
请让我列举一个合理的最低收益范例:玩家暴击率为70%,爆伤暴追总和40%。
此时30%的暴击率到底有多少提升呢:210/177-1=18.64%。
可以看到此时30%暴击率的提升已经超越黄金杯18%属性提升所带来的收益了,另外5%三攻对比18属强因属性差异结果会有不同,但近似可以看作半斤八两吧。
看到这里很多人肯定会对我的计算公式表示疑惑,那么接来下我就重点说一说这个18.64%是怎么来的——
地下城里默认暴击伤害比率150%,而让你有爆伤暴追属性时,暴击伤害比率为150%*(1+爆伤%+暴追%)。
还是用上面那个栗子:40%的爆伤暴追之和时,暴击伤害比率为150%*140%=210%。
若基础伤害为100,那么70%暴击率时的最终伤害则为0.7*210+0.3*100=177,而满爆时则为210,由此可以算出18.64%的期望收益。
那么可以发现,暴击伤害是非暴击的2倍还多,尤其是单HIT高伤技能,暴击率的DPS权重极为重要!!
结合实际情况,大多数的物理职业并不缺暴击率,也有很多大佬穿上万世恍惚三神器以后,暴击率只有50出头,如果不吃鹰眼情况实在惨不忍睹,更不说一些没有暴击率加
成也没有鹰眼可吃的法系职业了。
其实作为韩服没有那么多特色加成的游戏环境来说,假面的收益其实并不像马服普遍认知的那么垃圾,NX的设计还是过得去的!
最后,如果你是发育中的猪仔,请把暴击率也作为配装时的一项指标吧。
看了上边这篇dnf暴击率的重要性分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
㈩ DNF个性技能 满物理暴击是多少能加多少点暴击率
一共5级加5%
消耗100QP点,必须点满的
任何物理职业任何天赋都必须满